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Temtem: Swarm Kudos: Guia Completo de Recompensas

Entenda como funcionam os Kudos em Temtem: Swarm, quais recompensas oferecem e as formas mais rápidas de completar cada desafio.

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Atualizado 8 de jun, 2026

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Swarm – Patch 0.8 – Crema
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O que são Kudos em Temtem: Swarm?

Kudos são o sistema de desafios por Temtem em Temtem: Swarm. Cada Tem que você joga tem seu próprio conjunto de Kudos para completar, variando desde derrotar inimigos em Arenas até sobreviver a condições específicas. Completá-los libera recompensas e, ao atingir um certo limite, permite que você acesse os níveis de Prestige do Tem. Eles ficam na intersecção entre progressão e replayability, dando a você algo concreto para buscar além de apenas sobreviver a cada run.

O Guia de Kudos na Steam, criado pela comunidade por Andromu, é a análise mais referenciada sobre como desbloquear cada Kudo, e conta com 36 avaliações até o início de abril de 2026. Esse guia cobre a lista completa de condições de desbloqueio por Temtem, então se você quer um checklist bruto, essa é sua referência. Aqui, o objetivo é te ajudar a entender como o sistema realmente funciona e onde os jogadores costumam encontrar problemas.

Como o sistema de Kudos funciona?

Cada Temtem rastreia seus próprios Kudos separadamente. O progresso em um Tem não é transferido para outro. Isso importa mais do que parece: se você fizer grind de Arenas com Smazee, mas depois trocar para Raiber, seu contador de Kudos de Arena reseta para a trilha do Raiber.

Os Kudos se dividem em algumas categorias amplas:

  • Desafios de conclusão de Arena (completar x Arenas, derrotar x inimigos em uma Arena)
  • Marcos de dano (causar uma quantidade definida de dano com sua ultimate)
  • Objetivos de sobrevivência em runs
  • Desbloqueios relacionados a Prestige que abrem assim que os Kudos básicos são finalizados
aviso
O rastreamento de Kudos para conclusões de Arena tinha um bug conhecido no lançamento. O Patch 1.0.1 da Crema (lançado em 3 de abril de 2026) corrigiu uma configuração interna incorreta onde os Kudos de "Superar x Arenas" não estavam concedendo suas recompensas. Jogadores que completaram esse Kudo antes do patch receberam suas recompensas retroativamente após atualizar.

Quais bugs afetam o progresso dos Kudos?

No lançamento, o modo co-op criou vários problemas de rastreamento de Kudos que a Crema resolveu no Patch 1.0.1. Aqui está o que estava quebrado e o que o patch corrigiu:

Loading table...
perigo
Se você jogou co-op antes de atualizar para o Patch 1.0.1, seus dados de Kudos podem ter sido atribuídos incorretamente. Atualize o jogo imediatamente. A Crema avisou explicitamente que não atualizar pode colocar seu arquivo de save em risco.

Há também um problema relatado pela comunidade sobre o Kudo de "Causar 27.000 de dano com a ultimate". Um jogador nos fóruns da Steam notou que atingir múltiplos inimigos com a ultimate de Vental por 9.999 de dano por acerto ainda mostrava apenas 14.000 de 27.000 de progresso, sugerindo que o jogo pode não estar contabilizando acertos de ultimate em múltiplos alvos corretamente. Isso parece ser um problema de rastreamento não resolvido até abril de 2026.

Como você desbloqueia o Prestige de um Temtem?

O Prestige fica disponível assim que você completa o Kudo específico vinculado a ele para aquele Tem. O sistema de Prestige então exige que você desbloqueie novamente suas habilidades e upgrades do zero, mas com custos mais altos. O feedback da comunidade na Steam tem sido direto sobre isso: vários avaliadores com mais de 20 horas descrevem como um grind lento que não adiciona muito além de repetição.

Um avaliador com 87.4 horas foi claro: a trilha de prestige força você a desbloquear tudo de novo, e os custos mais altos fazem parecer punitivo em vez de recompensador. É uma leitura justa. Se você vai atrás de Prestige, saiba que é um grind deliberado de longo prazo, não um power spike rápido.

info
Antes de começar uma run de Prestige, note que um nó da Skill Tree permite que um Tem ganhe Techniques de um tipo de elemento diferente. Pelo Patch 1.0.1, a Crema reformulou esse nó para esclarecer que ele afeta apenas aquele Temtem específico, não todo o seu elenco. Não monte sua build em torno de techniques de outros elementos assumindo que elas serão transferidas.
Tela do nó da skill tree de Prestige

Tela do nó da skill tree de Prestige

Qual é a maneira mais rápida de completar os Kudos de Arena?

Os Kudos de Arena rastreiam duas coisas independentemente: quantas vezes você completou uma Arena e quantos inimigos você derrotou dentro de uma. Esses são contadores separados, então terminar Arenas rapidamente sem limpar os inimigos não vai satisfazer a contagem de derrotas.

Algumas notas práticas baseadas em como o sistema funciona:

  • Jogue solo ao fazer grind de Kudos de Arena. O co-op teve bugs de rastreamento no lançamento e, mesmo após o patch, os Kudos de Arena no co-op estavam sendo creditados tanto para o Tem do host quanto para o do convidado simultaneamente, o que causava atribuição incorreta.
  • Foque em um único Tem por sessão ao buscar Kudos. Trocar de Tems no meio da sessão divide seu progresso entre várias trilhas.
  • Para progressão relacionada a dinheiro vinculada a runs, focar em Nest Circles (que geram um Temtem Nest por perto) é documentado como uma fonte de renda eficiente.

E quanto ao problema do excesso de recompensas de level-up?

Vale a pena abordar isso porque afeta diretamente a eficiência com que você pode completar Kudos que exigem Techniques ou Gears específicas. Durante cada run, você coleta Techniques (ataques) e Gears (passivas) de um pool aleatório. O pool cresceu significativamente, e o número de rerolls e bloqueios disponíveis não acompanhou o ritmo.

No nível de Prestige, o pool se expande ainda mais porque os Tems agora podem adquirir techniques de outros elementos, não apenas os seus próprios. Esse é um upgrade que você pega especificamente para runs de prestige, e isso torna uma seleção já inchada ainda mais difícil de navegar para combinações úteis.

A conclusão prática: se um Kudo exige que você cause dano com um tipo específico de technique, espere gastar várias runs apenas tentando ver essa technique aparecer nas suas opções de level-up. A economia de reroll é apertada.

Você deve focar nos Kudos antes do Prestige?

Sim. O Prestige já fica bloqueado até a conclusão do Kudo de qualquer forma, mas, mais importante, os próprios Kudos dão a você um motivo estruturado para experimentar o toolkit de cada Tem. Correr para o Prestige sem completar os Kudos básicos significa que você perderá as recompensas desbloqueáveis vinculadas a esses desafios.

O retrato honesto de Temtem: Swarm no lançamento é um jogo com um sistema de Kudos funcional que teve bugs reais de rastreamento no co-op, um grind de prestige que recompensa a paciência em vez da habilidade, e um pool de level-up que precisa de mais ferramentas de reroll para parecer justo. Para jogadores que curtem progressão metódica, o sistema de Kudos dá o suficiente para você zerar. Para jogadores que esperam recompensa rápida, o grind vai parecer pesado.

Para mais análises de jogos de sobrevivência e guias de progressão, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG para encontrar cobertura de todo o gênero.

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atualizado

8 de junho, 2026

publicado

8 de junho, 2026

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