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The Wolf Among Us Remastered Guide: All Endings & How to Unlock Them

Guia de The Wolf Among Us Remastered: Finais e Como Desbloquear

Decida o destino do Crooked Man, veja as quatro rotas do final e conheça as escolhas necessárias para a redenção de Bigby.

Escrito por
Larc
Atualizado
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6 min
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Iniciante
Quais escolhas decidem os finais?

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Traga the Crooked Man de volta vivo e prenda-o se você quiser um final focado na redenção de Bigby. The Wolf Among Us também permite que você o mate antes do julgamento ou o execute depois que Fabletown ouvir o caso dele. Essas decisões definem o destino dele, enquanto as escolhas anteriores moldam a reação da comunidade ao seu xerife. Abaixo, você confere as rotas desse confronto final e um plano episódio por episódio para uma gameplay mais misericordiosa com Bigby Wolf, começando pela decisão de visitar Lawrence.

Quais escolhas decidem os finais?

O destino de the Crooked Man se resume a dois momentos decisivos: seu confronto na Foundry e, caso você volte com ele vivo, a punição que escolher após o julgamento. Isso gera quatro desfechos principais para ele.

DesfechoComo conseguirO que significa para Bigby
Matá-lo antes do julgamentoMate the Crooked Man na FoundryPode provocar uma reação hostil contra Bigby e Snow White, principalmente após escolhas brutais anteriores
Prendê-loTraga-o vivo e escolha a prisãoFavorece a redenção de Bigby ao demonstrar autocontrole após a audiência
Jogá-lo no Witching WellLeve-o a julgamento e escolha o poçoFabletown aceita a punição após discordâncias
Arrancar a cabeça deleLeve-o a julgamento e escolha a decapitaçãoReforça o medo que a comunidade tem do Big Bad Wolf

Voltar com the Crooked Man vivo dá a Fabletown a chance de ouvir a defesa dele. Ele tenta persuadir a multidão, e a audiência se transforma em uma discussão sobre a culpa dele e a conduta de Bigby. Lawrence, se estiver vivo e presente, depõe contra ele.

O seu comportamento anterior serve de contexto para essa discussão. Salvar Lawrence, poupar Gren e preservar a árvore de Aunty Greenleaf sustentam uma versão de Bigby bem diferente daquela que responde à resistência sempre com violência.

Como pegar o melhor final para Bigby?

Para um final focado em redenção, combine a prisão com decisões misericordiosas ao longo de toda a investigação. A escolha final de prendê-lo demonstra contenção, mas salvar Lawrence e respeitar o funeral de Lily também dão motivos para Fabletown enxergar Bigby como algo além de seu antigo pesadelo.

Primeiro episódio: Visite Lawrence antes de Mr. Toad

Escolha investigar o apartamento de Lawrence antes de ir até Mr. Toad. Isso dá a oportunidade de salvar Lawrence em vez de chegar tarde demais para impedir a morte dele.

Quando Dee revistar o apartamento, saia do armário antes que Lawrence puxe o gatilho. Escolher o destino certo é só o primeiro passo; você ainda precisa intervir durante a sequência no apartamento.

Escolha de destino entre visitar Lawrence e Mr. Toad durante o primeiro episódio

Escolha Lawrence antes de Mr. Toad

No Trip Trap, poupe o braço de Gren após a luta. As lutas de Bigby trazem o apelo dos jogos de ação, mas essa decisão é sobre o que ele faz quando assume o controle da situação. Deixar Gren inteiro se encaixa perfeitamente na postura de xerife comedido que você quer construir.

Também há uma escolha prática envolvendo dinheiro nessa rota: prenda Dee em vez de the Woodsman, e depois fique com o dinheiro de Dee durante o interrogatório posterior. Essa grana pode bancar o quarto 207, especialmente se você já tiver dado seu próprio dinheiro para Faith.

Terceiro episódio: Respeite Lily e preserve a árvore de Greenleaf

Em A Crooked Mile, ter autocontrole significa muito mais do que apenas poupar alguém no combate. Respeite o funeral de Lily e evite destruir o sustento de Greenleaf só porque Snow quer que a árvore seja queimada.

Siga estas escolhas:

  • Deixe Snow White terminar o discurso fúnebre e a cerimônia sem interromper.
  • Recuse-se a queimar a árvore de Aunty Greenleaf.
  • Ofereça um emprego a Greenleaf.
  • Escolha poupar seu oponente durante o confronto final do episódio.

Preservar a árvore de Greenleaf significa discordar de Snow. Para essa rota, mostrar misericórdia a Greenleaf importa mais do que seguir as ordens de Snow para destruí-la.

Quarto episódio: Deixe Colin ficar

Durante In Sheep’s Clothing, escolha não mandar Colin para the Farm. Mantê-lo em Fabletown dá continuidade à abordagem compassiva iniciada ao salvar Lawrence e poupar Gren.

Quinto episódio: Traga the Crooked Man de volta vivo

Na Foundry, mantenha the Crooked Man vivo e leve-o de volta para o julgamento. Deixe a audiência acontecer e, na tela final de decisões (choice screen), opte pela prisão.

Durante o confronto perto do Witching Well, the Crooked Man puxa Bigby em direção ao poço. Escolher a prisão faz com que Bigby o puxe de volta para cima em vez de executá-lo. Holly, Gren e Bluebeard reagem com surpresa, enquanto os moradores que ficaram desconfortáveis com a ideia de matá-lo apoiam a sua decisão.

Se você planeja fazer outra run de Bigby em uma edição diferente, confira o guia de recursos do Remastered antes de escolher sua versão.

Como pegar os outros finais?

Mate the Crooked Man na Foundry

Mate the Crooked Man durante o confronto na Foundry em vez de voltar com ele vivo. Isso sela o destino dele antes que Fabletown possa ouvir sua defesa, deixando Bigby e Snow sob duras críticas sobre a forma como exercem sua autoridade.

Uma postura brutal anterior torna essa rota ainda mais hostil. Queimar a árvore de Greenleaf, arrancar o braço de Gren, tumultuar o funeral de Lily e falhar em salvar Lawrence contribuem para criar um Bigby em quem a população tem todos os motivos para desconfiar.

Você terá então outra decisão durante o confronto com Fabletown:

  • Ficar: Nerissa pode aparecer e ligar the Crooked Man aos assassinatos de Faith e Lily.
  • Sair antes de Nerissa chegar: Você vai embora sem essa intervenção, deixando Fabletown contra você.

A chegada de Nerissa muda o rumo da discussão, mas the Crooked Man já foi morto sem julgamento. Se o seu objetivo é a redenção de Bigby, trazê-lo vivo é a escolha ideal.

Arranque a cabeça de the Crooked Man após o julgamento

Traga the Crooked Man vivo, ouça o caso dele e escolha arrancar a cabeça dele durante o confronto final. Essa é a punição mais abertamente brutal disponível após a audiência.

The Crooked Man está morto, mas Bigby deu a Fabletown mais um motivo para temer o Big Bad Wolf. Escolha essa rota se você busca um desfecho violento em vez de um final centrado no autocontrole.

Jogue the Crooked Man no Witching Well

Leve the Crooked Man a julgamento e escolha jogá-lo no Witching Well ao decidir sua punição. Ao contrário de matá-lo na Foundry, essa execução acontece depois que Fabletown ouviu todo o caso.

A multidão fica dividida no começo sobre o que deve ser feito, mas acaba aceitando a decisão. Isso entrega um julgamento seguido de execução, em vez da misericórdia da prisão ou do show de horrores que é arrancar a cabeça dele.

Qual final você deve escolher?

A prisão é a melhor escolha para a redenção de Bigby. The Crooked Man é julgado, Fabletown ouve o caso e Bigby prova que ter o poder de matar alguém não significa que ele precise fazer isso. Combine esse veredito salvando Lawrence, poupando Gren, respeitando o funeral de Lily, preservando a árvore de Greenleaf e deixando Colin ficar.

Se você quer uma execução após uma audiência pública, escolha o Witching Well. Se quiser que Bigby abrace a violência que faz Fabletown temê-lo, escolha a decapitação. Matar the Crooked Man na Foundry gera o confronto por negar o julgamento a ele, incluindo a escolha de ficar para a intervenção de Nerissa ou ir embora antes.

Antes da sua próxima run pelo apartamento de Lawrence, pelo Trip Trap e pelo julgamento final, dê uma olhada na nossa coleção de guias de The Wolf Among Us para planejar suas escolhas com perfeição!

Larc

Escrito por Larc

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