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Guia de Configuração do Servidor Dedicado Soulmask 1.0

Configure um servidor dedicado Soulmask do zero, ajuste modos de jogo, portas e GameXishu.json para a experiência 1.0.

Nuwel

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Atualizado 14 de abr, 2026

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Soulmask chegou na versão 1.0 em 10 de abril de 2026, e com ela veio um sistema de servidor dedicado de verdade, que vale a pena usar. Seja para um mundo PvE privado para sua tribo ou um servidor PvP completo aberto ao público, colocar um servidor dedicado para rodar é moleza depois que você sabe os passos exatos. Este guia cobre tudo: requisitos de hardware, arquivos do servidor, port forwarding, modos de jogo e a configuração GameXishu.json que controla quase todas as variáveis do gameplay.

O que você precisa antes de configurar um servidor Soulmask?

Antes de mexer no SteamCMD, confirme se seu hardware atende aos requisitos mínimos documentados no guia de configuração do Survival Servers. O processo do servidor sozinho consome mais de 12GB de RAM, então 16GB é o mínimo absoluto. Rodar ambos os mapas simultaneamente exige ainda mais folga.

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Linux também é suportado. A única diferença é o App ID do SteamCMD: use 3017300 para Linux e 3017310 para Windows, como confirmado na documentação do Survival Servers.

Configuração do arquivo batch de inicialização do servidor

Configuração do arquivo batch de inicialização do servidor

Como baixar e instalar os arquivos do servidor Soulmask

O processo de configuração usa o SteamCMD, a ferramenta de linha de comando da Valve para baixar arquivos de servidor dedicado sem precisar ter o jogo naquela máquina.

  1. Crie uma pasta para os arquivos do seu servidor, como C:\SoulmaskServer.
  2. Baixe o SteamCMD do wiki oficial de desenvolvedores da Valve e extraia-o nessa pasta.
  3. Crie um arquivo batch chamado UpdateSoulmask.bat com este conteúdo:
  • steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
  1. Clique com o botão direito no arquivo batch e execute como Administrador.
  2. Espere o download terminar. Todos os arquivos do servidor aparecerão no seu diretório de instalação.

Assim que os arquivos forem baixados, crie um segundo arquivo batch chamado StartServer.bat para iniciar o servidor. O comando principal de inicialização se parece com isto:

  • WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="Meu Servidor Soulmask" -MaxPlayers=60 -PSW="senhajoin" -adminpsw="senhadmin" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam

Substitua as senhas e o nome do servidor pelos seus próprios valores. Se você não quiser uma senha de acesso, remova o parâmetro -PSW completamente.

Quais modos de jogo estão disponíveis em Soulmask 1.0?

Soulmask 1.0 vem com quatro modos distintos, cada um mudando a forma como o jogo é jogado em um nível fundamental. De acordo com a documentação de configuração do Survival Servers, estes são:

  • Modo Sobrevivência — A experiência padrão com progressão rebalanceada do meio para o fim do jogo.
  • Modo Tribo — Focado no gerenciamento de membros da tribo, automação e construção de civilização. Adiciona um Sistema de Upgrade de Tribo, uma Árvore Tecnológica ligada ao Nível da Tribo, eventos aleatórios de mercadores, um sistema de reputação e invasões mais agressivas via Totens de Invasão.
  • Modo PvP — Regras completas de jogador contra jogador ativadas em todo o servidor.
  • Modo Guerreiro — Um modo speedrun focado em combate. Estado de quase morte, decaimento de construções, invasões e drop de inventário na morte são todos desativados. Você começa como um personagem em branco (qualidade Comum, sem talentos) com um kit de equipamento inicial. Inimigos são mais numerosos, a IA é mais esperta, os i-frames de esquiva são nerfados e a progressão é acelerada.

Todos os quatro modos permanecem totalmente ajustáveis através do GameXishu.json, então nada está gravado em pedra depois que você escolhe um modo.

Tela da árvore tecnológica do Modo Tribo

Tela da árvore tecnológica do Modo Tribo

Como configurar o port forwarding para Soulmask

O port forwarding é onde a maioria dos hosts de servidor iniciantes encontra problemas. Soulmask requer quatro portas abertas, e duas delas são inegociáveis para os jogadores encontrarem e se conectarem ao seu servidor.

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Encaminhe todas as quatro portas no seu roteador e confirme que o Firewall do Windows (ou seu equivalente em firewall Linux) permite tráfego de entrada em cada uma delas. Se o seu servidor não aparecer no navegador de servidores Steam após a configuração, o culpado mais comum é a porta 27015 UDP estar bloqueada. O código de convite de conexão direta do seu servidor está armazenado no arquivo WS.log em WS\Saved\Logs\WS.log, que os jogadores podem usar para se conectar manualmente se a listagem no navegador falhar.

Parâmetros chave de inicialização do servidor explicados

O comando StartServer.bat aceita uma longa lista de parâmetros. Estes são os que você realmente ajustará regularmente, com base na documentação do Survival Servers:

  • -MaxPlayers=N — Define o limite de jogadores, até um máximo de 70.
  • -GongHuiMaxMember=N — Controla o número máximo de membros da tribo, com padrão de 20.
  • -gamedistindex=N — Define o índice da região (0 a 7) para agendamento de eventos e fusos horários.
  • -pve / -pvp — Alterna o conjunto de regras de combate do servidor.
  • -initbackup — Cria um backup automaticamente na inicialização do servidor, útil após atualizações.
  • -serverpm=MASK — Lida com whitelist, blacklist e banimentos através de listas de permissão.

Como funciona o GameXishu.json?

GameXishu.json é o único arquivo que controla virtualmente todas as variáveis ajustáveis em Soulmask. Ele fica em WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json e só aparece após a primeira execução do servidor, então inicie o servidor uma vez, desligue-o corretamente e depois edite o arquivo.

As categorias de configurações, como documentado pelo Survival Servers, incluem:

  • Experiência e Progressão — Multiplicadores de XP para percepção, personagem, máscara, proficiência, coleta, fabricação e combate.
  • Recursos e Fabricação — Taxas de drop para coleta, mineração, corte de lenha, abate e velocidade de fabricação.
  • Sobrevivência — Taxas de consumo de comida, água e durabilidade, temporizadores de decaimento de itens, peso de transporte e tamanho do inventário.
  • Combate — Razões de dano PvE e PvP, duração de i-frames de esquiva e dano em estruturas.
  • Tribo e Domesticação — Limites de recrutamento, velocidade de domesticação, limites de animais e configurações de hibernação.
  • Construção — Taxa de decaimento, velocidade de reparo, limites de construção, configurações de portal e limites de mina de esteira/energia.
  • Invasões — Acúmulo de calor, escala e força de invasão, contagem de inimigos, temporizadores de cooldown e janelas de ataque.
  • Cluster — O toggle KaiQiKuaFu para modo cross-server.

Como rodar ambos os mapas e configurar um cluster cross-map?

Soulmask suporta dois mapas: Cloud Mist Forest (o original, usando Level01_Main) e Shifting Sands (o mapa temático do Egito, usando DLC_Level01_Main). O DLC Shifting Sands foi gratuito para resgatar de 10 de abril a 10 de maio de 2026, de acordo com o guia do Survival Servers.

Para permitir que os jogadores viajem entre os dois mapas, você precisa rodar duas instâncias de servidor separadas ligadas como um cluster. Cada servidor requer um ID de servidor único, seu próprio conjunto de portas e a mesma senha de acesso. O modo cross-server também deve ser habilitado definindo KaiQiKuaFu=1 em GameXishu.json em ambos os servidores.

O servidor principal (Cloud Mist Forest) usa -serverid=1 -mainserverport=8781, e o servidor filho (Shifting Sands) se conecta de volta com -serverid=2 -clientserverconnect=IP_PRINCIPAL:8781.

O que transfere entre os mapas: dados do personagem (nível, máscara, árvore tecnológica, tribos). O que não transfere: construções, recursos colocados e inventário local. Personagens recém-criados também não podem transferir até que tenham progredido além do estado inicial.

Como desligar o servidor com segurança?

Fechar a janela do servidor diretamente arrisca corromper o save. Use um destes métodos em vez disso:

  • Ctrl+C na janela do console do servidor aciona um desligamento gracioso com auto-save.
  • Telnet via EchoPort (padrão 18888) para emitir um comando de salvar/desligar.
  • RCON se habilitado, via um cliente RCON.
  • Painel GM no jogo para salvar o mundo primeiro, depois fechar o servidor.

O arquivo de save do mundo (world.db) fica em WS\Saved\Worlds\Dedicated\Level01_Main\world.db. Faça backup dele regularmente fora do cronograma de backup automático do servidor.

Para mais guias cobrindo jogos de sobrevivência, mecânicas de construção de base e gerenciamento de servidores em outros títulos, navegue por mais guias no GAMES.GG.

Guias

atualizado

14 de abril, 2026

publicado

14 de abril, 2026