Rhabdom é o terceiro boss em Saros e o primeiro que realmente se move. Todos os bosses anteriores a este ponto eram essencialmente alvos estáticos. Rhabdom corre, salta, vomita projéteis e vai te perseguir se você ficar parado por muito tempo. A luta acontece no final da seção Colony em Shattered Descent, e exige uma abordagem completamente diferente de tudo que você já enfrentou. Aqui está exatamente como se preparar, como cada ataque se parece e como sobreviver à segunda metade, quando as coisas pioram significativamente.
Como se preparar antes de entrar na Colony
Quais modificadores escolher?
Antes de entrar em Shattered Descent, a combinação de proteção Damage Enhancement II e o modificador de trial Artifact Destruction é a configuração mais forte para esta luta. O Artifact Destruction trial te dá um +2 modifier gratuito se você já planeja voltar para Passage após cada run, e Damage Enhancement II aumenta efetivamente seu dano sem custo real.
O Armor Matrix não tem upgrades obrigatórios para esta luta específica, mas pegar os nodes de aprimoramento de atributo, upgrade de restauração e proficiência de arma sempre vale a pena antes de qualquer encontro com boss.
Qual arma levar?
Rhabdom se move constantemente, o que significa que você raramente terá um tiro parado limpo. Uma shotgun é uma má escolha aqui, já que você precisa ficar à distância. A escolha certa é uma arma com autohit, que te permite acertar tiros mesmo enquanto corre e se reposiciona. Certas Handcannons se encaixam bem nesse papel.
Para o nível da arma, mire em 30, se possível. Qualquer coisa acima de 25 é viável. O motivo pelo qual você não precisa se estressar tanto com dano bruto é o Overdrive, que você desbloqueia durante este nível e que remove uma parte enorme da vida do Rhabdom em um único uso. Carregue-o causando dano aos inimigos antes de chegar à sala do boss.
Como funciona a arena do Rhabdom?
A luta acontece em uma arena oval com dois níveis distintos. O nível inferior é plano com algumas escadas curtas. O nível superior corre ao longo da borda e se conecta a quatro pontos de gancho, um em cada canto. Você pode alcançar o nível superior usando sua habilidade Grapple em qualquer um desses quatro pontos.
Pequenas aether orbs ficam em cada canto da arena. Se sua vida ficar baixa, pegar uma delas é prioridade. Ir para o segundo andar também te dá acesso a aether que restaura vida, então o nível superior serve a um propósito duplo como rota de fuga e zona de recuperação.
Rhabdom tem uma única barra de vida em vez de múltiplas fases, o que é diferente dos dois bosses anteriores. Isso não torna a luta mais fácil no geral, apenas estruturada de forma diferente.

Grapple para o nível superior
Quais ataques o Rhabdom usa na primeira metade?
No início da luta, Rhabdom tem quatro ataques para rastrear. Nenhum deles é sutil.
Ataques amarelos: Rhabdom grita e então ataca cinco vezes na sua direção. Cada ataque envia um projétil amarelo, e o último golpe dispara três de uma vez. Esquive ou corra para os lados para evitá-los. As escadas no nível inferior e as plataformas superiores podem bloquear alguns dos projéteis, então use o terreno.
Anéis amarelos e pisoteio: Rhabdom pisa forte, enviando anéis amarelos em expansão em múltiplas alturas. Os anéis deixam orbes amarelos no centro, então pular sobre eles não é seguro. A resposta correta é usar o Grapple para subir para a plataforma superior imediatamente. Os orbes ficam no chão antes de subir lentamente, então cuidado onde pisa se ficar embaixo.
Projéteis azuis teleguiados: Uma luz azul pisca perto da cabeça do Rhabdom, então uma orbe azul se divide em múltiplos tiros teleguiados que te rastreiam. Esquive para os lados ou use seu escudo. Este ataque tende a acontecer logo após o pisoteio, então esteja pronto para ele como um acompanhamento.
Salto: Rhabdom salta em sua direção três vezes seguidas. Cada pouso envia orbes vermelhas para fora em uma explosão, e o terceiro pouso produz uma explosão significativamente maior que as duas primeiras. Um bom contra-ataque é correr pelo andar inferior e usar o Grapple para uma saliência alta pouco antes desse terceiro pouso. Esquive enquanto Rhabdom ainda está no ar para limpar a zona de pouso e as orbes vermelhas.

Anéis de pisoteio com orbes no chão
O que muda com metade da vida?
Assim que Rhabdom cair para 50% de vida, dois novos ataques substituem e complementam os existentes.
Projéteis amarelos teleguiados: Os tiros teleguiados azuis são substituídos por amarelos. O timing de esquiva é o mesmo, apenas para os lados conforme eles se aproximam, mas projéteis amarelos são mais difíceis de ler rapidamente.
Vômito amarelo de perseguição: Rhabdom te trava e espalha um fluxo constante de tiros amarelos de sua boca enquanto te persegue em alta velocidade. Este é o movimento mais perigoso da luta. Rhabdom só faz isso no nível inferior, então a resposta é simples: use o Grapple para subir para uma plataforma imediatamente. Ir de uma plataforma alta para outra e correr em grandes círculos pela sala até o ataque terminar é a abordagem mais segura.
Todos os quatro ataques originais continuam após o ponto médio. Nada é removido, apenas adicionado.
Qual a melhor estratégia para a luta completa?
O padrão de movimento principal que funciona durante toda a luta é o movimento circular no nível inferior com fugas de Grapple quando o boss se aproxima. Continue circulando, mantenha a distância e use sua arma poderosa no cooldown.

Timing de ativação do Overdrive
Aqui está a lista de prioridades:
- Continue se movendo em um grande círculo pelo chão da arena
- Use seu Grapple para alcançar o nível superior sempre que Rhabdom se aproximar ou começar a sequência de pisoteio
- Pegue aether orbs dos cantos se sua vida cair
- Atire com sua arma poderosa sempre que estiver disponível
- Use o Overdrive assim que estiver totalmente carregado; ele remove uma grande parte da vida do Rhabdom e é a ferramenta de dano mais importante na luta
- Durante o vômito amarelo de perseguição, use o Grapple para subir e fique nas plataformas até que termine
Após derrotar Rhabdom, você pode coletar aproximadamente 950 Lucenite do chão, desde que não esteja rodando modificadores de dificuldade extras.
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