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Tier List de Armas de Valheim: As Melhores por Bioma

De Frostner a Nidhögg, descubra as melhores armas de Valheim por bioma, tipo de dano e habilidade para dominar o jogo até a versão 1.0.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Atualizado 12 de set, 2026

Ashlands ] Weapons Ultimate Path ? . . . : r/valheim
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As melhores armas de Valheim, ranqueadas por bioma e tipo de dano

Valheim tem mais de cinquenta armas, e o jogo não te diz quase nada sobre quais valem o seu silver e ancient bark. A maioria das tier lists que rolam por aí ainda ranqueiam equipamentos de três biomas atrás, ignorando toda a progressão da versão 1.0, que agora vai desde os Meadows até o Deep North. Este guia ranqueia as melhores armas em cada estágio, explica a única mecânica que importa mais do que o tier da arma e te diz exatamente o que levar para cada bioma.

S-tier weapons at a glance

Visão geral das armas S-tier

Qual é a melhor arma de Valheim?

A resposta curta depende de onde você está no jogo:

  • Melhor melee endgame:Nidhögg (135 slash, espada de uma mão com upgrade de gemstone) ou as Berserkir Axes duplas (140 slash mais 10 lightning com 25% de chance de chain lightning)
  • Melhor arma multiuso para o jogo todo:Frostner (35 blunt + 40 frost + 20 spirit). O slow de frost é o melhor crowd control disponível, e o dano de spirit pune os mortos-vivos desde o Swamp até o Deep North.
  • Melhor arco:Ash Fang (82 pierce) das Ashlands. Antes disso, o Draugr Fang (47 pierce mais poison inato em cada flecha) é a opção mais confiável.
  • Melhor magia:Staff of Embers (120 blunt + 120 fire, bola de fogo em área) para dano bruto em área.
dica
O nível da sua skill com a arma importa mais do que o tier dela. Uma Iron Mace nível 50 dá mais dano do que uma Black Metal Sword recém-craftada de uma árvore de skill diferente. Escolha um ou dois tipos de arma e foque neles.

Tier list completa de armas de Valheim

Os tiers aqui refletem o desempenho da arma em relação ao endgame, não apenas ao seu próprio bioma. Uma arma S-tier é aquela que você leva para o boss final. Uma arma C-tier ainda pode ser excelente para o momento dela.

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dica
A Cheat Sword (10.000 de dano de slash) existe no jogo, mas exige comandos de console para ser obtida. Ela não tem lugar em um loadout legítimo. Se quiser testar ferramentas de console, confira o guia de lista de cheats e comandos de console de Valheim.

Melhores armas para cada bioma

A progressão de Valheim é linear. Cada boss libera o tier de craft para o próximo bioma. Aqui está a melhor arma para buscar em cada estágio e o porquê dela ser a vencedora.

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Meadows e Black Forest

Comece com uma Flint Spear (flint nasce nas margens da água) e um Crude Bow. A lança serve como arremessável, o que é essencial quando você não está pronto para chegar perto de um Troll. Na Black Forest, o ataque secundário giratório do Bronze Atgeir acerta todos os inimigos ao seu redor simultaneamente, sendo a primeira arma que realmente parece poderosa. Mantenha uma Bronze Mace à mão: Skeletons resistem a pierce e são fracos contra blunt.

Swamp

O Swamp joga Draugr, Skeletons e Blobs em você o tempo todo. Os três recebem dano bônus de blunt. A Iron Mace é a resposta certa, e o próprio Bonemass é fraco contra blunt e frost, sendo imune a veneno. Leve uma Iron Mace, um hidromel de resistência a veneno, e a luta fica tranquila.

Mountain

É aqui que a Frostner ganha sua reputação. A combinação de 35 blunt + 40 frost + 20 spirit significa que ela pune mortos-vivos com dano de spirit, dá slow em tudo que toca com frost e atordoa com o impacto físico. Combine com o arco Draugr Fang (disponível com materiais da Mountain) para cobertura à distância. O veneno inato do Draugr Fang funciona independentemente das flechas que você usar.

Plains

Fulings não têm resistência pesada, então dano bruto vence. A Black Metal Sword é a escolha mais limpa. A maça Porcupine (50 blunt + 45 pierce) vale o craft se sua skill de Clubs já estiver alta, já que o dano misto nunca encontra uma resistência total.

aviso
Não leve armas de fogo ou veneno para os Blobs e Oozers do Swamp. Eles resistem a fogo e são imunes a veneno. Uma maça é a única ferramenta correta.

Mistlands

A espada Mistwalker (75 slash + 40 frost) emite luz que limpa ativamente a névoa ao seu redor. Em um bioma feito para te cegar o tempo todo, essa utilidade vale mais do que os stats. A espada de duas mãos Krom causa 150 de slash, o maior dano de um único golpe melee neste tier, enquanto o atgeir Himminafl (85 pierce + 40 lightning) é a melhor arma de controle de grupo do jogo. Seu ataque secundário atordoa tudo em volta e invoca raios.

As Mistlands também introduzem os Staves. A Staff of Embers (120 blunt + 120 fire) lança bolas de fogo explosivas com dano contínuo. Magia exige comida focada em Eitr, então é um compromisso, mas a Staff of Embers é a arma mais destrutiva do jogo para limpar grupos.

Ashlands

As Ashlands introduzem um sistema de upgrade por gemstone para suas armas. Três tipos de gemstone modificam o comportamento elemental da sua arma: Bloodstone (dano aumentado por vida perdida), Iolite (dano de lightning e chain lightning) e Jade (veneno com chance de imobilizar inimigos).

As Thundering Berserkir Axes com gemstones de Iolite são a melhor opção de DPS sustentado melee do jogo. Seus ataques rápidos de empunhadura dupla ativam chain lightning constantemente, criando um estrago letal em grupos de inimigos. A Nidhögg (135 slash) é a melhor escolha de espada de uma mão, com três variantes cobrindo sangramento, lightning e dano bruto. O arco Ash Fang (82 pierce) substitui o Draugr Fang com dano bruto maior e a mesma versatilidade de gemstones.

Deep North

A arma de destaque do Deep North é a Thunderblood Dagger, que combina chance de proc de lightning com dano aumentado por vida perdida. Seu multiplicador de 4x de backstab acumula com o bônus de dano baseado em vida para ataques furtivos potencialmente devastadores. O Frostfire Bow combina dano de fogo e frost ao longo do tempo, tornando-o um excelente abridor antes que os inimigos fechem a distância.

Ashlands gemstone upgrades

Upgrades de gemstone das Ashlands

Qual tipo de arma você deve focar (main)?

Essa é a decisão que molda toda a sua gameplay. Cada arma pertence a uma skill (Swords, Clubs, Axes, Spears, Polearms, Knives, Bows, Crossbows, Unarmed, além de magia Elemental e Blood). Cada skill vai de 0 a 100 e adiciona dano por nível. Espalhar ataques entre seis tipos de armas mantém todas elas fracas.

A estratégia comprovada: uma skill melee upada até o cap, mais Bows para ranged. Duas skills, resolvido.

  • Clubs/Maces: A escolha mais segura para o jogo todo. Cobre os dois biomas cheios de mortos-vivos, e a Frostner mantém a skill relevante até o boss final.
  • Swords: Maior teto de dano bruto em alvo único. Nidhögg e Dyrnwyn são a recompensa do endgame.
  • Polearms (Atgeirs): Melhor resposta para ser cercado. O ataque secundário giratório acerta tudo ao seu redor sem dividir o dano.
  • Knives: Burst puro. Skoll and Hati causam 6x de dano contra inimigos distraídos, transformando ataques furtivos em one-shots. A Thunderblood Dagger estende isso para o Deep North com seu multiplicador de 4x de backstab.
  • Bows: Upe isso independentemente da sua escolha melee. Trolls, Drakes, Deathsquitos e a maioria dos inimigos das Mistlands são significativamente mais fáceis de lidar à distância.

Tipos de dano e fraquezas dos inimigos

Combinar o tipo de dano com a fraqueza do inimigo é melhor do que levar uma arma de tier maior. Valheim tem três tipos físicos (Slash, Pierce, Blunt) e cinco elementais (Fire, Frost, Poison, Lightning, Spirit).

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Mantenha uma arma blunt e uma fonte de fogo no seu inventário o tempo todo. Essas duas cobrem quase todos os encontros com inimigos no jogo, não importa em qual bioma você esteja.

dica
O dano de frost da Frostner causa dano bônus a qualquer inimigo pego na chuva ou dentro da água. Isso faz com que ela performe acima da média no Swamp e em encontros no oceano, comparado apenas aos seus stats.

Como a atualização Call to Arms muda a escolha de armas?

O combate mudou significativamente com a reformulação do Call to Arms (patch 0.221.4). A atualização adicionou Adrenaline, um recurso construído ao acertar golpes, executar Perfect Blocks e realizar Perfect Dodge Rolls (esquivar no frame exato em que um ataque acerta). Quando a barra de Adrenaline enche, ela ativa um efeito definido pelo seu Trinket equipado, um novo slot de equipamento adicionado junto com o sistema.

O que isso significa na prática: builds de escudo e uma mão ficaram mais fortes porque bloquear alimenta a Adrenaline. Builds de faca e punho ganharam um motor de stamina através dos Perfect Dodge Rolls. O boss Fader nas Ashlands concede um Forsaken Power de +100% de ganho de Adrenaline, o que faz com que as builds de endgame das Ashlands pareçam visivelmente mais rápidas.

A escolha da arma ainda importa, mas como você luta agora importa tanto quanto. Parry, esquivar no frame certo e gerenciar Adrenaline são habilidades que valem a pena praticar desde os Meadows.

Armas S-tier: análise detalhada

Nidhögg

A Nidhögg é uma espada de uma mão das Ashlands com 135 de dano de slash e três variantes de gemstone: Bleeding (Bloodstone), Thundering (Iolite para chain lightning) e Primal (Jade para veneno e imobilização). A variante Bloodstone aumenta o dano conforme sua vida cai, o que combina bem com um combate agressivo e de alto risco. Ela tem um multiplicador de 2x de backstab e um bônus de movimento de 5 pontos.

Thundering Berserkir Axes

As Thundering Berserkir Axes de empunhadura dupla causam 140 de slash mais 10 de lightning com uma chance de 25% de disparar chain lightning. Ataques rápidos de empunhadura dupla significam que o chain lightning ativa constantemente, espalhando dano entre grupos em uma cascata letal. É a opção de maior DPS sustentado melee na build atual.

Frostner

A Frostner é uma maça de silver de tier Mountain que causa 35 blunt + 40 frost + 20 spirit. O slow de frost é o melhor crowd control do jogo. O dano de spirit foca especificamente em inimigos mortos-vivos, tornando a Frostner relevante desde o Swamp até o Deep North. Ela tem um valor de knockback de 30 pontos, o maior de qualquer arma S-tier.

Draugr Fang

O arco Draugr Fang causa 47 pierce mais 5 de dano de veneno inato em cada flecha, independentemente do tipo de flecha. Ele tem um multiplicador de 1.5x de backstab e zero knockback, mantendo os inimigos no lugar para tiros de acompanhamento. O gasto de stamina é equilibrado o suficiente para sustentar lutas longas, e ele continua viável muito além do bioma Mountain, onde é craftado pela primeira vez.

Mistwalker

A espada Mistwalker causa 75 slash + 40 frost e emite luz que limpa a névoa ao redor no bioma Mistlands. Os efeitos de frost e spirit dão slow nos inimigos e enfraquecem mortos-vivos. Seu bônus de parry de 48 a torna uma das espadas mais defensivas do jogo. Te carrega confortavelmente pelas Ashlands.

Perguntas frequentes

Ainda vale a pena craftar a Frostner na 1.0?

Sim. A Frostner é uma arma de tier Mountain e continua relevante até o endgame porque muitos inimigos são mortos-vivos (fracos contra dano de spirit) ou vulneráveis ao slow de frost. O knockback de 30 pontos mantém os inimigos à distância. É a clássica arma de "crafte uma vez, use para sempre".

Sword vs atgeir vs mace: qual é a melhor?

Elas são melhores em trabalhos diferentes. Maças vencem em biomas cheios de mortos-vivos (Swamp, Mountain). Atgeirs são a melhor resposta para ser cercado, graças ao ataque secundário giratório. Espadas têm o maior dano bruto em alvo único. Escolha com base no que está te matando e upe essa skill até o cap.

Preciso usar magia?

Não. Todo boss pode ser zerado com melee e um arco. Magia é forte, particularmente a Staff of Embers para AoE, mas exige comida focada em Eitr e a Black Forge das Mistlands para acessar. É um compromisso de endgame, não uma escolha inicial.

Qual a melhor arma para o Bonemass?

A Iron Mace. Bonemass é fraco contra blunt e frost e imune a veneno. Leve um hidromel de resistência a veneno e a luta fica simples. Não leve um arco como sua fonte principal de dano aqui.

Para uma análise completa de cada encontro com boss e o que levar, o guia de locais dos bosses e recompensas de Valheim cobre os requisitos de invocação e estratégias de luta para todos os sete Forsaken.

Montando seu loadout em Valheim

A tier list de armas é apenas parte da história. Suas escolhas de comida determinam seu HP e pool de stamina, o que muda o quão agressivamente você pode lutar. Comida apropriada para o bioma pode valer mais do que um upgrade de arma. Sua escolha de Forsaken Power também importa: o poder de Eikthyr reduz o gasto de stamina para correr e pular, o que afeta diretamente por quanto tempo você pode balançar uma arma antes da exaustão.

Se você está trabalhando na lista de conquistas junto com sua progressão de armas, o guia de conquistas de Valheim cobre todos os 53 requisitos de desbloqueio, incluindo os ligados a skills de armas e kills de bosses.

Para todo o resto, a coleção completa do guia de estratégia de Valheim tem passo a passo de progressão, receitas de craft e dicas de sobrevivência específicas por bioma para cobrir o resto da subida.

Guias

atualizado

12 de setembro, 2026

publicado

12 de setembro, 2026

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