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Silent Hill: Townfall Guide: All New Game Plus Collectibles Locations

Guia Silent Hill: Townfall: Localização de todos os colecionáveis do New Game Plus

Encontre todos os colecionáveis exclusivos do NG+ em Silent Hill: Townfall, incluindo moedas, passos e a arma NG++ Pistol-3000.

Escrito por
Larc
Atualizado
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6 min
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Intermediário
O que há de novo no New Game Plus?

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O New Game Plus em Silent Hill: Townfall é onde os finais alternativos do jogo são liberados. O NG+ adiciona uma camada extra de colecionáveis diretamente ligados ao Dog Ending e ao Sci-fi Ending, além de uma nova arma escondida para os jogadores que zerarem a rota Sci-fi e partirem para o NG++. Nenhum desses itens existe na primeira gameplay, então se você está voltando para a cidade com seu save, este guia cobre cada passo na ordem certa.

O que há de novo no New Game Plus?

O NG+ não apenas recicla o jogo base. Portões trancados abrem, novas salas ficam acessíveis e três Bronze, Silver, and Gold Coins aparecem pelo mapa para o Dog Ending. O Sci-fi Ending exige encontrar três Strange Books e resolver um puzzle de painel de botões para obter o Strange Access Card. Se você quer ver ambos os finais alternativos em uma única run de NG+, precisará seguir os passos do Sci-fi primeiro, já que o Dog Ending ativa após o boss final e o Sci-fi Ending dispara antes dele.

Para contexto sobre os colecionáveis do jogo base que alimentam alguns desses puzzles, confira a coleção de guias de Silent Hill: Townfall para Strange Postcards, números de telefone e resource containers.

Localização dos colecionáveis do NG+ capítulo por capítulo

Capítulo 1: Cold Open (Shorefront District South)

Três coisas para pegar aqui antes de avançar no capítulo.

Weapon: Axe Do início, siga em frente até chegar na fileira de casas com placas de "For Sale" ao longo do corrimão. Um portão que estava trancado na sua primeira run agora está aberto. Passe por ele, entre na porta à direita e pegue o Axe.

Key Item: Bronze Coin (Configuração do Passo 1 do Dog Ending) Continue pela estrada até a loja Video Star. Entre na pequena sala dos fundos e encontre a Bronze Coin em uma prateleira.

Dog Ending Passo 1 De volta à Main Street, logo antes da farmácia, procure por um banco de caridade Guide Dogs for the Blind. Insira a Bronze Coin aqui. Esse é o primeiro de três depósitos.

Capítulo 3: A Connection (Shorefront District South)

Phone Number: 496 0842 Após retornar à Town Square, use a cabine telefônica e disque 946. A chamada te dará o número 496 0842. Você pode tentar essa chamada mais cedo na run, mas ela só conecta corretamente durante o Capítulo 3. Se você quer um registro completo de todos os números chamáveis no jogo, o guia de localização de todos os números de telefone tem todas as entradas.

Sci-fi Ending Passo 1: Strange Book 1 Dentro da Zoe's House, vá para o quarto e olhe para a esquerda da cama. Inspecione o livro no chão: "History of Space Flight, 1952 – 1992".

Screenshot 2026-09-23 011234.png

Capítulo 5: Zoe Rounds (Shorefront District North)

Weapon: Axe (Zoe) Logo antes de entrar na Mr. Stewart's house, verifique o quintal adjacente. O Axe está encostado na porta do galpão. Pegue-o e a Zoe o carregará durante ambas as suas seções.

Capítulo 6: Journey to Medical (Shorefront District South)

Este capítulo contém a configuração mais complexa do Sci-fi Ending.

Sci-fi Ending Passo 2: Button Panel Puzzle Após interagir com a caixa para aceitar o presente de Richard, vá para o hotel e suba as escadas. Há uma porta com botões de símbolos correspondentes aos Strange Postcards. Insira esta sequência:

  • Bird, Tree, Planet, Bird, Triangle, Satellite, Satellite, Fish, Rocket, Planet, Dog, Pillar

Os Strange Postcards em si estão espalhados pelas Partes 1 a 4 e Parte 6 do jogo. Se você estiver perdendo algum símbolo ou precisar relembrar como é cada cartão-postal, o guia de localização de todos os Strange Postcards mapeia cada um deles.

Key Item: Strange Access Card Assim que a porta abrir, pegue o Strange Access Card no canto perto da estátua de elefante. Guarde isso. Você não vai usá-lo até o Capítulo 15.

Screenshot 2026-09-23 012055.png

Capítulo 9: Begin Again (Clara Woods)

Key Item: Silver Coin (Configuração do Passo 2 do Dog Ending) Entrando em Clara Woods, suba a rua até o cruzamento e vire à direita. Este é o mesmo quintal onde um Strange Postcard estava localizado na sua primeira run. A Silver Coin está em uma prateleira nesse quintal.

Capítulo 10: Missing Parts (Clara Woods, Ground Level)

Sci-fi Ending Passo 3: Strange Book 2 Após o telefonema com Richard, vá para a loja no canto sudoeste da Atlas Square. Logo dentro, à esquerda, inspecione o livro na prateleira: "Freeze Me / Wake Me – Elias Fisher".

Dog Ending Passo 2 Com o boltcutters em mãos, passe pela porta atrás do prédio dos correios para chegar à lavanderia. Lá dentro, encontre o banco de caridade e coloque a Silver Coin.

Capítulo 15: Trying Again (SWDP Different)

Este é o capítulo mais movimentado para colecionáveis do NG+, com três passos do Dog Ending e Sci-fi Ending concentrados na mesma área.

Key Item: Gold Coin (Configuração do Passo 3 do Dog Ending) Quando você chegar ao painel usado para destravar a porta da válvula, destrave também a porta 793. Vá para aquela sala na área inferior e pegue a Gold Coin do console.

Sci-fi Ending Passo 4: Strange Book 3 No mesmo painel, destrave também a porta 621. Lá dentro, ao lado do Resource Container na mesa, inspecione o livro: "A Map of Nowhere Else – The Future of Interstellar Travel". Se precisar de ajuda para localizar os Resource Containers, o guia de localização de todos os resource containers cobre cada um.

Dog Ending Passo 3 Após terminar os passos dos containers, siga o caminho adiante. Na bifurcação de quatro vias com luzes vermelhas à frente, vá até o final do corredor. Encontre o banco de caridade final e coloque a Gold Coin. Isso garante o Dog Ending após o boss final.

Sci-fi Ending Passo 5 Após os corredores vermelhos, logo antes da porta que dispara a cena onde Simon puxa seu soro, há um teclado à esquerda. Use o Strange Access Card aqui. Passar pela próxima porta após a cena do Simon dispara o Sci-fi Ending imediatamente.

Exclusivo do NG++: O que libera após o Sci-fi Ending?

Capítulo 1: Cold Open (Shorefront District South)

Weapon: Pistol-3000 Completar o Sci-fi Ending libera o NG++. Nessa run, retorne à mesma casa com as placas de "For Sale" onde o Axe estava no NG+. Entre na mesma porta à direita e a Pistol-3000 substituirá o machado.

Colecionáveis do NG+ em resumo

ColecionávelCapítuloÁreaFinal
Axe1Shorefront District SouthArma
Bronze Coin1Shorefront District SouthDog Ending Passo 1
Dog Ending Passo 1 (depósito)1Main StreetDog Ending
Phone Number 496 08423Town SquareColecionável
Strange Book 13Zoe's HouseSci-fi Ending Passo 1
Axe (Zoe)5Shorefront District NorthArma
Button Panel Puzzle6HotelSci-fi Ending Passo 2
Strange Access Card6HotelSci-fi Ending
Silver Coin9Clara WoodsConfiguração do Passo 2 do Dog Ending
Strange Book 210Atlas SquareSci-fi Ending Passo 3
Dog Ending Passo 2 (depósito)10LaundromatDog Ending
Gold Coin15SWDP DifferentConfiguração do Passo 3 do Dog Ending
Strange Book 315SWDP DifferentSci-fi Ending Passo 4
Dog Ending Passo 3 (depósito)15SWDP DifferentDog Ending
Sci-fi Ending Passo 5 (teclado)15SWDP DifferentSci-fi Ending
Pistol-30001 (NG++)Shorefront District SouthArma do NG++
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