Encantamentos são uma das adições mais empolgantes em Slay the Spire 2, e entendê-los desde o início pode ser a diferença entre uma run que desmorona e uma que vira uma bola de neve imparável. Esses modificadores no nível das cartas introduzem trocas reais que te forçam a pensar diferente sobre seu deck, seu HP e sua economia de energia. Aqui está tudo o que você precisa saber.
O que são Encantamentos em Slay the Spire 2?
Encantamentos são modificadores especiais que se anexam diretamente a cartas individuais no seu deck. Pense neles como um passo além dos upgrades de carta padrão: eles alteram como uma carta se comporta de uma forma mais dramática, muitas vezes de dois gumes. Uma vez aplicados, um Encantamento permanece nessa carta pelo resto da sua run, tornando cada decisão sobre qual carta encantar um compromisso significativo a longo prazo.
Você pode identificar uma carta encantada pelo seu símbolo único exibido na face da carta. Alguns Encantamentos também adicionam texto em uma fonte roxa distinta, facilitando a identificação do modificador rapidamente durante o combate.

Símbolo de Encantamento em uma carta
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Encantamentos são permanentes durante a duração de uma run. Diferente de buffs temporários ou efeitos de uma única luta, o que você aplicar seguirá essa carta até o chefe final.
Como os Encantamentos diferem dos Upgrades?
Upgrades padrão em Slay the Spire 2 melhoram as estatísticas base de uma carta de formas diretas, como adicionar dano ou reduzir custo. Encantamentos vão além, introduzindo efeitos condicionais e trocas. Você ganha algo significativo, mas paga um preço toda vez que essa carta é jogada. Isso faz dos Encantamentos uma mecânica para se construir em torno, em vez de um simples power boost.
Que trocas os Encantamentos introduzem?
Todo Encantamento vem com um custo atrelado ao seu benefício. Com base no que foi descoberto até agora no acesso antecipado, aqui estão os tipos de trocas que os jogadores encontraram:
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Encantar uma carta que você joga frequentemente com um modificador que drena HP pode esgotar seu pool de vida surpreendentemente rápido. Sempre considere a frequência com que essa carta aparece no seu ciclo de compra antes de se comprometer.
O Encantamento Corrompido é o exemplo mais claro dessa filosofia de design: um aumento de 50% de dano é um ganho massivo em uma carta de ataque, mas perder 3 HP por jogada significa que uma carta que você cicla três ou quatro vezes por combate pode custar 9 a 12 HP antes mesmo de uma luta contra o chefe começar.
Onde os Encantamentos são encontrados em Slay the Spire 2?
A fonte confirmada para Encantamentos são Eventos raros espalhados pelo mapa. Esses não são encontros garantidos, então você pode passar várias runs sem ver um, dependendo das suas escolhas de caminho. Os desenvolvedores da Mega Crit confirmaram explicitamente que existem métodos adicionais para obter Encantamentos além dos Eventos, embora a lista completa de fontes ainda não tenha sido detalhada.
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Ao planejar seu caminho no mapa, priorize rotas que passem por nós de Evento se você estiver construindo um deck que possa suportar a troca de um Encantamento. Um build focado em cura pode absorver custos de HP com muito mais facilidade do que uma estratégia agressiva de pouca vida.

Recompensa de Encantamento em um nó de Evento
Como os Ancients se conectam aos Encantamentos?
Embora os Ancients sejam uma mecânica separada, eles trabalham junto com os Encantamentos para moldar a direção da sua run desde o início. Ancients são NPCs especiais que você encontra no início de cada ato, e eles oferecem uma seleção de bênçãos para escolher, funcionando de forma semelhante às Bênçãos de Neow do Slay the Spire original.
- Ato 1 reintroduz Meow, cujo leque de bênçãos parecerá familiar para veteranos do primeiro jogo.
- Ato 2 e além introduz novos Ancients com novos pools de bênçãos, incluindo acesso a caminhos de mapa encurtados, relíquias bônus e aumentos de dano direto.
Essas bênçãos efetivamente definem o template para o seu build, e entender quais bênçãos combinam bem com estratégias focadas em Encantamentos te dá uma vantagem significativa no planejamento da sua run desde o primeiro turno.
Como você deve construir em torno dos Encantamentos?
Como os Encantamentos carregam custos persistentes, a abordagem mais eficaz é construir seu deck com a troca em mente, em vez de tratar o Encantamento como um upgrade grátis.
Dicas para Encantamentos de Custo de HP
- Priorize relíquias e eventos de cura para compensar o dreno de HP por jogada.
- Aplique Encantamentos de custo de HP a cartas com custos de Energia mais altos que você joga com menos frequência, reduzindo o HP total perdido por combate.
- Evite empilhar múltiplos Encantamentos que drenam HP, a menos que seu deck inclua cura confiável.
Dicas para Encantamentos de Custo de Energia
- Combine Encantamentos de custo de Energia com relíquias ou cartas que geram Energia para manter sua economia de turno.
- Aplique esses Encantamentos a cartas que produzem valor suficiente para justificar o investimento extra de Energia.
- Considere a Energia média por turno do seu deck antes de se comprometer com um modificador caro em Energia.
Dicas para Encantamentos de Redução de HP Máximo
- Estes são os mais punitivos em runs de alta Ascensão onde os inimigos causam mais dano.
- Considere-os apenas quando o dano ou o bônus de efeito for grande o suficiente para terminar as lutas mais rápido, reduzindo o número de acertos que você leva.
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Como os Encantamentos são permanentes para a run, não há como desfazer uma escolha ruim. Teste seu entendimento do custo de um Encantamento em runs de menor risco antes de confiar nele em uma tentativa de alta Ascensão.
Qual é a melhor estratégia para usar Encantamentos?
A resposta curta: combine o custo do Encantamento com os pontos fortes do seu deck. Um deck construído em torno de bloqueio alto e cura pode absorver Encantamentos de custo de HP com desvantagem mínima. Um deck rico em Energia com várias cartas geradoras de Energia pode se dar ao luxo de pagar Energia extra em ataques chave. O pior resultado é aplicar um Encantamento que pune uma fraqueza que seu deck já tem.
Dado que Slay the Spire 2 ainda está em acesso antecipado no momento desta escrita, a lista completa de Encantamentos e suas fontes deve se expandir. Os modificadores confirmados atualmente representam apenas uma parte do que a Mega Crit planejou, então volte para conferir conforme o jogo recebe atualizações e novos conteúdos.
Encantamentos recompensam jogadores que pensam à frente e constroem deliberadamente. Trate cada oferta de Encantamento como uma pergunta: seu deck aguenta esse custo pelo resto da run? Se a resposta for sim, a recompensa pode ser extraordinária.

