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Review: Well Dweller

Guia Definitivo para Iniciantes em Well Dweller: Tudo o que Você Precisa

Domine o fósforo, bugigangas, habilidades e combate em Well Dweller com este guia completo para novos jogadores.

Escrito por
Mostafa Salem
Atualizado
Tempo de leitura
7 min
Dificuldade
Iniciante
O que fazer primeiro em Well Dweller?
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Well Dweller é um Metroidvania de conto de fadas sombrio de Kyle Thompson, o desenvolvedor por trás de Crypt Custodian e Islets. Você joga como Glimmer, um passarinho armado com um fósforo aceso, abrindo caminho por um reino em ruínas para coletar sete penas douradas, derrotar a Rainha maligna e resgatar seu bando. O mundo é grande, os chefes batem pesado e o sistema de trinkets tem muito mais profundidade do que parece à primeira vista. Este guia cobre tudo o que um jogador iniciante precisa para começar a gameplay sem desperdiçar currency ou perder mecânicas importantes.

O que fazer primeiro em Well Dweller?

Seu objetivo principal é coletar todas as sete golden feathers. Elas não são colecionáveis escondidos que você pode perder. Cada uma vem ao derrotar um chefe principal ou completar um evento importante da história, então elas aparecem naturalmente conforme você avança na campanha. Assim que tiver as sete, você pode acessar o castelo da Rainha na área de The Bog, marcada em amarelo no mapa.

Antes de qualquer coisa, ative o minimapa. Vá em Start, abra a aba Options, selecione Gameplay, encontre Minimap e mude para On. Ele fica no canto inferior direito da tela e mostra as saídas das salas rapidamente. Passar qualquer tempo em um Metroidvania sem minimapa é se punir à toa.

Como funcionam os pontos de salvamento?

As save tents estão espalhadas pelo mapa e servem como seu ponto de respawn caso você morra. Elas aparecem como ícones de pentágono roxo no mapa. O salvamento é manual, então crie o hábito de entrar em toda tenda que encontrar em vez de assumir que o jogo salvou sozinho.

As tendas fazem mais do que salvar seu progresso. Dentro de cada uma, você pode conversar com personagens, melhorar trinkets na oficina, comprar marcadores de mapa para revelar locais que você já visitou e acessar a Looter's shop assim que encontrá-lo na segunda área, a Hunter's Cabin. Looter carrega cerca de 100 slots de inventário com trinkets, frascos de óleo adicionais para restaurar vida e slots extras de trinkets. Tudo custa currency do jogo ganha ao matar inimigos, então fazer farm ao redor de uma tenda antes de um chefe é uma estratégia legítima.

Entendendo o combate

A arma principal de Glimmer é o fósforo. Não há barra de stamina para ataques corpo a corpo, então você pode atacar livremente. O ponto chave é observar o comportamento do inimigo. Alguns inimigos recuam ao serem atingidos, outros ignoram seus golpes e atacam mesmo assim. Todo inimigo telegrafa seus movimentos com um sinal sonoro e um símbolo rosa acima da cabeça. No primeiro encontro, tire um momento para observar antes de se comprometer.

A esquiva é feita com RB no Xbox, que desliza Glimmer para fora do perigo com uma breve janela de invulnerabilidade. Alguns inimigos disparam projéteis, outros explodem ou disparam um ataque final ao morrer. Nenhuma dessas situações é perdoável se você estiver parado.

O vessel é sua opção secundária. Jogue-o com B no Xbox para causar um bom dano à distância. Ele recarrega ao acertar ataques corpo a corpo nos inimigos, tornando-se uma recompensa por manter a agressividade nas lutas, em vez de um recurso que você guarda. Trinkets podem modificar o vessel significativamente, incluindo um que permite que ele quique antes de explodir. Vessels são especialmente eficazes contra chefes, e você pode comprar adicionais do Looter quando seu estoque estiver baixo.

Quais são as 8 habilidades em Well Dweller?

As habilidades são desbloqueadas progressivamente e são o que fazem a estrutura de Metroidvania funcionar. Se você não consegue alcançar algum lugar, a resposta é quase sempre que você precisa de uma habilidade que ainda não encontrou. Aqui está a lista completa:

HabilidadeFunção
SlingshotJogue seu fósforo para causar dano ou fixá-lo em paredes como plataforma de pulo
ClimbSegure A (Xbox) para escalar paredes retas, limitado por uma barra de stamina
Tent TravelViagem rápida entre save tents pela tela do mapa
Wind RideVoe por túneis de vento marcados por animações de ar
HoverPressione A no ar para planar sobre vãos; a duração aumenta ao encontrar penas em The Lookout Tower
Endless ClimbRemove totalmente o limite de stamina na escalada de paredes
Wall SlingFixe seu fósforo na parede enquanto escala para criar uma plataforma no ar
SoarPressione Down + X para bater no chão, depois A para lançar em um voo alto; desbloqueado bem no final

Vale a pena entender o Slingshot logo cedo. Jogar o fósforo na parede cria uma plataforma na qual você pode quicar para ganhar altura extra. Isso não é apenas um truque de movimentação; abre áreas opcionais e rotas de time trial muito antes de você ter habilidades posteriores.

Como funciona a exploração sem ficar travado?

O mapa usa um sistema de marcadores que vale a pena aprender. Pressione Y no Xbox para colocar um marcador personalizado em qualquer sala. Se você encontrar um colecionável ou time trial que não consegue alcançar ainda, marque-o e siga em frente em vez de forçar sua memória ou gastar currency em dicas. Seções trancadas em salas são indicadas por um ícone de cadeado no canto superior direito daquela sala no mapa. Esse ícone não significa que o interruptor ou a área trancada está exatamente naquele espaço; ele apenas sinaliza que a sala tem algo trancado.

Se você estiver realmente travado e não souber para onde ir, o mapa da save tent permite que você pague currency para adicionar um marcador de objetivo principal. Custa uma quantia razoável, então use seus próprios marcadores primeiro.

Quebrar vasos e potes pelo mundo dropa uma quantidade significativa de currency. Alguns estão escondidos em passagens secretas, o que é mais um motivo pelo qual o trinket Glass Eye se paga rapidamente. Não ignore os objetos quebráveis.

Use marcadores para rastrear áreas trancadas

Use marcadores para rastrear áreas trancadas

Colecionáveis: o que vale a pena rastrear?

Existem cinco tipos de colecionáveis no jogo. Aqui está um resumo do que cada um faz:

  • Story Pages (22 no total): Páginas flutuantes que completam três histórias secundárias. Todas, exceto uma, podem ser encontradas antes do Queen's Castle. A página final está dentro do próprio castelo.
  • Spirits (20 no total): Espíritos de pássaros presos em estátuas de pedra. Ataque a estátua para libertar o espírito, depois devolva-o para a área Night Garden. Você precisa devolver todos os 20 para completar o objetivo final pós-game. Cada um recompensa com currency, trinkets ou slots de trinkets.
  • Trinkets (32 no total): Itens equipáveis que modificam o combate e a movimentação de Glimmer. Alguns são encontrados no mundo, outros comprados do Looter.
  • Trinket Slots: Itens em formato de diamante que aumentam quantos trinkets você pode carregar. Não há um limite aparente; é possível zerar o jogo com mais de 100 slots.
  • Workshop Tokens: Usados com currency para melhorar trinkets em até dois níveis adicionais. Nem todo trinket tem melhorias, e há mais tokens disponíveis do que melhorias para gastá-los.

Como funcionam os chefes e como se preparar?

Os chefes em Well Dweller seguem um padrão. A maioria alterna seus ataques em uma ordem previsível, ou pelo menos oferece um conjunto de movimentos legível para você aprender. Com cerca de metade da vida, o padrão de ataque muda e a música altera para sinalizar a transição. Espere morrer na primeira tentativa e trate essa run como reconhecimento.

Chefes posteriores adicionam perigos ambientais que exigem o uso ativo de habilidades para desviar, não apenas leitura de padrão. Se um chefe estiver te travando, verifique seu loadout de trinkets antes de ficar tentando no grind. Um conjunto diferente de trinkets pode mudar a matemática da luta significativamente. Se ainda estiver travado, faça farm de inimigos próximos por currency e compre mais vida, vessels ou trinkets do Looter.

O jogo completo tem 13 chefes espalhados por áreas incluindo Night Garden, The Bog, The Drains, Graven Valley, The Lookout Tower, Autumn Forest, The Docks e Queen's Castle. Cada derrota de chefe principal recompensa com uma golden feather.

Chefes mudam padrões com metade da vida

Chefes mudam padrões com metade da vida

Time trials e desafios de combate

Os time trials são ativados ao interagir com grandes estátuas de pássaros espalhadas pelo mapa. Eles te colocam em um desafio de plataforma cronometrado que exige uma execução quase perfeita. Completar um libera um baú que geralmente contém um trinket, espírito ou slot de trinket. Alguns trials exigem habilidades que você não terá cedo, então marque-os e volte depois.

Os desafios de combate começam quando você encontra um caldeirão de caveira borbulhante. Elimine a onda de inimigos para progredir. Após limpar um, se você retornar à sala, uma caveira animada flutuante permite que você repita o mesmo desafio. Completá-lo sem levar nenhum hit rende 100 de currency. Levar qualquer hit encerra o desafio imediatamente, mas te dá alguns corações para recuperar a vida.

Existe um ponto sem volta?

Não. Após derrotar a Rainha, você retorna ao mapa aberto e pode continuar coletando tudo o que perdeu. A única exceção é uma Story Page ligada ao conto "The Witch's Bargain", que fica dentro do Queen's Castle e só é acessível durante ou após essa seção.

Após a luta contra a Rainha, assim que você tiver a habilidade Soar, um objetivo final envia você para cinco locais não marcados no mapa para coletar Spirit Fragments. Devolva-os ao local do espírito no Night Garden para completar o jogo totalmente. Se você esteve coletando espíritos durante a run, essa seção final fecha tudo perfeitamente.

Para mais estratégias e coberturas mais profundas de desafios específicos, a coleção de Well Dweller guides tem análises dedicadas de cada chefe, todos os time trials, soluções de puzzles e locais de colecionáveis. Well Dweller está ao lado de alguns dos melhores indie games lançados este ano, e a profundidade de seus sistemas recompensa os jogadores que dedicam tempo para aprendê-los.

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