Visão Geral
The Beacon é um action roguelite RPG free-to-play onde as runs são rápidas, as dungeons estão sempre mudando, e a cidade pra qual você volta importa de verdade. Os jogadores avançam por andares gerados proceduralmente, aprendem o ritmo das armas e trazem loot pra exibir em hubs sociais animados e decorar seu espaço pessoal. O combate é solo por padrão, com foco em controles precisos e sequenciamento, enquanto o mundo mais amplo aposta em eventos comunitários, housing e coleção.
Lore do Jogo
A humanidade sobrevive sob a luz que se apaga do Beacon, uma barreira ancestral que contém uma força chamada Umbra. Com o Beacon enfraquecendo, aventureiros navegam e estabelecem Dawnport, um assentamento longe da capital Altaris. A cidade cresce e vira ponto de encontro para quests, histórias e personagens inusitados, enquanto as dungeons se retorcem sob a influência da Umbra — cada mergulho é único. O loop do dia a dia é simples: aventure-se, combata as trevas e volte pra casa em um assentamento que lembra quem você é.
Gameplay e Features
The Beacon joga como um action roguelite tradicional onde cada run na dungeon é um pouco diferente. Você entra com um loadout básico de armas e vai montando sua build na hora, pegando upgrades temporários, itens e modificadores de habilidade enquanto limpa as salas. Os tipos de inimigos, o ritmo do combate e o layout das salas mudam a cada run — o sucesso vem de aprender os padrões, desviar bem e saber quando avançar ou recuar pra resetar seu ritmo. As runs podem ser curtas e tensas ou se estender por camadas profundas da dungeon dependendo de como você se adapta.
The Beacon
Fora do combate nas dungeons, o jogo muda para um ritmo mais tranquilo e expressivo. A cidade funciona como um hub social compartilhado onde os jogadores podem caminhar, interagir e exibir seus personagens. O housing é um sistema importante aqui, permitindo que os jogadores construam e decorem um espaço pessoal usando móveis, cosméticos e peças temáticas conquistadas em eventos ou no grind. As casas não são só vitrines privadas — você pode abrir sua casa ao público, explorar as builds de outros jogadores em destaque ou entrar em eventos comunitários ligados a temas de housing. Isso dá ao jogo uma sensação de lugar real, em vez de parecer só um menu de lobby entre as sessões de dungeon.
The Beacon
Jogar com outros também tem seu papel dependendo do ciclo de testes e do formato do evento. Enquanto a build principal do Early Access foca principalmente em dungeons solo, os sistemas da cidade facilitam conhecer pessoas, comparar builds ou se organizar para conteúdo em grupo quando disponível. A camada de identidade do jogo cresce com o tempo por meio de cosméticos, pets e colecionáveis de personagens que ajudam os jogadores a se destacar visualmente sem dar vantagens diretas de poder no combate.
The Beacon
NFTs e Blockchain
The Beacon usa colecionáveis on-chain principalmente para identidade e ownership, e não para vantagens de status ou poder de combate. Os Founding Characters funcionam como avatares de apoiadores iniciais que podem participar de certos eventos sazonais e desbloquear recompensas cosméticas ou comunitárias.
Os Pets funcionam de forma parecida, atuando como companheiros colecionáveis com alguma utilidade relacionada a eventos. Os Gen-0 Pets originais são considerados a fonte para breeding futuro, algo que o time já discutiu mas ainda não lançou por completo. Por enquanto, os Pets são principalmente colecionáveis cosméticos com influência ocasional no loot ou acesso durante fases específicas de testes.
The Beacon
O jogo originalmente conectava grande parte de sua atividade de trading ao ecossistema Treasure, mas desde então migrou para uma estrutura mais flexível em múltiplos marketplaces suportados. Os colecionáveis podem ser negociados pelas próprias ferramentas web de The Beacon, no Magic Eden, e agora também pelo Ronin, onde recentes playtests e drops de recompensas foram realizados. A integração com o Ronin introduz nova distribuição de NFTs baseada em eventos e suporte a wallet.
Últimas Atualizações do Jogo (2025)
No início de 2025, The Beacon deu início a uma nova fase com a listagem no Steam e na Epic e rodando uma janela de staking do Writ of Passage que encerrou em 20 de fevereiro. O time anunciou um novo rollout de client após o período de staking, com quests e recompensas adicionais para trazer os jogadores de volta a um loop renovado.
Um desenvolvimento notável nesse período foi a introdução do suporte à Ronin Network. O time realizou um playtest baseado no Ronin onde os jogadores podiam conectar uma Ronin Wallet para entrar nas runs de dungeon e farmar recompensas cosméticas on-chain vinculadas ao evento. Isso marcou o início da integração do Beacon com o ecossistema de jogos mais amplo do Ronin, oferecendo um onboarding mais fácil e novas formas de guardar ou negociar colecionáveis nos marketplaces suportados.
Em setembro, The Beacon foi lançado na Epic Games Store como título free Early Access. A página da loja confirma o foco no roguelite solo, dungeons dinâmicas, customização de housing e suporte a blockchain/NFT.
Como Começar?
A forma mais direta de jogar em 2025 é pela Epic Games Store. Instale o client, baixe The Beacon e entre no Early Access. Você também pode criar ou fazer login na sua conta do Beacon pelo site oficial e usar o web app para coisas como checar eventos, explorar casas em destaque e acessar links para o marketplace.