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Tier List de Clans em Slayers 2: Melhores para PvP e PvE

Ranking de todos os clans de Slayers 2 (S a D), com dicas de sinergia, análise de atributos e as melhores escolhas para PvP, PvE e progressão.

Larc

Larc

•

Atualizado 20 de set, 2026

Slayers 2 Tier List: Best Clans, Breathing Styles & Demon Arts
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Escolher o clã certo em Slayers 2 é uma das decisões que mais definem sua build, e raridade por si só não vai te salvar se você pegar algo que não tem sinergia com seu Breathing Style ou Blood Demon Art. Um clã Rare que encaixa perfeitamente na sua build pode superar um Mythic do qual você nunca tira valor real. Este guia detalha cada clã que vale a pena conhecer, desde o lixo que você vai rerolar até as escolhas Supreme que sustentam as builds mais fortes do jogo.

Tier list completa de clãs de Slayers 2

Antes de entrar nas análises individuais, aqui está o ranking completo de relance. As posições são baseadas em status passivos, qualidade das habilidades ativas, flexibilidade de build e bônus de progressão, refletindo o elenco de clãs de setembro de 2026.

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Para uma visão mais profunda de como os clãs interagem com suas escolhas de estilo de combate, vale a pena ler a tier list de Slayers 2 cobrindo clãs, Breathing Styles e Demon Arts junto com este guia.

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Tier List de Clãs em Slayers 2: Melhores para PvP e PvE

Clãs Tier S

Os quatro clãs Supreme compartilham uma base de +2 Damage Reduction e +6% Damage Reduction Factor além de seus bônus individuais, e é por isso que eles se mantêm fortes no PvP endgame, mesmo quando a luta aperta.

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O que torna Rengoku o melhor clã geral?

Rengoku carrega o maior damage factor de qualquer clã no jogo com +26%, e essa diferença é sentida imediatamente tanto no PvP quanto no PvE. Ignition Hit aplica burn nos seus ataques M1, Indomitable Will te dá um combo extender de graça, e Flame mode adiciona dano extra enquanto reflete dano nos atacantes. O lado defensivo também importa: Rengoku resiste a dano de Flame e é imune a Indomitable Will, que é o combo extender no qual a maioria dos outros clãs de elite confia. Master Swordsman acelera a progressão de Katana além de tudo isso. Para um Slayer que não está preso a um Breathing Style específico, esse é o clã para parar de rerolar.

O que torna Kamado o melhor clã de demônio?

Kamado é a escolha mais completa do jogo para jogadores de demônio. Sun Immunity remove uma das maiores fraquezas que os demônios enfrentam, e é o único clã que fornece regeneração de demônio, tornando essa combinação valiosa. Combat Intuition converte dano recebido em bônus de ataque, Indomitable Will funciona como um combo extender, e os bônus passivos de dano e stamina estão entre os mais fortes disponíveis. O damage reduction com pouca vida completa um kit que cobre ataque, defesa e utilidade específica de demônio ao mesmo tempo.

Uzui funciona como um clã de duelo aprimorado. Enhanced Hearing aumenta seu dano pessoal em 20% por 10 segundos, Musical Score permite que você dê um block perfeito em uma habilidade específica após lê-la, e Vital Draw concede aleatoriamente cura, esquiva de M1 com dano de soco ou uma grande recarga de stamina. Auto-blocks, imunidade a Indomitable Will, Poison Conversion, Pain Resistance e um bônus de 25% de Quest EXP fazem deste um dos kits mais versáteis do elenco.

Soyama é a escolha de counter-play. Combat Intuition acumula o dano que você causa e devolve como bônus de dano de Weapon, Breathing ou Demon Art. Bell Splitter atordoa e reduz a velocidade do alvo enquanto enfraquece seus socos em um read bem-sucedido. Errar o counter te deixa exposto, então este clã recompensa jogadores que conseguem ler a agressividade em vez de apenas spammar habilidades.

Kocho e Agatsuma

Dois clãs de raridade menor alcançam o tier S, mas apenas na build certa. Coloque-os em qualquer outra coisa e eles caem vários tiers.

Kocho é o melhor Legendary do jogo e o clã de veneno definitivo, mas só atinge esse teto quando pareado com Insect Breathing. Ele stacka buffs de dano de veneno, bônus específicos de Insect e debuffs de habilidade que funcionam tanto no PvP quanto no PvE, além de imunidade total a veneno. Os status base são modestos com +75 Health, +26 Stamina e +12% Additional Damage Factor, então o pacote de habilidades está fazendo todo o trabalho pesado. Para uma build dedicada de Insect Breathing, nada chega perto.

Agatsuma combina diretamente com Thunder Breathing e buffa seu dano na fonte. Você também ganha uma marca de amplificação de dano, um boost de dano com pouca vida e aplicação de burn através de Flaming Thunder God. Com +105 Health e +90 Stamina, ele tem os status mais baixos dos Mythics, mas +19% Additional Damage Factor mais velocidade de movimento e regeneração de stamina o tornam uma opção rápida e agressiva. Thunder já é um dos Breathing Styles mais fortes, e Agatsuma o torna ainda mais letal.

dica
Se você tirar Kocho e estiver usando Insect Breathing, ou Agatsuma com Thunder Breathing, pare de rerolar. A sinergia da build coloca ambos os clãs no tier S para suas configurações específicas, independentemente da raridade.

Para uma análise completa de como a escolha do Breathing Style interage com a seleção de clã, confira a tier list de Breathing Styles de Slayers 2 para escolhas ranqueadas e detalhes de desbloqueio.

Clãs Tier A

Himejima fica no topo do tier A. Enhanced Hearing marca um alvo por 14 segundos e faz com que ele receba 25% a mais de dano de qualquer arma. Stone Skin reflete dano de M1 enquanto adiciona redução e regeneração, e Repetitive Action recompensa misturar habilidades em sequências de M1. O problema é que o kit inteiro é construído em torno de absorver golpes, e o jogo de alto nível é cada vez mais sobre não ser atingido. Isso o mantém fora do tier S, apesar das habilidades individuais fortes.

Iguro é a escolha de mobilidade, carregando o maior bônus de Movement Speed Factor de qualquer clã com +25%. Kaburamaru adiciona pressão de perseguição, veneno, dano baseado em porcentagem de vida máxima útil contra chefes e um bind de curto alcance. Serpent's Wrath impulsiona Serpent Breathing, já um dos estilos mais fortes. Iguro não é o melhor clã de veneno no geral, e seus status defensivos ficam atrás dos Supremes, mas para farmar chefes e builds focadas em mobilidade, é uma opção legítima de tier A.

Shinazugawa é mais flexível do que sua associação com Wind Breathing sugere. Windstorm Vigor melhora dano, eficiência de stamina e movimento. Weapon Versatility concede +25% de maestria em Katana e Weapon. Unyielding Spirit torna seus últimos 30% de vida mais difíceis de remover enquanto aumenta o dano. Ferramentas de veneno estão presentes, embora não no nível de Kocho ou Iguro. A combinação de maestria de arma, EXP de quest e flexibilidade de build o torna especialmente útil durante a progressão.

Douma é o duelista defensivo. Três auto-dodges por habilidade e uma troca de clone que te tira de combos te dão ferramentas para retomar o momento, e o damage factor é respeitável. Ele também impulsiona a progressão de demônio. Uzui cobre um terreno semelhante com um ataque melhor, e é por isso que Douma fica no tier A em vez de subir mais.

Shahabana ganha o tier A principalmente em PvE de grupo organizado. Core Detachment cria uma zona que concede +25% Additional Damage Factor, +15% Max Health Factor e +6% Damage Reduction Factor para todos dentro, junto com Poison Generation em M1s e buffs de aliados de Siblings Bond. Solo, seu teto cai visivelmente.

Ubuyashiki é a escolha de tier A mais incomum. Sua habilidade de ignorar block faz com que os ataques atravessem a guarda do oponente completamente, o que é uma vantagem real no PvP. As habilidades de summon e detonação adicionam pressão, e um bônus de 2% de sorte de drop aprimorada dá a ele um propósito específico para farmar itens. O lado negativo é um -6% Additional Damage Factor sem passivas ofensivas para compensar, então é uma escolha de utilidade, não um clã de dano.

Clãs Tier B

Tomioka tem resets de cooldown genuinamente fortes e um bônus significativo de dano de Water. O problema é que quase tudo o que é valioso no clã está ligado à situação atual de Water Breathing. Se Water for buffado, Tomioka sobe junto.

Urokodaki segue o mesmo padrão. Bônus de dano de Water, maestria e EXP de Water Breathing, custos reduzidos de stamina e visão noturna enquanto usa uma máscara são todos sólidos em uma build de Water. Fora dessa configuração, o valor desaparece. É um clã Rare com um bônus de dano passivo surpreendentemente útil para a progressão inicial, e é por isso que ganha B em vez de C.

Tamayo concentra seu valor inteiramente em três habilidades ativas que aplicam debuffs, cura e efeitos de suporte. Não há bônus passivos, o que significa que você precisa acertar as habilidades para tirar algo do clã. Essa dependência do uso de habilidades ativas limita seu teto em comparação com clãs que funcionam passivamente durante toda a luta.

Doma (listado como Doma em algumas fontes e Douma em outras, referindo-se ao mesmo clã) no contexto do tier B aplica-se à versão sem o pacote completo de status do tier A. O bônus de 25% de maestria de BDA é a coisa mais interessante aqui. É o único clã que fornece maestria de Blood Demon Art, tornando-o especificamente valioso para demônios que estão farmando seus níveis de BDA rapidamente.

Uzumaki ganha sua posição no tier B através de uma combinação de um fator de 25% de EXP de quest, mecânicas anti-veneno fortes que podem transformar efeitos de veneno em cura, Enhanced Hearing para dano bônus e uma habilidade defensiva que pode dar block perfeito em habilidades recebidas. É um kit surpreendentemente versátil que não se encaixa perfeitamente em uma única função.

aviso
O estado atual de Water Breathing é a variável mais contestada nos rankings de clãs. Tomioka, Urokodaki e Makomo mudam significativamente se Water Breathing receber um buff importante em uma atualização futura.

Clãs Tier C e D

Yahaba é o melhor das opções de tier C porque seu combo extender tem uso real no PvP, e Arrow Manipulation tem um desempenho aceitável no PvE. Vale a pena manter se você está no início da progressão e não tem opções melhores.

Susamaru é construída inteiramente em torno de Tamari, uma Demon Art que fica no fundo dos rankings porque é superada em quase tudo o que tenta. Há um pequeno benefício quando em grupo com outro jogador de Susamaru ou Yahaba, mas fora dessa situação específica, é reroll.

Makomo é tier D. Velocidade de dash aumentada, dano de espada durante seu modo, bônus relacionados a Water, maestria de Katana e algum dano adicional parecem aceitáveis no papel, mas o pacote geral não compete com opções mais fortes em qualquer nível de raridade. Substitua assim que possível.

Todos os clãs Common e Uncommon são material de reroll. Clãs Uncommon dão cerca de +23 a +28 de Health com pequenos bônus de velocidade ou stamina. Commons dão efeitos de uma linha como +2% Movement Speed Factor ou +9 Max Health. Eles existem para te manter rolando, não para sustentar uma build.

Qual clã você deve escolher para sua build?

A pergunta mais útil a se fazer antes de parar em um roll é se as habilidades principais do clã correspondem ao Breathing Style ou Demon Art que você está realmente usando.

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Cerca de metade do elenco de clãs tem pelo menos uma habilidade travada em um estilo específico. Kocho precisa de Insect, Agatsuma precisa de Thunder, Iguro quer Serpent, Rengoku quer Flame, e os clãs de Water todos dependem de um estilo que está com desempenho abaixo do esperado atualmente. Verifique essa sobreposição antes de decidir se um roll é ruim ou bom.

Clãs sem habilidades específicas de estilo, incluindo Kamado, Uzui, Soyama e Himejima, combinam livremente com qualquer Demon Art que você tirar. Ice Manipulation e Blood Manipulation lideram os rankings de Demon Art, com Shockwave sendo forte para counter-play no PvP e pressão de AoE em dungeons. Dream Manipulation funciona bem junto com clãs focados em combo como Rengoku ou Soyama, porque seus atordoamentos e setups de grab criam as aberturas que esses clãs convertem em sequências de dano total.

Para a análise completa de Demon Art, a tier list de Blood Demon Art de Slayers 2 cobre cada BDA ranqueada para PvP, PvE e chefes com dicas de pareamento de clãs.

importante
Os rankings de clãs mudam quando Breathing Styles ou Demon Arts são rebalanceados. Um buff em Water elevaria Tomioka, Urokodaki, Sabito e Makomo simultaneamente. Verifique as notas de atualização após grandes updates antes de tomar decisões de reroll.

Como tirar o máximo do seu clã atual

A maioria dos jogadores não vai tirar um Supreme em seus primeiros rolls. A questão prática é se seu clã atual vale a pena manter enquanto você economiza para mais rerolls, ou se ele está segurando sua build.

Um clã que não oferece sinergia com seu Breathing Style ou BDA está efetivamente te dando menos do que um clã de raridade menor bem pareado. Antes de gastar rerolls atrás de um Supreme, verifique se o clã que você tem agora tem habilidades que realmente funcionam com seu setup. A flexibilidade de Shinazugawa, a utilidade anti-veneno de Uzumaki e o bônus de maestria de BDA de Doma são todos casos em que um clã que não é Supreme pode carregar valor real durante a progressão.

Para mais tier lists e guias de estratégia em jogos de Roblox, incluindo rankings para outros títulos competitivos na plataforma, a coleção completa de guias de Roblox tem tudo o que você precisa para buildar de forma mais inteligente em cada jogo importante.

Guias

atualizado

20 de setembro, 2026

publicado

20 de setembro, 2026

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