
Guia Starfield: descubra os melhores companheiros, como recrutá-los e quais habilidades de tripulação são essenciais para sua nave e postos avançados.

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Starfield te lança em uma galáxia com mais de 20 companheiros e tripulantes recrutáveis, mas o jogo faz quase nada para explicar como o sistema realmente funciona. As habilidades de companheiro e as habilidades de tripulação são coisas diferentes. Afinidade e romance são mecânicas separadas. E alguns dos tripulantes mais úteis estão sentados em bares que você talvez nunca visite. Este guia detalha tudo o que foi documentado nos dados de personagens do jogo para que você possa parar de adivinhar e começar a montar uma tripulação que realmente ajude.

Lista de companheiros na Loggia
Starfield divide os seguidores em duas categorias: companheiros e tripulantes. Companheiros te seguem no chão, lutam ao seu lado e têm histórias pessoais com sistemas de afinidade. Tripulantes são designados para sua nave ou posto avançado para fornecer bônus passivos de habilidade.
Aqui está a parte que a maioria dos jogadores perde: um companheiro viajando na sua nave não conta automaticamente como tripulante. Você precisa designá-los manualmente através da janela de tripulação (H no PC, ou o botão de menu no Xbox, depois navegue para a aba de tripulação com Y). Até que você faça isso, eles são apenas passageiros.
As habilidades de companheiro e as habilidades de tripulação também usam codificação de cores diferente na tela de designação de tripulação. A habilidade de Laser da Sarah Morgan, por exemplo, é uma habilidade de companheiro que só ativa quando ela está lutando ao seu lado. A habilidade de Sistema de Armas de Energia da Andreja é uma habilidade de tripulante que aumenta os canhões a laser da sua nave quando ela é designada para o leme.
Os quatro principais companheiros da Constellation (Barrett, Sarah Morgan, Sam Coe e Andreja) têm sistemas de afinidade completos e podem se tornar parceiros românticos, e depois cônjuges, independentemente do gênero do personagem do jogador. Vasco, o robô, só pode atingir o status de companheiro padrão.
Aumentar a afinidade funciona fazendo coisas que cada companheiro aprova durante suas viagens. Uma vez que a afinidade atinge certos limites, um prompt de conversa aparece. Após várias dessas conversas e completar a missão pessoal de companheiro deles, você pode buscar um relacionamento romântico. Escolher opções de diálogo de sedução durante conversas regulares acelera isso. O casamento vem após atingir o nível mais alto de afinidade.
A recompensa prática pelo casamento é significativa: descansar em uma cama enquanto seu cônjuge está presente concede o buff Segurança Emocional, que aumenta o ganho de experiência além do que um descanso padrão proporciona.
Os companheiros da Constellation têm as histórias mais profundas, mas nem sempre são os lutadores mais fortes. A IA deles, como a maioria dos companheiros no jogo, tem dificuldades em combate complexo. A maneira mais eficaz de melhorar o desempenho de combate de qualquer companheiro é dar a eles boas armas e armaduras diretamente através do menu de comércio, e então garantir que eles realmente equipem os itens. Entregar uma arma sem equipá-la não faz nada. Munição também precisa estar no inventário deles, embora eles consumam apenas uma rodada, independentemente de quanta você lhes dê.

Equipe os companheiros manualmente
Para desempenho puro da nave, alguns contratáveis se destacam dos companheiros da Constellation:
| Tripulante | Localização | Habilidades Chave de Nave |
|---|---|---|
| Omari Hassan | Hitching Post, Akila City | Sistema de Escudo Rank 2, Engenharia de Nave Espacial Rank 1 |
| Gideon Aker | The Viewport, New Atlantis | Sistema de Armas Balísticas Rank 2, Sistema de Armas de Mísseis Rank 2 |
| Marika Boros | The Viewport, New Atlantis | Sistema de Armas de Partículas Rank 1 |
| Moara Otero | Broken Spear, Cydonia | Sistema de Armas EM Rank 2 |
| Barrett | Constellation | Sistema de Armas de Partículas Rank 3 |
O Sistema de Escudo Rank 2 de Omari Hassan, na verdade, supera a contribuição de escudo de Vasco, tornando-o um dos contratáveis mais fortes para builds defensivas. As habilidades duplas de armas Rank 2 de Gideon Aker são excepcionais se sua nave usar canhões balísticos e mísseis simultaneamente. O porém é que as habilidades de sistema de armas só importam para armas que sua nave realmente tem montadas. A habilidade de armas de partículas de Barrett não faz nada em uma nave sem canhões de partículas.
Se você está construindo postos avançados, dois companheiros que você pode recrutar de graça estão entre os melhores do jogo:
Ambos estão disponíveis após a missão prólogo onde você resgata Barrett. Existe um bug conhecido onde Lin e Heller podem desaparecer da sua lista de companheiros se você os recrutar, mas não os embarcar imediatamente em sua nave. Para evitar isso, recrute-os e designe-os para a nave antes de sair de Vectera.

Designando tripulação para postos avançados
O número de tripulantes que sua nave pode comportar depende de três fatores que trabalham juntos, e o menor valor vence:
Se você quer uma tripulação maior, precisa investir na habilidade Comando de Nave Espacial e construir uma nave com módulos de hab suficientes para incluir acomodações para a tripulação. Atualizar um fator sem os outros atinge um teto rapidamente. Verifique a documentação de mecânicas básicas do jogo para um detalhamento de como esses cálculos interagem.
O DLC Shattered Space adiciona dois novos companheiros recrutáveis ligados às missões da facção House Va'ruun em Dazra:
O Sistema de Armas EM Rank 2 de Sahima a torna uma escolha forte para jogadores que preferem builds de nave eletromagnéticas. Ambos os companheiros permanecem disponíveis como tripulação mesmo se você terminar a linha de missões Shattered Space sem escolher um novo Orador.

Novos companheiros em Shattered Space
Starfield tem bugs documentados envolvendo tripulantes desaparecendo, particularmente aqueles designados para postos avançados. Companheiros da Constellation como Barrett, Sarah, Sam e Andreja raramente desaparecem, mas especialistas contratados e alguns companheiros de história são vulneráveis. Se um tripulante sumir, a única correção conhecida no jogo base é usar o comando de console recycleactor no PC, que reseta completamente aquele NPC, incluindo seu histórico de contratação. Eles também desaparecerão do jogo permanentemente após esse reset.
Para o status mais recente do patch sobre bugs relacionados à tripulação, as notas de patch de Starfield rastreiam correções em atualizações.
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