SAND: Raiders of Sophie Beta on Playtester
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SAND: Raiders of Sophie – Guia de Blueprint do Trampler: Construa e Personalize

Aprenda a construir, personalizar e otimizar seu blueprint de Trampler em SAND: Raiders of Sophie para realizar raids mais eficientes.

Nuwel

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Atualizado 30 de jun, 2026

SAND: Raiders of Sophie Beta on Playtester

O seu Trampler é tudo em SAND: Raiders of Sophie. Ele é sua base móvel, seu ponto de respawn, sua plataforma de canhões e seu veículo de extração, tudo isso em um gigante mecânico pesado. Os blueprints padrão com os quais você começa são funcionais, mas não foram feitos para vencer. Se você quer sobreviver aos raids PvPvE contra outras crews e walkers automatizados, vai precisar de um design customizado que se encaixe no tamanho do seu squad, no seu estilo de combate e nos seus hábitos de extração. Este guia te mostra o passo a passo desse processo.

O que é o editor de Trampler e como acessá-lo?

O Trampler Editor é uma ferramenta completa de construção de blueprints acessível pela seção de blueprints no menu principal. Aqui você pode editar um dos três blueprints padrão (um para cada tamanho de crew) ou criar algo totalmente novo do zero. Pressione C ou clique em Create Blueprint no topo da lista de blueprints para abrir uma tela de design limpa.

A navegação dentro do editor funciona assim:

Loading table...

Ficar confortável com esses controles antes de começar a colocar as peças evita muita dor de cabeça. O atalho de cópia (C em um deck existente) é especialmente útil para preencher seções do piso rapidamente sem ter que reabrir o menu de peças toda hora.

Quais são os cinco componentes obrigatórios para um Trampler válido?

Todo blueprint precisa incluir cinco estruturas principais antes que o jogo o reconheça como um Trampler válido. O canto inferior direito do editor mostra um checklist desses requisitos, então você pode passar o mouse por cima a qualquer momento para ver o que ainda falta.

  • Chassis — A base móvel de todo o veículo. Coloque isso primeiro a partir da aba de chassis; todo o resto é conectado nele.
  • Motor Reactor — Fornece energia para o motor e todos os sistemas montados. Este é também o componente mais vulnerável: se os inimigos destruírem o reactor, o Trampler inteiro para. Mantenha-o protegido.
  • Fly Bridge (Steering) — O compartimento de direção que permite pilotar o mech. Coloque-o a partir da aba de essenciais.
  • Valid Entrance Area — Um caminho claro com escadas da parte inferior do Trampler até o interior. Sem isso, sua crew não consegue embarcar.
  • Captain's Compartment — Abriga sua cama e o console de controle principal. É aqui também que você faz respawn após ser eliminado durante um raid.

Assim que todos os cinco componentes estiverem no lugar e conectados com decks, os avisos de construção no editor vão sumir. Salve o blueprint e ele estará disponível para qualquer raid futuro, desde que você tenha os materiais necessários em mãos para construí-lo.

Como conectar componentes e expandir a build?

Os componentes não ficam flutuando sozinhos. Você precisa conectá-los usando decks padrão da aba Decks and Frames. Coloque decks entre os compartimentos e use o atalho de cópia C para preencher as lacunas rapidamente. Os avisos de construção no editor vão sinalizar qualquer seção desconectada.

Para o combate, abra a aba Combat e coloque turret decks onde quiser montar canhões. Talvez você precise remover decks padrão primeiro com X para liberar o arco de tiro. Priorize posições frontais e de ângulo elevado para lidar com emboscadas pelas dunas e diferenças de elevação.

Para o armazenamento, a aba Utility contém os storage decks. Apenas itens guardados nos seus racks de armazenamento podem ser extraídos ao final de um raid, então posicione-os estrategicamente. Coloque-os perto da sua rampa de entrada para minimizar o tempo de exposição durante encontros PvPvE.

Para construir para cima, coloque um support frame with a hatch da aba Decks and Frames, e depois adicione mais decks acima dele. Builds de vários andares dão mais espaço para torres e armazenamento, mas aumentam o peso.

Turret deck placement

Posicionamento de turret deck

Quais erros comuns de design você deve evitar?

Depois de testar builds em vários tipos de raid, alguns padrões causam problemas constantemente:

Excesso de peso. Cada deck e módulo adiciona à massa total do Trampler. Armadura demais e andares em excesso transformam seu ativo móvel em um alvo lento e previsível. Fique de olho no painel de estatísticas no lado direito do editor enquanto constrói. Velocidade e manobrabilidade precisam se manter viáveis, não apenas a durabilidade.

Falta de energia. Economizar no Motor Reactor logo cedo leva a torres desativadas ou movimento travado no meio da Voyage quando você precisa que tudo esteja funcionando. Sobrecarregue a energia no seu design inicial para que upgrades futuros não forcem um rebuild.

Pontos cegos na cobertura das torres. Deixar arcos traseiros e de ângulo elevado sem proteção torna muito fácil para outros jogadores te flanquearem. O posicionamento de torres é uma decisão de sobrevivência, não estética.

Contagem errada de quartos de crew. Tramplers suportam um tamanho máximo de crew de seis jogadores. Se você não construir quartos de crew suficientes para o seu squad, o Trampler não consegue dar suporte adequado ao time. Ajuste os quartos de crew para o tamanho real do seu grupo.

Reactor e armazenamento expostos. Jogadores inimigos vão mirar em ambos. Cerque o Motor Reactor com cobertura estrutural e mantenha os racks de armazenamento longe das bordas externas da build.

Monitor build statistics

Monitore as estatísticas da build

Como desbloquear mais peças de Trampler?

A biblioteca de peças do editor é limitada no início porque a maioria dos componentes está bloqueada na Tech Tree, que é o principal sistema de progressão do jogo. Gastar recursos na Tech Tree desbloqueia reactors adicionais, canhões, tipos de chassis e materiais estruturais, como coberturas de madeira para proteger sua build.

O conselho prático aqui é segurar a onda antes de finalizar um blueprint customizado até que você tenha feito um progresso significativo na Tech Tree. Construir um Trampler customizado apenas com peças iniciais te dá um layout um pouco melhor, mas você perde os componentes mais capazes que realmente mudam o que o veículo pode fazer. Confira o detalhamento completo dos upgrades da Tech Tree para planejar quais desbloqueios priorizar antes de se comprometer com um design.

Para o planejamento de loadout além do próprio Trampler, o guia de receitas de crafting de armas e munição cobre todas as opções de canhões e armas com os custos exatos de materiais.

Tech Tree parts unlocks

Desbloqueios de peças na Tech Tree

Implantando e testando seu blueprint

Assim que seu blueprint estiver salvo, você tem duas formas de testá-lo. Voyages te colocam no mundo aberto persistente onde você pode ajustar os arcos das torres, checar a sensação de movimento e refinar o layout sem a pressão de um wipe de alto risco. Storm Dives são modos estilo battle-royale com loot melhor, mas risco significativamente maior. Use Voyages para testar novos designs.

Uma coisa que vale saber: os blueprints de Trampler são compartilhados entre todos os seus personagens, mas inventários e Tech Trees são bloqueados por região, de acordo com a região que você escolheu na criação do personagem. Se você perder todos os seus Tramplers e ficar sem recursos, precisará criar um novo personagem ou entrar no Trampler de outra crew para se reerguer.

Para tudo, desde estratégia de loot até como vender itens extraídos, o guia de compra e venda de itens cobre a interface da loja para que seu loot extraído realmente se converta nos recursos necessários para construir seu próximo blueprint.

Para a coleção completa de dicas cobrindo combate, loot e progressão, navegue pelos guias de estratégia de SAND: Raiders of Sophie no GAMES.GG.

Guias

atualizado

30 de junho, 2026

publicado

30 de junho, 2026