Resident Evil Requiem junta Leon S. Kennedy e a novata Grace Ashcroft em um que promete ser um dos jogos de survival horror mais recheados da Capcom em anos. Seja você um jogador casual querendo curtir a história ou um completionist hardcore atrás de todos os troféus, saber o tempo que você vai investir faz toda a diferença. Aqui está um guia completo de todos os cenários de tempo de jogo que você vai encontrar.
Quanto Tempo Leva Resident Evil Requiem?
A resposta curta: planeje entre 8 e 40+ horas, dependendo de como você joga. A resposta longa envolve algumas variáveis que valem a pena entender antes de ligar o jogo.

Visão geral da campanha de Leon e Grace
Com base em informações do produtor do jogo Masato Kumazawa, do confiável leaker Dusk Golem e de relatos pós-lançamento, Resident Evil Requiem se encaixa em um ponto intermediário confortável para a série. Ele dura mais que Resident Evil Village, mas tem menos conteúdo total que o Resident Evil 4 Remake.
Detalhamento do Tempo de Jogo
dica
Esses números vêm de uma mistura de declarações do produtor, informações de leakers pré-lançamento e gameplays verificados pós-lançamento. Seu tempo real pode variar dependendo da dificuldade escolhida e da frequência com que você explora.
O Que Afeta Seu Tempo de Jogo?
O Modo de Dificuldade Faz Uma Grande Diferença
Resident Evil Requiem lança com três configurações de dificuldade logo de cara:
- Casual – Inimigos caem mais rápido, saves são ilimitados tanto para Leon quanto para Grace, e o ritmo geral é mais relaxado. Espere economizar algumas horas em qualquer estimativa aqui.
- Standard (Moderno) – A experiência padrão ajustada para jogadores familiarizados com títulos recentes de RE. Autosaves são acionados regularmente.
- Standard (Clássico) – Mesma dificuldade de inimigos do Moderno, mas os autosaves são menos frequentes e Grace precisa de Ink Ribbons para saves manuais. Este modo sozinho pode adicionar tempo significativo se você for cauteloso.
Um novo Modo Insanidade é desbloqueado após completar o jogo uma vez, projetado para veteranos que querem um segundo playthrough punitivo.
aviso
Se você estiver jogando no Standard (Clássico) e esquecer de estocar Ink Ribbons antes de uma seção difícil, você pode perder progresso significativo. Salvar com frequência é um hábito que vale a pena construir desde cedo.

Seleção de modo de dificuldade de Requiem
Leon vs. Grace: Dois Estilos de Jogo, Uma Campanha
Diferente de entradas anteriores que davam aos personagens campanhas totalmente separadas, Requiem entrelaça Leon e Grace em uma única história que alterna entre eles em pontos chave da trama. De acordo com Dusk Golem, o tempo de tela deles é dividido aproximadamente 50/50, com uma divisão de 45/55 no máximo.
Isso importa para o ritmo porque os dois protagonistas realmente jogam de forma diferente:
- Segmentos do Leon focam na ação. Mais munição, mais poder de fogo e um ritmo mais acelerado.
- Segmentos da Grace desaceleram as coisas com a tensão do survival horror. Espere uso de faca, stealth e escassez de recursos.
Se as seções de stealth da Grace não são a sua praia, esses segmentos podem parecer mais longos do que o relógio indica. Se você ama a tensão, vai querer saborear cada minuto.
O Timer do Jogo Não é Seu Tempo Real
Aqui está algo que vale saber: o timer da máquina de escrever dentro do jogo não conta o tempo gasto em menus, gerenciamento de inventário ou ao tentar novamente encontros com chefes. O tempo de jogo no mundo real consistentemente é maior do que o que o save file mostra. Um escritor notou que seu playthrough hardcore de Village mostrou 10 horas no relógio do jogo, mas marcou 25 horas no timer do sistema do PlayStation.
Tenha isso em mente se você estiver atrás do desafio Speed Demon, que exige que você complete a história principal e alcance um final específico em menos de 4 horas de tempo de jogo.
dica
Se você for atrás do Speed Demon, pratique uma rota no Casual primeiro para aprender as posições dos inimigos e as soluções dos puzzles antes de tentar a corrida contra o tempo em um save separado.
Como Requiem se Compara a Outros Jogos de RE?
Contexto ajuda aqui. Para referência, Resident Evil Village leva cerca de 10–13 horas para um playthrough padrão e em torno de 38 horas para completionists. O RE 4 Remake fica em aproximadamente 16–22 horas para um playthrough padrão, com playthroughs de completionist se estendendo para mais de 64 horas.
Requiem se encaixa perfeitamente entre os dois, o que se alinha bem com o padrão da série. Não é a entrada mais curta (essa coroa vai para Resident Evil 3 com cerca de 4–5 horas) e nem de longe a mais longa (esse é Resident Evil 6 com suas quatro campanhas interligadas empurrando para mais de 20 horas).
O Que Estende o Playthrough de Completionist?
Se você for atrás da conclusão completa, Requiem acumula conteúdo de várias maneiras:
- Colecionáveis Mr. Raccoon Memoriam espalhados por todas as áreas
- Arquivos e documentos que aprofundam a lore da história
- Antique Coins ligadas a recompensas desbloqueáveis
- O arsenal completo de armas do Leon, que exige juntar milhares de créditos no jogo
- Challenge Points (CP) ligados a objetivos específicos que frequentemente exigem múltiplos playthroughs
- Modo Insanidade, que exige um playthrough adicional completo na dificuldade mais alta
Alguns desafios de CP podem ser abordados simultaneamente se você planejar seus playthroughs de forma inteligente, o que pode reduzir o tempo total de investimento para completionists.

Mapa de locais de colecionáveis de Requiem
importante
Vários troféus e objetivos de desafio estão bloqueados atrás de múltiplos playthroughs por design. Não espere pegar tudo em um único run, não importa o quão completo você seja.
Resident Evil Requiem Vale o Investimento de Tempo?
Para fãs da série, absolutamente. A estrutura de protagonista duplo te dá duas experiências de gameplay distintas em um só pacote, e o volume de conteúdo relatado está no ponto ideal para um título moderno de RE. Jogadores casuais podem zerar a história em um fim de semana. Completionists têm semanas de conteúdo pela frente.
Uma nota final de Dusk Golem: a Capcom pode ter revelado apenas cerca de 5% do jogo completo através de trailers e prévias. Isso sugere muitas surpresas, áreas escondidas e encontros que nenhuma das estimativas pré-lançamento poderia prever completamente. Sua experiência real pode durar ainda mais do que esses números sugerem assim que você começar a descobrir tudo que Requiem tem a oferecer.
