O histórico da FromSoftware fala por si, mas The Duskbloods pode ser o elenco de personagens mais insano já criado pelo estúdio. Dados minerados dos servidores revelaram todas as 14 classes jogáveis de Bloodsworn antes mesmo do teste de rede, e a lista parece algo que Hidetaka Miyazaki escreveu sem freio nenhum. Cada personagem traz uma habilidade ou arma específica ligada diretamente ao seu passado, o que significa que a escolha da sua classe é tanto uma decisão de lore quanto de gameplay.
Quantos personagens existem em The Duskbloods?
Existem 14 personagens Bloodsworn confirmados em The Duskbloods, cada um funcionando como uma classe distinta com uma habilidade ou arma única. O elenco completo foi descoberto através de informações mineradas do servidor oficial do jogo antes da janela de teste de rede. Cada personagem tem um título ao lado do nome, um background de lore e pelo menos um poder definido que molda como você vai jogar com ele.
Todas as 14 classes Bloodsworn em The Duskbloods
Aqui está cada personagem, seu título de classe e o que os torna dignos de serem escolhidos.
Walter: The Blood-Eater
Habilidade: Olfato inumano
Walter é o último sobrevivente de um clã extinto de caçadores de sangue raro. Seu passado é um dos mais sombrios do elenco: ele matou a própria irmã mais nova e depois mergulhou na loucura ao consumir o sangue dela repetidamente. O resultado é um olfato aguçado, quase sobrenatural, que permite detectar fraquezas ocultas nos inimigos. Ele está caçando algo chamado "sangue puro" enquanto vive em um estado entre a vida e a morte.

Guia The Duskbloods: Todos os Personagens e Classes
Gillian: The Guillotine
Arma: Lâmina de guilhotina massiva
Gillian serve como executor para a Ordem da Inquisição de Malisbell e carrega uma gigantesca lâmina de ferro de decapitação nas costas o tempo todo. Uma vida inteira coberta de sangue acaba desencadeando sua própria mutação. Seu objetivo antes do fim é encontrar o Primeiro Sangue. Como uma classe de arma pesada, Gillian parece a escolha certa para jogadores que querem um dano bruto e esmagador.
Veronica: Foul-Rot
Habilidade: Sangue e Podridão
Veronica é uma freira cega abandonada no porão de uma catedral em ruínas. Cistos de sangue se multiplicam rapidamente dentro de seu corpo, e ela se automutila deliberadamente para liberar esse poder. Cada local por onde ela passa fica com um rastro de podridão. Ela compartilha a mecânica de automutilação com Sebastian, mas o efeito de podridão torna seu estilo de jogo focado em controle de área.

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Sebastian: Nail-Pierced
Habilidade: Ferocidade avassaladora
Sebastian é um santo fanático que crava pregos de prata no próprio corpo para gerar milagres movidos a sangue. O sangue que flui de suas feridas autoinfligidas o envia temporariamente para um estado de ferocidade avassaladora, transformando efetivamente sua dor em dano explosivo. Tanto sua mente quanto seu corpo são descritos como irrecuperáveis, o que o torna um dos personagens mais trágicos do elenco.
Maurice: Coffin Bearer
Arma: Caixão de ferro
Maurice passou a vida coletando cadáveres ao anoitecer na cidade crepuscular de Temrat. Ele carrega um caixão de ferro preso às costas, e dentro dele vive uma criatura lamacenta e antinatural que já foi um membro de sua família. Em combate, ele esmaga o caixão nos inimigos e alimenta a criatura com o sangue deles. A mecânica de alimentação sugere um ciclo de recursos que pode tornar Maurice uma das classes com mais camadas mecânicas do jogo.
Oscar: Thread-Torn
Habilidade: Transformação em Besta
Oscar era um taxidermista antes da loucura tomar conta. Ele costura carne de besta de várias eras em seu próprio corpo e corta tecidos de inimigos derrotados para costurar em si mesmo, ficando mais forte a cada abate. Essa carne acumulada eventualmente permite que ele se transforme em uma besta ancestral. A natureza de scaling do seu kit, ficando mais forte conforme a partida avança, faz dele uma escolha de alto nível para jogadores experientes.

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Wulan: Mud-Treader
Habilidade: Pântano Venenoso
Wulan herdou uma força sobre-humana nas pernas através de experimentação humana e luta usando o sangue que flui de seus tornozelos. Ao contrário do rastro de podridão de Veronica, Wulan cria ativamente um pântano carmesim venenoso em seu caminho, o que parece mais uma ferramenta de controle de zona do que um efeito passivo. Ela é a classe de mobilidade e terreno do elenco.
Isabelle: Candle-Snuffer
Habilidade: Controle de Sombras
Isabelle já foi serva na casa nobre de Siltera. Agora ela controla sombras, usando-as para prender inimigos e roubar seu sangue. Toda luz se apaga automaticamente onde quer que ela vá. Ela é o arquétipo de stealth e emboscada do elenco de Bloodsworn.

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Randolph: Gut-Rinner
Arma: Lança
Randolph é um soldado de assalto veterano do Corpo de Armamento de Sampere. Ele carrega uma máquina nas costas que lhe permite voar, junto com uma lança gigante capaz de perfurar armaduras pesadas. Seu abdômen mecanizado precisa ser carregado com sangue drenado antes de poder desferir golpes pesados, adicionando uma mecânica de carga ao que seria um estilo de combate à distância e aéreo.
Yuri: Gazer-of-Flesh
Habilidade: Controle de Fluxo Sanguíneo
Yuri cortou as próprias pálpebras e ganhou o poder de manipular o fluxo sanguíneo de um alvo por dentro, forçando os inimigos a explodirem internamente. Detalhes sobre seu kit completo ainda são limitados, mas a mecânica de explosão interna é uma das habilidades ofensivas mais distintas do elenco.
Camilla: Ash-Crown
Habilidade: Petrificação
Camilla viu todo o seu clã queimar até a morte e agora mistura seu sangue com as cinzas deles para petrificar inimigos. Após a petrificação, ela pode estilhaçar o inimigo cristalizado completamente. A natureza de dois estágios de sua habilidade, petrificar e depois estilhaçar, sugere um estilo de jogo de combo de preparação e execução.
Baldur: Rust-Gospel
Habilidade: Ataques de Oração
Baldur é um padre que abandonou seus deveres religiosos para o combate. Antes de uma luta, ele enche a boca com restos de ferro e agulhas. Quando ele profere uma oração no meio da batalha, o sangue gerado pelo metal em sua boca alimenta um ataque explosivo. O requisito de preparação faz dele um personagem deliberado e de alto risco com uma recompensa significativa.
Elsa: Dusk-Silt
Habilidade: Transformação Corporal
A doença Dusk de Elsa atingiu seu estágio final, deixando-a fisicamente frágil. Ela transforma essa fragilidade em uma ferramenta defensiva convertendo seu corpo em lodo para desviar de ataques, e então contra-ataca injetando seu sangue envenenado diretamente nos inimigos. Ela é a especialista em evasão e veneno do elenco.
Nameless Shadow: First-Shard
Habilidade: Mímico
A entrada mais incomum da lista. Nameless Shadow é descrito como uma massa incompleta de carne conectada ao Primeiro Sangue. Não entende nenhuma língua e não tem conhecimento de suas próprias origens. Seu poder é a habilidade de imitar e executar as técnicas de arte sanguínea de qualquer outro ser vivo. Na prática, isso o torna a classe curinga, capaz de copiar o que o meta atual exigir.
Qual classe você deve escolher primeiro?
A resposta honesta é que o elenco é novo demais para uma tier list definitiva. Dito isso, alguns personagens se destacam com base em seus kits descritos.
Nameless Shadow é o curinga óbvio. Se a habilidade de mímico funcionar como descrito e permitir que você copie as artes sanguíneas de outros jogadores em tempo real, pode ser a classe com o maior skill-ceiling do jogo. Oscar tem um apelo semelhante para jogadores que querem um kit de scaling que recompense um jogo agressivo. Isabelle e Elsa parecem as duas melhores opções para jogadores que preferem evasão e controle em vez de confronto direto.
Para jogadores que vêm de Bloodborne ou Elden Ring e querem algo imediatamente familiar, o setup de arma pesada de Gillian e o background de soldado de assalto blindado de Randolph são os análogos mais próximos de builds de força diretas.
Para mais análises sobre mecânicas, modos e tudo o que foi confirmado até agora, a coleção de guias de The Duskbloods te mantém atualizado conforme novas informações surgem do teste de rede e além.


