
Tudo sobre as habilidades de Solid Snake, seu loadout e as mudanças da Y11S1 em Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt.

Veja a GAMES.GG primeiro no Google
Adicione-nos como fonte preferencial e o Google mostrará mais do nosso(a) guias quando você pesquisar.
Veja mais guias do GAMES.GG no Google
Adicione-nos como fonte preferencial e nosso(a) guias aparecerá primeiro nos seus resultados.

Guia Solid Snake R6 Siege: Habilidades, Equipamento e Contra-estratégias
Domine Solid Snake em Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt com seu Radar Soliton, habilidade OSP e dicas de melhor equipamento.

Guia de Aquisição de Solid Snake no Local - Rainbow Six Siege
Domine o Radar Soliton, Aquisição no Local e o equipamento de Solid Snake em Rainbow Six Siege Operação Caçada Silenciosa.
Solid Snake invadiu oficialmente Rainbow Six Siege, e Operation Silent Hunt é uma das temporadas mais empolgantes que o jogo viu em anos. A quadragésima expansão de Tom Clancy's Rainbow Six Siege foi lançada em 3 de março de 2026, trazendo o lendário protagonista de Metal Gear para o elenco do Siege como um Atacante totalmente jogável, juntamente com mudanças de balanceamento abrangentes, mapas modernizados e um novo modo Arcade 1v1.

Soliton Radar MKIII em ação
Solid Snake se junta a Rainbow Six Siege como um Operador Atacante de 3 de velocidade e 1 de vida, dublado mais uma vez pelo ator original David Hayter. Seu perfil de estatísticas o torna um dos Operadores mais rápidos do jogo, trocando durabilidade por mobilidade. Ele foi revelado no Six Invitational em 15 de fevereiro de 2026 e chegou aos servidores ativos duas semanas depois.
| Categoria | Opções |
|---|---|
| Arma Primária | F2 Assault Rifle / PMR90A2 DMR |
| Arma Secundária | Tacit .45 Pistol |
| Gadgets | Frag Grenade, Stun Grenade, Impact EMP Grenade, Smoke Grenade, Breach Charge |
| Vida | 1 |
| Velocidade | 3 |
O Tacit .45 é uma arma secundária novíssima introduzida exclusivamente com o Snake. Para as primárias, o fuzil de assalto F2 agora suporta acessórios de mira vertical, angular e horizontal como parte do passe de balanceamento desta temporada, dando ao Snake mais personalização do que o F2 permitia anteriormente.
O gadget principal do Snake é o Soliton Radar Mk. III, um dispositivo portátil que exibe um minimapa de seus arredores imediatos e marca quaisquer inimigos presentes no mesmo andar. O radar usa um sistema de indicador de ameaça de três luzes:
Quando você ativa o modo de precisão, o radar destaca os inimigos detectados com ícones de posição e cones de visão, fornecendo à sua equipe informações em tempo real. Há uma troca crítica aqui: inimigos marcados são notificados de que foram avistados, então o radar do Snake é uma via de mão dupla. Use-o estrategicamente em vez de constantemente.
O dispositivo opera com cargas limitadas e um temporizador de recarga, então você não pode usá-lo o tempo todo em uma rodada. Cronometrar suas ativações de radar em torno de avanços e flancos é o que separa os bons jogadores de Snake dos ótimos.

Sistema de coleta OSP Pouch
On-Site Procurement (OSP) é a segunda habilidade única do Snake. Quando um Operador é derrubado, Snake pode coletar sua bolsa de utilidades e adicioná-la ao seu próprio inventário. O que torna isso especialmente poderoso é que Snake pode carregar até cinco gadgets secundários simultaneamente, muito mais do que qualquer outro Operador.
Isso significa que Snake pode estocar uma mistura de ferramentas no meio da partida, dependendo do que ele encontra. Precisa de um Breach Charge depois de ter usado o seu? Encontre um colega de equipe derrubado. Quer uma Stun Grenade extra antes de um avanço final? Colete uma. A habilidade recompensa jogadores que permanecem ativos e se posicionam perto de confrontos, em vez de ficarem para trás.
Operation Silent Hunt inclui um passe de balanceamento significativo de Operadores que remodela várias escolhas em ambos os lados.
Skopos recebe as mudanças mais substanciais nesta temporada. Suas Pantheon Shells v10 agora se movem mais rápido e causam mais dano, e vários temporizadores foram consideravelmente apertados:
A redução do tempo de recarga de troca de 3 segundos para 0,5 segundos é a principal mudança. Skopos agora pode alternar entre as shells em um ritmo que a torna muito mais reativa em confrontos rápidos.
| Operador | Mudança |
|---|---|
| Flores | Recebe o T-95 LSW para maior flexibilidade de equipamento |
| Ying | Duração do flash do cluster Candela aumentada de 1,4s para 1,6s |
| Alibi | O ping final do Prisma persiste após o fim do debuff, adicionando 1 ping extra no total |
| Ela | Duração da concussão da Grzmot Mine estendida de 7s para 9s |
| Amaru | Cargas do Garra Hook aumentadas de 4 para 5 |
| Operadores de Escudo | Não podem mais correr através de barricadas intactas |
O Observation Blocker também recebeu uma melhoria de qualidade de vida: o tempo de implantação caiu de 2,5 segundos para 1 segundo, tornando-o muito mais prático de colocar sob pressão.

Tempo de recarga de troca de Skopos reduzido
O pool de mapas Ranqueados é rotacionado no início de Operation Silent Hunt, com as seguintes mudanças:
Removidos do Ranqueado:
Adicionados ao Ranqueado:
No meio da temporada, o pool muda novamente. Coastline é substituído por Skyscraper, Villa por Theme Park, Oregon por Stadium Bravo e Emerald Plains por Favela. Todos os três mapas que receberam atualizações de modernização nesta temporada (Coastline, Villa e Oregon) apresentam gráficos atualizados, iluminação aprimorada e novos elementos destrutíveis.
Um modo público Arcade 1v1 foi adicionado à playlist com matchmaking online completo. Ele usa o mesmo conjunto de regras do modo Bomb e coloca você contra um único oponente. O modo vai de 16 de abril a 30 de abril de 2026.
O modo Dual Front 6v6 está sendo aposentado nesta temporada. Antes de ir, uma Missão Final fica disponível com recompensas exclusivas para ganhar. A Ubisoft declarou que o foco está voltando para as experiências principais 5v5 e Ranqueadas do Siege.
Um evento por tempo limitado une Solid Snake com o próprio Operador furtivo do Siege, Zero (Sam Fisher), em uma versão modificada do mapa Nighthaven Labs repleta de referências de Metal Gear. Uma Coleção dedicada acompanha o evento, apresentando skins inspiradas em personagens icônicos de Metal Gear, incluindo Gray Fox e Meryl.

Tela de equipamento do operador de Snake
O sistema Match Replay também recebeu atenção nesta temporada:
A Ubisoft expandiu significativamente o sistema de denúncias dentro do jogo. As denúncias de toxicidade agora oferecem 16 categorias, em vez de apenas 4, e o sistema de detecção de chat de texto foi atualizado com maior consciência contextual. No lado Ranqueado, se um jogador abandonar uma partida que resulte em cancelamento, esse jogador e seus companheiros de equipe recebem uma penalidade de abandono e uma penalidade de fila.
Vários bugs específicos do Solid Snake foram corrigidos no lançamento, incluindo correções para o Soliton Radar que não mostrava ícones de inimigos na primeira ativação do modo de precisão, o OSP Pouch não desaparecendo no Clear House Training Mode e cores de aliança incorretas em bolsas descartadas. A capacidade do radar de detectar através de andares em locais específicos dos mapas Emerald Plains e Bank também foi corrigida.