Starship Troopers: Ultimate Bug War! te joga direto em um dos shooters mais autoconscientes dos últimos tempos. Desenvolvido pela Auroch Digital e publicado pela DotEmu, esse FPS com estilo retrô funciona tanto como uma peça de propaganda da Federação quanto como um videogame de verdade. Você é a Soldado Dietz, uma recruta que começa a carreira com os olhos brilhando e termina como uma veterana cascuda, tudo isso enquanto o jogo insiste alegremente que está te mostrando exatamente como a guerra é. Spoiler: não tem nada de sutil, e esse é justamente o ponto.
Que tipo de jogo é Ultimate Bug War?
Starship Troopers: Ultimate Bug War! encontra um meio-termo satisfatório entre os shooters retrô clássicos e o design de FPS moderno focado em objetivos. Pense na sensação de combate de Boltgun (título anterior da Auroch Digital) misturada com a liberdade estrutural de um mapa grande estilo Battlefield. Cada missão te coloca em um ambiente aberto onde você escolhe a ordem em que vai encarar os objetivos, e só depois que todos os objetivos principais são zerados é que a nave de transporte chega para te extrair.
Isso não é um shooter de corredor. Você tem liberdade real de movimento por mapas extensos, e essa liberdade se estende a como você lida com as ameaças. O combate em si é propositalmente arcade: tem mira manual opcional, o reload existe mas nunca te pune, e a prioridade é sempre te manter em movimento e atirando. Pegue uma arma, mire nos insetos e farme pontos. O jogo nunca finge ser nada além do que ele é.

Loadout da Dietz antes do drop
Como funcionam as missões e objetivos?
Cada nível em Ultimate Bug War! funciona em torno de uma estrutura de objetivos em camadas. Os objetivos principais estão espalhados pelo mapa, e você é livre para abordá-los na sequência que fizer mais sentido para você. Completar todos eles aciona o objetivo final de extração, que chama sua nave. Objetivos secundários, incluindo destruição de ninhos e resgate de soldados, ficam fora do caminho crítico e recompensam quem explora, sem exigir isso.
Essa estrutura dá ao jogo um fator replay surpreendente, apesar da contagem de missões relativamente modesta. Como os objetivos podem ser encarados em ordens diferentes e a seleção de armas é ampla o suficiente para incentivar a experimentação, voltar a uma missão já concluída raramente parece igual à primeira vez.
Objetivos secundários que valem a prioridade
- Destruição de ninhos de Arachnid reduz o volume de spawns inimigos em áreas próximas, facilitando o acesso aos objetivos seguintes
- Missões de resgate de soldados te recompensam com recursos de suporte adicionais e contribuem para o seu score geral
- Caça aos segredos desbloqueia contexto adicional e momentos da lore ligados à narrativa satírica do jogo
Como funciona o sistema de airdrop?
Um dos sistemas mais taticamente interessantes em Ultimate Bug War! é o call meter, que controla sua habilidade de solicitar drops de suprimentos de emergência diretamente na sua localização. Cada chamado entrega um pacote contendo kits médicos e armas que você talvez não esteja carregando no momento, te dando acesso ao arsenal completo até no meio da missão.
O detalhe é que seu call meter é finito. Você tem um número limitado de drops disponíveis a qualquer momento, mas o medidor recarrega através de combate constante. Matar grandes hordas de insetos restaura sua capacidade de chamado, o que liga elegantemente o gameplay agressivo à sobrevivência. O jogo te recompensa ativamente por ir para o ataque em vez de jogar na retranca.

Medidor de airdrop em ação
Quais armas estão disponíveis para os soldados?
A seleção de armas em Ultimate Bug War! é mantida propositalmente enxuta, refletindo a filosofia de shooter retrô do jogo. Você não vai encontrar dezenas de opções, mas as armas presentes preenchem cada uma um papel distinto contra a ameaça Arachnid.
O flamethrower merece uma menção especial. Contra enxames de Arachnid agrupados ou ao limpar áreas de ninhos, é a ferramenta mais eficiente do seu kit. Ver os insetos queimando enquanto gritam é tematicamente apropriado e mecanicamente satisfatório.

Locais de coleta do flamethrower
Como funciona o Bug Mode?
Assim que você avança na campanha principal da Federação, você desbloqueia o Bug Mode, um conjunto separado de níveis de simulação onde você assume o controle direto de um Assassin Bug, uma das linhagens mais evoluídas da raça Arachnid. A justificativa dentro do jogo é que os cientistas da Federação acreditam que entender como o inimigo pensa é o caminho mais eficaz para derrotá-lo. O resultado real é uma das adições mais criativas na memória recente de FPS.
O Bug Mode abrange quatro zonas grandes, cada uma cheia de postos avançados da Federação e infantaria móvel. Seu objetivo é direto: destruir tudo. Você tem acesso a um conjunto de mutações que se expandem conforme você completa missões da campanha no lado dos soldados, incluindo asas temporárias para travessia aérea e um ataque de lança-chamas embutido. As missões são estruturalmente mais simples que a campanha dos soldados, mas não perdem nada em termos de entretenimento puro.
O modo é apresentado como um exercício de treinamento dentro da ficção do jogo, com a Federação tratando-o como uma ferramenta para entender o comportamento dos Arachnid. A comédia sombria dessa premissa funciona perfeitamente. Você pode encontrar detalhes adicionais da lore sobre a ficção do modo na Fandom wiki de Starship Troopers: Ultimate Bug War!.
Mutações do Bug Mode para desbloquear primeiro
- Temporary Wings: Abre opções de travessia pelas quatro zonas e permite ignorar defesas terrestres
- Arachnid Flamethrower: Espelha o equivalente dos soldados e é excelente para limpar grupos de infantaria
- Paralyze Ability: Desativa as defesas dos postos avançados da Federação temporariamente, tornando a destruição de recursos muito mais segura

Tela de desbloqueio de mutações do Bug Mode
Quem são Johnny Rico e a Soldado Dietz?
A Soldado Dietz é sua protagonista jogável no lado da Federação, uma recruta cujo arco espelha a jornada emocional dos personagens do filme de 1997. Ela começa entusiasmada e ingênua, e a máquina satírica do jogo lentamente, e de forma alegre, mói esse entusiasmo em algo mais sombrio, sem nunca deixar o tom ficar genuinamente deprimente.
Johnny Rico, interpretado mais uma vez em live-action por Casper Van Dien reprisando seu papel do filme de Paul Verhoeven, aparece entre as missões como um general mais velho e condecorado. Essas cutscenes em live-action são apresentadas como propaganda de recrutamento da Federação, e são genuinamente engraçadas. De propostas de seguro para famílias enlutadas a anúncios de recrutamento visando crianças, cada clipe funciona como uma recompensa por completar missões e uma peça afiada de sátira política.
O jogo se apresenta como um produto dentro do seu próprio universo, um videogame construído pela Federação para recrutar cidadãos. Essa autoconsciência perpassa cada decisão de design, desde o estilo visual intencionalmente retrô da era Half-Life (que pode ou não ser uma referência ao ano de lançamento do filme, 1997) até a entrega sem fôlego e sincera da propaganda, na qual o jogo nunca pisca diretamente.
Vale a pena jogar Ultimate Bug War! no PC?
Para jogadores que conferem a compatibilidade técnica antes de comprar, a página do PCGamingWiki para Starship Troopers: Ultimate Bug War! cobre correções conhecidas, suporte a mods e opções de configuração. O jogo foi analisado em um Intel i7-12700H com 16GB RAM e uma RTX 3060 6GB, e rodou sem problemas significativos nessas specs, o que é consistente com as exigências leves do seu estilo visual retrô.
O jogo está disponível para PS5, Xbox Series S/X, PC e Nintendo Switch 2.
Como Ultimate Bug War se compara a outros retro shooters?
A resposta honesta é que Ultimate Bug War! joga em uma liga acima para um título licenciado. O gameplay conquistou uma nota 9.0, com o design de som marcando 9.5 e o fator diversão igualando o gameplay em 9.0. Os gráficos receberam um 8.0, um reflexo justo da estética retrô intencional. A recepção crítica incluiu notas 4 de 5, elogiando a linha satírica enquanto nota a curta duração como um ponto negativo legítimo.
A crítica principal entre as reviews é consistente: a contagem de missões é modesta, e mesmo com objetivos secundários e o Bug Mode, o tempo total de jogo fica na casa de algumas horas para a maioria dos jogadores. Dito isso, a rejogabilidade embutida no sistema de ordem de objetivos e na experimentação de armas dá ao jogo mais fôlego do que sua duração sugere.
Para jogadores que querem mais contexto sobre o cenário mais amplo de jogos de Starship Troopers ou estão procurando outros títulos de FPS para adicionar à lista, você pode navegar por mais guias de vários gêneros no GAMES.GG.

Briefings de propaganda do Rico


