A Flute of the Tides é uma das Habilidades Místicas mais atmosféricas adicionadas a Where Winds Meet na atualização 1.4 Home Afar, e obtê-la exige uma jornada curta, mas memorável, pela nova região de Hexi. Você tocará música para um monge errante, acalmará os espíritos de soldados caídos e sairá com uma habilidade de área de efeito à distância que pune inimigos agrupados com golpes melódicos em cascata.
Como Desbloquear a Missão Flute of the Tides
Pré-requisitos Antes de Começar
Antes que Monk Unknowing fale com você de forma significativa, você precisa cumprir duas condições introduzidas na atualização Home Afar:
- Alcance o Nível 14
- Complete a missão principal By Lamplight
Assim que essas etapas forem concluídas, viaje para Peaceward Camp, localizado um pouco a nordeste de Jade Gate Pass na região de Hexi. O acampamento é fácil de avistar no mapa, e o próprio monge fica em uma plataforma de madeira elevada logo à frente da Boundary Stone do acampamento.
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A missão não é ativada automaticamente quando você se aproxima de Monk Unknowing. Você deve participar ativamente do mini-game de ritmo da flauta primeiro antes que o marcador da missão apareça.
Guia Completo da Flute of the Tides
Passo 1: Toque a Flauta para Monk Unknowing
Aproxime-se de Monk Unknowing e interaja com ele para começar a tocar a peça Kalavinka na flauta. Isso usa o mini-game de ritmo de Where Winds Meet: as notas caem em direção a uma linha de varredura, e você pressiona o botão ou tecla correspondente no ritmo da batida.
Você não precisa de uma pontuação perfeita para avançar na missão. Uma tentativa aprovada é suficiente para impressionar o monge e iniciar a próxima etapa da conversa.
Passo 2: Pergunte a Monk Unknowing sobre a Flute of the Tides
Após terminar a performance, fale com Monk Unknowing novamente. Ele expressa a vontade de te ensinar a habilidade Flute of the Tides, mas primeiro pede que você honre as almas dos soldados Anxi caídos em dois locais específicos:
- Whitecrown Fortress (também chamada de Whitecrown City em alguns marcadores de missão)
- Heroic Tomb (também referida como Heroes' Graves)
Passo 3: Toque a Flauta em Whitecrown Fortress
Viaje para sudeste de Peaceward Camp para chegar aos portões de Whitecrown Fortress. Siga o marcador da missão dentro da fortaleza para encontrar o local designado, marcado por um pequeno feixe de luz branca no chão. Fique nele e toque uma versão mais curta de Kalavinka. Nenhuma pontuação de mini-game de ritmo é necessária aqui, apenas o ato de tocar.
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O marcador de feixe branco pode ser fácil de perder se você estiver se movendo rapidamente. Diminua a velocidade perto do marcador da missão e escaneie o chão em busca do indicador brilhante antes de interagir.
Passo 4: Toque a Flauta em Heroic Tomb
De Whitecrown Fortress, siga mais para sudoeste para a sub-região de Ayisu. O Heroic Tomb (Heroes' Graves) fica perto de um lago na aproximação dos túmulos. Como antes, localize o marcador da missão, encontre o local designado e toque a flauta para completar o pedido de Monk Unknowing.
Passo 5: Retorne para Monk Unknowing
Volte para Peaceward Camp e fale com Monk Unknowing uma última vez. Ele te recompensa com a Habilidade Mística Flute of the Tides como um token de sua gratidão por honrar os caídos.
O que a Habilidade Mística Flute of the Tides faz?
Detalhes e Estatísticas da Habilidade (Tier 4)
A habilidade dispara uma chuva de notas que cria um impacto inicial em área, depois invoca uma flauta espectral que segue seu personagem por 12.5 segundos. Durante essa janela, ela libera até 5 sequências de ondas sonoras, cada sequência entregando 5 golpes a inimigos próximos em uma pequena área ao redor de cada alvo.
O que torna essa habilidade particularmente forte em lutas lotadas é a propagação multi-alvo. Cada um dos 5 golpes por sequência pode atingir 5 alvos distintos, o que significa que em um grupo denso de inimigos, o dano total aumenta drasticamente.
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A Flute of the Tides é classificada como uma Habilidade Mística à distância nas notas da atualização 1.4, e também fornece um bônus ao dano à distância dos aliados enquanto ativa, tornando-a útil em cenários cooperativos.Como Melhorar a Flute of the Tides
Bônus de Tier de Avanço
Melhorar a Flute of the Tides através dos tiers de Avanço desbloqueia efeitos passivos adicionais que melhoram substancialmente o desempenho da habilidade:
O bônus de Tier 2 é o investimento inicial mais impactante, pois dobra o dano da habilidade contra alvos PvE. O bônus de Tier 3 recompensa o posicionamento, incentivando você a ficar à distância enquanto a flauta faz seu trabalho, o que se encaixa naturalmente no design da habilidade.
Materiais de Melhoria Necessários
Stormbone Bloom é o material dedicado de Avanço para esta habilidade. Estoque antes de avançar pelos tiers mais altos, pois as promoções de Tier 3 e Tier 4 exigem 15 e 18, respectivamente.
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Não confunda os níveis de Ebon Iron. Cada tier da habilidade requer um nível mais alto de Ebon Iron, e usar um nível mais baixo não substituirá. Verifique seu inventário antes de se comprometer com uma sessão de aprimoramento.
Vale a pena desbloquear a Flute of the Tides?
Para jogadores que passam tempo na nova região de Hexi ou participam de conteúdo em grupo, absolutamente. A missão em si é curta (cinco passos, sem combate necessário), e a recompensa é uma habilidade que escala bem tanto em jogo solo quanto cooperativo. O cooldown de 25 segundos no Tier 4 é razoável, dada a janela de dano sustentado de 12.5 segundos, o que significa que a habilidade fica ativa por metade de cada rotação.
O bônus de Avanço de Tier 2 (100% mais dano vs. unidades não-jogador) é o investimento chave que faz essa habilidade brilhar em PvE, e vale a pena priorizar Stormbone Bloom para atingir esse limite o mais rápido possível após desbloquear a habilidade.
O que a maioria dos jogadores não percebe é que a flauta de acompanhamento da habilidade persiste mesmo enquanto você se move, então você pode se reposicionar, esquivar e continuar causando dano sem interromper as sequências de ondas sonoras. Essa mobilidade a torna muito mais prática do que habilidades de AoE estacionárias em encontros de ritmo acelerado.

