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Car Dealership Tycoon Guide: All 34 UFO Part Locations

Car Dealership Tycoon: Localização de Todas as 34 UFO Parts

Encontre todas as 34 UFO Parts no Car Dealership Tycoon, use teletransportes de corrida para alcançar os locais e conclua o UFO MK2.

Escrito por
Larc
Atualizado
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5 min
Dificuldade
Intermediário
Checklist com a localização de todas as 34 UFO Parts

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Todas as 34 UFO Parts de Car Dealership Tycoon no Roblox estão listadas abaixo, desde o Hangar 51 até os labirintos de Halloween. Use os nomes das peças para conferir as pistas na aba Story do menu do Halloween Event. Esta checklist separa o seu destino de viagem do local exato de coleta, o que ajuda bastante quando várias partes ficam na mesma área de corrida ou em alturas diferentes. Mais abaixo você encontra rotas detalhadas para os labirintos e penhascos.

Checklist com a localização de todas as 34 UFO Parts

Use as linhas numeradas para acompanhar as suas entregas. A coluna de viagem mostra um destino de teleporte útil ou um ponto de referência próximo, que nem sempre é o ponto exato da coleta.

FeitoNºUFO PartDestino de viagem ou ponto de referênciaLocal de coleta
[ ]1Lower Base IHangar 51Na base de uma árvore abaixo do penhasco com a antena parabólica, descendo pelo lado direito.
[ ]2Lower Base IIDocks RaceSobre a tábua de madeira acima de um contêiner verde, no lado esquerdo do navio cargueiro.
[ ]3Lower Base IIIDrag RaceNa base de uma árvore ao longo da borda do penhasco, além da antena parabólica.
[ ]4Lower Base IVDune RaceNo topo do arco amarelo na linha de largada.
[ ]5Lower Base VMountain RaceDebaixo da árvore à direita da entrada do túnel, logo à frente do spawn.
[ ]6Hover Engine IPolice RaceNo teto do prédio amarelo em formato de L, atrás da Police station.
[ ]7Hover Engine IIDocks Circuit RaceEm cima de um contêiner de carga laranja, acessível saindo do spawn pela saída da direita.
[ ]8Hover Engine IIIHalloween Museum RaceNo teto do prédio à direita do Museum.
[ ]9Hover Engine IVStreet RaceEm uma árvore laranja ao lado do viaduto da rodovia.
[ ]10Base Body ICastle Maze 2Em um canto do labirinto de cerca-viva, na segunda seção.
[ ]11Base Body IICornfield Maze 1Atrás do fardo de feno enrolado perto da saída.
[ ]12Base Body IIIHouses near Hangar 51Debaixo de uma árvore na borda do penhasco, em frente à casa azul.
[ ]13Base Body IVAirport Drag RaceNo teto do prédio azul do aeroporto.
[ ]14Base Body VHalloween RaceDebaixo de uma árvore ao lado de uma rocha, cruzando a ponte sobre o lago.
[ ]15Base Body VICornfield Maze 2No lado esquerdo do caminho, perto de uma abóbora no início do labirinto.
[ ]16Interior IHalloween Museum RaceNo teto do prédio logo em frente à largada da corrida, do outro lado da rua.
[ ]17Steering WheelMountain RaceAtrás de uma rocha perto da Witch’s House.
[ ]18Interior IIPolice RaceNo teto do estacionamento de Downtown, ao lado da rampa que conecta os prédios de estacionamento.
[ ]19SeatsHalloween RaceNo topo da cachoeira, no penhasco ao lado de uma árvore.
[ ]20Seats IIPolice RaceNa beirada do teto do prédio do outro lado da rua, um pouco para a esquerda.
[ ]21WindowAsphalt RallyNa quina da rampa verde na pista de manobras.
[ ]22Light Ring IAirport Drag RaceNo topo do arco da entrada principal do aeroporto.
[ ]23Light Ring IIRallyNa tenda laranja no lado direito da área de largada.
[ ]24Light Ring IIIAirportNo teto do hangar perto da torre de controle.
[ ]25Light Ring IVSchool parking areaNo topo da árvore laranja ao lado do estacionamento.
[ ]26Accent Panels ICastle Maze 1No centro do labirinto de cerca-viva, na segunda seção.
[ ]27Accent Panels IIRoad RaceDebaixo da ponte do deserto, perto dos cactos.
[ ]28Accent Panels IIIDrag RaceNo canto da área de estacionamento, além da arquibancada.
[ ]29Accent Panels IVAsphalt RallyEm uma rampa de salto na pista, à direita do spawn.
[ ]30Antenna IFoxzie’s PierNo topo da duna à esquerda do estacionamento.
[ ]31Antenna IISeason 32 RaceNa beirada do teto do prédio amarelo em frente ao spawn, ao lado do Bank.
[ ]32Antenna IIIHangar 51No centro da cratera da queda do OVNI, do lado de fora do hangar.
[ ]33Antenna IVMountain cliffNa beirada do penhasco no canto do mapa.
[ ]34Antenna VHouses opposite the PierEm um pinheiro atrás da Big House vermelha.

Como desbloquear a quest do UFO MK2

Consiga o UFO MK1 primeiro

Conclua The Roswell Incident, a história de Halloween, para desbloquear o UFO MK1. Ter esse veículo na garagem libera a quest seguinte para montar o MK2 no Hangar 51.

Deixe o MK1 sempre pronto para essa caçada. Várias peças estão em telhados, árvores e estruturas altas de pistas de corrida, então a mecânica de voo vai facilitar muito o seu grind pela checklist.

O nosso guia de locais dos Green Crystals em Car Dealership Tycoon cobre outro objetivo de colecionáveis do Halloween: 50 cristais para garantir o Batwing Spoiler. Esses cristais não fazem parte dessa build do OVNI.

Aba Story do Halloween Event exibindo pistas para os componentes do UFO MK2

Associe as pistas aos componentes do OVNI

Como agilizar as viagens de entrega

Use os teleportes de corrida em cada trajeto

Na ida, escolha o destino indicado ao lado da sua próxima peça na tabela. Use o UFO MK1 para pegar itens em lugares altos, como o arco da Dune Race, telhados em Downtown e copas de árvores. No prédio da Hover Engine I, voe bem na altura do telhado para não passar direto por cima da peça sem enxergá-la.

Para a volta, teleporte direto para a Drag Race. Essa área fica bem em frente ao Hangar 51, poupando toda a viagem de volta a partir de pontos distantes como o aeroporto ou as docas.

O UFO MK2 exige bem mais trabalho que as cinco Vault Parts de Steal an Egg. Marque cada linha logo após a entrega para que sua checklist registre apenas as peças devidamente entregues, e não só os locais que você visitou.

Como pegar as quatro peças dos labirintos

Castle Maze 2 e Castle Maze 1

Para o Base Body I, teleporte para a área do Halloween Maze e entre no Castle Maze 2. Siga em frente a partir da entrada, vire na segunda esquerda e continue por essa passagem até encontrar o labirinto de cerca-viva. A partir daí, procure na área indicada na checklist.

Para os Accent Panels I, entre no Castle Maze 1 e siga a luz verde em direção à saída. Fique atento a um labirinto de cerca-viva à sua direita. Entre nessa área para encontrar o componente.

São dois labirintos de castelo diferentes! Sempre confira o nome na entrada antes de começar a andar.

Cornfield Maze 1 e Cornfield Maze 2

Para o Base Body II, entre no Cornfield Maze 1 e guie-se pela luz verde da saída para chegar até a área de busca. A luz serve de guia pelo trajeto; o fardo de feno enrolado listado na checklist é o seu ponto de referência para a coleta.

Para o Base Body VI, entre no Cornfield Maze 2 e vire à direita imediatamente. Siga por esse caminho no início do labirinto até avistar a abóbora.

Como chegar aos locais externos mais difíceis

Rotas da rodovia, aeroporto e deserto

Para a Hover Engine IV, comece na Street Race e acompanhe o viaduto à sua esquerda. Fique de olho nas árvores à sua direita pelo caminho. Aproxime-se da copa da árvore alinhando a altura com o seu MK1.

No aeroporto, o arco de entrada do Light Ring I tem a placa Foxzie’s International Airport. Use essa placa como referência para não confundir a peça do portão com o Base Body IV (que fica no prédio do aeroporto) ou com o Light Ring III (em um hangar).

Para os Accent Panels II, saia da Road Race e vire à direita na trilha off-road. Siga por baixo do viaduto para chegar à área de busca no deserto.

Rotas pelas montanhas e penhascos

Para o Steering Wheel, saia da Mountain Race pela estrada estreita que vai para a direita. Siga até avistar a Witch’s House e olhe para trás para achar a rocha onde a peça está escondida.

Para a Antenna IV, use o Hangar 51 como referência inicial. Saia do hangar, vire à esquerda e siga em linha reta até o lago. Vire à esquerda de novo e vá em direção ao penhasco da montanha. Essa rota leva até o ponto na borda do mapa listado na linha 33.

O Base Body III também pode ser alcançado via teleporte de casas. Abra o menu Houses e teleporte para uma Big House até cair na que fica no penhasco; depois, é só caminhar até a borda.

A Big House vermelha e a última árvore

Para a Antenna V, use o menu Houses para se teleportar até a Big House vermelha. Talvez você precise repetir o teleporte algumas vezes até cair no local em frente ao Pier.

Spawne o UFO MK1 ali mesmo e sobrevoe as árvores atrás da casa. Para achar essa última antena, procure bem na altura das copas, e não perto dos troncos.

Menu Houses usado para teleportar até a Big House vermelha na rota da Antenna V

Alcance o último componente no topo da árvore

O que você ganha ao finalizar a build

Entregar todos os componentes completa a build do UFO MK2 e encerra a história de Halloween. A recompensa por zerar essa missão é o veículo voador aprimorado UFO MK2.

Depois de garantir o seu UFO MK2, outro veículo insano para correr atrás é a McLaren 600LT Spider na caça aos Easter Eggs de Vehicle Legends.

Assim que fizer a última entrega no Hangar 51, o UFO MK2 estará te esperando direto no seu inventário!

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