Caçar cada peça de quebra-cabeça escondida em Time Flies deixa de ser algo esmagador para se tornar recompensador quando você sabe exatamente onde procurar. Esses 12 colecionáveis estão espalhados pelas quatro zonas distintas do jogo, com três peças esperando em cada área. Ao contrário dos objetivos da lista de desejos que impulsionam a progressão da história, as peças do quebra-cabeça oferecem recompensas de pura exploração – e a satisfação de alcançar aquela cobiçada conclusão de 100%.
A beleza do sistema de colecionáveis de Time Flies reside em sua flexibilidade. Você pode pegar as peças do quebra-cabeça durante suas corridas iniciais da lista de desejos ou retornar mais tarde usando o recurso de seleção de nível desbloqueado. De qualquer forma, você encontrará alguns esconderijos criativos que mostram a atenção do jogo à narrativa ambiental.
O que você precisa saber sobre a coleção de quebra-cabeças
Antes de mergulhar em locais específicos, entender a mecânica de coleta economizará seu precioso tempo. As peças do quebra-cabeça persistem em várias jogadas, o que significa que você não precisa se preocupar em pegar todas as três em uma única jogada de cada zona.
Complete todas as quatro listas de desejos primeiro para desbloquear a seleção de nível. Isso lhe dá tempo ilimitado para caçar sem a pressão do tempo de vida da sua mosca diminuindo.
As peças se integram perfeitamente aos quebra-cabeças ambientais do jogo. Muitos exigem que você interaja com objetos, passe por barreiras ou resolva mini-desafios antes de acessar o colecionável em si.
Zona 1: A Casa
Suas três primeiras peças de quebra-cabeça se escondem nos limites familiares de A Casa, cada uma guardada em espaços que recompensam a exploração completa.
Caça ao Tesouro no Porão
Comece sua jornada de coleta na sala de abertura perto do relógio. Procure uma lacuna nas lajotas do chão – isso não é apenas um detalhe decorativo, é sua entrada para o porão abaixo.
Navegue pela lacuna e desça para o porão escuro. Siga para o canto inferior esquerdo, onde você verá um ursinho de pelúcia. Empurre este obstáculo fofo para revelar um pequeno buraco contendo sua primeira peça de quebra-cabeça.

Caça ao Tesouro no Porão
Sistema de Ventilação do Banheiro
A segunda peça exige algumas manobras aéreas pelo andar superior de A Casa. Entre no banheiro pela fechadura – um método de navegação característico de Time Flies.

Sistema de Ventilação do Banheiro
Uma vez lá dentro, voe para o canto superior direito para localizar uma saída de ventilação. Navegue por este sistema de ventilação e, em seguida, desça direto para reivindicar sua recompensa.
Descoberta Digital
Sua última peça de quebra-cabeça da Casa se esconde à vista de todos na configuração do computador. Suba as escadas e voe para a esquerda em direção à tela do computador. O truque aqui é voar diretamente para a tela – pense nisso como entrar em um reino digital onde sua terceira peça de quebra-cabeça aguarda a coleta.
Zona 2: A Galeria
A Galeria eleva a caça aos quebra-cabeças com desafios mais interativos que se misturam perfeitamente com o tema artístico da zona.
Mecânica da Noite de Cinema
Comece no ponto de spawn e siga para a esquerda através da ventilação para a sala escura. Navegue para o lado esquerdo, onde você descobrirá um botão posicionado sob uma tela.

Mecânica da Noite de Cinema
Pouse neste botão para acionar um curta-metragem apresentando a aventura de uma mosca. Assista a toda a sequência – sua peça de quebra-cabeça se materializa enquanto os créditos rolam, recompensando sua paciência com este easter egg cinematográfico.
Sabotagem do Sistema de Som
Depois de coletar a peça do filme, continue para a esquerda através de outra ventilação para chegar à sala iluminada com a figura sentada. Seu alvo aqui é o microfone e o sistema de alto-falantes posicionados acima.

Sabotagem do Sistema de Som
Voe em círculos ao redor do microfone para sobrecarregar o sistema de alto-falantes. Quando o alto-falante explodir com suas acrobacias aéreas, mergulhe para recuperar seu prêmio.
Quebra-cabeça de Encanamento
Do ponto de spawn da Galeria, siga para a direita, mantendo-se perto do chão. Você encontrará o que parece ser um mictório posicionado horizontalmente – esta é, na verdade, uma referência a uma obra de arte.

Quebra-cabeça de Encanamento
Procure a abertura do tubo no lado direito e voe para dentro. Sua quinta peça de quebra-cabeça geral espera neste esconderijo não convencional.
Zona 3: O Esgoto
O Esgoto oferece a experiência de coleta de quebra-cabeças mais direta, com todas as três peças acessíveis em minutos, uma vez que você conhece seus locais.
Garrafa na Corrente
Comece voando para baixo e para a esquerda do seu ponto de spawn. Observe uma garrafa flutuando com a corrente de água – isso não é lixo aleatório, é seu primeiro recipiente colecionável do Esgoto.

Garrafa na Corrente
Navegue dentro da garrafa para reivindicar a peça do quebra-cabeça. A corrente torna isso um pouco mais complicado do que as coleções estáticas, então cronometre sua entrada com cuidado.
Sistema de Alavanca e Tubo
Vá para a esquerda do spawn, mantendo a altitude para avistar uma alavanca de controle de água. Empurre esta alavanca para parar o fluxo de água – um passo necessário para acessar a próxima peça.

Sistema de Alavanca e Tubo
Com a água parada, entre no tubo agora acessível para recuperar sua segunda peça de quebra-cabeça do Esgoto. Este quebra-cabeça ambiental mostra como Time Flies integra mecânicas com exploração.
Acesso à Câmara Escondida
Retorne ao nível do solo após a coleta do tubo e procure uma lajota rachada à esquerda. Isso exige alguma força da mosca – empurre a lajota para criar uma abertura. Navegue por essa lacuna para uma câmara cheia de gotas de água e uma vela acesa. Passe por esses obstáculos para alcançar o buraco no lado oposto, onde sua peça final do Esgoto aguarda.
Zona 4: O Fim
O Fim guarda os desafios de quebra-cabeça mais intrincados para o final, exigindo soluções de várias etapas que testam seu domínio das mecânicas do jogo.
Navegação no Mundo Espelhado
Suba as escadas para o banheiro e voe para o canto superior esquerdo, onde você encontrará um espelho interativo. Isso não é apenas para a lista de desejos "refletir sobre si mesmo" – é também sua porta de entrada para a coleta de quebra-cabeças.

Navegação no Mundo Espelhado
Entre no espelho para acessar um reino de banheiro invertido. Uma vez dentro deste mundo invertido, empurre a chave até que ela caia da porta, então voe pelo buraco recém-criado para reivindicar seu prêmio.
Mecânica da Bola de Piano
Desça as escadas para a sala com a pista de golfe. Seu alvo é um buraco no teto acima do piano – voe por esta abertura para alcançar a câmara superior.

Mecânica da Bola de Piano
Aqui é onde fica interessante: empurre a bola de volta para baixo através do buraco de onde você veio. Siga a descida da bola e posicione a bola e você mesmo no teclado abaixo.
Quando posicionado corretamente, uma chave se levantará, concedendo acesso à sua próxima peça de quebra-cabeça. Este desafio de várias etapas exemplifica a complexidade dos quebra-cabeças de O Fim.
Desafio do Martelo e do Clima
Sua peça final de quebra-cabeça exige a configuração mais elaborada de todo o jogo. Vá para a cozinha no térreo e voe para a extrema direita perto da janela.

Desafio do Martelo e do Clima
Localize o martelo suspenso por uma corda e procure a seção mais fraca da corda esquerda. Voe por este ponto fraco para liberar o martelo, que quebrará a janela.
Saia pela janela quebrada e navegue cuidadosamente pela parte externa da casa. O principal desafio aqui é evitar as gotas de chuva – o contato significa começar de novo.
Na parte inferior, você encontrará uma caixa posicionada sob um guarda-chuva. Sua peça final de quebra-cabeça repousa dentro deste recipiente protegido do clima, recompensando sua paciência e precisão.
Estratégia e Dicas de Coleta
A peça final do quebra-cabeça de O Fim é a coleta mais desafiadora do jogo. Pratique a sequência do martelo separadamente antes de tentar uma corrida completa.
Gotas de chuva na seção externa de O Fim reiniciarão seu progresso. Leve o seu tempo e planeje sua rota de descida cuidadosamente.
Lembre-se de que as peças do quebra-cabeça desbloqueiam a conquista ou troféu imediatamente após coletar sua décima segunda e última peça. O jogo rastreia seu progresso automaticamente, então você sempre saberá quantas restam.
Seja você um completista buscando aquele 100% perfeito ou simplesmente desfrutando da satisfação de uma exploração completa, essas 12 peças de quebra-cabeça oferecem alguns dos momentos mais recompensadores de Time Flies. Cada descoberta parece conquistada através de observação inteligente e navegação habilidosa. A caça a esses tesouros escondidos mostra a narrativa ambiental de Time Flies em sua melhor forma. De esconderijos no porão a reinos digitais, cada local de peça de quebra-cabeça conta uma história enquanto recompensa sua curiosidade e persistência.

