Slayers 2 tem muita coisa acontecendo, mas o modo Roguelike Dungeon se destaca como uma das partes com maior fator replay do jogo. Você entra sem seus equipamentos e habilidades de costume, monta uma build do zero usando cartas e tenta avançar o máximo possível pelos 100 andares repletos de inimigos cada vez mais fortes. O problema é que o jogo quase não explica nada disso. Este guia cobre tudo: como começar o modo, como o sistema de cartas funciona, quais builds realmente sobrevivem aos andares finais e todas as recompensas que você pode farmar pelo caminho no Roblox.
Como começar o modo Roguelike Dungeon?
Acessar o modo é bem simples quando você sabe onde procurar. No menu principal, aperte o botão Hub para abrir a lista de modos de jogo. Role até encontrar a opção Ouwigahara Roguelike, selecione-a e entre na fila. O jogo vai te conectar a um servidor e a gameplay começa automaticamente a partir daí.
Guia Definitivo de Dungeons Roguelike em Slayers 2
O que acontece quando você entra em uma run de Roguelike Dungeon?
No momento em que você carrega, tudo o que você construiu no jogo principal desaparece. Seus stats, árvores de habilidades, equipamentos e habilidades desbloqueadas não são transferidos. Você joga como um Hybrid, o que significa que tem acesso tanto a habilidades de Demon quanto de Slayer, mas apenas se obtê-las através das cartas. Seu Fist, Sword e Level Mastery começam em 150, e suas únicas armas são um Fist e uma Katana.
A palavra "Roguelike" aparece no topo da tela para confirmar que você está no modo, e você tem uma barra de vida separada do seu personagem normal. Pense nisso como um personagem totalmente novo que você monta do zero ao longo da run.
Como funciona o sistema de cartas?
A cada poucos minutos, o jogo pausa a progressão das waves e apresenta uma seleção de cartas. Cada carta oferece algo diferente: novas habilidades, upgrades de arma ou bônus de stats. Escolher as cartas certas é o fator principal para determinar até onde sua run vai chegar.
Suas escolhas de cartas definem sua build inteira. Uma run onde você pega habilidades de AOE fortes e cartas de dano logo no início será completamente diferente de uma onde você foca em cura e pontos de troféu. Essa última não vai te levar muito longe.
Quais cartas você deve priorizar?
Depois de testar builds em muitas runs, a ordem de prioridade fica clara bem rápido:
Cartas de stat de dano devem ser sua primeira escolha sempre que aparecerem. Dano bruto é o que permite limpar as waves antes que elas te dominem.
Cartas de refinamento de arma stackam bem com dano e devem ser pegas cedo junto com os bônus de dano.
Cartas de redução de dano se tornam sua segunda prioridade assim que seu ataque estiver estabelecido. Sobreviver o suficiente para ver mais seleções de cartas é o que importa.
Cartas de habilidade AOE valem mais a pena do que quase qualquer outra coisa no mid-game. Os andares finais jogam grandes grupos de inimigos em cima de você, e habilidades de alvo único perdem a utilidade rapidamente.
A carta Cartographer é, sem dúvida, a escolha mais subestimada de todo o modo. Ela permite que você escolha em qual mapa jogar a seguir, e alguns mapas possuem posições elevadas onde um único golpe AOE forte limpa waves inteiras sem você levar dano.
Cartas de cura e pontos de troféu geralmente devem ser ignoradas, a menos que sua vida esteja criticamente baixa. O custo de oportunidade de pegar uma carta de cura em vez de uma de dano ou AOE é alto demais na maioria das situações.
aviso
Stackar cartas de cura como muleta vai atrasar sua build significativamente. Uma run que sobrevive mais tempo com dano fraco eventualmente vai bater em uma parede onde os inimigos simplesmente escalam mais que você.
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Como chegar aos andares mais altos
A estrutura dos andares é baseada em waves, e a dificuldade escala constantemente conforme você sobe. Passar do andar 50 consistentemente exige uma build que tenha tanto um AOE forte quanto redução de dano suficiente para absorver hits de inimigos de elite. Aqui está o que separa as runs que travam no andar 30 daquelas que chegam ao Summit:
Garanta sua base de dano e AOE nos primeiros 20 andares. Não invente combos de cartas estranhos até que seu core esteja sólido.
Use a carta Cartographer para filtrar mapas que afunilam inimigos em corredores estreitos, onde o AOE é menos efetivo.
Guarde suas melhores habilidades de burst para waves de elite ou chefes em vez de gastá-las em mobs comuns.
Do andar 60 em diante, a redução de dano se torna tão importante quanto o ataque. Runs que ignoram isso tendem a colapsar na faixa dos 70-80.
Para mais informações sobre como montar seu personagem fora deste modo, o guia completo de progressão de Slayer cobre leveling, desbloqueio de Breathing e a Forge em detalhes.
Guia Definitivo de Dungeons Roguelike em Slayers 2
Todas as recompensas e custos de Token do Roguelike Dungeon
Limpar andares te garante Ouwigahara Tokens, com pagamentos ocorrendo a cada 10 andares. As recompensas escalam bruscamente na segunda metade da run, e é por isso que passar do andar 70 vale o esforço, mesmo que os andares iniciais pareçam lentos.
Andar
Tokens Ganhos
10º Andar
1
20º Andar
1
30º Andar
2
40º Andar
2
50º Andar
3
60º Andar
4
70º Andar
5
80º Andar
6
90º Andar
8
100º Andar
10
Chegar e limpar o Summit (100º andar) te garante um total de 42 Tokens ao longo da run completa. Esse é o máximo que você pode ganhar em uma única run.
O que você pode comprar com Ouwigahara Tokens?
Após terminar uma run, volte para a área do portal para encontrar a Token shop, que vende acessórios cosméticos. Nada aqui afeta a gameplay, mas alguns itens realmente valem o grind.
Item
Custo em Tokens
Cross Visor Mask
120
Lone Horn Helm
120
Faceless Helm
120
Blossom Crest Haori
200
Desert Prowler Outfit
320
O Blossom Crest Haori por 200 Tokens é a melhor escolha. As três máscaras e elmos custam 120 cada, mas oferecem menos valor em relação ao custo. O Desert Prowler Outfit por 320 Tokens exige várias runs completas até o Summit para conseguir, então foque no Haori primeiro, a menos que você esteja farmando especificamente pelo set completo.
Montando seu personagem além da dungeon
O Roguelike Dungeon é um modo independente, mas as habilidades e o conhecimento que você adquire aqui se traduzem diretamente em como você entende os sistemas de combate de Slayers 2. Aprender quais tipos de habilidade sinergizam e como o alcance do AOE muda sua sobrevivência vai te deixar melhor em todo o conteúdo do jogo.