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Guia de Fighting Styles no Your Bizarre Adventure: Ranking Completo

Domine todos os Fighting Styles do Your Bizarre Adventure, de Boxing a Vampirism, com análises de habilidades e dicas de builds.

Nuwel

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Atualizado 15 de jun, 2026

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Your Bizarre Adventure te dá uma segunda camada de identidade além do seu Stand. Os Fighting Styles são habilidades independentes que você equipa junto com qualquer Stand, e a combinação que você escolher define toda a sua gameplay. Existem cinco opções disponíveis para os jogadores: Boxing, Spin, Pluck, Ripple (quatro variantes) e Vampirism. Se escolher errado, as fraquezas do seu Stand ficam fatais. Se escolher certo, você libera combos que nem existiriam de outra forma.

O que são Fighting Styles no YBA e como funcionam?

Os Fighting Styles no Roblox Your Bizarre Adventure são conjuntos de habilidades extras aprendidos com NPCs assim que você atinge o nível 10. Eles operam com seus próprios recursos de barra, independentes do medidor do seu Stand. Cada estilo tem habilidades Z, X, C e V, além de um sistema passivo que você upa em uma skill tree separada.

A atualização v1.55 veio pesada: todos os Fighting Styles tomaram um nerf de 25% no dano das skills, exceto o Pluck, que recebeu apenas 5% de redução. Esse patch colocou o Pluck no topo do meta, deixando todo o resto mais fraco. Depois, a v1.58 ajustou mais as skills, mas buffou as passivas de forma geral, focando mais na performance do seu corpo principal do que no dano bruto do estilo.

Todo estilo também exige que você segure um item de arma específico para usar certas skills. Trocar de item é uma habilidade mecânica real no YBA, não algo secundário.

Boxing: mobilidade e pressão

O Boxing é especialista em curta distância com excelente mobilidade e defesa passiva. Sua passiva principal, Agile Footwork, cria uma barra que carrega quando você acerta as skills Z, X ou V; quando a barra enche, a próxima skill é buffada. Uma segunda passiva, Strong Skin, dá até 20 de defesa permanente, o que é melhor que a maioria dos outros estilos, já que funciona em qualquer situação sem precisar encher barra nenhuma.

A skill C, Boxing Shuffle, é onde o Boxing se destaca. Ela te move uma distância considerável, tipo um dash, sem cancelar sua corrida. No nível máximo, ela ganha frames de invencibilidade e reseta o próprio cooldown. Saber quando usar isso de forma agressiva ou defensiva é a diferença entre um jogador de Boxing que amassa e um que é punido.

Análise das skills de Boxing

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A skill V merece atenção especial. Ela tem super armor, ou seja, efeitos de ragdoll não cancelam ela. Se um oponente soltar a V dele, contra-atacar com a sua causa 42 de dano ignorando o ragdoll. Em mirror matches, isso vira um mind game insano.

O Boxing exige nível 10 e a Quinton's Glove, além da taxa de aprendizado. O NPC fica à esquerda da entrada do arcade.

Spin: o único Fighting Style de longo alcance real

O Spin (Steel Ball Rotation) é o ponto fora da curva no YBA. Todo outro estilo é focado em combate corpo a corpo. O Spin tem três skills de projétil, sendo a única opção para quem usa um Stand que não tem ferramentas de range.

A passiva Rotation Gauge é o que faz o Spin funcionar. Quando carregada, as skills de bola de ferro causam 48% a mais de dano e as de projétil ganham até 15% extra. O problema é que carregar a barra te deixa lento e ela drena com o tempo. Gerenciar esse recurso no meio da luta é um grind real.

Análise das skills de Spin

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O Spin combina naturalmente com Stands que têm time-stop ou outras formas de prender o inimigo, já que acertar as bolas de ferro exige que o oponente esteja parado ou lento. Tentar usar Spin contra um oponente móvel sem suporte de CC é uma experiência frustrante.

O Spin é aprendido com o Gyro Zeppeli na Pizzaria, nível 10+, exigindo uma bola de ferro e a taxa de aprendizado.

Pluck (Swordsmanship): o melhor iniciador de combo do jogo

Depois do patch v1.55, o Pluck sentou no trono do meta. Ele recebeu apenas 5% de redução de dano enquanto todo o resto tomou 25%, e ele já tinha o melhor kit de iniciação de combo. O resultado é um estilo que recompensa a gameplay agressiva e pune quem joga recuado.

O sistema passivo do Pluck é em camadas. Fatal Speed acumula stacks em acertos de espada, aumentando o dano das skills e da espada em 2.5% por stack. Esstoc's Essence faz com que todo dano de espada e skill de Pluck ignore defesa. Essence of Shotel faz com que acertos bloqueados ainda causem 25% do dano original. Oponentes que tentam "tartarugar" contra o Pluck perdem stamina de qualquer jeito.

Análise das skills de Pluck

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A skill C é o motor dos combos. Ela te teletransporta e puxa todos os inimigos no alcance para perto. O detalhe: pode ser bloqueada com um rush ou soco forte após o primeiro hit, então o timing do seu follow-up é tudo. Emendar C no V é garantido porque o V tem super armor e não pode ser cancelado por rushes ou socos fortes quando ativo.

Para entender melhor como o Pluck se encaixa em combos, o guia de wall combo do Strongest Battlegrounds cobre extensões de combo baseadas em parede que compartilham o mesmo DNA mecânico da teoria de combos do YBA.

O Pluck é aprendido com o NPC Uzurashi perto da área do boss Panna Cotta Fugo, nível 10+, exigindo um pergaminho antigo e a taxa de aprendizado.

Ripple: quatro variantes, uma barra

O Ripple é tecnicamente quatro estilos diferentes que compartilham uma passiva comum: a Ripple Gauge, carregada segurando G para respirar. Uma barra cheia adiciona 15% de dano a todos os ataques e 10% a projéteis. O Ripple também é o counter direto de Vampirism, causando 24% de dano bônus a vampiros quando a barra está cheia.

A penalidade de movimento ao carregar a barra é a fraqueza universal das quatro variantes. Você fica lento e vulnerável toda vez que para para respirar.

Jonathan Joestar Ripple

A variante do Jonathan é a mais tank. Sua passiva Joestar's Soul dá 35 de defesa e 15 de stamina extra, além de regeneração mais rápida. Strong Spirit adiciona 25% de dano quando a vida cai abaixo de 40%. O custo é que liberar todas essas passivas custa 51 pontos de habilidade, deixando menos espaço para upar o Stand e o corpo principal.

Sua skill V, Luck & Pluck, causa até 34.5 de dano com sangramento, fogo e status de corte de membros simultaneamente. Também tem super armor. Quando você precisa virar o jogo, essa skill resolve.

Will A. Zeppeli Ripple

A variante do Zeppeli troca a sobrevivência do Jonathan por melhor mobilidade e combos mais fáceis. Sua skill Z, Zoom Punch, estica o braço para socar de longe, com uma rigidez forte que liga na maioria das skills de follow-up. O lado ruim: Zeppeli é a única variante de Ripple sem nenhuma passiva de defesa.

Joseph Joestar Ripple

A variante do Joseph é focada em média distância. Sua passiva Ripple Defense concede 22.5 de defesa enquanto a barra está cheia. Sua skill Z, Cracker Boomerang, atordoa no acerto e volta para você. Sua skill C, Revert Overdrive, é um cotovelada de guard-break confiável com startup curto. A skill V dispara uma metralhadora com alcance muito amplo, mas a velocidade de movimento cai quase a zero e, se for bloqueada, você fica totalmente exposto.

Caesar Antonio Zeppeli Ripple

A variante do Caesar é a focada em stacks. Sua passiva Shabong Lens coloca uma lente nos inimigos a cada hit de skill, e com 5 lentes, a próxima skill de Ripple causa até 34.5 de dano. Sua skill C, Shabon Barrier, cria uma bolha que joga inimigos próximos para longe e te deixa recuar, funcionando como um escape de combo. Com apenas 38 pontos para liberar tudo, Caesar é o estilo mais barato do jogo.

Vampirism: sustain incomparável, custo brutal de pontos

Vampirism é o único estilo travado por raça. Você precisa ser um vampiro (usando uma Stone Mask) para aprender, e só está disponível com o NPC no bar secreto dos vampiros nos esgotos.

O sustain é excepcional. A Blood Gauge regenera com o tempo e através de acertos de skill. Acertar a skill Z, Life Absorption, restaura stamina e cria um shield quando stamina e sangue estão cheios. A passiva Immortality aumenta a recuperação de sangue em kills e acertos. Em lutas longas contra quem não tem Ripple, um jogador de Vampirism habilidoso é quase impossível de matar.

Análise das skills de Vampirism

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O counter do Vampirism, Vaporization Freezing Method, é único. Nenhum outro estilo acessível tem uma mecânica de counter. O problema pós-nerf: o counter não dá mais frames de invencibilidade, então em situações de vários alvos, você vai tomar dano de outros jogadores enquanto tenta usar.

O custo total é de 50 pontos de habilidade. Tirar o valor total do Vampirism exige gastar quase todos esses pontos, o que compete pesado com os upgrades do Stand e do corpo principal.

O que é a sub-spec de Vampire?

Jogadores vampiros podem usar Boxing ou Pluck como "sub-spec" em vez de Vampirism. A combinação mais comum é Vampire Boxing, onde a regeneração de stamina da Blood Gauge combina com a defesa passiva e o dano alto do Boxing. Vampire Pluck troca sobrevivência por dano bruto, melhor para Stands que ganham rápido em vez de sustentar a luta.

Sub-specs não são recomendadas para iniciantes. Sem fundamentos de defesa, o sangue drena mais rápido do que regenera e as fraquezas da raça (luz do sol, vulnerabilidade ao Ripple) pesam mais que os benefícios.

Qual Fighting Style você deve escolher?

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Para a maioria dos iniciantes, Jonathan Ripple é a escolha mais segura. A passiva de defesa está sempre ativa quando a barra está cheia, as skills são intuitivas e o boost de dano em todos os ataques faz qualquer Stand brilhar. Pluck é a melhor escolha quando você já entende o sistema de combate e quer maximizar o potencial de combo.

Se você está buildando para dominar o PvP em outros jogos do Roblox, o guia de iniciante do Strongest Battlegrounds cobre fundamentos de combo e estratégias de movimento que transferem muito bem para o ritmo de combate do YBA. Para comparações de tier de estilos em jogos similares, a tier list de Jujutsu Shenanigans vale a pena se você joga vários títulos do Roblox.

Para mais guias de combate de Roblox em todos os jogos principais, navegue pela coleção completa de guias de Roblox no GAMES.GG.

Guias

atualizado

15 de junho, 2026

publicado

15 de junho, 2026