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How to Catch Spirits in Witchspire

Como capturar Spirits em Witchspire

Aprenda a capturar Spirits, escolher seu Familiar inicial, usar incensos e designar companheiros para estações de criação em Witchspire.

Escrito por
Nuwel
Atualizado
Tempo de leitura
4 min
Dificuldade
Iniciante
Como capturar Spirits em Witchspire?

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Spirits, também chamados de Familiars, são um dos sistemas mais recompensadores em Witchspire. Essas criaturas companheiras lutam ao seu lado, encaixam-se em estações de crafting para acelerar a produção, e algumas são simplesmente obrigatórias para operar certas máquinas. Quanto antes você entender como funciona a captura e quais Familiars priorizar, mais rápido tudo no jogo vai fluir para você.

Como capturar Spirits em Witchspire?

Os Spirits vagam pelo mundo livremente. Você os encontrará andando por áreas abertas, dentro de portais e dungeons, e até em zonas de corrupção. Mas capturar um não é tão simples quanto chegar perto. O processo envolve uma etapa baseada em sorte que acaba travando muitos jogadores iniciantes.

Aqui está a sequência completa:

  1. Derrote o Spirit em combate.
  2. Depois que ele morre, sua energia sobe para o ar. Se ela vai ficar para trás como uma esfera capturável é puro RNG.
  3. Se a energia se transformar em uma esfera flutuante no campo de batalha, o Spirit está pronto para o bond.
  4. Chegue perto da esfera e pressione F.
  5. O Spirit agora é um Familiar na sua coleção.
Spirit energy ready to bond

Energia do Spirit pronta para o bond

O fator RNG significa que você não vai capturar todo Spirit que matar, especialmente no começo. É aí que o incenso entra em cena.

Qual incenso usar para melhorar as chances de bond?

Incense é um buff consumível temporário que aumenta sua chance de bond por um curto período após o uso. Queime-o logo antes de dar o golpe final para que o buff esteja ativo quando a esfera de energia aparecer.

Nome do IncensoReceitaDuraçãoBônus de Bonding
Simple Spirit Incense3 Spirit Dust + 1 Simple Ritual Candle20 segundos+10%
Potent Spirit Incense ★5 Greater Spirit Dust + 1 Simple Ritual Candle15 segundos+15%
Rich Spirit Incense ★★3 Brilliant Spirit Dust + 1 Ritual Candle10 segundos+20%
Shimmering Incense ★★★3 Greater Spirit Dust + 1 Shimmerdust10 segundos+25%

O Simple Spirit Incense dura mais, com 20 segundos, sendo a opção mais tranquila enquanto você ainda está aprendendo o timing das lutas. Os incensos de raridade maior trocam duração por um bônus mais forte, recompensando quem tem uma gameplay precisa. Confira o guia de Ritual Candles e fast travel de Witchspire se precisar de ajuda para craftar os componentes necessários para essas receitas.

Como equipar e gerenciar Familiars?

Assim que você tiver Familiars, o gerenciamento é feito pelo seu menu de Inventory. Existem três slots dedicados a Spirits na parte inferior desta tela, e você pode trocá-los livremente desde que esteja perto de uma Hearth.

  • Abra o menu de Inventory com Tab.
  • Os três círculos na parte inferior são seus slots ativos de Spirit.
  • Para adicionar um Spirit, arraste e solte-o em um slot vazio.
  • Para remover um, pressione o botão de menos perto do canto superior esquerdo do círculo.
  • Para trocar um Spirit ativo por outro, use o botão de rotação no topo do círculo.
Familiar equip slots in inventory

Slots de equipamento de Familiar no inventário

Quais Familiars aceleram as estações de crafting?

É aqui que o sistema fica realmente profundo. Muitas bancadas de crafting aceitam um Familiar para acelerar a produção, e algumas máquinas nem funcionam sem o Spirit certo atribuído. Para colocar um Familiar em uma estação, construa-a perto de uma Hearth, interaja com ela usando F, clique no botão redondo no topo do menu da estação e selecione um dos seus Familiars disponíveis.

Familiars que aceleram a produção

Estação de CraftingFamiliar NecessárioOnde Encontrar
CookersCharlingsChirli Crater
Witchcraft CirclesXilvantsThird Island
Witchcraft CirclesShuddersDesert Location
CauldronsGwaraofeerinaxThird Island
FurnaceChirliChirli Crater
FurnaceTraxioDesert Location

Familiars necessários para operar estações

Estação de CraftingFamiliar NecessárioOnde Encontrar
SawmillLetyTimberline Basin
SpinnerLambloofThe Trampling Grounds
SpinnerShardling ★Timberline Basin
WindmillGranloofThe Trampling Grounds
Forester's HutTreetopTimberline Basin
Miner's CabinBompusThird Island
Miner's CabinDetroxThird Island
StoveCindleDesert Location

A Sawmill, Spinner, Windmill, Forester's Hut, Miner's Cabin e Stove possuem requisitos obrigatórios. Sem o Familiar correto, essas estações simplesmente não funcionam. Priorize encontrar Lety para a Sawmill e Lambloof para a Spinner logo cedo, já que ambas alimentam as cadeias de produção de madeira e fibra das quais quase todo o resto do crafting depende.

Qual Familiar inicial você deve escolher?

No início de Witchspire, você escolhe um de quatro Spirits como seu primeiro companheiro. Nenhum desses iniciais aparece na primeira ilha, mas você pode encontrar todos os quatro no mundo mais tarde, então a escolha não é permanente. Ela molda a sensação do seu combate inicial, no entanto.

Nome do FamiliarElementoMelhor com
FienNox (Dark)Usuários de Wand
QuolEthereal (Light)Melee
BrilCrystal (Ice)Usuários de Wand
LoctoLux (Fire)Melee

Se você está planejando uma build focada em wand, Fien ou Bril são as escolhas naturais. Jogadores de melee vão tirar mais proveito de Quol ou Locto. Dito isso, como você pode encontrar todos os quatro iniciais no mundo eventualmente, a decisão real é qual elemento você quer que tenha sinergia com seu estilo de combate desde a primeira sessão.

Para uma visão mais ampla das prioridades do early game além dos Familiars, o guia de iniciantes de Witchspire cobre recursos, Luminary Shrines e o desbloqueio de voo em um só lugar.

Choosing your first Familiar

Escolhendo seu primeiro Familiar

Montando seu time de Familiars

A abordagem mais eficiente é focar em duas frentes simultaneamente: capturar Familiars úteis para combate nos seus slots ativos e caçar as criaturas específicas que suas estações de crafting exigem. Timberline Basin e The Trampling Grounds valem a visita logo cedo, já que possuem vários dos Familiars necessários para as estações. Third Island e a Desert Location vêm depois, mas guardam algumas das criaturas mais úteis para acelerar o farm.

Para uma análise mais profunda do sistema completo de Familiars, incluindo raridades e dicas de bond, o guia de Familiars de Witchspire cobre tudo em detalhes. Você também pode navegar pela coleção completa de guias de estratégia de Witchspire para obter ajuda com todos os outros sistemas do jogo.

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