Bridger Western Utilities Tier List ...
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Lista de Armas Bridger Western: Ranking Completo

Todas as armas de Bridger Western ranqueadas de S a C. Descubra as melhores para combate de perto, médio e longo alcance.

Larc

Larc

Atualizado 5 de mai, 2026

Bridger Western Utilities Tier List ...

Bridger Western coloca 14 armas nas suas mãos e espera que você descubra quais valem o seu tempo. A maioria dos jogadores passa as primeiras horas usando o que pegou primeiro, só para perceber depois que a diferença entre um revólver C-tier e um rifle S-tier é enorme. Este guia classifica cada arma com base no dano, cadência de tiro, precisão e alcance, para que você possa pular a fase de tentativa e erro completamente.

Armas S Tier

Estas quatro armas ficam acima de todas as outras no jogo. Cada uma domina um alcance ou estilo de jogo específico, e qualquer uma delas pode te carregar em lutas que, de outra forma, pareceriam impossíveis de vencer.

Malcolm .70

O Malcolm .70 é a escolha principal para combate de longa distância. Seus headshots causam dano fixo massivo que ignora a queda de dano com a distância, o que significa que um tiro limpo do outro lado do mapa acerta com a mesma força que um tiro à queima-roupa. De acordo com a tier list da Pro Game Guides, ele tem um dos maiores outputs de dano do jogo inteiro. Se o seu estilo de jogo envolve eliminar inimigos de posições seguras em vez de avançar, esta é a arma que você quer.

Mare's Leg

A Mare's Leg atira mais rápido que a Winchester Repeater, e essa diferença de velocidade se traduz diretamente em um dano total maior em um engajamento sustentado. Seu formato compacto também melhora a mobilidade, o que importa quando você precisa se reposicionar no meio da luta. Ela tem o melhor desempenho em médio alcance, onde a combinação de velocidade e precisão lhe dá uma vantagem sobre a maioria das alternativas.

Todas as 14 armas ranqueadas de S a C

Todas as 14 armas ranqueadas de S a C

Maverick 88

As escopetas em Bridger Western geralmente sofrem com uma dispersão de balas ampla, mas a Maverick 88 contorna esse problema completamente. Sua dispersão mínima significa que tiros mirados realmente acertam onde você aponta, tornando-a uma das ferramentas mais confiáveis para eliminar inimigos com alguns tiros. Ela se destaca em combates de curta distância, onde a precisão separa vitórias de derrotas.

Tommy Gun

A Tommy Gun troca precisão por pressão bruta. Sua cadência de tiro em curta distância é extremamente alta, o que a torna ideal para forçar inimigos a posições defensivas e causar dano em rajada pesado antes que eles possam reagir. É a melhor arma para jogadas de curta distância com muita RNG, onde o volume de fogo importa mais do que a precisão cirúrgica.

Armas A Tier

Mecânica de ricochete da Colt Ocelot

Mecânica de ricochete da Colt Ocelot

Winchester Repeater

A Winchester Repeater entrega dano consistentemente alto em médio e longo alcance, tornando-a uma das armas mais versáteis do jogo. Sua fraqueza é o combate de curta distância, onde seu manuseio se torna uma desvantagem. Pense nela como uma versão mais segura e indulgente do Malcolm .70, que troca o dano máximo por flexibilidade de alcance.

Sabre

O Sabre é a única arma corpo a corpo no jogo com utilidade defensiva significativa. Ele pode aparar ataques recebidos e contra-atacar outros usuários de corpo a corpo, o que lhe confere um papel que nenhuma arma de fogo pode preencher. A pegadinha é que exige timing preciso, então iniciantes terão dificuldades com ele. Nas mãos de um jogador que praticou a janela de parry, ele se torna uma ameaça séria em curta distância.

DB Shotgun

Dois tiros rápidos de dano em rajada massivo fazem da DB Shotgun um pesadelo em cenários de emboscada e espaços apertados. O problema é o alcance: fora da distância de queima-roupa, ela cai drasticamente. Use-a para ataques surpresa e lutas de curta distância, e troque para outra coisa assim que o engajamento se estender.

Colt Ocelot

A Colt Ocelot tem o maior output de dano entre os revólveres padrão, e sua mecânica de ricochete permite que as balas quiquem em superfícies para acertar inimigos atrás de cobertura. Isso soa como um truque, mas recompensa genuinamente jogadores que entendem de posicionamento. A desvantagem é que explorar o ricochete exige habilidade e boa consciência do mapa. Para veteranos, é uma arma A-tier. Para jogadores mais novos, ela terá um desempenho inferior até que a mecânica faça sentido.

Armas B Tier

Whitney Dragoon

A Whitney Dragoon acerta forte por tiro e tem precisão sólida, o que soa como uma combinação vencedora até você considerar a velocidade de recarga. Uma recarga lenta em uma luta 1v1 pode te deixar completamente exposto, e essa única fraqueza é suficiente para tirá-la do tier A.

Dual Derringers

Cadência de tiro rápida e recargas ágeis fazem das Dual Derringers uma opção sólida no início do jogo. O problema é o consumo de munição: o disparo rápido consome seu suprimento rapidamente, e a inconsistência que vem com isso limita sua utilidade à medida que o jogo avança.

Mauser

A Mauser tem baixo recuo e uma cadência de tiro decente, o que ajuda a manter a pressão ao longo do tempo. O problema é que outras armas no mesmo papel simplesmente fazem isso melhor. Não é uma arma ruim, mas parece decepcionante quando você a compara diretamente com as opções S e A tier.

Bow

O Bow é a arma mais única do jogo graças aos seus tipos de munição especiais, incluindo flechas de dinamite e flechas de prata. Essa versatilidade é genuinamente divertida e adiciona utilidade que nenhuma outra arma oferece. O dano base é baixo, porém, e melhorá-lo requer cartas. Sem a configuração de cartas certa, o Bow fica abaixo do seu peso.

Armas C Tier

Ambas as armas C tier compartilham o mesmo problema central: elas são balanceadas e fáceis de usar, mas não se destacam em nada. Isso as torna boas para iniciantes absolutos e inúteis para qualquer um que tenha passado mais de algumas horas no jogo.

Taurus .357

O Taurus .357 tem estatísticas equilibradas que o tornam uma arma inicial confiável. O problema é que "equilibrado" significa que ele carece de um forte output de dano e não tem pontos fortes notáveis em comparação com armas de tiers mais altos. Ele cai rapidamente assim que você começa a progredir.

Schofield 6

O Schofield 6 é fácil de manusear e tem um desempenho adequado na maioria das situações. Assim como o Taurus .357, ele não se destaca em nenhuma categoria única, e seu output de dano fica para trás em comparação com armas de tiers mais altos. Ambas as armas C tier são pontos de partida, não destinos.

Como escolher a arma certa para o seu estilo de jogo?

A preferência de alcance é a maneira mais rápida de refinar suas opções. Jogadores de longa distância devem priorizar o Malcolm .70 acima de tudo. Lutadores de médio alcance obtêm o máximo valor da Mare's Leg ou Winchester Repeater. Jogadores de curta distância devem olhar primeiro para a Maverick 88 ou Tommy Gun.

Se você quer uma secundária que cubra um alcance diferente da sua primária, a DB Shotgun combina bem com primárias de longa distância, e a Colt Ocelot recompensa jogadores que entendem o mapa o suficiente para configurar ângulos de ricochete.

Para jogadores que querem experimentar além dos rankings de armas padrão, a tier list de armas de Bridger Western na Pro Game Guides detalha os prós e contras de cada arma. Você também pode navegar por mais guias de Roblox na GAMES.GG para encontrar estratégias para outros jogos na sua rotação.

Guias

atualizado

5 de maio, 2026

publicado

5 de maio, 2026