O quebra-cabeça da Ancient Village é um daqueles momentos em Windrose onde o jogo para de recompensar a agressividade e começa a recompensar a atenção. Você está no meio de ruínas em ruínas durante a quest principal "Needle in a Haystack", encarando uma estátua de vários braços que se recusa a responder, e a resposta não está escondida em um menu ou tooltip. Ela está integrada na arquitetura ao seu redor.
Este puzzle opera em um sistema de gatilhos baseado em estado. A estátua permanece travada até que seu inventário contenha todos os três Oil Samples. Sem os samples, nada de interação. Assim que você tiver os três, o prompt muda de "Observe" para "Submit" e os rewards caem. Windrose (desenvolvido e publicado pela Kraken Express na Unreal Engine 5) não pega na sua mão aqui.
Por que tantos jogadores travam aqui?
Três coisas jogam contra você na Ancient Village, e todas são escolhas de design intencionais.
Primeiro, não existe uma ordem obrigatória. A maioria dos puzzles de RPG deixa um rastro de migalhas. Este não. Você pode coletar os Oil Samples em qualquer sequência, o que parece liberdade até você perceber que isso também significa que o jogo nunca te diz por onde começar.
Segundo, Windrose é construído em torno de movimentação vertical, e o terceiro sample está trancado atrás de um "climb-and-drop" que é completamente invisível no nível do chão. Jogadores que escaneiam as ruínas na altura dos olhos vão passar direto por ele toda vez.
Terceiro, o puzzle fica dentro de uma cadeia de quests maior. Você chega tendo acabado de revistar um acampamento próximo, seu inventário está lotado, e as dicas visuais sutis esculpidas nas paredes das ruínas não gritam exatamente "olhe aqui".
Antes que a estátua se torne interativa, você precisa completar a investigação do acampamento que a precede. Assim que seu objetivo atualizar para "Investigate the Ancient Village Ruins", a estátua se torna um quest marker ativo. Se você está parado na frente dela e não consegue interagir, você pulou este passo.
Passo 2: Pegue o Oil Sample do lado direito
De frente para a estátua, as ruínas à sua direita contêm o primeiro sample. Passe pelo arco principal e vire à esquerda imediatamente. Existe um nicho na sombra que se mistura com a parede, e a maioria dos jogadores passa direto por ele. Dentro desse nicho está um Ancient Chest contendo o primeiro Oil Sample e um pouco de gold.
Passo 3: Limpe as ruínas do meio
O grupo central é o mais direto dos três. O baú fica no meio do andar principal, cercado por pilares quebrados. Não há nada escondido na sua localização, mas inimigos (espíritos ou saqueadores, dependendo do seu progresso) patrulham esta área. Elimine-os antes de lootear. A animação de loot pode ser interrompida, e perder seu progresso aqui é frustrante.
aviso
Não comece a animação de loot enquanto houver inimigos por perto. A interação é cancelada se você levar um hit durante o loot.
Passo 4: Resolva o desafio de escalada (o que trava a maioria dos jogadores)
É aqui que o puzzle ganha sua fama. A terceira ruína não tem portas visíveis ou pontos de entrada no nível do chão. Aqui está o caminho:
Vá para a parte de trás do prédio, não para a frente.
Procure por tijolos de pedra desgastados saindo da parede externa. Esses são seus pontos de apoio.
Suba até o topo da parede.
Do telhado, olhe diretamente para baixo, para o interior. Você verá uma sala que era completamente inacessível pelo chão.
Pule lá dentro e abra o terceiro Ancient Chest.
info
Se você estiver jogando à noite e não conseguir ver os pontos de apoio, espere até o amanhecer in-game ou equipe uma Torch. As sombras em certas configurações de vídeo fazem a parede traseira parecer completamente plana.
Passo 5: Entregue os samples e colete seus rewards
Com todos os três Oil Samples no seu inventário, retorne para a estátua de vários braços no centro da vila. Interaja com ela e escolha a opção "Submit". Uma curta cinematic rola enquanto a estátua ativa, e então os rewards aparecem.
Completar o puzzle garante uma grande quantidade de Experience (XP), uma quantia substancial de Piastre (a moeda do jogo), e geralmente ou uma Rare-tier gear piece ou um material de crafting de alto nível, como Tumbaga Ingots.
Quais são os rewards por resolver o puzzle da Ancient Village?
Tipo de Reward
Detalhes
Experience (XP)
Grande quantidade, significativa para a progressão do personagem
Piastre
Pagamento substancial em gold
Rare-tier gear
Variável, depende do nível do personagem
Tumbaga Ingots
Material de crafting de alto nível (drop possível)
Os Oil Samples em si não têm utilidade após o puzzle. Eles são removidos do seu inventário assim que a estátua ativa, então não perca tempo tentando estocar.
Dicas para futuros puzzles de Windrose
A Ancient Village é o primeiro de vários puzzles de ruínas em Windrose, com mais esperando em Foothills e Cursed Swamps. Alguns hábitos vão te poupar tempo em todos eles:
Quando vir uma estátua que irradia energia dormente, escaneie a área ao redor por três de alguma coisa. Três baús, três pilares, três fogos. O padrão se repete.
Use marcadores customizados no mapa quando encontrar um baú que você ainda não consegue alcançar. Backtracking sem um marcador desperdiça mais tempo do que o próprio puzzle.
Windrose recompensa o pensamento vertical. Se uma sala parece selada, verifique o telhado antes de assumir que é inacessível.
Para mais detonados e guias de Windrose cobrindo outros puzzles e quests, navegue por mais guias no GAMES.GG para manter sua gameplay rendendo.