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Guia de Crafting de Solasta II: Poções, Pergaminhos e Consumíveis

Domine o crafting em Solasta II com este guia completo sobre poções, pergaminhos, venenos e as ferramentas necessárias para criá-los.

Nuwel

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Atualizado 1 de abr, 2026

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O crafting em Solasta II é um daqueles sistemas que parece opcional até que deixa de ser. Comprar Potions of Greater Healing de vendedores funciona bem no início, mas quando os encontros começam a punir uma gestão de recursos descuidada, ter um crafter dedicado na sua party compensa rápido. Este guia detalha cada categoria de crafting, as ferramentas e proficiências necessárias, e as receitas principais que valem o seu foco.

Solasta II crafting basics

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Como funciona o crafting em Solasta II?

Craftar consumíveis sempre usa o modificador de Inteligência, independentemente de qual perícia esteja listada na receita. Isso pega muita gente de surpresa. Um personagem com Sabedoria alta, mas Inteligência mediana, terá um desempenho ruim na bancada de crafting, mesmo com proficiência em Medicine. O tooltip do jogo sugere que as proficiências acumulam, mas segundo a wiki da comunidade, isso está incorreto: é uma ou outra, elas não se combinam.

Cada receita tem uma Difficulty Class e um número necessário de sucessos. A Potion of Greater Healing, por exemplo, fica em DC 14 (Médio) e precisa de 3 sucessos. Isso é alcançável no mid-game com um bom score de Inteligência e a proficiência de ferramenta certa, mas tentar rushar muito cedo só vai queimar seus ingredientes.

Quais ferramentas você precisa?

Cada categoria de consumível está ligada a uma ferramenta de crafting específica. Você não pode substituir uma pela outra:

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Note que o crafting de pergaminhos tem um requisito adicional além das ferramentas: o personagem deve conhecer a magia que deseja inscrever. Um Wizard que não aprendeu Fireball não pode craftar um Scroll of Fireball, ponto final.

Solasta II crafting basics

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Poções de cura: qual tier você deve craftar?

A linha de poções de cura escala em quatro tiers. Aqui está o detalhamento completo com os ingredientes:

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A Potion of Greater Healing é o sweet spot para a maior parte do mid-game. Ela restaura 4d4+4 HP (média de 14), custa uma quantidade razoável de ingredientes, e vendedores vendem por 150 gold se você preferir comprar a craftar. Para comparar, a poção de Superior Healing precisa de Moonflower, que é significativamente mais rara que Dragonrose.

Para a Potion of Greater Healing especificamente, a receita pode ser comprada de vendedores como Dalon Lark e Telerien Purevoice, ou encontrada como loot em Aer-Elai (a seção Lake of Acid). A DLC Palace of Ice também te entrega a receita logo no início.

Solasta II crafting basics

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Quais outras poções valem o crafting?

Além da cura, algumas poções entregam muito mais do que o custo dos ingredientes:

  • Potion of Heroism: Concede 10 HP temporários e +1d4 em ataques e saving throws. Ingredientes incluem Acid, Troll Acanthus, Brimstone Viper Scales e Dragonrose. Forte antes de lutas difíceis contra chefes.
  • Antitoxin: Dá vantagem em Constitution saving throws contra veneno. Barata de fazer com Gallivan Amaranth e Blood Daffodil. Vale a pena estocar para encontros cheios de veneno.
  • Potion of Speed: Lança Haste em quem bebe. Ingredientes são Dwarven Primrose, Manacalon Orchid, Storm Heather e Moonflower. Cara, mas define o rumo da luta.
  • Potion of Invisibility: Requer Dwarven Primrose, Storm Heather, Deep Root Lichen ×2 e Refined Oil ×4. Útil para reposicionar um caster "papel" no meio da luta.

Algumas poções, incluindo a Potion of Flying e todas as variantes de Giant Strength, não podem ser craftadas. Você precisará comprar ou encontrar essas.

Pergaminhos: quem deve craftá-los?

O crafting de pergaminhos é a categoria mais flexível porque a proficiência em Arcana por si só já te qualifica. Qualquer Wizard, Sorcerer ou Bard com treino em Arcana pode produzir pergaminhos. O detalhe é o requisito de conhecimento da magia mencionado acima.

Pergaminhos de alta prioridade para produzir cedo:

  • Scroll of Bless: Angry Violet ×3, Magnesium. Barato e a magia é forte.
  • Scroll of Cure Wounds: Blood Daffodil, Magnesium. Cura de emergência para quem não é caster.
  • Scroll of Scorching Ray: Acid, Goblin Hair Fungus, Magnesium. Disponível especificamente em Solasta II, tornando-se uma das opções ofensivas confirmadas para o early-game.
  • Scroll of Sleep: Abyss Moss, Gallivan Amaranth, Refined Oil. Dominante em lutas de baixo nível.

Para o banco de dados completo de ingredientes, a Solasta 2 Wiki rastreia cada receita e onde encontrar os componentes.

Venenos e greases: situacionais, mas potentes

Venenos requerem o Poisoner's Kit e são aplicados via revestimento de arma ou munição envenenada. Alguns destaques:

  • Ghoul's Caress: Paralisa ao acertar (teste a cada turno) e adiciona 1d8 de dano de veneno ao longo de 3 acertos. Ingredientes: Deep Root Lichen, Magnesium ×2, Storm Heather. Devastador contra alvos únicos e resistentes.
  • Tiger Fang: +3d6 de veneno ao longo de 3 acertos. Precisa de Troll Acanthus, Serpentinite e Tiger Drake Venom Gland.
  • Queen Spider's Blood: +3d8 de veneno e a condição Poisoned. Ingredientes caros, mas é o maior dano bruto na categoria de venenos.

Greases foram introduzidos na DLC Palace of Ice e só existem em Solasta: Crown of the Magister. Cada um dá um benefício e uma penalidade, aplicados a uma arma ou diretamente na pele. O Demonic Grease of the Night Hunt é particularmente interessante: a aplicação na arma adiciona +2 nos rolls de ataque e dano, além de um ataque de bonus action, mas quem usa sofre penalidades em áreas iluminadas. Todos os greases requerem Demonic Essence como ingrediente base.

Para detalhes mais profundos sobre interações de equipamentos com itens craftados, a página de Equipment and Crafting na Solasta 2 Wiki cobre proficiências de materiais e criação de itens na íntegra.

Solasta II crafting basics

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Como montar uma party de crafting

Você não precisa de um crafter dedicado. Você precisa de um personagem que cubra as proficiências de ferramentas mais importantes. Aqui está a abordagem mais eficiente:

  • Wizard ou Sorcerer com Arcana: Cobre poções, pergaminhos e greases em um slot só. Inteligência alta é um bônus.
  • Ranger ou Rogue com Medicine ou Nature: Pega o crafting de venenos sem competir pela mesma proficiência.
  • Fighter ou Paladin com Smith's Tools: Crafting de munição é baixa prioridade, mas é lucro se alguém já tiver a proficiência.

A proficiência em Herbalism Kit vale a pena pegar como escolha de background se seu Wizard já não a tiver. Vários backgrounds em Solasta II concedem isso, e remove qualquer incerteza sobre os rolls de DC das poções.

Para mais guias cobrindo builds de Solasta II, escolhas de classe e táticas de combate, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG.

Guias

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026