Resident Evil Requiem traz Leon S. Kennedy e a novata Grace Ashcroft juntos para o que parece ser um dos títulos de survival horror mais robustos da Capcom em anos. Seja você um jogador casual querendo curtir a história ou um completista hardcore atrás de cada troféu, saber quanto tempo você vai investir faz toda a diferença. Aqui está um breakdown completo de cada cenário de gameplay que você vai encontrar.
Quanto tempo leva para zerar Resident Evil Requiem?
A resposta curta: planeje algo entre 8 e 40+ horas, dependendo de como você joga. A resposta longa envolve algumas variáveis que vale a pena entender antes de dar boot no game.

Visão geral da campanha de Leon e Grace
Com base em informações do produtor do jogo, Masato Kumazawa, e relatos de hands-on pós-lançamento, Resident Evil Requiem fica em um meio-termo confortável para a série. Ele é mais longo que Resident Evil Village, mas fica atrás de Resident Evil 4 Remake em volume total de conteúdo.
Breakdown do tempo de jogo
O que afeta o seu tempo de jogo?
O modo de dificuldade faz muita diferença
Resident Evil Requiem chega com três níveis de dificuldade logo de cara:
- Casual – Os inimigos morrem mais rápido, os saves são ilimitados tanto para Leon quanto para Grace, e o ritmo geral é bem mais tranquilo. Espere economizar algumas horas aqui.
- Standard (Modern) – A experiência padrão ajustada para jogadores familiarizados com os títulos recentes de RE. Autosaves ativam regularmente.
- Standard (Classic) – Mesma dificuldade de inimigos do Modern, mas os autosaves são menos frequentes e Grace precisa de Ink Ribbons para saves manuais. Só esse modo já pode adicionar um tempo considerável se você for cauteloso.
Um novo Insanity Mode é desbloqueado após zerar o jogo uma vez, feito para veteranos que querem um segundo run punitivo.

Seleção de dificuldade de Requiem
Leon vs. Grace: Dois estilos de jogo, uma campanha
Diferente de entradas anteriores que davam aos personagens campanhas totalmente separadas, Requiem entrelaça Leon e Grace em uma única história que alterna entre eles em momentos-chave. O tempo de tela é dividido quase igualmente, girando em torno de 50/50, com a distribuição mais desigual ficando perto de 45/55.
Isso importa para o pacing porque os dois protagonistas realmente têm um gameplay diferente:
- Segmentos do Leon focam na ação. Mais munição, mais poder de fogo e um ritmo mais acelerado.
- Segmentos da Grace desaceleram as coisas com a tensão do survival horror. Espere uso de faca, stealth e escassez de recursos.
Se as partes de stealth da Grace não forem a sua praia, esses segmentos podem parecer mais longos do que o relógio indica. Se você curte a tensão, vai querer saborear cada minuto.
O timer do jogo não é o seu tempo real
Aqui vai algo que vale saber: o timer da máquina de escrever não conta o tempo gasto em menus, gerenciamento de inventário ou tentando passar de chefes. O tempo de jogo no mundo real é consistentemente maior do que o que o save mostra. Um redator notou que seu run hardcore de Village mostrava 10 horas no relógio do jogo, mas registrava 25 horas no timer do sistema PlayStation.
Tenha isso em mente se você estiver atrás do desafio Speed Demon, que exige que você complete a história principal e alcance um final específico em menos de 4 horas de tempo de jogo.
Como Requiem se compara a outros jogos de RE?
Contexto ajuda aqui. Para referência, Resident Evil Village leva cerca de 10–13 horas para um playthrough padrão e cerca de 38 horas para completistas. O RE 4 Remake fica em torno de 16–22 horas para um run padrão, com playthroughs de completistas passando de 64 horas.
Requiem aterrissa exatamente entre esses dois, o que se encaixa bem no padrão da série. Não é a entrada mais curta (essa coroa vai para Resident Evil 3 com cerca de 4–5 horas) e nem de longe a mais longa (esse é o Resident Evil 6, com suas quatro campanhas entrelaçadas passando de 20+ horas).
O que estende o run de completista?
Se você está buscando o 100%, Requiem empilha conteúdo de várias formas:
- Colecionáveis Mr. Raccoon Memoriam espalhados por todas as áreas
- Arquivos e documentos que aprofundam a lore da história
- Antique Coins ligadas a recompensas desbloqueáveis
- Arsenal completo de armas do Leon, que exige farmar milhares de créditos dentro do jogo
- Challenge Points (CP) ligados a objetivos específicos que muitas vezes exigem múltiplos playthroughs
- Insanity Mode, que exige um playthrough adicional completo na dificuldade mais alta
Alguns desafios de CP podem ser feitos simultaneamente se você planejar seus runs com inteligência, o que pode diminuir o investimento de tempo total para completistas.

Mapa de localizações de colecionáveis de Requiem
Vale a pena o tempo investido em Resident Evil Requiem?
Para os fãs da série, com certeza. A estrutura de dois protagonistas te dá duas experiências de gameplay distintas em um único pacote, e o volume de conteúdo reportado fica exatamente no ponto ideal para um título moderno de RE. Jogadores casuais podem zerar a história em um fim de semana. Completistas têm semanas de conteúdo pela frente.
Uma nota final: a Capcom pode ter revelado apenas cerca de 5% do jogo completo através de trailers e previews. Isso sugere muitas surpresas, áreas escondidas e encontros que nenhuma das estimativas pré-lançamento poderia prever totalmente. Sua experiência real pode ser ainda mais longa do que esses números sugerem quando você começar a descobrir tudo o que Requiem tem a oferecer.


