Blueprint Trader, Energy Bench, and Airship Upgrade Progression - Solarpunk  Guide - IGN
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Guia da Solarpunk Power Grid

Domine a rede elétrica com painéis, baterias, perfuratrizes e interruptores antes que sua base fique sem energia.

Nuwel

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Atualizado 23 de jun, 2026

Blueprint Trader, Energy Bench, and Airship Upgrade Progression - Solarpunk  Guide - IGN

Gerenciar energia em Solarpunk parece simples até o momento em que sua furadeira para de funcionar e você não faz ideia do porquê. O sistema de energia tem um cálculo de carga real por trás, e assim que você entende os números, a maioria das quedas de energia se torna previsível e evitável. Este guia cobre todos os valores de energia que você precisa, a build order correta, regras de posicionamento para painéis solares e moinhos de vento, e como os switches transformam uma rede bagunçada em algo que você realmente consegue controlar.

Valores de energia que todo jogador deve saber

Antes de colocar um único cabo, grave esses números na cabeça. Eles são a base de cada decisão que você tomará sobre sua rede.

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A furadeira é o número que surpreende a maioria dos jogadores. Com 10 de energia por painel solar, uma única furadeira exige o output equivalente a 12 painéis antes mesmo de considerar nuvens, período noturno, aspersores ou um dock energizado na mesma rede de cabos. Isso não é motivo para evitar furadeiras. É motivo para planejar antes de conectar uma.

Energy Workbench unlock tree

Árvore de desbloqueio da Energy Workbench

O que você deve construir primeiro para ter energia?

A tentação é empilhar painéis solares e torcer pelo melhor. A jogada mais inteligente é desbloquear as ferramentas que permitem ler sua rede antes de expandi-la.

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A rota limpa do início de jogo é assim:

  1. Troque pelo blueprint da Energy Workbench e construa-a na sua base.
  2. Pesquise e crie painéis solares.
  3. Passe cabos suficientes para conectar sua primeira área energizada.
  4. Coloque um Network Display antes de adicionar qualquer máquina pesada.
  5. Só então conecte uma furadeira ou expanda a automação da sua fazenda.

Para uma visão mais ampla da progressão inicial, o guia de iniciantes de Solarpunk cobre construção de base, a Research Table e o lançamento do seu primeiro dirigível.

Por que sua energia continua caindo?

A maioria das quedas de energia vem de uma destas quatro causas: falta de luz solar, carga excessiva, falta de armazenamento ou uma rede de cabos que foi acidentalmente dividida em ilhas separadas.

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Se sua base funciona no sol e falha à noite, o sistema solar está se comportando corretamente. No começo, dormir para passar a noite é a solução mais simples. Baterias são o conserto permanente assim que suas máquinas precisarem rodar 24 horas por dia.

Quantos painéis solares você precisa para uma furadeira?

A matemática é direta. Uma furadeira usa 120 de energia. Um painel solar produz 10 de energia. Isso significa que uma furadeira sozinha exige o output de 12 painéis na capacidade máxima, e a capacidade máxima só acontece em condições de céu limpo durante o dia.

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Para sua primeira montagem de furadeira:

  • Verifique o Network Display antes de conectar a furadeira.
  • Desligue aspersores ou outras máquinas opcionais enquanto a mineração for sua prioridade.
  • Adicione uma Bateria assim que o Tier 2 liberar.
  • Considere um posto avançado de mineração na ilha de minério em vez de rodar tudo da sua base principal.
Network Display live readout

Leitura em tempo real do Network Display

Quando você deve construir baterias?

Construa sua primeira bateria assim que sua base tiver pelo menos uma máquina energizada que você não pode se dar ao luxo de perder durante a noite. Isso geralmente significa o momento em que você conecta uma furadeira, usa mais de um aspersor ou começa a usar o Advanced Dock.

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A jogada errada é esperar até que sua base esteja grande e depois tentar resolver cada queda de energia com mais um painel solar. Armazenamento e geração precisam crescer juntos.

Para tudo o que você pode desbloquear em cada tier de pesquisa, o guia da Research Table de Solarpunk detalha ambos os tiers e os blueprints do Traderbot na íntegra.

Como posicionar painéis solares e moinhos de vento corretamente

Um posicionamento ruim pode fazer uma montagem de energia sólida parecer metade do que deveria ser.

Painéis solares precisam de céu aberto. Mantenha-os longe de telhados, paredes altas e cantos apertados onde as estruturas da base criam sombra. Escalonar os painéis em fileiras em vez de amontoá-los em um bloco denso também torna a expansão futura mais organizada.

Moinhos de vento precisam de espaço para respirar. Um intervalo aproximado de 5 a 10 metros entre as turbinas é uma regra de planejamento segura. Socar moinhos de vento em uma zona de crafting lotada reduz a eficácia deles e torna sua área de energia mais difícil de ler.

Mantenha sua zona de energia principal aberta desde o início. Você quase certamente adicionará mais painéis, baterias, moinhos e switches conforme o jogo avança, e layouts iniciais apertados tornam essa expansão um pesadelo.

Solar panel placement layout

Layout de posicionamento de painéis solares

Como os switches param o desperdício de energia?

Switches são a ferramenta mais subutilizada no sistema de energia. Eles permitem cortar a energia de uma ramificação da sua rede sem tocar no resto, o que significa que você pode impedir que os aspersores drenem as baterias durante a chuva sem desligar sua furadeira.

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A montagem é simples:

  1. Passe os aspersores em sua própria ramificação de cabos.
  2. Adicione um switch antes dessa ramificação.
  3. Desligue a linha dos aspersores durante a chuva ou períodos de baixa energia.
  4. Dê à furadeira sua própria linha controlável se ela competir com as máquinas da fazenda.
  5. Use sensores e blocos lógicos mais tarde quando quiser automação em vez de alternar manualmente.

Controlar a demanda é tão valioso quanto adicionar mais geração. Mais painéis solares ajudam, mas uma rede bem equipada com switches geralmente resolve o mesmo problema sem o custo de material.

Como montar um posto avançado de mineração remoto

Assim que tiver acesso a uma ilha de minério, pare de voar até lá para minerar os mesmos nós manualmente. Um posto avançado simples com furadeira transforma essas viagens em coletas rápidas.

Leve:

  • Uma furadeira
  • Painéis solares locais suficientes para alimentar a furadeira
  • Cabos
  • Uma bateria se o Tier 2 estiver desbloqueado
  • Suprimentos de reparo para seu dirigível
  • Comida e água para a viagem

Mantenha o posto avançado em sua própria rede local. Uma furadeira, um banco de baterias e uma montagem solar pequena são muito mais fáceis de resolver problemas do que uma corrente de cabos que vai até sua base principal. Colete minério manualmente no início, depois deixe que os drones de transporte cuidem da cadeia de suprimentos assim que estiverem disponíveis.

Para a montagem completa do dirigível necessária para alcançar as ilhas de minério, o guia de dirigível de Solarpunk cobre o Crashed Airship Component, construção de dock e requisitos de cobre.

Remote copper island outpost

Posto avançado remoto de cobre

Quando você deve construir moinhos de vento?

Moinhos de vento são uma resposta de mid-to-late-game, não um conserto inicial. Priorize-os após o Tier 3, quando sua base cresceu além do que painéis solares e baterias conseguem cobrir de forma confiável.

Construa moinhos de vento quando:

  • Sua fazenda roda múltiplos aspersores e as baterias continuam drenando
  • Furadeiras competem com máquinas da base pela mesma energia
  • O Advanced Dock faz parte da sua rede regular
  • Chuva e noite ainda interrompem sua rotina apesar de ter baterias

Upgrades cosméticos e desbloqueios de conforto são legais, mas a estabilidade de energia afeta todos os outros sistemas. Se sua base ainda está perdendo energia no mau tempo, moinhos de vento vêm antes de luzes e decorações.

Build order de energia recomendada

Siga esta sequência e o sistema de energia para de parecer um mistério:

  1. Use um gerador apenas como uma ponte para alcançar a Energy Workbench.
  2. Desbloqueie a Energy Workbench através da rota do Traderbot.
  3. Construa painéis solares, cabos e um Network Display.
  4. Coloque painéis solares em céu aberto com espaço para expandir.
  5. Mantenha uma rede de cabos principal na sua base no início.
  6. Adicione uma furadeira apenas após verificar seu requisito de 120 de energia contra sua geração real.
  7. Desbloqueie o Tier 2 e construa uma Bateria cedo.
  8. Coloque aspersores em uma linha controlada por switch assim que sua fazenda crescer.
  9. Monte um posto avançado de mineração remoto com energia local e uma bateria.
  10. Após o Tier 3, construa um Moinho de Vento se sua rede ainda estiver sobrecarregada.

Para uma visão completa de todos os sistemas de Solarpunk, incluindo agricultura, recursos e exploração, navegue pela coleção completa de guias de Solarpunk.

Guias

atualizado

23 de junho, 2026

publicado

23 de junho, 2026