Os bilhetes de raspar são o jogo inteiro em Scritchy Scratchy. Cada dólar que você ganha, cada prestígio que você faz o grind, e cada gadget que você desbloqueia existe para te colocar cartas melhores na sua frente. Saber quais bilhetes comprar, quais entregar para automação, e quais raspar você mesmo é a diferença entre progresso constante e ver Mondu morrer em uma jogada ruim de Final Chance.
Como funcionam os bilhetes de raspar em Scritchy Scratchy?
Você começa em Scritchy Scratchy lavando pratos por alguns dólares de cada vez. Esse dinheiro financia suas primeiras cartas Two Win, os bilhetes mais baratos do jogo a $10 cada. A partir daí, o loop é direto: raspe bilhetes, colete os ganhos, compre bilhetes melhores e, eventualmente, consiga a carta Final Chance que encerra sua jogada e abre o próximo Catálogo.
Existem 17 bilhetes de raspar espalhados por 4 Catálogos. Cada Catálogo é desbloqueado depois que você morre em uma carta Final Chance, então morrer é na verdade progresso. Quanto mais cedo você puder comprar uma Final Chance e usá-la, mais cedo você acessará cartas melhores e lucros maiores.
Cada bilhete se encaixa em um nível de risco. Cartas de baixo risco têm recompensas pequenas, mas raramente perdem. Cartas de alto risco podem pagar massivamente, mas carregam uma chance real de te custar dinheiro. Ao usar os gadgets Scratch Bot ou Mondu sem o Picky Eater Prestige Upgrade, fique com bilhetes de risco médio para automação e raspe cartas de alto risco manualmente.
Quais são os melhores bilhetes de raspar para cada fase?
Antes de detalhar cada carta, aqui estão as melhores escolhas por fase do jogo:
- Melhor carta no início do jogo: Quick Cash
- Melhor carta no meio do jogo: Sand Dollars
- Melhor carta no final do jogo: Xmas Countdown
- Melhor carta com Picky Eater Prestige Upgrade: Booster Pack
Essas recomendações vêm do equilíbrio risco-recompensa em cada fase. Quick Cash a $10.000 oferece risco médio com alta recompensa, tornando-a a carta mais forte do Catálogo 1 para ganhar dinheiro assim que você puder comprá-la. Sand Dollars cumpre o mesmo papel no Catálogo 2 a $20M. Xmas Countdown no Catálogo 3 a $10Qa mantém o perfil de risco médio enquanto os números escalam dramaticamente.

Sand Dollars, um item básico do meio do jogo
Todos os bilhetes de raspar em todos os catálogos
Catálogo 1
O Catálogo 1 é onde toda jogada começa. As cartas aqui são baratas, as recompensas são modestas e o objetivo é simples: juntar dinheiro suficiente para chegar à Final Chance e seguir em frente.
Two Win e Mini Scratch são pontos de partida seguros, mas seus tetos são baixos. Transicione para Apple Tree e depois para Quick Cash conforme seu dinheiro cresce. Lucky Cat é tentador a $300.000, mas raspe-o manualmente em vez de alimentar a automação. Final Chance a $50M é o fim da jogada, então compre-a quando estiver pronto para o prestígio.
Catálogo 2
O Catálogo 2 aumenta consideravelmente as apostas. A carta mais barata aqui custa $20M, e a Final Chance está em $5.00T. Os níveis de risco mudam para cima, com a maioria das cartas caindo na categoria "Risco Muito Alto".
Sand Dollars é a âncora do Catálogo 2. Seu perfil de risco médio o torna seguro para automação e gera renda consistente enquanto você economiza para as cartas maiores. Scratch My Back, Snake Eyes e The Bomb são todos de risco muito alto, então raspe-os manualmente e descarte qualquer um que pareça perdedor antes que eles drenem seus fundos.
Catálogo 3
O Catálogo 3 é onde o jogo se abre. Bank Break e Xmas Countdown estão ambos em risco médio, dando a você duas opções confiáveis para automação. Thrift Store e Berry Picking entram em território de alto risco e precisam de mais cuidado.
Xmas Countdown ganha seu lugar como a melhor carta do final do jogo por causa dessa classificação de risco médio em um ponto de preço onde os pagamentos são enormes. Alimente-a para o Scratch Bot ou Mondu sem muita preocupação. Guarde Berry Picking para sessões de raspagem manual.
Catálogo 4
O Catálogo 4 é o endgame. Cada carta aqui, exceto Trick Or Treat, é de alto risco, e os números escalaram para septilhões e octilhões. Booster Pack se torna a melhor carta do jogo se você tiver o Picky Eater Prestige Upgrade ativo.
Trick Or Treat é a escolha de automação no início do Catálogo 4. Assim que você desbloquear o Picky Eater, mude para Booster Pack para retornos máximos. To The Moon e Slot Machine são de risco alto o suficiente para que raspá-los manualmente lhe dê melhor controle sobre as perdas.
Qual é a maneira mais rápida de progredir pelos catálogos?
A resposta é contraintuitiva: morra mais rápido. A carta Final Chance encerra sua jogada, mas também bloqueia o acesso ao próximo Catálogo. Passar tempo fazendo grind em cartas de Catálogos inferiores quando você já pode pagar a Final Chance é tempo perdido.
Aqui está a abordagem eficiente:
- Alcance o ponto onde você pode pagar a Final Chance atual
- Compre e raspe você mesmo (nunca automatize)
- Aceite a morte, desbloqueie o próximo Catálogo
- Use seus bônus de prestígio para progredir mais rápido pelas cartas mais baratas do novo Catálogo
- Repita
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