Este guia detalha as melhores configurações de PC para Windrose, focando em FPS mais alto, performance estável e visuais limpos. Ele cobre ajustes no Windows, configurações da NVIDIA e AMD, e as opções mais eficazes dentro do jogo em um formato simples e fácil de seguir.
Configurações do Windows
Estes são os ajustes básicos para garantir que o sistema não esteja limitando a performance.
| Configuração | Valor Recomendado |
|---|---|
| Modo de Energia | Equilibrado |
| Aplicativos de Inicialização | Desativar apps desnecessários |
| Barra de Jogo | Desativado |
| Captura/Gravação | Desativado |
| Modo de Jogo | Ativado |
| Otimizações para Jogos em Janela | Ativado |
| Agendamento de GPU Acelerado por Hardware | Ativado |
Configurações NVIDIA (GPUs RTX)
Certifique-se de que os drivers estão atualizados antes de aplicar estas configurações.
| Configuração | Valor Recomendado |
|---|---|
| Preset DLSS | Preset B (Frame Gen), Auto/Recomendado para outros |
| Modo de Baixa Latência | Ativado |
| Taxa Máxima de Quadros | Taxa de Atualização - 3 (ex: 237 para 240Hz) |
| V-Sync | Ativado (apenas driver, não no jogo) |
| G-Sync | Ativado (Tela Cheia + Janela) |
| Tamanho do Cache de Shaders | 10GB–100GB (se o armazenamento permitir) |
| Resolução | Nativa |
| Taxa de Atualização | Máxima Disponível |
| Profundidade de Cor | 10 bits (se suportado) |
| Vibrance Digital | ~55 |
Configurações AMD Radeon
Para usuários AMD, configure tudo dentro do Radeon Software.
| Configuração | Valor Recomendado |
|---|---|
| Seleção de GPU | GPU Dedicada |
| Upscaling FSR | Ativado |
| Geração de Quadros | Ativado |
| Radeon Chill | Taxa de Atualização - 3 (ex: 167 para 170Hz) |
| Reset do Cache de Shaders | Use se ocorrer stuttering |
| FreeSync | Ativado |
| Taxa de Atualização | Máxima Disponível |
Configurações no Jogo (Windrose)
Upscaling e FPS
| Configuração | Valor Recomendado |
|---|---|
| Upscaler | DLSS (RTX) / FSR (AMD) |
| Modo DLSS | Qualidade / Equilibrado |
| Modo FSR | Qualidade |
| Geração de Quadros | Ativado (se FPS extra for necessário) |
| Reflex | Ativado |
| V-Sync | Desativado |
| Limite de Taxa de Quadros | Ilimitado (driver cuida do limite) |
| Nitidez | 20–30% |
Configurações Gráficas
| Configuração | Valor Recomendado |
|---|---|
| Preset Gráfico | Personalizado |
| Iluminação Global | Médio |
| Sombras | Médio |
| Anti-Aliasing | Desativado (gerenciado por DLSS/FSR) |
| Distância de Visualização | Médio (Menor se necessário) |
| Texturas | Baseado em VRAM (veja abaixo) |
| Efeitos | Baixo |
| Reflexos | Baixo |
| Pós-processamento | Baixo |
| Distância de Desenho da Grama | Médio |
| Qualidade do Shader | Alto |
Guia de Texturas (Baseado em VRAM):
| VRAM | Configuração de Textura |
|---|---|
| 6GB+ | Épico |
| 4GB | Alto |
| 3GB | Médio |
| Abaixo de 3GB | Baixo |

Menu de configurações gráficas do Windrose
Configurações Avançadas
| Configuração | Valor Recomendado |
|---|---|
| Motion Blur | Desativado |
| Efeitos de Lente | Desativado |
| Efeitos de Sujeira | Desativado |
| FOV | Mantenha moderado (maior = menor FPS) |
Considerações Finais
Essas configurações oferecem um equilíbrio sólido entre performance e visuais em Windrose. A maioria dos ganhos de FPS vêm da redução de configurações pesadas como reflexos e pós-processamento, enquanto DLSS ou FSR cuidam da qualidade da imagem.
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