As Arcanas são um dos sistemas mais impactantes em Vampire Crawlers, e a maioria dos jogadores nem chega a vê-las até tropeçar na relíquia certa. Existem 12 cartas de Arcana no lançamento, cada uma sendo um bônus equipável persistente que molda toda a sua gameplay na dungeon antes mesmo de você comprar sua primeira carta. Algumas desbloqueiam automaticamente. Outras exigem um grind de marcos específicos que vão te forçar a jogar de um jeito diferente do habitual.
Como desbloquear a Fortune Teller em Vampire Crawlers?
Antes de qualquer Arcana fazer diferença, você precisa de acesso à Fortune Teller na vila. Você a desbloqueia encontrando a relíquia Polentír na Furious Forest. Assim que você a trouxer de volta, a Fortune Teller abre como uma construção permanente da vila. A partir desse ponto, você pode visitá-la antes de qualquer run para equipar uma Arcana à sua escolha do seu pool desbloqueado.

Seleção de Arcana na Fortune Teller
Todas as 12 Arcanas e seus requisitos de desbloqueio
Aqui está cada Arcana confirmada no lançamento, o que ela faz e exatamente o que você precisa fazer para conquistá-la.
Quais Arcanas você deve priorizar desbloquear primeiro?
Nem todas as condições de desbloqueio são iguais. Duas Arcanas caem no seu colo de graça, mas o resto exige uma jogada deliberada. Veja como pensar na ordem de prioridade.
Desbloqueios iniciais fáceis que valem a pena
Chain Link é uma das primeiras que você deve focar. Alcançar um combo de 12 é totalmente possível em poucas runs assim que você entende o sistema de Turboturn, onde jogar cartas em ordem crescente de mana multiplica o efeito de cada carta sucessiva. A recompensa, manter seu contador de combo vivo entre os turnos, é absurda para qualquer build focada em correntes longas.
Sharp Mind exige jogar 100 cartas roxas. Cartas roxas geram mana, então se você já está montando estratégias focadas em mana, esse desbloqueio acontece naturalmente. Carregar até 5 de mana entre os turnos aumenta drasticamente o que você pode fazer no turno seguinte.
Mana Syphon pede que você ganhe 15 de mana em um único turno, o que parece difícil, mas se torna realista assim que você monta um deck com geradores de mana roxa suficientes. O aumento permanente de mana que ela fornece a cada 100 cartas jogadas escala muito bem em runs longas.

Corrente de combo Turboturn em ação
Arcanas que exigem paciência
Make a Scene exige 1,500 ativações de gatilho de Crawler, e Your Shield My Liege requer acumular 2,000 de armadura total. Esses são desbloqueios de longo prazo. Não se estresse com eles agora. Eles vão completar naturalmente conforme você acumula horas de jogo.
And Another precisa de 500 cartas Free-to-Play jogadas, o que significa buscar ativamente e montar builds em torno desse tipo de carta ao longo de várias runs.
Arcanas que mudam sua estratégia de build
Your Shield My Liege (armadura persiste entre turnos) combina diretamente com Shield Bash (valor de armadura como dano). Usar as duas transforma cartas de defesa em uma ferramenta ofensiva. O sistema de combo também se aplica à geração de armadura, o que significa que uma corrente longa pode construir uma muralha de armadura que o Shield Bash então converte em um nuke na linha da frente.
Jester's Hat adiciona uma carta Wild ao seu deck a cada andar. Cartas Wild (brancas) substituem qualquer custo de mana em uma corrente de combo, então essa Arcana dá suporte direto para sequências de Turboturn mais longas. A condição de desbloqueio, jogar 150 cartas Wild, te incentiva a apostar em decks cheios de wildcards antes mesmo de ter a Arcana.
Chain Link é, sem dúvida, a Arcana que mais define builds para jogadores que buscam o potencial máximo de combo do jogo. Combos normalmente resetam no final de cada turno, então manter esse multiplicador vivo para o próximo turno abre estratégias que simplesmente não existem sem ela.
Como as Arcanas se encaixam na progressão da vila
A Fortune Teller é um dos vários prédios que você desbloqueia encontrando relíquias nas dungeons. A vila também inclui um Ferreiro, um Joalheiro e uma Estalagem para selecionar seu Crawler, entre outros vendedores. O sistema de melhoria permanente da vila significa que cada run contribui para a progressão a longo prazo, mesmo quando você morre.
As Arcanas ficam no topo desse sistema porque são decisões pré-run, e não escolhas durante a partida. Escolher a Arcana certa para o seu Crawler e estratégia de cartas antes de entrar em uma dungeon é o equivalente a escolher uma passiva keystone em outros jogos. Experimental Medicine serve para qualquer Crawler que gera cura. Chain Link é essencial para builds focadas em combo. Shield Bash mais Your Shield My Liege define um estilo de jogo focado em armadura.
O prédio da Prefeitura (Town Hall) lista todos os desbloqueios disponíveis. As condições de desbloqueio não são apenas um bloqueio, são o jogo te dando um empurrãozinho para estilos de jogo que você talvez não tenha tentado antes.
O que vem depois de desbloquear todas as Arcanas?
Com todas as 12 Arcanas disponíveis, a Fortune Teller se torna uma decisão estratégica real antes de cada run, em vez de apenas uma formalidade. A escolha certa depende da cor de gatilho do seu Crawler, seus tipos de carta preferidos e o quão longe você espera chegar na dungeon. Um Crawler focado em cura se beneficia de Experimental Medicine. Um deck montado em torno de grandes pilhas de armadura quer Your Shield My Liege e Shield Bash trabalhando juntos. Um especialista em correntes de combo precisa de Chain Link para ultrapassar os limites do jogo de turno único.
Vampire Crawlers foi lançado em 21 de abril de 2026, por $9.99 para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, com disponibilidade no primeiro dia no Game Pass. A Poncle confirmou que conteúdo pós-lançamento está planejado, o que significa que essa lista de Arcanas pode crescer. Para mais guias cobrindo Vampire Crawlers e outros lançamentos, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG.


