Resident Evil Requiem (RE9) faz algo genuinamente empolgante com sua configuração de protagonista duplo: ele te dá duas maneiras radicalmente diferentes de vivenciar o mesmo pesadelo. Leon S. Kennedy avança por hordas com eficiência brutal, enquanto Grace Ashcroft se esgueira pelos mesmos corredores, confiando na inteligência e na furtividade para sobreviver. Entender como cada personagem opera não é apenas útil, é a diferença entre sobreviver ao Wrenwood Hotel e recarregar do último *typewriter* pela quinta vez.
Como Leon e Grace são Diferentes em Resident Evil Requiem?
A Capcom não simplesmente colocou dois personagens no mesmo jogo e chamou de dia. Grace e Leon representam duas filosofias de sobrevivência distintas, e o jogo te força a dominar ambas, já que você não pode escolher um personagem para uma jogatina completa. A história alterna entre eles em momentos cruciais, e ambos recebem tempo de tela aproximadamente igual durante a campanha.

Resident Evil Requiem: Guia de Jogabilidade Leon vs Grace
Estilo de Jogo do Leon: Focado em Ação e Rico em Recursos
Se você dedicou tempo a Resident Evil 4 Remake, as seções do Leon parecerão imediatamente familiares. Sua jogabilidade gira em torno de combate ativo, controle de multidão e superação de encontros em vez de evitá-los. Veja o que define sua abordagem:
- Mecânicas de machado para aparar, finalizações corpo a corpo e quebrar armários de madeira que Grace não consegue acessar
- Um inventário significativamente maior para empilhar munição, armas e suprimentos
- Movimentos de combate acrobáticos com animações atualizadas, baseados no kit de ferramentas do RE4
- Acesso a armas poderosas, incluindo uma espingarda e a arma Requiem para momentos de alto impacto
- Habilidades dedicadas focadas em controle de multidão e movimentos de finalização
Leon também está lidando com uma nova infecção (possivelmente uma cepa de mofo), embora no lançamento não esteja claro o quão profundamente isso afeta suas mecânicas de jogo reais, além das implicações da história.
O machado do Leon é sua ferramenta mais versátil. Use-o para aparar ataques de chefes, economizar munição com finalizações corpo a corpo e abrir armários trancados para loot escondido. Afie-o constantemente, mesmo no meio da luta, porque um machado desgastado te deixa muito mais exposto do que você esperaria.
Estilo de Jogo da Grace: Furtividade, Sobrevivência e Uso Inteligente de Recursos
Grace Ashcroft não é uma combatente treinada. Ela é uma analista do FBI jogada em um surto viral, e sua jogabilidade reflete essa realidade em cada mecânica. Pense no Ethan Winters de Resident Evil 7 misturado com a tensão da escassez de recursos do RE2 Remake.
Seus pontos fortes e limitações principais incluem:
- Capacidades de furtividade superiores em comparação com Leon, com um corpo menor que se encaixa em espaços apertados
- Uma Faca para assassinatos silenciosos em inimigos desprevenidos
- Munição severamente limitada e um inventário muito mais apertado
- Perspectiva em primeira pessoa como modo de câmera padrão (embora possa ser alternado)
- Criação de itens e gerenciamento cuidadoso de inventário como ferramentas primárias de sobrevivência
Um dos truques de combate mais eficazes da Grace é o combo empurrão e headshot. Após acertar alguns tiros na cabeça de um zumbi, você terá um prompt de corpo a corpo. Execute o empurrão, e o inimigo cairá no chão por vários segundos. Use essa janela para acertar 3-4 headshots limpos enquanto ele está caído. É muito mais eficiente do que tentar rastrear um alvo cambaleante.
Os recursos limitados da Grace significam que cada bala conta. Fugir de lutas não é um estado de falha, é jogada inteligente. Um tiro rápido na perna de um zumbi o atrasa o suficiente para criar distância, e deixar uma área que você não vai revisitar significa que esses inimigos não precisam morrer.

Resident Evil Requiem: Guia de Jogabilidade Leon vs Grace
Leon vs Grace: Comparação Completa
Melhores Configurações de Câmera para Cada Personagem
Vá em Opções > Câmera a qualquer momento para alternar entre primeira e terceira pessoa para qualquer um dos personagens. O jogo suporta ambas as perspectivas para ambos os protagonistas, o que é uma flexibilidade bem-vinda.
Dito isso, o consenso entre os jogadores é claro: as seções mais lentas e tensas da Grace combinam melhor com a primeira pessoa, pois intensificam o pavor claustrofóbico dos corredores de Rhodes Hill. Os encontros de combate mais rápidos do Leon, com inimigos surgindo de vários ângulos, são mais fáceis de gerenciar em terceira pessoa, onde a consciência espacial é mais ampla.
Experimente cedo e defina sua preferência antes que uma seção difícil te pegue desprevenido.
Navegando por Locais: Wrenwood Hotel e Rhodes Hill
As áreas iniciais do jogo te ensinam seu ciclo principal. O Wrenwood Hotel introduz o ritmo investigativo da Grace, enquanto o Rhodes Hill Chronic Care Center aumenta a pressão com mais inimigos, quebra-cabeças mais densos e áreas interconectadas que recompensam a exploração.
Algumas dicas específicas de locais que valem a pena saber:
- A Ala Oeste de Rhodes Hill é pesada em ação. Espere confrontos diretos e planeje seus recursos do Leon de acordo.
- A Ala Leste exige uma mistura de furtividade e resolução de quebra-cabeças. O kit de ferramentas da Grace brilha aqui.
- Obter o cartão-chave da Ala Oeste abre o caminho da arena para o Salão, onde upgrades estão disponíveis e o cartão-chave da Ala Leste se torna acessível.
- O Injetor Hemolítico (craftável assim que você chegar à Ala Leste) é essencial para lidar com os blisterheads mutantes, inimigos que não caem apenas com tiros normais.
- Explorar salas de registros em Raccoon City e Rhodes Hill revela documentos que detalham o destino de Alyssa Ashcroft e o incidente do Wrenwood Hotel, adicionando peso emocional à jornada da Grace.
Você pode diminuir a dificuldade na tela de Game Over se estiver com dificuldades, mas não poderá aumentá-la depois. Pense cuidadosamente antes de tomar essa decisão, pois o equilíbrio de recursos do jogo foi projetado para ser apertado, não impossível.
Alternando Entre Personagens: O Que Você Precisa Saber
A história dita quando você alterna entre Grace e Leon. Diferente de Resident Evil 2, onde você podia selecionar qualquer um dos protagonistas para uma campanha completa, RE9 entrelaça ambos os personagens através do mesmo arco narrativo. Você às vezes explorará os mesmos espaços físicos com ambos os personagens em momentos diferentes da história, o que cria momentos inteligentes onde as ações de um personagem abrem caminhos para o outro.

Resident Evil Requiem: Guia de Jogabilidade Leon vs Grace
Quando a troca acontece, preste atenção ao que cada personagem deixa para trás ou desbloqueia. O machado do Leon abre armários por onde Grace passou. As rotas de furtividade da Grace revelam esconderijos que Leon pode usar depois. O jogo recompensa jogadores que tratam ambas as perspectivas como complementares, em vez de experiências separadas.
Principais Pontos Antes de Começar
A campanha de 10-12 horas de Resident Evil Requiem, focada em horror e ação, entrega uma quantidade séria de variedade em seu tempo de execução. A estrutura de protagonista duplo não é um truque; ela genuinamente muda a forma como você pensa sobre cada sala e cada encontro com inimigos. Jogue com a Grace com cautela, invista em seus upgrades cedo e não lute batalhas das quais você pode sair. Jogue com o Leon agressivamente, mantenha o machado afiado e use sua vantagem de recursos para limpar caminhos para ambos os personagens.
O jogo recompensa a curiosidade, a paciência e a disposição para voltar atrás. Cada porta trancada, documento escondido e encontro opcional com inimigo contribui para uma história que une três décadas de história da franquia em algo que parece uma conclusão genuína para uma era.
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