Encontre um mob que não consiga te dar dano, desligue seus seals e auras, e foque no auto-attack enquanto se cura para manter a luta rolando. Foi assim que eu upei uma skill de espada do zero até o nível da minha maça no beta de WoW Forever: quatro mobs, cerca de cinco minutos, no nível 20.
Weapon skill ainda existe em WoW Forever. O painel de deep-dive da Blizzard na BlizzCon confirmou que funciona como sempre, e a mudança veio nos equipamentos: itens que dão weapon skill agora dão menos pontos cada, como explica o resumo do painel do Outputlag.
Então, se você trocar de tipo de arma, ainda vai ter que upar a nova skill do jeito clássico: batendo nas coisas com ela. Veja como eu fiz.
Por que trocar para uma espada?
Puramente pelo visual. Estou upando a Maple, uma Undead Paladin tank, e uma espada com escudo combina com o estilo que eu quero. Eu usava uma maça de uma mão e escudo desde o nível 5, então, no nível 20, minha skill de maça estava alta e a de espada estava basicamente zerada.
Meu coach, o assistente de IA que lê os dados do meu personagem, vivia dizendo para eu não trocar a maça, e a skill baixa de espada era o motivo. Um novo tipo de arma significa que você vai errar muito até upar, e no nível 20 isso te deixa muito atrás no grind.
O que uma Weapon Skill baixa faz de verdade?
Faz você errar ataques e deixa seu dano fraco. Meu combat log daquele dia mostra a diferença claramente.
Logo antes da troca, com a maça, eu errava um ataque a cada cinco e batia entre 40 e 45 de dano. Na minha primeira luta com a espada nova, errei 20 de 28 ataques, cerca de 71%. Os hits que conectaram deram cerca de 10 de dano cada. Isso é um quarto do dano nos golpes que acertam, e a maioria dos golpes nem conecta.
O tipo de arma em si não fez diferença nos meus números. Minha Night Watch Shortsword e minha maça antiga têm a mesma velocidade de 2.6, então a única coisa segurando a espada era a skill. Upe isso, e a espada faz o mesmo trabalho que a maça.
Como upar Weapon Skill rápido
Você precisa de uma luta que dure o máximo possível contra algo que não consiga te matar. Cada swing é uma chance de ganhar um ponto, então quanto mais tempo o mob ficar vivo, mais chances você tem.
Aqui está exatamente o que eu fiz:
- Equipe a arma que você quer upar.
- Encontre um mob que seja bem tanky, mas que quase não te dê dano.
- Desligue tudo que aumenta seu dano. Para mim, como Paladin, isso significou tirar aura e seal.
- Use apenas auto-attack.
- Se cure sempre que precisar, para nunca ficar em perigo e a luta não acabar cedo.
- Repita no próximo mob até que seus erros voltem ao normal.
Nenhum dos mobs me colocou em perigo. Eu me curava mesmo assim para manter o HP cheio e esticar cada luta o máximo possível, tirando o maior proveito de cada encontro.
dica
Desligar habilidades que aumentam dano, como seals e auras, mantém o mob vivo por mais tempo, o que significa mais swings e mais pontos de skill por luta.
Onde upar
Eu fiz isso em Silverpine Forest. Minha primeira luta de espada foi contra um urso, depois três Ravenclaw Servants no caminho para Fenris Isle, a ilha onde ficam os undead Rot Hide gnolls. Qualquer área serve, desde que os mobs demorem para morrer e quase não te arranhem.
aviso
Não avance muito em Fenris Isle enquanto sua skill estiver baixa. O líder dos Ravenclaws, Thule Ravenclaw, fica em Fenris Keep na ilha, e ele me matou lá uns quinze minutos depois, quando minha espada já estava upada e eu tinha partido para os gnolls.
Quanto tempo levou?
Cerca de cinco minutos. Meus primeiros swings de espada foram num urso, depois em três Ravenclaw Servants. Duas das lutas duraram pouco mais de um minuto cada, e as duas últimas levaram de 10 a 15 segundos, porque a essa altura eu já estava acertando os golpes.
Ao longo dessas quatro lutas, meu dano subiu de 10 para cerca de 50 ou 60, e minha taxa de erro caiu de 71% para cerca de um em cada cinco. É a mesma taxa de erro que eu tinha com a maça, depois de uns cinco minutos de luta.
A espada continuou subindo conforme eu usava, e quatro dias depois, no nível 21, ela bateu 100 de skill.
Seus stats também contam um pouco. O guia de stats de WoW Forever do Warcraft Tavern nota que Intellect "aumenta levemente sua chance de melhorar weapon skills ao atacar", então personagens com mais Intellect devem upar um pouco mais rápido.
Eu faria de novo?
Sim. A espada foi puramente pelo visual, e me custou uns cinco minutos em mobs que não podiam me machucar. Meu coach mudou o conselho depois de ver quão rápido a skill subiu: trocar o tipo de arma por diversão é tranquilo, desde que você upe antes.
Desde então, peguei espadas de duas mãos e polearms também, e planejo usar o mesmo método. A mesma estratégia: um mob tanky, sem seal ou aura, auto-attacks e uma cura quando necessário.
FAQ
WoW Forever ainda tem weapon skill?
Sim. A Blizzard confirmou que funciona como sempre, mas equipamentos que dão weapon skill agora dão menos pontos por item.
Como upar weapon skill rápido em WoW Forever?
Dê auto-attack em um mob tanky que não te cause dano, com seals e auras desligados, e se cure para fazer a luta durar o máximo possível.
Weapon skill baixa faz errar ataques?
Sim. Na minha primeira luta com uma espada nova no nível 20, eu errei 20 de 28 swings e dava cerca de 10 de dano por hit.