Roma caiu diante de uma praga zumbi. Agora, é seu trabalho reconstruí-la do zero em Romestead, um town-builder de sobrevivência 2D da Beartwigs e Three Friends, atualmente em Early Access na Steam. O jogo suporta de 1 a 8 jogadores e te joga em um mundo de sistemas complexos com pouquíssimo tutorial. Escolha o local inicial errado, recrute os cidadãos errados ou ignore sua cadeia alimentar por muito tempo, e as primeiras horas vão te punir pesado.
O que torna Romestead diferente de outros jogos de sobrevivência?
A resposta curta: gerenciamento físico de recursos. A maioria dos jogos de sobrevivência deixa você carregar centenas de itens em uma mochila mágica. Romestead não. Você pega e carrega recursos fisicamente, depois joga ou solta onde forem necessários. Corte uma árvore e você ganha um bloco de madeira grande. Coloque-o em um toco para dividi-lo em pedaços menores. Pegue pedras e empilhe-as.
Esse sistema parece um pouco travado no início, mas também serve como ferramenta de combate. Se você estiver carregando uma pedra e um inimigo te atacar, jogue-a nele. Lide com a ameaça e volte ao trabalho. É uma daquelas mecânicas que parece estranha na primeira hora, mas depois vira algo natural.
O jogo também é construído mais em torno de convenções de jogos de ação do que de city-builders puros. Você passa tanto tempo no mundo lutando, looteando e explorando quanto gerenciando seu assentamento.

Escolha sua profissão inicial
Qual profissão você deve escolher?
A criação de personagem pede que você escolha entre 8 profissões. Cada uma dá um bônus de +5 em uma skill específica e um conjunto básico de equipamentos. O ponto principal é que sua profissão não te prende a um estilo de jogo. Toda skill pode ser maximizada independentemente da sua escolha inicial. As profissões apenas te dão uma vantagem inicial em uma área.
Aqui está um resumo completo:
Para novos jogadores, Mechanicus e Woodcutter oferecem o early game mais tranquilo, já que construção e coleta de recursos são suas atividades principais nas primeiras horas. O Scholar vale a pena se você quiser experimentar pergaminhos cedo. O que quer que você escolha, não esquente a cabeça.
Como funcionam os biomas e a geração de mundo?
Cada campanha de Romestead gera um mundo único a partir de uma seed que você configura no início. Apesar da geração procedural, todos os mundos contêm os mesmos 5 biomas, progredindo aproximadamente em ordem de dificuldade.

Cinco biomas, um mundo procedural
- Plains: Seu bioma inicial. Recursos essenciais, conteúdo de tutorial e os primeiros aldeões estão todos aqui.
- Forest: Fora das Plains, mais densa e claustrofóbica, com construções únicas e encontros mais difíceis.
- Desert: Um pico de dificuldade notável. Recursos escasseiam e a maioria dos inimigos é agressiva à primeira vista.
- Volcano: O endgame atual no Early Access. NPCs extremamente hostis que exigem preparação séria, especialmente para jogadores solo.
- Swamp: Dividido em duas áreas conectadas por um rio. Recursos e inimigos se sobrepõem com outros biomas.
Seu ponto de spawn quase nunca é o lugar certo para construir sua primeira cidade. Explore em direção ao centro do mapa e procure um local perto de depósitos de carvão, fontes de água adequadas para moinhos e fronteiras de múltiplos biomas. Uma posição central reduz o tempo de viagem para todo o run. Um posto comercial que move recursos entre cidades existe, mas é tecnologia de late-game, então um local inicial ruim vai te custar centenas de viagens antes que você possa consertar.
Como funciona o sistema de adoração aos deuses?
Um dos primeiros objetivos do tutorial é construir um Altar. Essa estrutura é seu principal portão de progressão durante todo o jogo, não apenas um passo inicial.
No Altar, você sacrifica itens para adorar deuses específicos. Cada oferenda enche uma barra ligada a uma divindade. Encha uma vez e você ganha 1 Ponto de Adoração, que você gasta em buffs permanentes, desde defesas de construção mais fortes até aldeões encontrando itens extras durante seus turnos de trabalho. Os deuses aparecem como figuras sombrias no início. Encha a barra de um deus uma vez e sua imagem é desbloqueada.

Menu de adoração e oferendas do Altar
O item que você oferece determina qual deus recebe a adoração. Sacrificar um item forrageado, por exemplo, agrada Diana, deusa da Natureza, Caça e Lua. O panteão completo em Romestead:
- Diana: Deusa da Natureza, Caça e Lua
- Minerva: Deusa da sabedoria
- Ceres: Deusa da agricultura e colheitas
- Mars: Deus da Guerra
- Mercury: Deus da velocidade, inovação e comércio
- Venus: Deusa do amor e beleza
- Vulcan: Deus do fogo e da forja
Vale a pena priorizar Mercury para fast travel. Assim que você fizer oferendas suficientes e desbloquear o teletransporte através de Mercury, você pode conectar dois Altares de nível 2 para viagem instantânea pelo mapa. Melhorar um Altar para o nível 2 requer a bancada de melhoria do carpinteiro. É um processo longo, mas a recompensa remove a maior parte do tédio do late-game.
Como sobreviver aos ataques noturnos?
Assim que o sol se põe, zumbis e outras criaturas hostis avançam sobre seu assentamento. Sem defesas, eles atacam você e seus cidadãos. A resposta básica são barricadas de madeira para atrasá-los e catapultas para causar dano ativo durante o assalto. Você sobrevive matando tudo antes do amanhecer ou resistindo até o nascer do sol.
O layout da cidade importa tanto quanto as estruturas que você constrói. Um assentamento compacto com muralhas cobrindo o mínimo de terreno é muito mais fácil de defender do que um espalhado com buracos por toda parte.
Quais são as dicas mais importantes para iniciantes?
Recrute cidadãos com cuidado
Conforme você explora, encontrará romanos perdidos para recrutar para seu assentamento. Dois perks de cidadão são perigosos e vale a pena evitar:
Cidadãos sobem de nível individualmente em suas funções. Um ferreiro desleal significa que você investiu tempo significativo em um trabalhador que atingirá o limite de crafting lendário na metade da velocidade de um cidadão normal.
Sempre carregue uma tenda
Crie uma tenda no couro e mantenha-a no seu inventário. Colocá-la define seu ponto de spawn naquele local. Antes de entrar em uma dungeon ou luta contra boss, solte a tenda bem na entrada. Se você morrer, você renasce perto em vez de ter que atravessar o mapa todo de novo. Quando terminar, mude para o Furniture Mode para pegar a tenda de volta.
Equipe-se com consistência
O jogo solo é implacável se sua armadura ficar defasada. Evolua pelos tiers em vez de ficar preso no equipamento inicial.
Itens lendários trazem perks extras e são os equipamentos mais fortes do jogo. Para o bioma Volcano especificamente, equipamento lendário é quase obrigatório no jogo solo.
Construa estradas cedo
Estradas não custam nada e são construídas rapidamente. Conecte nós de recursos distantes, como depósitos de argila, assim que identificá-los. Pegue o favor Road Maker para dobrar sua velocidade de construção de estradas, já que cada tile que você coloca também constrói um segundo tile adjacente simultaneamente. Favores podem ser resetados depois, então usar o Road Maker temporariamente apenas para infraestrutura é uma jogada inteligente.
Automatize a produção de comida com a Logistics tent
A Logistics tent dropa após derrotar o boss Cyclops no bioma Desert. Ela conecta construções para que passem recursos automaticamente por uma cadeia de produção enquanto você explora. A cadeia básica de pão é assim:
- Farmstead produz trigo
- Watermill mói trigo em farinha
- Bakery transforma farinha em pão
- Food Storage enche automaticamente
Note que a padaria atualmente produz apenas 10 pães por pedido no Early Access e requer re-pedido manual, então planeje seu armazenamento de comida em torno desse limite.
Para comida de tier mais alto, planeje suas linhas de suprimento em torno de um único prato alvo em vez de espalhar por várias receitas. Ischia Marina, por exemplo, fornece forte regeneração de vida e resistência natural, mas requer tâmaras, mel, garum e carne de caranguejo estranha. Isso é uma fazenda de tâmaras, colmeias e um dolium produzindo garum, tudo trabalhando em paralelo.

Logistics tent automatiza a produção
Como derrotar o primeiro boss?
A progressão eventualmente trava até que você derrote o Guardian of Minerva, uma coruja gigante. Depois de matá-la, ofereça seu Olho no Altar para desbloquear novas receitas de crafting e avançar mais fundo no jogo. Este é o primeiro grande desafio em Romestead, e nenhuma quantidade de base-building vai te salvar disso.
Antes da luta, coloque sua tenda fora da área do boss. Estoque poções de vida do mercador (atualmente não há receita craftável para poções básicas, então o mercador, dungeons e acampamentos são suas únicas fontes). Certifique-se de que seu tier de armadura esteja atualizado antes de tentar.
Jogando com amigos: co-op e SaveSync
Romestead suporta até 8 jogadores em co-op. A abordagem mais eficaz é dividir funções: um jogador gerencia logística e operações da base enquanto outros cuidam da exploração e combate. O sistema SaveSync do jogo permite que o host compartilhe saves de mundo com outros jogadores, o que significa que as campanhas continuam mesmo quando o host original está offline. Qualquer jogador pode assumir a administração do servidor, o que remove o gargalo comum de co-op de ter que esperar uma pessoa específica estar disponível.
Para mais estratégias e detalhes de sistemas, a coleção de guias de Romestead cobre tópicos adicionais conforme o jogo continua a se desenvolver durante o Early Access.


