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Type Soul Rendan Skill Tree: Every Ability, Combo, and Build

Type Soul Rendan: Habilidades, Combos e Builds Completas

Domine a árvore de habilidades Rendan em Type Soul. Conheça todas as habilidades, movimentos alternativos e combos para máxima pressão.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
4 min
Dificuldade
Iniciante
O que é a árvore de habilidades Rendan no Type Soul?

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A árvore de habilidades Rendan do Type Soul foi criada para jogadores que querem ficar na cara do oponente e não dar trégua. Ela se baseia em potencial de combos longos, stuns frequentes e um estilo rushdown chamativo que recompensa o jogo agressivo. A troca é real, porém: dano moderado e alto consumo de riatsu significam que você precisa gastar seus recursos com sabedoria. Aqui está tudo que você precisa saber sobre cada habilidade, cada movimento alternativo e os combos que realmente funcionam.

O que é a árvore de habilidades Rendan no Type Soul?

Rendan é uma árvore de habilidades focada em rushdown disponível no Type Soul do Roblox. Seu design gira em torno de manter os oponentes no ar ou atordoados através de movimentos encadeados, tornando-a uma das árvores mais orientadas para combos no jogo. A desvantagem é que o dano moderado por acerto e os altos custos de riatsu punem jogadores que erram o timing de suas sequências ou erram movimentos chave. Se você conseguir gerenciar esses custos, Rendan te recompensa com um dos combates mais dinâmicos do jogo.

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Árvore de Habilidades Rendan do Type Soul: Cada Habilidade, Combo e Build

Todas as habilidades e movesets da árvore Rendan

Abaixo estão todas as quebras de habilidades da árvore de habilidades. A maioria dos movimentos tem uma versão alternativa ativada segurando a barra de espaço antes de ativar a habilidade ou enquanto estiver no ar.

Habilidade RendanCusto de SPMovimento PrincipalMovimento Alternativo
Manifold Blitz18 SPPostura de flashstep com movimento livre WASD; sair realiza um corte ascendente que lança ambos os jogadores para o arFlashstep para frente controlado pela direção da câmera; sair realiza um corte para cima que lança ambos os jogadores
Soaring Blade20 SPDá um dash para frente, corta o oponente, puxa para trás, finaliza com um chute que o arremessa para longe; curto efeito de lock-on no dash inicialConverte o dash em movimento controlado pela câmera para mobilidade vertical e controle direcional mais livre
Austere Resolution25 SPDois cortes para frente enquanto dá um dash através dos oponentes, arrastando-os, terminando com um agarrão que os repeleToda a sequência pode ser realizada no ar, melhorando o potencial de combo aéreo
Grapple30 SPApenas no ar; agarra um oponente, salta para cima dele, deixando-o suspenso para ataques de seguimentoNenhum
Evince35 SPBreve dash para frente; se estiver perto de um oponente, transiciona para um pisão para baixo que lança ambos para o arPula o dash inicial e executa imediatamente o pisão com startup mais alto, te levantando instantaneamente
Headhunter40 SPCorte rápido para cima que te lança para frente enquanto levanta o oponente no arSalta para o ar antes de descer com um corte; grande efeito de lock-on para rastreamento de alvo mais fácil
Revolving Snake45 SPExplosão para frente, agarra oponentes que você atravessa, os bombardeia com cortes rápidos; cortes finais re-agarram para pressão estendidaMuda o dash inicial para movimento controlado pela câmera, similar ao ALT do Soaring Blade
Crownkiller50 SPExecução com mira do mouse utilizável apenas em alvos atordoados ou com guarda quebrada; teletransporta para o inimigo, corta duas vezes, levanta ambos para o arNenhum
Bladedancer (Passiva)55 SPRemove frames ativos do seu dash base, permitindo que você lance habilidades durante o dash para um fluxo de combo mais suaveDash agora te sustenta brevemente no ar, melhorando o movimento aéreo e extensões de combo
Still Mind60 SPPostura de alta postura antes de dar um dash através dos oponentes com um corte poderoso; alvos recebem um corte secundário atrasado um segundo depoisO windup e o dash te suspendem no ar; inimigos atingidos são lançados para cima e mantidos no ar por mais tempo
Judgment (Skillbox)35 SPCombo de três partes: golpe de palma joga o alvo para trás, corte de teletransporte o lança para cima, joelhada rápida te leva mais altoNenhum
Great Cannon Blade Star Flash (Skillbox)65 SPCorte devastador de alto windup com hyperarmor breve; perfura o hyperarmor do inimigo e não pode ser contra-atacado; errar ou ser parry deixa um endlag massivoNenhum
Closing Performance (Ultra Skill)50 SPCorte de alto windup transiciona para um agarrão que causa dano verdadeiro massivo; efeito de auto-execução contra oponentes enfraquecidosNenhum

Como funcionam os movimentos alternativos em Rendan?

A maioria das habilidades Rendan tem versões alternativas que ativam quando você segura a barra de espaço antes de pressionar a habilidade ou quando você já está no ar no momento da ativação. Isso não é apenas uma mudança cosmética: vários alternativos convertem dashes terrestres em movimento aéreo controlado pela câmera, o que abre rotas de combo completamente diferentes. Soaring Blade ALT e Revolving Snake ALT usam esse dash controlado pela câmera, tornando-os significativamente mais flexíveis em lutas tridimensionais.

Quais são os melhores combos Rendan?

Eles variam de punições simples de três movimentos a sequências completas estendidas que queimam a maior parte da árvore de habilidades.

Combo 1 (Loop Aéreo Padrão)

  • Revolving Snake
  • Evince
  • Crownkiller
  • Grapple
  • Headhunter

Combo 2 (Finalizador Judgment)

  • Revolving Snake
  • Evince
  • Crownkiller
  • Grapple
  • Judgment

Combo 3 (Punição Rápida)

  • Headhunter
  • Crownkiller
  • Grapple

Combo 4 (Extensão Completa)

  • Soaring Blade
  • Revolving Snake
  • Evince
  • Crownkiller
  • Grapple
  • Headhunter
  • Judgment

O Combo 4 é a sequência mais longa disponível e encadeia quase todas as habilidades centrais de Rendan em uma única sequência. Ele exige timing preciso e bom gerenciamento de riatsu, mas acertar o combo completo é o mais punitivo que Rendan pode ser. O Combo 3 é o oposto: uma punição curta e confiável para quando você pega alguém com Headhunter e quer um seguimento limpo sem se comprometer com uma sequência mais longa.

Qual habilidade Rendan é a mais forte?

Great Cannon Blade Star Flash e Judgment são as duas habilidades de destaque na árvore. Ambas carregam um potencial significativo de quebra de guarda e podem interromper combos inimigos. Judgment é especialmente útil porque só entra em cooldown após o terceiro e último golpe acertar, o que significa que você pode manter o combo aberto em todas as três partes sem que o tempo acabe prematuramente.

Great Cannon Blade Star Flash, com 65 SP, é a habilidade única mais cara da árvore e a mais arriscada. Ela perfura hyperarmor e não pode ser contra-atacada enquanto ativa, mas errar ou ser parry deixa você com um endlag massivo. Use-a quando tiver uma leitura clara do oponente, não como um botão de pânico.

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Árvore de Habilidades Rendan do Type Soul: Cada Habilidade, Combo e Build

Qual habilidade Rendan é a mais fraca?

Manifold Blitz era a habilidade mais fraca da árvore. Com apenas 18 SP, é a opção mais barata, mas sua execução é difícil e os oponentes rapidamente aprendem a ler a postura de flashstep. Uma vez que o fator surpresa desaparece, o movimento perde a maior parte de seu valor. Gastar esses SP em outro lugar geralmente é a melhor opção assim que você superar a curva de aprendizado inicial.

Montando uma build em torno da árvore de habilidades Rendan

A identidade de Rendan é a extensão de combos aéreos. A passiva Bladedancer, com 55 SP, é um dos investimentos mais impactantes na árvore, pois remover frames ativos do seu dash base permite que você lance habilidades durante o dash, o que melhora diretamente a fluidez dos combos. Priorizar as habilidades que alimentam sua rota de combo preferida em vez de desbloquear tudo linearmente te deixará funcional mais rápido.

Se você está acompanhando outros guias de Roblox junto com Type Soul, há uma coleção completa cobrindo sistemas de progressão em vários jogos.

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