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Guia WARDOGS: Melhores Configurações de PC para FPS Máximo

Aumente o FPS em WARDOGS sem perder visibilidade. Aprenda a ajustar DLSS, FSR, sombras, efeitos e todas as configurações gráficas essenciais.

Larc

Larc

•

Atualizado 10 de set, 2026

WARDOGS Guide: Best PC Settings for Max FPS
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Tirar o máximo de proveito de WARDOGS no PC não significa jogar todas as barras de configuração para o valor mínimo. Algumas opções quase não pesam no FPS e devem ser mantidas em um nível decente, enquanto outras detonam sua GPU sem trazer benefício nenhum para o competitivo. Este guia detalha exatamente quais configurações você deve alterar, quais deixar como estão e o porquê, para que você possa aumentar sua taxa de quadros sem transformar o jogo em um borrão irreconhecível de texturas em baixa resolução.

Referência rápida de configurações

Aqui está a lista completa de configurações recomendadas de relance. Considere isso um ponto de partida sólido, e não um preset travado; ajuste conforme o seu hardware.

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Configurações de gameplay

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Guia WARDOGS: Melhores Configurações de PC para FPS Máximo

Qual FOV usar em WARDOGS?

Field of View é preferência pessoal, mas WARDOGS tem muitos combates de longa distância, o que significa que valores de FOV muito altos podem jogar contra você. No máximo de 120 FOV, alvos distantes diminuem visivelmente na tela. Uma faixa entre 95 e 110 é um ponto de partida melhor para a maioria dos jogadores, sendo 95 uma recomendação comum justamente por causa dessas linhas de visão mais longas.

Weapon View Model Scale controla o quanto a arma ocupa sua tela. Se o modelo parecer que está "comendo" sua visão, aumente o valor e teste no Firing Range antes de levar para uma partida real.

Para veículos, aumentar o Vehicle FOV tanto em primeira quanto em terceira pessoa ajuda na consciência situacional enquanto dirige. É uma mudança pequena que compensa muito em momentos caóticos.

Aim Down Sight FOV tem duas opções: Affected e Independent. Affected aproxima miras de baixa ampliação do seu FOV normal, enquanto Independent mantém uma sensação de zoom mais distinta. Nenhuma das opções afeta o FPS de forma significativa, então escolha a que parecer mais natural para você.

Por que você deve desativar o Picture-in-Picture Scope

Essa é fácil. O Picture-in-Picture Scope renderiza uma visão separada através da sua mira, o que custa performance real da GPU. Desativá-lo pode gerar um ganho notável de FPS, especialmente ao usar miras com zoom. Desligue isso.

dica
Teste seu FOV e o Weapon View Model Scale no Firing Range antes de entrar em uma partida. Pequenos ajustes aqui podem levar um tempo para parecerem naturais sob pressão.

Configurações de vídeo: exibição e latência

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Guia WARDOGS: Melhores Configurações de PC para FPS Máximo

Modo de exibição e taxa de quadros

Windowed Fullscreen é a escolha prática para quem vive dando Alt+Tab. Se você quer espremer cada frame possível e não alterna muito entre janelas, o Fullscreen pode oferecer uma performance levemente superior ou menor latência dependendo do seu sistema, então vale o teste.

Deixe o Frame Rate Limit em Off quando estiver buscando o FPS máximo. A exceção é se você estiver vendo instabilidade nos tempos de frame ou stuttering; nesse caso, limitar próximo à taxa de atualização do seu monitor pode deixar tudo mais fluido.

O VSync adiciona latência de entrada, que é a última coisa que você quer em um shooter. Desative-o. Se você usa G-Sync ou FreeSync, gerencie a sincronização pelo painel de controle do seu monitor ou da GPU.

NVIDIA Reflex

Para GPUs NVIDIA compatíveis, deixe o NVIDIA Reflex em Enabled. Ele foi projetado para reduzir a latência do sistema e não tem desvantagem real na configuração Enabled. Jogadores que quiserem experimentar mais podem testar outros modos do Reflex após estabelecer uma base.

DLSS e FSR: qual modo escolher?

O upscaling é um dos maiores ganhos de performance gratuitos disponíveis em WARDOGS, e o modo que você escolhe faz diferença.

NVIDIA DLSS (placas RTX): Comece com o modo Quality. Ele oferece um ótimo equilíbrio entre nitidez de imagem e quadros extras.

AMD FSR (todas as GPUs): Também comece com o modo Quality pelo mesmo motivo.

Se o FPS ainda não estiver onde você precisa, desça para o Balanced. Evite pular direto para os modos Performance ou Ultra Performance. WARDOGS tem muito combate de longa distância, e um upscaling agressivo pode tornar inimigos distantes mais difíceis de identificar.

O Frame Generation pode aumentar significativamente a taxa de quadros exibida em hardwares compatíveis, mas ele introduz um pouco de latência. Para o competitivo, consiga primeiro uma base estável de FPS sem o Frame Generation. Depois que estiver sólido, teste o Frame Generation e decida se o movimento mais fluido compensa a troca para o seu estilo de jogo.

aviso
Evite os modos de upscaling Performance ou Ultra Performance em WARDOGS. A perda de qualidade de imagem em longas distâncias torna a detecção de inimigos visivelmente mais difícil, o que anula o ganho de FPS.

Configurações de qualidade gráfica: o que baixar e o que manter

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Guia WARDOGS: Melhores Configurações de PC para FPS Máximo

Mesh Detail, View Distance e Shading

Deixe o Mesh Detail em Medium. A geometria dos personagens e do mundo continua legível sem queimar performance extra em detalhes que você nem vai notar no meio da trocação.

View Distance merece mais atenção que a maioria das configurações. Medium funciona se a prioridade for FPS bruto, mas WARDOGS tem linhas de visão longas onde combates distantes são comuns. Jogadores com folga de hardware devem manter em High. Reduzir o View Distance agressivamente demais pode tornar esses confrontos mais difíceis de acompanhar.

Shading pode ir para Low sem muito custo visual durante o combate real. Configurações de shading mais altas adicionam detalhes que raramente influenciam se você vai ganhar um tiroteio.

Global Illumination, Shadows e Reflections

Global Illumination é uma das primeiras coisas a desativar. Ela tem um custo de GPU notável, especialmente em cenas mais movimentadas, e desligá-la é um ganho direto de FPS com impacto visual mínimo durante a gameplay.

Shadows em Medium evita que a imagem fique muito "serrilhada" enquanto economiza performance comparado ao High ou Ultra. Jogadores com hardware mais fraco podem baixar para Low ou Potato se necessário.

Reflections pode ir direto para Potato. Reflexos são praticamente irrelevantes durante tiroteios, tornando essa uma das configurações mais fáceis de sacrificar.

Effects, Particles e Post-Processing

Deixe Effects e Particle Spawn Rate em Potato ou Low. WARDOGS pode jogar muita coisa na tela ao mesmo tempo, com explosões, fumaça e destruição acontecendo simultaneamente. Configurações de partículas mais baixas ajudam a manter o FPS durante esses momentos pesados sem afetar sua capacidade de ver os inimigos.

Post-Processing em Low mantém a imagem limpa sem chegar ao nível Potato. A opção Potato dá mais performance, mas Low é um meio-termo melhor antes do jogo começar a ficar visualmente feio.

Desative estas quatro configurações completamente

Desligue todas as quatro. São efeitos puramente visuais sem nenhum benefício para o gameplay:

  • Motion Blur - embaça a imagem durante movimentos rápidos
  • Depth of Field - embaça partes da cena que você precisa ver claramente
  • Lens Flare - adiciona ruído visual ao redor de fontes de luz
  • Bloom - suaviza áreas brilhantes e reduz a clareza

Remover todas as quatro também deixa a imagem mais nítida e limpa durante as lutas, o que é uma melhoria direta na visibilidade além de qualquer ganho de FPS.

Configurações de textura: mantenha mais altas do que você imagina

Texturas costumam ser a última coisa que vale a pena sacrificar. Contanto que sua GPU tenha VRAM suficiente, elas têm um impacto menor no FPS do que a maioria dos jogadores espera.

World Textures, Character Textures e Effects Textures podem ficar em High se sua placa tiver memória suficiente. O benefício é uma imagem mais limpa e legível que facilita encontrar os players.

Para Texture Streaming, placas com cerca de 8GB de VRAM ou mais podem começar em uma configuração mais alta. Menos VRAM significa que Medium ou Low é mais seguro se você notar stuttering ou texturas carregando atrasadas.

Texture Filtering fica bem em Medium para um equilíbrio entre qualidade visual e performance.

dica
Algumas mudanças gráficas em WARDOGS exigem um restart completo para serem aplicadas corretamente. Após fazer ajustes grandes, reinicie o jogo antes de julgar se as configurações fizeram efeito.

Dica de áudio: desative o zumbido

Isso não tem nada a ver com FPS, mas vale a pena fazer. WARDOGS inclui um efeito de Tinnitus Audio que cria um zumbido após explosões próximas. Desativá-lo nas configurações de áudio torna outros sons mais fáceis de ouvir logo após as explosões, o que tem um valor real durante lutas onde dicas sonoras importam.

O que jogadores de PC low-end devem priorizar?

Se o FPS ainda não estiver onde precisa depois das configurações acima, siga esta lista na ordem:

  • Baixe o DLSS/FSR para Balanced
  • Deixe o View Distance em Medium
  • Baixe as Shadows para Low
  • Deixe Effects e Particle Spawn Rate em Potato
  • Mantenha a Global Illumination desativada
  • Mantenha Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare e Bloom todos desativados

Baixe essas opções antes de mexer em texturas ou na escala de resolução. Manter a imagem legível importa mais do que espremer alguns frames extras com uma bagunça borrada que torna os inimigos mais difíceis de identificar pelo mapa.

dica
Os maiores ganhos de FPS vêm de desativar a Global Illumination, baixar Reflections para Potato e desativar o Picture-in-Picture Scope. Comece por aí antes de mexer em qualquer outra coisa.

O próximo passo

Depois que suas configurações estiverem zeradas, o próximo passo é garantir que seu loadout combine com seu estilo de jogo. A tier list de armas de WARDOGS detalha cada arma, da FAL à M1911, ranqueadas para o Early Access, para que você possa montar sua build com armas que realmente entregam. Para todo o resto, a coleção completa de guias de WARDOGS cobre loadouts, mecânicas e muito mais conforme o jogo continua se desenvolvendo durante o Early Access.

Guias

atualizado

10 de setembro, 2026

publicado

10 de setembro, 2026

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