The 7th Guest Remake foi lançado em 4 de junho de 2026 e traz a mansão assombrada de Henry Stauf de volta com puzzles totalmente redesenhados, performances em vídeo volumétrico e 28 conquistas que somam 1000 Gamerscore (29 troféus no PlayStation). A boa notícia: a dificuldade é nota 3 de 10, e uma única gameplay de cerca de 5 horas cobre tudo. A má notícia: 10 dessas conquistas são perdíveis, e não existe seleção de capítulos para te salvar.
Este guia cobre todas as conquistas, todos os 88 colecionáveis, as soluções de puzzles que você realmente vai precisar e o único ponto de não retorno que você não pode deixar passar. Fãs de Mirage 7 que curtem experiências de puzzle atmosféricas vão se sentir em casa aqui.
O que você precisa saber antes de começar?
Antes de tocar em qualquer coisa na mansão, entenda a estrutura. O jogo não tem saves manuais nem seleção de capítulos. Assim que você resolver o Shadow Symbol Puzzle na Attic Chapel e abrir a porta final para a Attic Ritual Room, você estará preso no endgame. Toda conquista perdível e todo colecionável devem ser garantidos antes desse ponto.
A maior ameaça para a sua run de 100% é o Spirit Board que fica na Dining Room. Ele resolve os puzzles automaticamente para você, o que parece útil até você perceber que isso bloqueia permanentemente a conquista "Everyone for himself... or herself.". Deixe ele em paz durante toda a run.
Local do arquivo de save para jogadores de PC: AppData > Local > The7thGuestRemake
Roadmap: como estruturar sua gameplay?
A run se divide claramente em duas fases.
Fase 1 (aproximadamente 4 horas): Passe por todos os cômodos na ordem, resolvendo todos os puzzles manualmente, coletando todos os 88 colecionáveis, tocando o disco secreto na Music Room e matando 5 baratas durante o puzzle do Bathroom. Ilumine o quadro de Stauf no Foyer com a Spirit Lantern em algum momento durante a exploração.
Fase 2 (aproximadamente 1 hora): Abra a porta final na Attic Chapel, entre na Attic Ritual Room e complete o Board Game. Elimine 7 das almas de Stauf usando as suas próprias para liberar a conquista "You can't have him!", depois derrote Stauf para zerar o jogo.

Reveal Stauf's true self early
Todas as 28 conquistas explicadas
Conquistas de história (impossíveis de perder)
Elas desbloqueiam automaticamente conforme você limpa cada cômodo. Não há nada especial a fazer além de progredir normalmente.
Conquistas perdíveis (10 no total)
Estas exigem ações específicas durante a gameplay. Se perder antes do ponto de não retorno, já era.
Everyone for himself... or herself. (100 pontos) Resolva todos os puzzles sem usar a resolução automática do Spirit Board. O Spirit Board fica na Dining Room desde o início. Nunca interaja com ele para ativar uma solução.
Crazy, sick and MEAN! (10 pontos) — Conquista Secreta Suba as escadas a partir do Foyer e ilumine o quadro de Stauf com a Spirit Lantern por alguns segundos. Isso pode ser feito a qualquer momento antes do endgame.
I've got Skeletons in My Closet (25 pontos) Encontre o disco secreto escondido na Music Room e toque-o na vitrola que fica no mesmo cômodo.
What a dump! (10 pontos) Mate 5 baratas durante o Roach Hotel Puzzle no Bathroom. Você pode esmagá-las diretamente ou atraí-las para as aranhas. As baratas vêm da torneira, da banheira (puxe o ralo) e da pia (puxe os dois ralos). Apenas uma barata pode ser atraída por vez. Não surgem mais baratas após o puzzle ser resolvido, então garanta as 5 antes de terminar.
You can't have him! (50 pontos) Durante o Board Game Puzzle na Attic Ritual Room, elimine exatamente 7 das almas de Stauf usando as suas antes que a luta termine.
Conquistas de colecionáveis
Todos os 88 colecionáveis devem ser pegos em uma única gameplay. Não há segunda chance.

Foyer coins near seating area
Onde estão todos os 88 colecionáveis?
Os colecionáveis estão espalhados por todas as áreas da mansão. Abaixo está o detalhamento completo por cômodo.
Foyer e áreas iniciais
- Foyer: 1 Record (na mesa da vitrola), 4 Coins e 1 Chronicle (área de estar e gaveta da direita), 3 Coins no andar de cima (fim do corredor, monta-cargas e gaveta perto do monta-cargas)
- Após resolver a Dining Room: 1 Record aparece no Foyer
- Após resolver o primeiro conjunto de cômodos: 1 Record em frente ao quadro de Stauf
- Foyer às 8 horas: 1 Record
- Foyer às 9 horas: 1 Record
- Foyer às 10 horas: 1 Record em frente ao quadro de Stauf
- Entre a Dining Room e a Kitchen às 11 horas: 1 Record
- Perto do quadro de Stauf às 12 horas: 1 Record
Guest rooms
- Dining Room: 2 Coins e 1 Music Box (tampa da sopeira, balança de canto, parapeito da janela)
- Heine's Room: 2 Coins, 1 Music Box, 1 Photograph (armário sob o Path Puzzle, mesa do Drinking Game, mesa de maquiagem, mesa de cabeceira)
- Temple's Room: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Photograph (armário via Shrinking Hat, mesa do meio, sofá e mesa próxima)
- Dutton's Room: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Photograph (mesa pequena, cama, canto do Marble Safe)
- Knox's Room: 2 Coins, 2 Photographs, 1 Music Box (mesas de cabeceira, canto da cama de boneca)
- Burden's Room: 2 Coins, 1 Photograph, 1 Chronicle, 1 Music Box (cômoda perto do Gem Box Puzzle, mesa de maquiagem, guarda-roupa)
Áreas comuns
- Library: 2 Coins, 1 Chronicle (globo, mesa, gaveta superior direita da escrivaninha)
- Kitchen: 1 Coin e 1 Chronicle (perto da pia, balde perto do telefone); 1 Coin no monta-cargas (pressione o azulejo rachado para abrir a escotilha, depois envie para cima)
- Game Room: 3 Coins e 1 Chronicle (atrás das garrafas do bar, mesa de dardos, suporte de tacos e estante perto do Chessboard Puzzle)
- Nursery: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Photograph (lareira, prateleira, atrás da guilhotina, casa de bonecas)
- Music Room: 2 Coins e 1 Chronicle (estojo de violino na estante, esquerda e direita da lareira)
- Corredor atrás da Kitchen: 2 Coins (prateleira fora do banheiro, dentro do vaso sanitário)
- Storage Room atrás da Kitchen: 2 Coins (barril no canto, sob a cabeça de boneca na mesa)
- Basement: 3 Coins e 1 Chronicle (adega, mesa, prateleira acima da mesa, bancada)
- Bathroom: 2 Coins
Áreas do sótão
- Attic: 2 Coins (topo da escada, canto com janela saliente)
- Attic Landing: 2 Coins e 1 Chronicle (bancada, casa em miniatura, caixa ao lado da porta grande)
- Attic Crawl Space: 2 Coins (estante pequena à esquerda, estante grande à direita)
- Attic Chapel: 3 Coins e 1 Record (perto da vitrola, perto da porta da Ritual Room, perto do altar)
- Stauf's Bedroom: 2 Coins, 2 Photographs, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Record (estante, cama, bancada, globo)
Soluções de puzzles: quais são as respostas?
Os puzzles são o coração do jogo, e a maioria é genuinamente solucionável com paciência. Alguns específicos travam quase todo mundo.
Dining Room: Table Tiles
Crie pares correspondentes de todos os 4 símbolos: Fish, Boy, Chicken e Donkey. Comece colocando o símbolo Chicken sob o símbolo Boy já resolvido.
Heine's Room
- Drinking Game: A sequência é 2-2-2-2
- Sliding Coffins: Solução de quatro passos (siga a ordem visual passo a passo)
Temple's Room
- Cups and Balls: Use a Spirit Lantern para identificar o copo correto antes de adivinhar
- Trunk Sliders: Puzzle de deslizar, sem sequência fixa
Kitchen: Bottles
- Quadrado Esquerdo: 7
- Quadrado do Meio: Superior Esquerdo 9, Superior Direito 2, Inferior Esquerdo 4, Inferior Direito 9
- Quadrado Direito: 8
Kitchen: Scales
- Esquerda: 2-3-5
- Meio: 3-3-4
- Direita: 2-2-6
Library: Clock
Ajuste o relógio para 4:15
Music Room: Harpsichord
Toque estas teclas da esquerda para a direita: 6-4-6-4-5-4-2-3-1
Bathroom: Roach Hotel
Atraia baratas de três fontes: a torneira, a banheira (puxe o ralo) e a pia (puxe os dois ralos). Apenas uma barata se move por vez. Consiga 5 mortes antes de resolver o puzzle.
Attic Chapel: Shadow Symbol
Resolver este puzzle abre a porta para a Attic Ritual Room. Este é o ponto de não retorno. Certifique-se de que todos os colecionáveis e conquistas perdíveis estejam feitos antes de terminar este puzzle.
Como vencer a batalha final contra Stauf?
Após resolver o Shadow Symbol Puzzle, o Board Game Puzzle começa na Attic Ritual Room. O objetivo é eliminar 7 das almas de Stauf usando as suas próprias. Este é o requisito para a conquista "You can't have him!" de 50 pontos. Após atingir esse limite, termine a luta para ativar a conquista de história "It's all been changed..." por derrotar o velho Stauf.
O Board Game é o desafio final antes dos créditos. Jogue com calma e acompanhe quantas almas de Stauf você eliminou com as suas.
Referência rápida: checklist de conquistas
Para uma run limpa, siga esta ordem:
- Entre na mansão (5 pontos, impossível de perder)
- Ilumine o quadro de Stauf no Foyer com a Spirit Lantern (conquista secreta, 10 pontos)
- Resolva todos os cômodos sem tocar no Spirit Board
- Colete todos os 88 colecionáveis conforme avança (7 Music Boxes, 9 Photographs, 10 Records, 12 Chronicles, 50 Coins)
- Toque o disco secreto na Music Room na vitrola
- Mate 5 baratas antes de terminar o puzzle do Bathroom
- Resolva o Shadow Symbol Puzzle por último, depois que tudo acima estiver feito
- No Board Game, elimine 7 almas de Stauf com as suas
- Derrote Stauf
The 7th Guest Remake é uma das runs de 100% mais acessíveis no gênero de puzzle games no momento. Cerca de 5 horas no total, uma única gameplay, sem grind. O único perigo real é o Spirit Board e aquele ponto de não retorno na Attic Chapel.
Para mais guias sobre o jogo, a coleção completa de guias de estratégia de Mirage 7 tem tudo o que você precisa para explorar a mansão sem perder a cabeça.


