Resident Evil Requiem Guide: All Antique Coin Locations
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Resident Evil Requiem: Guia de Moedas Antigas

Encontre todas as 19 Moedas Antigas em Resident Evil Requiem. Colete todas no Centro de Cuidados.

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Atualizado 31 de mar, 2026

Resident Evil Requiem Guide: All Antique Coin Locations

As Moedas Antigas estão entre os colecionáveis mais valiosos que você encontrará dentro do Rhodes Hill Chronic Care Center em Resident Evil Requiem. Essas pequenas fichas de metal têm um peso sério: gaste-as corretamente no Parlor e você sairá com upgrades permanentes que tornam Grace Ashcroft significativamente mais resistente, melhor armada e mais capaz de carregar os itens que ela precisa para sobreviver. Existem 19 moedas espalhadas pelo Centro de Cuidados, e você só precisa de 17 para reivindicar todas as recompensas do Parlor, então alguns deslizes não custarão tudo.

O que são Moedas Antigas e por que elas importam?

As Moedas Antigas carregam uma descrição no jogo que diz: "Uma moeda de metal antiga usada para jogos. Pode ser trocada por prêmios no salão." Essa descrição as subestima consideravelmente. Essas moedas são seu passaporte para quatro upgrades que afetam diretamente a sobrevivência de Grace: mais espaço no inventário, melhor manuseio de armas, saúde máxima mais alta e capacidade expandida do Coletor de Sangue.

As moedas se empilham em um único slot de inventário, então você não perderá espaço precioso para carregá-las. Dito isso, você precisa de pelo menos um slot livre disponível ao pegá-las, então tenha isso em mente enquanto explora.

Tela de inventário da Moeda Antiga

Tela de inventário da Moeda Antiga

Como acessar o Parlor

O Parlor fica atrás de uma porta trancada na Ala Oeste, marcada por um emblema de unicórnio. Para abri-la, suba até o Escritório do Presidente no 2º andar e pegue a Caixa de Lembranças de Unicórnio à esquerda ao entrar. Examine-a para revelar um botão oculto na parte de trás, que libera a Joia Vermelha dentro. Leve essa joia de volta para a porta do unicórnio no primeiro andar e encaixe-a na reentrância para destravar a sala.

Uma vez lá dentro, tome cuidado: abrir o Parlor aciona o chef e vários zumbis para começar a patrulhar a área circundante. Abasteça-se de Injetores Hemolíticos antes de entrar e mantenha seus movimentos silenciosos.

Todas as 19 Localizações de Moedas Antigas

Corredor Central (Térreo)

Moeda #1 – Escritório da Guarda Verifique a mesa do computador bem ao lado da caixa de itens no Escritório da Guarda. É uma das primeiras moedas que você pode pegar e é fácil de perder se você correr.

Ala Oeste (Térreo)

Moeda #2 – Corredor Noroeste Na mesinha no corredor entre a Sala de Jantar e a área da escada/freezer, bem na curva do corredor.

Moedas #3 e #4 – Parlor Assim que você destrancar o Parlor, uma moeda estará na mesa de roleta no fundo da sala. Uma segunda moeda está no balcão do bar; você precisará quebrar uma pequena caixa próxima para fazê-la aparecer.

Ala Oeste (Segundo Andar)

Moeda #5 – Bar & Lounge (Piano) A moeda repousa na beira das teclas do piano de cauda. Pegá-la faz as teclas soarem, o que pode atrair atenção. Agache imediatamente e mova-se em direção à saída mais próxima.

Moeda #6 – Bar & Lounge (Zumbi Cantora) A banshee (zumbi cantora) patrulhando o Bar & Lounge solta esta moeda ao ser derrotada. É uma luta difícil para Grace, então considere trocar para Leon e dar um tiro direto de espingarda na cabeça dela. Leon não pode pegar a moeda sozinho, mas ela permanece em seu corpo, o que significa que Grace pode recuperá-la com segurança depois.

Moedas #7, #8 e #9 – Cofre do Bar & Lounge Um cofre trancado atrás do bar guarda três moedas. A combinação é Esquerda 10, Direita 80, Esquerda 30.

Localização do cofre do Bar e Lounge

Localização do cofre do Bar e Lounge

Ala Leste (Térreo)

Moeda #10 – Mesa da Sala de Espera Logo após a entrada oeste na Sala de Espera, há uma mesa com uma única moeda sobre ela. Agache para passar pela empregada e pelo paciente frenético se preferir não enfrentá-los.

Moedas #11 e #12 – Cofre Aberto da Sala de Espera Atrás da mesa administrativa na Sala de Espera, um cofre já arrombado guarda duas moedas. Nenhuma combinação é necessária. Jogue uma garrafa vazia em direção à entrada oeste para atrair os zumbis, depois contorne a mesa pela entrada leste.

Moeda #13 – Mesa da Escada da Ala Leste Na parte inferior da escada que leva da Sala de Espera para a Sala de Conferências, uma moeda está em uma pequena mesa.

Moeda #14 – Vaso da Escada da Ala Leste Bem ao lado da moeda #13, há um vaso decorativo no aparador. Use uma faca para quebrá-lo e economizar suas balas; a moeda está dentro.

Moedas #15, #16 e #17 – Cofre da Sala de Exames O cofre nas prateleiras da Sala de Exames requer a combinação Direita 30, Esquerda 10, Direita 50 para abrir. Três moedas são sua recompensa.

Ala Leste (Segundo Andar)

Moeda #18 – Sala de Conferências Uma moeda está em uma mesa à direita ao entrar na Sala de Conferências. Pegada direta se a sala estiver limpa.

Moeda #19 – Anexo da Sala de Conferências (Zumbi Cantora) Uma segunda banshee patrulha o pequeno anexo ligado à Sala de Conferências. Dois zumbis normais ficam entre você e ela na sala principal. Atraia esses dois primeiro, depois lide com ela. Novamente, deixar Leon lidar com a morte e Grace recuperar a moeda é a abordagem mais limpa.

Localizações de Moedas Antigas em Resumo

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Onde gastar suas Moedas Antigas: Upgrades do Parlor

O armário de prêmios fica à esquerda da mesa de blackjack no Parlor. Interaja com cada caixa de fechadura, selecione suas Moedas Antigas na tela de inventário e use as teclas de seta para inserir a quantidade necessária de uma vez.

Upgrades do armário de prêmios do Parlor

Upgrades do armário de prêmios do Parlor

O que cada upgrade faz?

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Custo total para todos os upgrades: 17 Moedas Antigas.

Qual upgrade priorizar?

O Estabilizador e os Esteroides são aumentos de status permanentes, o que os torna as primeiras escolhas óbvias. Mas a jogada mais inteligente é pegar a Bolsa de Quadril assim que você tiver 3 moedas em mãos.

Aqui está o raciocínio: quando a maioria dos jogadores chega ao Parlor, seu inventário base já está no máximo. Sem esses dois slots extras, você é constantemente forçado a escolher entre largar munição, deixar ervas verdes para trás ou fazer viagens repetidas de volta à caixa de itens. Esse atrito te atrasa exatamente no momento em que o jogo está aumentando a tensão.

Depois de resolver a Bolsa de Quadril, vá atrás dos Esteroides e do Estabilizador em seguida, já que ambos são permanentes. O Manual de Substituição é a última prioridade, dado seu custo mais alto em moedas e benefício mais situacional.

Gerenciamento de inventário de Grace

Gerenciamento de inventário de Grace

É possível perder Moedas Antigas permanentemente?

Sim. Assim que você completar o quebra-cabeça de quartzo e sair do Centro de Cuidados, toda a área se torna inacessível pelo resto da jogada. Quaisquer moedas ou upgrades do Parlor que você pulou se foram até o New Game Plus. Dado que você só precisa de 17 das 19 moedas disponíveis, você tem uma pequena margem de erro, mas não conte com isso para te salvar se você pular seções inteiras do mapa.

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026