Cat Battles, o brawler baseado em física da Cute Malt Games no Roblox, te joga em um ringue onde o último gato de pé vence. O objetivo é simples: socar, agarrar e arremessar os oponentes para fora da arena antes que eles façam o mesmo com você. O que separa os vencedores constantes dos jogadores que vivem beijando o chão é a escolha da habilidade. Com 11 habilidades no elenco atual, escolher a errada significa que você estará lutando em desvantagem desde o primeiro round.

Tela de seleção de habilidades
Este guia classifica todas as habilidades do tier S ao D, explica exatamente por que cada uma está em sua posição, cobre os custos de desbloqueio e te dá as estratégias de ringue que realmente se traduzem em vitórias.
Como as habilidades funcionam em Cat Battles?
Todo gato entra na arena com uma habilidade equipada, ativada ao pressionar Q. Você pode reutilizá-la durante a partida, mas cada habilidade tem seu próprio tempo de recarga (cooldown), então o timing da ativação importa tanto quanto escolher o poder certo. As habilidades são desbloqueadas através do Inventário (ícone de bolsa no lobby principal), onde você gasta moedas de ouro para comprá-las. Algumas habilidades estão bloqueadas em pacotes de Robux disponíveis na Loja, que também incluem Trilhas, Emotes, Pelagens e Finalizadores.
Você só pode equipar uma habilidade por vez, então a escolha que você faz antes de entrar na fila molda diretamente a sua gameplay.
Tier list completa de habilidades de Cat Battles
A tabela abaixo cobre todas as 11 habilidades classificadas pela eficácia geral, levando em conta o impacto no combate, facilidade de uso, cooldown e custo.
| Tier | Habilidade | Raridade | Custo | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| S | Nine Lives | Rara | 2.000 moedas | 25s |
| S | Shark Attack | Mítica | Pacote (Robux) | N/A |
| S | Wind Shurikens | Mítica | Pacote (Robux) | 25s |
| S | Hairball | Lendária | 12.000 moedas | N/A |
| A | Fluff Up | Épica | 5.000 moedas | N/A |
| A | Anchor | Rara | 2.000 moedas | N/A |
| A | Hiss | Comum | 750 moedas | Longo |
| B | Dash | Comum | Padrão | N/A |
| C | Pounce | Comum | 750 moedas | 14s |
| D | Stomp | Rara | 2.000 moedas | 16s |
| D | Catnip | Épica | 5.000 moedas | 16s |
Habilidades tier S: o que as torna as melhores escolhas?
Nine Lives é a habilidade com maior impacto para o jogo solo. Quando um oponente te nocauteia, Nine Lives te traz de volta para a luta automaticamente, te dando efetivamente uma segunda vida. O cooldown de 25 segundos é pesado, mas sobreviver a uma eliminação que encerraria o round de qualquer outro gato vale a espera. Guarde-a em vez de gastar cedo demais.
Shark Attack envia um tubarão atropelando todos os gatos em seu caminho, tornando-a uma das poucas habilidades que pode atingir múltiplos oponentes simultaneamente. O problema é a mira: uma ativação mal calculada desperdiça a janela inteira. Em partidas de 4 times onde os gatos se aglomeram perto do centro, o potencial de acerto em área é enorme.
Wind Shurikens lança dois leques de projéteis em uma única ativação, criando uma cobertura ampla que é difícil de desviar em espaços apertados. Assim como Shark Attack, ela está em um pacote de Robux, e o cooldown de 25 segundos exige paciência. A recompensa é uma pressão constante de multi-hit que poucas outras habilidades conseguem igualar.
Hairball cria um perigo no chão que faz os oponentes escorregarem, atrapalhando sua movimentação e posicionamento. Com 12.000 moedas, é a habilidade comprável com moedas mais cara do jogo, mas a interrupção de movimento que ela cria transforma o ringue em um campo minado para qualquer um pego nela.

Revivência de segunda chance com Nine Lives
Habilidades tier A: escolhas fortes com desvantagens claras
Fluff Up faz seu gato inflar para que cada golpe envie os oponentes voando mais longe que o normal. Dura apenas 4 segundos, o que parece pouco, mas 4 segundos de knockback amplificado perto da borda do ringue é o suficiente para jogar vários gatos para fora. Combine com um combo de Agarrar e Levantar para efeito máximo.
Anchor crava suas patas no chão, tornando você significativamente mais difícil de empurrar ou arremessar. É o counter direto para jogadores agressivos de agarrar-e-jogar e anula usuários de Fluff Up tentando explorar a janela de knockback. Por 2.000 moedas, tem um preço razoável, mas seu valor cai em situações onde os oponentes simplesmente evitam o combate direto e ficam dando socos de longe.
Hiss quebra um agarrão no momento em que um oponente te trava, te salvando de situações 1v1 que terminariam mal. O cooldown extremamente longo significa que você tem apenas uma fuga por ciclo de engajamento, então gastar em um agarrão de baixa ameaça é um erro.
Tier B e abaixo: situacionais ou superadas
Dash é a habilidade padrão com a qual todo jogador começa, e ela ganha seu lugar no tier B por ser genuinamente útil para reposicionamento e fuga de situações ruins. Um Dash bem cronometrado no meio de uma tentativa de agarrão pode salvar seu lugar no ringue. O problema é que dura apenas 0,3 segundos, o que não deixa margem para erro. Conforme sua contagem de moedas cresce, trocar o Dash deve ser uma prioridade.
Pounce fecha a distância para o gato mais próximo rapidamente, o que parece ótimo até você perceber que ele mira no oponente mais próximo em vez daquele que você escolheu. Em uma partida lotada de 4 times, Pounce pode te fazer voar no gato errado. O cooldown de 14 segundos aumenta a frustração. Tem valor situacional ao perseguir um oponente com pouca vida perto da borda, mas a mira não confiável a mantém no tier C.
Stomp sacode o chão ao seu redor, o que parece ameaçador, mas dura apenas 0,6 segundos e tem um cooldown de 16 segundos. A janela de interrupção é curta demais para converter em ring-outs de forma confiável, e o tempo de recuperação entre os usos é punitivo. Catnip tem o mesmo problema de cooldown de 16 segundos e dura apenas 3 segundos. O aumento de stamina ajuda na perseguição, mas a curta duração e o longo tempo de inatividade a tornam uma das habilidades menos eficientes do elenco.
Quais são as melhores estratégias de ringue, independentemente da habilidade?
A escolha da habilidade importa, mas a consciência de ringue ganha mais partidas do que qualquer poder isolado. Alguns hábitos separam os jogadores consistentes daqueles que vivem dando respawn nas bordas.
- Domine o centro. O meio do ringue te dá tempo de reação em todas as direções. Gatos lutando perto da borda estão a um golpe sólido de distância da eliminação.
- Guarde seu Q. Ativar sua habilidade no momento em que a partida começa é desperdício. Espere até que um oponente te agarre ou até ter uma oportunidade clara de atingir vários gatos.
- Agarrar, Levantar e Arremessar. Clique com o botão direito para agarrar, Shift para levantar, depois posicione-se em direção à borda. Essa sequência de três passos é o método de eliminação mais confiável do jogo, não importa qual habilidade você use.
- Continue se movendo. Ficar parado te torna um alvo fácil para o botão direito. Misture movimentos direcionais, pulos e chutes com F para se manter imprevisível.
- Coordene em modos de time. Em playlists de 2 Times e 4 Times, tenha um jogador para criar interrupção (Stomp ou Hairball) enquanto os colegas seguem com agarrões e arremessos.
Como as pelagens afetam suas habilidades?
Elas não afetam. Pelagens cosméticas incluindo Galaxy, Glitch, Gold, Crystal e Rainbow são puramente visuais e não trazem mudanças de atributos, bônus de velocidade ou alterações na hitbox. Pelagens lendárias como Galaxy e Glitch são símbolos de status ganhos através de caixas de alto nível e drops de eventos especiais, mas ostentar uma no lobby não faz seu Hairball bater mais forte.
As pelagens são desbloqueadas abrindo caixas compradas com moedas de partida. Pelagens comuns como Ginger, Tuxedo e Calico vêm de caixas padrão, enquanto drops lendários exigem giros de caixas premium ou marcos de eventos.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor habilidade em Cat Battles?
Nine Lives é a habilidade comprável com moedas mais forte para a maioria dos jogadores. Ela fornece uma segunda vida após a eliminação, o que é mais valioso de forma consistente do que qualquer ferramenta ofensiva. Se você tem acesso a pacotes de Robux, Shark Attack e Wind Shurikens competem no mesmo tier.
Como desbloqueio habilidades?
Abra o Inventário (ícone de bolsa) no lobby principal, selecione a habilidade que deseja e pague o custo em moedas de ouro. Habilidades exclusivas de pacotes exigem uma compra de Robux na Loja.
Minha habilidade muda entre modos de jogo?
Sua habilidade equipada é levada para partidas Clássicas, 2 Times e 4 Times. A melhor escolha pode mudar dependendo do modo: Shark Attack e Stomp ganham valor em formatos de time lotados, enquanto Nine Lives e Anchor continuam fortes em qualquer contexto.
Posso trocar de habilidades entre as partidas?
Sim. Volte ao lobby, abra o Inventário e equipe uma habilidade desbloqueada diferente antes de entrar na fila novamente.
Para mais tier lists cobrindo outros jogos do Roblox, confira a tier list de A Universal Time para rankings de Stands ou a tier list de Universal Tower Defense para análises de unidades. A coleção completa de guias de Roblox tem rankings e estratégias de dezenas de jogos se você quiser continuar otimizando sua gameplay.





