Mert the Miller está preso em uma cela em Stoneward Post, e o jogo te dá todos os motivos para tirá-lo de lá. Ele é primo do amigo de Coen, Vladimir, tem contatos com rebeldes, e libertá-lo libera a quest chain Under Watchful Eyes, que eventualmente leva ao arco Shadows in the Woods e ao grupo de resistência Manumits. A missão não é obrigatória, mas a recompensa de 250 XP e o loot de early-game fazem valer muito o grind. Veja exatamente como zerar essa missão.
Como começar a quest The Firebrand?
A quest é ativada na manhã seguinte à Blood Mass. Vá até a vila queimada de Laslea Glen e procure por um estandarte perto de uma casa arruinada que pertencia a Vladimir. Use o Focus Mode lá dentro para encontrar um saco de pontas de flecha de prata e uma carta queimada. Ler essa carta inicia The Firebrand e te aponta para a casa de um moleiro.
O moinho fica ao sul de Laslea Glen, bem na estrada principal entre os fast travel shrines. Durante o dia, a esposa de Mert, Renna, te encontra lá e explica a situação sem precisar de combate. À noite, os guardas estão em alerta e você precisará lidar com eles antes que Renna fale com você. De qualquer forma, ela te indica Stoneward Post.

Guia The Blood of Dawnwalker: Como salvar Mert the Miller
Como entrar em Stoneward Post sem lutar
Aproxime-se do portão principal durante o dia e fale com o guarda. Você tem três opções de entrada: visitar um prisioneiro, entregar uma mensagem para o comandante ou se alistar. Todas funcionam, então escolha a que melhor se encaixa na sua gameplay.
Pedirão para você entregar suas armas. Faça isso. Não há combate nesta etapa, e recusar só vai complicar as coisas. Uma vez dentro, caminhe em direção à torre de pedra principal. Você encontrará uma mulher e o irmão de um prisioneiro discutindo com um guarda sobre bens roubados. Fale com eles para descobrir que os guardas estão operando um esquema de roubo.

Guia The Blood of Dawnwalker: Como salvar Mert the Miller
Em seguida, encontre Yenno, o mercador perto da entrada. Ameaçe expô-lo ao comandante. Ele entregará dois nomes: Friedo e Cerbus. Leve essa informação para a torre de pedra e confronte Friedo diretamente. Diga a ele que você sabe sobre o esquema com Yenno e Cerbus, e ele deixará você descer para ver o prisioneiro.
Lá embaixo, fale com Mert através das grades da cela. Diga ao guarda que ele vai passar mal e o guarda se afastará, te dando uma conversa privada. Mert compartilhará informações sobre seu manumit contact, o que ativa a quest Shadows in the Woods. Lembre-se de que essa conversa custa 2 time segments, independentemente de como você lide com o guarda.

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Como tirar Mert da prisão à noite
A fuga da prisão é melhor executada à noite, quando as habilidades de vampiro de Coen estão disponíveis. O timing é tudo aqui: comece no início do ciclo noturno. Destrancar a cela de Mert leva 3 time segments, e você não quer voltar à forma humana no meio da fuga.
Aqui está a sequência completa:
- Aproxime-se de Stoneward Post pelos fundos e use Shadowstep e Planeshift para escalar a torre sem ser visto.
- Desça cuidadosamente pelo telhado. Se você cair no chão do quarto do supervisor, ele ficará hostil e pode matar Coen em dois golpes. Use o Focus Mode para mirar nele através de uma fresta e drene-o com Voracious Bite enquanto ele estiver isolado.
- Saqueie o supervisor para pegar uma chave, depois localize o Prison Keychain pendurado na parede no andar de cima. Use o Focus Mode para encontrá-lo. Você precisa tanto da chave quanto do chaveiro.
- Vá para o bloco das celas. Agache-se, aproxime-se do guarda solitário e drene-o com Voracious Bite. Saqueie o Prison Keychain do corpo dele se você ainda não tiver pego.
Destranque a cela de Mert e fale com ele até que a opção de libertá-lo apareça.

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Como escapar de Stoneward Post com Mert
Uma vez que Mert está livre, a torre não está limpa. Um inimigo nomeado chamado Rayko the Incorruptible apareceu no quarto do supervisor. Use Voracious Bite até ele te empurrar, depois finalize a luta com ataques normais. Rayko dropa um Master Fencer Manual junto com loot incomum e raro, então a luta vale a pena.
Fora da torre, dois soldados e um cachorro estão esperando. O pátio te dá espaço suficiente para lidar com eles sem que a situação saia do controle. Depois disso, não vá em direção ao portão principal. O caminho pelos pátios centrais está lotado de soldados de alto nível.

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Em vez disso, vire à esquerda e contorne a parte de trás da torre até encontrar um pequeno portão de metal. A Prison Key do quarto de Friedo abre esse portão. Leve Mert por ali e vocês estarão fora. Toda a sequência completa tanto The Firebrand quanto Under Watchful Eyes sem precisar lutar contra toda a guarnição.
Se você quiser loot extra antes de sair, eliminar os soldados restantes pode te render uma Recipe for Supernatural's Bane Brew, um Swiftness Manual e um Restless Blade Manual. Vale a pena se você tiver horas noturnas de sobra.
O que acontece depois de salvar Mert?
Após a fuga, sugira que Mert e Renna vão para o Svartrau City almshouse para buscar refúgio. Mais tarde no jogo, viaje para Svartrau City, encontre o Cathedral Complex e entre no prédio grande ao lado. O casal estará no segundo andar, seguro e grato.
A quest chain The Firebrand também se conecta diretamente a Shadows in the Woods. Vá até a localização marcada na floresta e você encontrará uma mulher chamada Sara amarrada a uma árvore. Suborne os soldados ou lute contra eles, depois siga Sara para encontrar os líderes Manumit, Crake e Drogos. Isso libera Where Loyalty Lies, que exige aumentar sua infâmia para o nível Notorious ou superior.
Se esta é uma das suas primeiras grandes quests após o prólogo, o guia para iniciantes de Blood of Dawnwalker cobre o básico de combate e fundamentos de gerenciamento de tempo que tornam essa missão muito menos punitiva.
Salvar Mert é um dos melhores investimentos iniciais em The Blood of Dawnwalker. Os 250 XP, o loot de Rayko e a questline rebelde que se segue compensam muito até o mid-game. Para mais detonados de quests e guias de sistemas, confira a coleção completa de guias de Blood of Dawnwalker.


