World of Tanks: HEAT te joga no combate blindado com um elenco de veículos onde cada um tem um papel bem definido. Alguns dão um dano absurdo à distância, outros controlam o mapa com gadgets, e alguns são simplesmente estranhos de pilotar, não importa quanto tempo você dedique. Esta tier list destrincha cada tanque disponível para você saber exatamente onde gastar seus recursos de unlock em vez de aprender na marra.
Tanques Tier S
Estes três veículos são as opções mais fortes do meta atual. Se você é novo em World of Tanks: HEAT ou está tentando subir de nível de forma eficiente, comece por aqui.

M60A2 lidera o pack do tier S
M60A2
O M60A2 é uma máquina de causar dano. Seus autocannons perfuram blindagens pesadas, e o míssil guiado antitanque adiciona outra camada de ameaça. O que torna o míssil particularmente perigoso é a área de fogo que ele cria no impacto, que continua dando dano em qualquer tanque pego na zona. Os inimigos não podem simplesmente absorver o hit e seguir em frente.
Object 287
O Object 287 é o tanque mais criativo do roster. A habilidade de arpão te puxa direto para o inimigo enquanto o desabilita, o que prepara um combo de dano imediato. As armadilhas de ouriço adicionam uma ameaça passiva que pune qualquer um que tente te ram ou reposicionar pelo seu espaço. Ativar a habilidade uma segunda vez destrói os ouriços instantaneamente, o que pode pegar os oponentes totalmente de surpresa.
Marder 1A3
O Marder 1A3 é especialista em lutas de time. Suppression Strike causa dano e aplica stacks de Fragile, um debuff que aumenta o dano que o alvo recebe. Smart Mines adicionam mais três stacks de Fragile ou maximizam os existentes, o que significa que um time coordenado pode destruir o HP efetivo de um alvo em segundos. Ambas as habilidades causam dano direto além do debuff, então este tanque faz um trabalho duplo em qualquer engagement de grupo.
Ao jogar de Marder 1A3, coordene com seus aliados antes de usar as Smart Mines. Stackar Fragile ao máximo logo antes de um burst focado do seu time pode eliminar um alvo quase instantaneamente.

Layout de habilidades do Marder 1A3
Tanques Tier A
Vale a pena usar todos estes cinco tanques. Nenhum deles é fraco, mas cada um tem uma condição ou limitação que os mantém fora do tier S.
XM1 90
O XM1 90 se destaca por ser o único tanque disponível de graça, o que o torna a recomendação padrão para quem está começando. O modo de disparo duplo te dá flexibilidade para adaptar o gameplay no meio da luta, e a habilidade Unload pode dar one-shot em tanques mais leves ao despejar vários tiros em uma janela curta. O teto de habilidade é alto o suficiente para que jogadores experientes sempre voltem a usá-lo.
M3E1
O M3E1 traz mísseis TOW que penetram blindagem pesada e aplicam um efeito de dano de fogo contínuo no hit. O Laser Designator marca tanques inimigos e os deixa mais vulneráveis, o que é genuinamente forte em jogo coordenado. O problema é que o valor do Designator cai drasticamente quando você joga solo ou com aliados desorganizados.
XM1V
O XM1V é focado em disrupção. Demolition Charges causam dano e lentidão nos alvos, e Minefield impede que os inimigos se movam totalmente. Se os números de dano fossem maiores, este tanque seria tier S. Do jeito que está, você precisa de aliados para capitalizar no crowd control, senão o valor é desperdiçado.
M60A1
O M60A1 tem uma 50 Cal com auto-targeting que lida com a função de dar dano passivamente, te deixando livre para focar no posicionamento. A habilidade de charge causa um dano pesado e desloca fisicamente os inimigos, o que é excelente para quebrar formações ou forçar tanques para fora dos objetivos. Se comprometer com o charge te coloca em uma trajetória previsível, então o timing é tudo.
M1E1
Jogadores novos vão achar o M1E1 bem tranquilo de usar. A torre com auto-targeting reduz a carga mecânica, e o escudo de objetivo absorve o dano recebido enquanto você segura um ponto. O lado negativo óbvio é que a barreira te impede de atirar de volta, o que cria janelas estranhas onde você está protegido, mas passivo. Ajuste esse timing e esse tanque performa bem acima do seu teto aparente.
O escudo do M1E1 bloqueia seus próprios tiros. Ativá-lo no momento errado pode te deixar sem resposta contra tanques flanqueando. Só use quando tiver limpado a área imediata.

Escudo do M1E1 bloqueia todos os tiros
Tanques Tier B
Nenhum desses tanques é injogável, mas cada um tem um problema específico que limita seu potencial no meta atual.
AMX10 RC
O AMX10 RC pode acertar dois tanques com uma única salva de mísseis Top-Attack, mas apenas se esses alvos estiverem rastreados. Você ou depende de um aliado para rastreá-los ou gasta sua habilidade de drone UAV só para preparar os mísseis. Desperdiçar um slot de habilidade em aquisição de alvo que outros tanques fazem passivamente é um custo real.
FV4030 X
O FV4030 X é o tanque mais focado em defesa do roster. Jamming Field atrapalha inimigos próximos e o escudo balístico te mantém vivo, mas ambas as habilidades exigem que os inimigos já estejam perto. Contra times que jogam à distância, este tanque não contribui quase nada ofensivamente.
M551A1
O meta atual não recompensa o brawling de curta distância, e o M551A1 é construído inteiramente em torno disso. O dano de perto é real, e o escudo para ataques recebidos, mas entrar no range de melee consistentemente é um risco. Este é também o tanque mais difícil de masterizar no jogo, o que complica ainda mais o problema.
T-62AV
O T-62AV tem ferramentas interessantes. Pyro-Trail deixa um rastro de fogo que pune inimigos que te seguem, e Rocket Barrage adiciona um dano de burst decente. O problema é que o Pyro-Trail só funciona quando os inimigos estão te perseguindo ativamente, o que é uma condição que você não consegue criar de forma confiável. Existem opções melhores para a mesma função.
LEO 1A6A1
O LEO 1A6A1 depende de um decoy para enganar inimigos e um Trapping Shot para imobilizar e causar dano. Ambas as habilidades têm limitações reais: o alcance de posicionamento do decoy é extremamente curto, tornando difícil usá-lo de forma eficaz, e o dano do Trapping Shot é baixo demais para justificar uma build em cima disso.
Qual é o melhor tanque em World of Tanks: HEAT?
O M60A2 é a escolha mais forte no geral agora. O dano do autocannon, o míssil guiado e o dano em área no impacto dão a ele ferramentas para quase qualquer situação. Se você quer dano bruto com um skill floor baixo, este é o veículo para desbloquear primeiro.
Para jogadores que preferem utilidade em vez de poder de fogo, o Marder 1A3 é indiscutivelmente mais valioso em jogo de time organizado. Stackar Fragile em um alvo prioritário e deixar os aliados finalizarem é um dos padrões de kill mais eficientes do jogo agora.
Para mais breakdowns de veículos, dicas de loadout e conteúdo de estratégia, a coleção de guias de World of Tanks: HEAT tem tudo o que você precisa para continuar evoluindo. HEAT se encaixa firmemente no espaço de shooter games, mas joga de forma diferente o suficiente dos shooters tradicionais, então ter uma referência sólida para cada tanque faz uma diferença real.


