Game Director Adrien Poncet Explores ...
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Tides of Tomorrow: Guia Completo de Conquistas (39 Desbloqueios)

Todas as 39 conquistas de Tides of Tomorrow explicadas: desbloqueios da história, colecionáveis ocultos e recompensas de facção.

Nuwel

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Atualizado 29 de abr, 2026

Game Director Adrien Poncet Explores ...

Tides of Tomorrow foi lançado em 22 de abril de 2026, e suas 39 conquistas são uma mistura sólida de momentos da história, grind de facções, caça a colecionáveis e algumas escolhas que podem ser facilmente perdidas. A lista completa vale 1.000 Gamerscore no Xbox e, no final de abril de 2026, nenhum jogador no TrueAchievements a completou ainda. Isso significa que este guia foi construído a partir das próprias descrições das conquistas, cruzadas entre TrueAchievements e Exophase, para que você saiba exatamente o que observar antes de se aprofundar demais para voltar atrás.

Quantas conquistas existem em Tides of Tomorrow?

Existem exatamente 39 conquistas totalizando 1.000 Gamerscore. O jogo está disponível para Xbox Series X|S (preço de $29.99) e GOG, e não está atualmente no Xbox Game Pass ou PC Game Pass, de acordo com o TrueAchievements. A lista de conquistas abrange a progressão da história, alinhamento de facções, coleta de recursos, eventos oceânicos e um punhado de atividades secundárias peculiares.

Todas as 39 conquistas listadas

Todas as 39 conquistas listadas

Conquistas de história: o que é desbloqueado automaticamente

A maior parte da lista é desbloqueada naturalmente se você seguir a missão principal até o fim. Estas são as conquistas ligadas à história que você pode esperar obter sem nenhum esforço extra, desde que não pule cenas importantes.

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A descrição do Exophase para A new dawn adiciona um qualificador pontual: "mas foi a certa?". Essa frase sugere fortemente que o final não é binário e que suas escolhas ao longo do jogo moldam o resultado. Jogue uma vez com seu alinhamento de facção preferido, depois considere uma segunda jogada para ver a conclusão alternativa.

Quais conquistas podem ser perdidas?

Várias conquistas exigem condições específicas que podem ser falhadas ou contornadas completamente. Estas são as que você precisa planejar.

Cure them all: não sacrifique a Matriarca

Cure them all exige que você faça a Cura sem sacrificar a Matriarca. Este é o exemplo mais claro de uma conquista baseada em escolhas que pode ser perdida no jogo. Se você passar pelo processo de fabricação da cura e sacrificar a Matriarca para completá-la, esta conquista se foi para essa jogada.

Tidey!: mantenha Eyla viva

Tidey! desbloqueia por manter uma personagem chamada Eyla viva. Conquistas baseadas em sobrevivência ligadas a NPCs nomeados quase sempre têm um momento específico em que eles podem morrer, então fique de olho no status de Eyla durante qualquer combate ou segmento de história de alto risco.

Armistice: reúna Omulus e Raymus

Armistice exige reunir dois personagens, Omulus e Raymus. Conquistas de reconciliação como esta geralmente exigem que você atenda a certas condições de relacionamento ou diálogo com ambas as partes antes que uma janela de história específica se feche.

Conquistas de ranking de facção: qual alinhamento priorizar?

Cinco conquistas separadas exigem atingir o ranking máximo em uma facção diferente ou alinhamento de estilo de jogo. Você quase certamente não conseguirá maximizar todas as cinco em uma única jogada, o que torna essas as principais razões para rejogar o jogo.

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Três das conquistas de coleta de facções também se ligam a este sistema: The true Prophet (convencer os místicos), After the storm (convencer os recuperadores) e End of War (convencer o líder dos saqueadores). Put one's differences aside e Cooperation is key exigem reunir todas as comunidades e fazer todos colaborarem, o que sugere que uma jogada de alta cooperação ou diplomacia é a mais densa em conquistas em uma única jogada.

Tela de progressão de ranking de facção

Tela de progressão de ranking de facção

Conquistas de colecionáveis e grind: quais são os alvos?

Várias conquistas têm limites numéricos explícitos. Aqui está um detalhamento de cada grind rastreado no jogo.

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A conquista Bibliophile vale a pena ser destacada cedo. Examinar mais de 100 documentos escritos significa que você precisa interagir com cada livro, nota e inscrição que encontrar. Jogadores que pulam a narrativa ambiental quase certamente ficarão aquém. Crie o hábito desde a primeira área.

I just saw a ghost exige escanear 30 visões assíncronas, o que soa como uma mecânica ligada a uma ferramenta ou habilidade específica. Escaneie tudo que ativar o prompt e você deve atingir 30 sem precisar farmar ativamente.

Conquistas de eventos oceânicos: como desbloquear todas?

O sistema oceânico tem seu próprio cluster de conquistas. Ocean's Lover exige completar todos os eventos oceânicos, e Piracy on the high seas exige especificamente jogar um evento oceânico de luta de barco. Setting sail (obter um barco) é presumivelmente um desbloqueio inicial que limita todas essas.

Obtenha o barco assim que ele estiver disponível e comece a se envolver em todos os eventos oceânicos que encontrar. Pular o conteúdo oceânico para apressar a história principal deixará Ocean's Lover incompleto.

Conquistas ocultas e de atividades secundárias

Algumas conquistas ficam completamente fora da missão principal e dos sistemas de facção.

  • Duck hunter: Encontre todos os patos escondidos (a descrição do Exophase diz "obtenha todos os Patos"). Caça clássica de colecionáveis. Patos estão quase certamente escondidos em locais de difícil acesso em todas as áreas.
  • Mike Tidesone: Vença o duelo no salão. Um desafio específico de combate ou minijogo ligado a um local nomeado.
  • Pro Racer: Ganhe uma corrida. Um minijogo de corrida existe em algum lugar no mundo.
  • Life in Plastic: A descrição do TrueAchievements diz "Desmaie pela primeira vez", enquanto o Exophase diz "Você conheceu a toupeira". Estes podem descrever o mesmo evento de ângulos diferentes, ou as descrições podem se referir a dois gatilhos diferentes. Vale a pena notar como uma potencial inconsistência entre os sites de rastreamento.
  • Starstruck e This one is better: Siga alguém famoso, depois mude quem você está seguindo. Estas duas desbloqueiam em sequência e parecem envolver uma mecânica social ou de seguir NPCs.
  • My friend's friend is my friend: Acaricie um mereid. Mereids aparecem em várias conquistas (seus ovos são colecionáveis, você pode acariciá-los). Interaja com eles sempre que os encontrar.
  • Crisis of faith: Convencer Efod a ajudá-lo. Outra conquista baseada em persuasão ligada a um personagem específico.
Um dos locais de patos escondidos

Um dos locais de patos escondidos

Ordem de jogada recomendada para conclusão de 100%

Com base na estrutura das conquistas, uma abordagem de duas jogadas faz mais sentido.

Jogada 1: Concentre-se em um build de cooperação ou diplomacia. Mire em Cooperative Tidewalker, Put one's differences aside e Cooperation is key. Mantenha Eyla viva (Tidey!), não sacrifique a Matriarca (Cure them all), reúna Omulus e Raymus (Armistice) e convença Efod (Crisis of faith). Leia todos os documentos (Bibliophile), escaneie todas as visões (I just saw a ghost), colete ovos de mereid (Time for a good omelet) e faça grind de sucata (Another man's trash). Complete todos os eventos oceânicos, incluindo uma luta de barco.

Jogada 2 e além: Finalize as quatro conquistas restantes de ranking máximo de facção (Protector of Nature, I am a hero!, Everything for Ozen, Where is the party?) em jogadas adicionais. Pegue quaisquer variantes de história perdidas, como o final alternativo de A new dawn.

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Guias

atualizado

29 de abril, 2026

publicado

29 de abril, 2026