Spider Tanks é um brawler PVP frenético onde você escolhe entre diferentes corpos de tanques, armas e habilidades. O jogo oferece vários modos e permite que você jogue com amigos ou solo. Com tantas opções para escolher, este guia detalha o essencial para te ajudar a dominar o campo de batalha.
Modos de jogo
Ao abrir o Spider Tanks, você pode preparar sua build na Garage. A partir desse mesmo menu, você escolhe um dos 5 modos de jogo. Cada partida dura até dois minutos. O Battle Matchmaking te joga em um mapa aleatório com dois companheiros de equipe para um combate 3v3.
Battle Matchmaking
Este modo alterna entre várias partidas baseadas em objetivos. Você é designado aleatoriamente para um deles. Abaixo, cobrimos cada tipo de partida e como levar vantagem logo cedo.
Team Deathmatch
Mate mais inimigos do que o time adversário. Os health pads restauram cerca de 50% da sua vida, então use-os para se manter vivo. No início, verifique o loadout dos inimigos e ajuste sua estratégia antes que eles ganhem ritmo.

Kill Confirmed
Você precisa matar inimigos e coletar os ovos que eles dropam. O time com mais abates confirmados vence. Se estiver na frente, proteja os ovos do seu time até o tempo acabar para impedir que o inimigo os colete.
Chicken Chaser
Colete galinhas pelo mapa e deposite-as nos barris. Você precisa ficar parado por cerca de 1.5 segundos enquanto deposita, o que te torna um alvo fácil. Você pode carregar várias galinhas e depositá-las uma por uma. Matar um inimigo que está carregando galinhas não faz com que ele as solte. Foque nos inimigos que estão depositando para atrapalhar a pontuação deles.
Poultry Pusher
Cada time tem uma galinha gigante que precisa chegar a um destino. Fique perto da sua galinha para movê-la para frente. Dois companheiros de equipe próximos a ela a empurram na velocidade máxima. A barra de progresso no topo mostra um ícone de pausa, uma seta para baixo ou setas para cima. Duas setas para cima significam velocidade máxima. Uma seta para baixo significa que os inimigos estão perto e sua galinha está andando para trás. Vença levando sua galinha ao destino primeiro ou fazendo o maior progresso antes que o tempo acabe. Divida seu time: dois empurram a galinha, um atrapalha a deles.

King of the Hill
Controle e defenda um ponto de controle posicionado aleatoriamente. O ponto começa neutro. Garanta-o primeiro, depois o inimigo precisa neutralizar e recapturar para pontuar. Tanques pesados funcionam bem aqui por causa do combate corpo a corpo. Use habilidades de área (AoE) no ponto quando os inimigos se agruparem lá.
Capture the Flag
Pegue a bandeira e segure-a para marcar pontos. Seu time pontua enquanto o portador da bandeira estiver vivo. O time com mais pontos quando o tempo acabar vence. Proteja quem estiver com a bandeira. Mantê-los vivos é a chave para a vitória.

Exhibition
Este modo não afeta seu Battle rating nem permite ganhar recompensas. É para lutar contra amigos. Use-o para testar táticas de time e combinações de loadout.
Shooting Range
No Shooting Range, você pode equipar todos os corpos de tanques, armas, cores e habilidades disponíveis para praticar. Jogadores novos devem usar este modo para encontrar seu estilo de jogo antes de gastar dinheiro em corpos e armas. É útil para aprender como os corpos se movem e como os projéteis das armas viajam.
Survival
Teste a si mesmo contra ondas de inimigos NPC e veja quanto tempo você aguenta. Equipe seu tanque, arma e habilidades, depois atire no sino para começar. Você luta contra inimigos em batalhas 1v1 até morrer. Este modo permite testar armas e a durabilidade do corpo em combate real, não apenas contra bonecos no Shooting Range.

Mapas
Death Canyon
Dois lados de um cânion conectados por pontes. Health pads ficam perto ou nas pontes, então os times lutam pelo controle do meio. A ponte central tem barricadas que bloqueiam mísseis e projéteis, mas permitem que armas elementais como o Shocker passem. Use as barricadas ao lutar contra inimigos focados em projéteis enquanto dispara armas elementais por cima delas.
Arctic Base
Um mapa gelado com uma ponte conectando duas massas de terra e outra camada de gelo ligando-as no lado norte. Ambas as conexões têm health pads. A água entre as massas de terra não tem paredes, então você pode disparar projéteis e armas elementais através dela. Ambos os times podem manter distância.
Safe Haven
Um mapa com paredes no meio, uma ferrovia e duas bases em cada lado. A maioria das fronteiras é coberta por barricadas e paredes, então você pode usá-las como cobertura contra projéteis. Artillery e Air Strike funcionam bem aqui.

Dragon Cave
Uma estátua de dragão fica no meio com um círculo de pedra ao redor. Tanques rápidos podem usar a estátua como cobertura e dar a volta no círculo externo para flanquear inimigos. Este é um dos mapas maiores, então você pode surpreender os oponentes.
Forsaken City
Este mapa tem 4 teleport pads que te movem instantaneamente para o pad correspondente do outro lado. Ambos os times podem usá-los para escapar ou perseguir. Se estiver com pouca vida e sendo perseguido, teleporte e solte uma habilidade de ataque como Air Strike onde o inimigo vai aparecer. Outra tática: campe um teleport pad com um Flamethrower e queime os inimigos assim que eles surgirem.
Steaming Stronghold
Partes deste mapa desaparecem, matando seu tanque se você estiver nelas. As laterais do mapa viram pisos de lava que causam dano aos tanques. Use os canos móveis para navegar e evitar a lava, especialmente em modos como Capture the Flag. No King of the Hill, se o ponto de controle cair no piso de lava, habilidades de área podem limpar times rapidamente. Habilidades de cura também podem salvar seu time nesse local.

Opções de tanques Free-to-play
Jogadores novos ganham 3 opções de corpo de tanque grátis. Existem 22 corpos no total, mas a maioria requer compra. As opções grátis são:
Blink
Corpo leve com menos vida, mas maior velocidade. Gera energia mais lentamente que as outras 3 opções grátis.
Scout
Corpo médio-leve. Velocidade, vida e geração de energia equilibradas. O meio-termo das 3 opções grátis.
Snoop's Bumpin' Lowrider
O mais lento e resistente das 3 opções grátis. Gera energia mais rápido, então você pode usar habilidades com mais frequência.

O Free-to-play também te dá 3 opções de armas que rotacionam frequentemente. Você verá frequentemente armas como Beat Blaster, Fire Artillery e Bouncer Gun. Cada arma causa dano Físico ou Elemental. Armas elementais criam efeitos como o Stinger envenenando inimigos ou o Snowballer deixando-os lentos com um rastro de neve. Armas físicas causam dano no impacto e geralmente disparam em trajetórias diretas ou verticais.
Habilidades de Spider Tanks
Você pode escolher entre 20 habilidades e equipar 2 no seu tanque. Cada habilidade custa energia, que seu corpo gera passivamente. Você só gera energia enquanto estiver vivo. As habilidades se dividem em 5 categorias: Buffs & Debuffs, Turrets, Healing, Drone e Area of Effect.
Habilidades de Buff & Debuff incluem Decoy, Reactive Plating, Speed Booster e Shield Projector. Elas variam desde Cloak Drone te deixando invisível por 2 segundos até Reactive Plating permitindo absorver dano extra. Grapnel Launcher é um debuff que impede tanques inimigos de se moverem ou usarem habilidades.
Habilidades de Turret incluem 3 torres: Artillery, Cannon e Machine Gun. Cada uma tem cadências de tiro e danos diferentes. Machine Gun dispara mais rápido, Artillery bate mais forte. Use torres que combinem com seu estilo de jogo. Se você usa uma arma de longo alcance, Artillery Turret a complementa.
Habilidades de cura são Repair Drone e Repair Zone. Repair Drone segue seu tanque e o cura, depois muda para um aliado se você estiver com a vida cheia. Repair Zone solta uma área de cura para todos os aliados dentro. Use Repair Zone no ponto de controle em King of the Hill quando seu time estiver ferido.
Habilidades de Drone vêm em 5 tipos. Cloak Drone te deixa invisível brevemente. Shield Drone dá um escudo temporário a um aliado. Relay Drone ajuda a diminuir a distância dos inimigos se você estiver usando uma arma tipo shotgun.

Habilidades de Area of Effect incluem Air Strike, Grenade, Stun Grenade, Repulsor Zone, Smoke Canister, Shield Projector e Vortex Zone. Elas variam de explosões com atraso (ambas as Grenades) a efeitos de movimento como Vortex Zone puxando inimigos para o centro e Repulsor Zone empurrando-os para as bordas. Essas habilidades funcionam bem quando seu time se agrupa. Air Strike causa dano pesado e Smoke Canister bloqueia a visão inimiga.
Combinando o tanque com habilidades
Combine sua build de tanque com suas habilidades. Exemplo: armadura pesada, arma Flamethrower, Relay Drone e Vortex Zone. Chegue perto com Relay Drone, use Vortex Zone para puxar os inimigos e depois queime-os com o Flamethrower. Você também pode usar Cloak Drone e Stun Grenade para surpreender inimigos, atordoá-los e finalizar com o Flamethrower. Outra build: corpo móvel com torres de cura, Repair Zone e Shield Projector. Proteja aliados, cure-os e depois cause dano com sua torre.
Encontre a combinação que funciona para você.
Earning vs non-earning
O Battle Matchmaking permite que você ganhe honor e pontos que convertem para Silk. Builds Free-to-play não permitem ganhar a menos que você marque a caixa Pilot. Isso te atribui uma build aleatória com suas 2 habilidades equipadas. Apenas o time vencedor ganha tokens que convertem para Silk.
Dicas & truques para vencer no Spider Tanks
- Use o Shooting Range para aprender todos os diferentes movimentos e armas.
- Use o modo Survival para testar suas habilidades depois de aprendê-las no Shooting Range.
- Combine suas habilidades para combinar com seu tanque e estilo de jogo.
- Aprenda os detalhes de cada mapa para usá-los a seu favor.
Esperamos que você tenha curtido nosso guia de Spider Tanks e esteja pronto para enfrentar seus inimigos. Não deixe de conferir o Attis para mais conteúdo e threads e vídeos informativos de web3 gaming, e fique ligado no próximo guia dele em nossa plataforma.
Compartilhe este artigo e marque a gente em qualquer uma de nossas redes sociais para nos avisar.


