As Carrots são um daqueles recursos em Solarpunk que pegam a gente de surpresa. Você precisa delas para uma troca no Traderbot, precisa para pesquisar o Pig Shelter e elas são uma das cinco plantações necessárias para liberar o Seedspack no tier 6. É muita pressão em cima de um vegetal, né? Aqui está exatamente onde encontrar cada spawn de Carrot e como garantir que elas continuem chegando depois que o estoque inicial acabar.
Onde as Carrots aparecem em Solarpunk?
As Carrots só aparecem nas três novas ilhas que são liberadas assim que você faz o upgrade do Airship para o nível 3. Tem uma ilha a nordeste, uma a noroeste e uma diretamente ao sul da sua ilha inicial. A ilha do sul é a que você deve priorizar: ela tem 5 spawns de Carrot agrupados, o que a torna o local mais rápido para fazer um farm eficiente.
As ilhas nordeste e noroeste têm menos spawns, então trate-as como um bônus em vez da sua fonte principal. Quando voar para a ilha do sul, planeje seu inventário. Essa ilha também tem 2 spawns de Cotton, 1 de Watermelon, alguns Sunflowers, um node de Cobalt que você pode minerar, dois baús e até um porco que você pode levar de volta. Vá com o inventário leve (Wood, Sticks, Rocks e sua Pickaxe) para ter espaço de sobra para carregar tudo o que for útil.

Localização das Carrots na ilha do sul
Para que você precisa de Carrots?
A demanda chega rápido e de vários lados ao mesmo tempo. Aqui está um resumo dos requisitos imediatos de Carrot:
A troca de 20x Carrots aparece logo após você fazer o upgrade do Airship para o nível 3 no Traderbot, então você entra numa corrida para coletá-las quase imediatamente. O requisito de 5x Carrots para o Pig Shelter é o que abre a produção de Truffle e te empurra para o tier 7 na Research Table e para o upgrade do Airship nível 4. As três ilhas juntas podem não cobrir tudo isso em uma única viagem, especialmente se você estiver tentando guardar algumas para o Seedspack.
Como farmar Carrots infinitas com o Seedspack
Os spawns das três ilhas são um suprimento único. Depois de colhê-los, você precisa de um sistema sustentável. Esse sistema é o Seedspack, pesquisado na Research Table tier 6.
Para desbloqueá-lo, você precisa de uma unidade de cada uma destas cinco plantações:
- 1x Raspberry
- 1x Cotton
- 1x Wheat
- 1x Carrot
- 1x Sunflower
Tanto a Carrot quanto o Sunflower vêm das novas ilhas após o Airship nível 3, então você vai coletá-los na mesma run. Raspberry, Cotton e Wheat já devem estar no seu inventário a essa altura da progressão.

Seedspack liberado no tier 6
Assim que o Seedspack for pesquisado, você pode converter produtos em sementes em uma proporção de 4:1. Quatro Carrots criam uma Carrot Seed. Plante essa semente, colha a plantação e repita. A matemática escala rápido: um pequeno estoque inicial se torna autossustentável em poucas colheitas. Esse mesmo sistema se aplica a todas as outras plantações, então desbloqueá-lo é um dos movimentos de pesquisa mais valiosos do jogo.
Como o farm de Carrot se conecta ao resto da sua progressão?
As Carrots ficam na intersecção de dois caminhos principais de progressão: a fazenda de animais e a cadeia de upgrades do Airship. O Pig Shelter exige 5 Carrots para ser pesquisado e libera a produção de Truffle, que alimenta o acesso à Research Table tier 7 e o upgrade do Airship nível 4. Sem Truffle, essa progressão trava.
O Seedspack também é o desbloqueio que torna toda a sua operação de plantio sustentável, não apenas para Carrots, mas para Wheat, Cotton, Sunflower e Raspberry também. O Wheat, em particular, se torna um gargalo no início do jogo porque as galinhas consomem Animal Feed rapidamente e você precisa de Eggs para chegar ao Airship nível 3. Resolver o Seedspack assim que você atinge o tier 6 remove essa pressão permanentemente.
Para jogadores que estão trabalhando em toda a cadeia de recursos, a coleção de guias de Solarpunk cobre tudo, desde Silicon até Cotton e domesticação de animais, com o mesmo nível de detalhe que este guia.

O Pig Shelter precisa de 5 Carrots
Requisitos de troca do Airship nível 3
Se você ainda não chegou ao Airship nível 3, aqui está a sequência completa de trocas do Traderbot que você precisa completar antes que as ilhas de Carrot fiquem acessíveis:
- 4x Watermelon
- 12x Cotton
- 20x Beeswax
- 10x Watermelon
- 32x Copper
- 5x Silicon
- 10x Wheat
- 20x Cloth
- 10x Bread
- 6x Egg
Essa última troca (6x Egg) é a que libera o Airship nível 3. Os Eggs vêm das galinhas, e as galinhas precisam de Animal Feed feito de Wheat. O guia de Wheat nos guias de estratégia de Solarpunk tem o detalhamento completo sobre como gerenciar esse suprimento sem acabar com ele antes de terminar a troca de Bread.

Sequência de trocas do Airship nível 3
Solarpunk se encaixa perfeitamente no espaço dos adventure games, e seu loop de recursos é mais apertado do que parece à primeira vista. As Carrots parecem uma plantação menor até que, de repente, elas bloqueiam três upgrades diferentes ao mesmo tempo. Vá para a ilha do sul primeiro, guarde o suficiente para o Pig Shelter e priorize o Seedspack no tier 6. Essa sequência mantém sua build avançando sem precisar zerar o progresso por falta de recursos.


