WoW Forever leg enchants não vêm de um enchanter: nenhum dos 40 novos itens de Enchanting vistos na demo da BlizzCon afeta as calças. Esse slot funciona à base de arcanums e kits de leatherworking. O BiS é o enchant da sua classe obtido com Zanza the Restless em Zul'Gurub. O teto antes de ZG é um arcanum de Dire Maul: Arcanum of Focus para casters e healers, Arcanum of Rapidity para dano físico, Arcanum of Protection para tanks. A opção custo-benefício é um Rugged Armor Kit ou um Lesser Arcanum de Burning Steppes.
Todo arcanum abaixo serve para cabeça ou pernas. É um enchant permanente por item, e qualquer coisa que você aplicar depois apaga o que estava lá. Esse é o manual de regras completo para leg enchants no Classic Plus, e a demo do Forever não mudou nada disso.

Todos os Leg Enchants disponíveis no Forever
Todos os números são os valores originais da 1.12 que o Forever herdou. Os stats são por item, então um elmo correspondente dobra os valores.
| Enchant | Stats | Fonte | Tier |
|---|---|---|---|
| Presence of Might | +10 Stamina, +7 Defense, +15 Block Value | Zanza, Zul'Gurub, apenas Warrior | BiS tank |
| Syncretist's Sigil | +10 Stamina, +7 Defense, +24 Healing | Zanza, apenas Paladin | BiS |
| Death's Embrace | +28 Attack Power, +1% Dodge | Zanza, apenas Rogue | BiS |
| Falcon's Call | +24 Ranged Attack Power, +10 Stamina, +1% Hit | Zanza, apenas Hunter | BiS |
| Vodouisant's Vigilant Embrace | +15 Intellect, +13 Spell Damage and Healing | Zanza, apenas Shaman | BiS |
| Presence of Sight | +18 Spell Damage and Healing, +1% Spell Hit | Zanza, apenas Mage | BiS |
| Hoodoo Hex | +18 Spell Damage and Healing, +10 Stamina | Zanza, apenas Warlock | BiS |
| Prophetic Aura | +24 Healing, +10 Stamina, +4 Mana per 5 sec | Zanza, apenas Priest | BiS |
| Animist's Caress | +24 Healing, +10 Stamina, +10 Intellect | Zanza, apenas Druid | BiS |
| Arcanum of Rapidity | +1% Haste | Lorekeeper Lydros, Dire Maul | Pre-ZG |
| Arcanum of Focus | +8 Spell Damage and Healing | Lorekeeper Lydros, Dire Maul | Pre-ZG |
| Arcanum of Protection | +1% Dodge | Lorekeeper Lydros, Dire Maul | Pre-ZG |
| Lesser Arcanum of Constitution | +100 Health | Mathredis Firestar, Burning Steppes | Mid |
| Lesser Arcanum of Rumination | +150 Mana | Mathredis Firestar | Mid |
| Lesser Arcanum of Tenacity | +125 Armor | Mathredis Firestar | Mid |
| Lesser Arcanum of Voracity | +8 to one base stat | Mathredis Firestar | Mid |
| Lesser Arcanum of Resilience | +20 Fire Resistance | Mathredis Firestar | Resist |
| Savage Guard | +10 Nature Resistance | Zanza, Honored | Resist |
| Ice Guard | +10 Frost Resistance | Argent Dawn, Light's Hope Chapel | Resist |
| Core Armor Kit | +3 Defense | Leatherworking 300 | Tank niche |
| Rugged Armor Kit | +40 Armor | Leatherworking 250 | Budget |
| Thick Armor Kit | +32 Armor | Leatherworking 200 | Leveling |
| Heavy Armor Kit | +24 Armor | Leatherworking | Leveling |
| Mystic Rugged Armor Kit | Spell Power, valor não divulgado | Azeroth Commerce Authority vendor, Redridge | Forever new |
| Forceful Thick Armor Kit | Attack Power, valor não divulgado | Azeroth Commerce Authority vendor, Redridge | Forever new |
Arcanums de Dire Maul com Lorekeeper Lydros
As entregas de quest para o Lorekeeper Lydros são o endgame realista para a maior parte do servidor, porque um arcanum de WoW Forever da biblioteca de Dire Maul não precisa de raid, apenas paciência e farm de gold. Cada quest exige que você tenha completado Elven Legends primeiro, paga 500 de reputação com Shen'dralar e é repetível infinitamente.
| Quest | Entrega | Recompensa |
|---|---|---|
| Libram of Rapidity | Libram of Rapidity, 1 Pristine Black Diamond, 2 Large Brilliant Shard, 2 Blood of Heroes | Arcanum of Rapidity |
| Libram of Focus | Libram of Focus, 1 Pristine Black Diamond, 4 Large Brilliant Shard, 2 Skin of Shadow | Arcanum of Focus |
| Libram of Protection | Libram of Protection, 1 Pristine Black Diamond, 2 Large Brilliant Shard, 1 Frayed Abomination Stitching | Arcanum of Protection |
- Os três librams de Dire Maul dropam de elites dentro da instância, com o Gordok Brute sendo uma fonte confirmada.
- O Pristine Black Diamond é um drop raro de elites de dungeons e raids, por isso ele custa mais caro que o resto da receita somada.
- Large Brilliant Shards vêm do disenchant de itens azuis de nível 51 ou superior.
- Blood of Heroes fica espalhado pelo chão em Western Plaguelands e Eastern Plaguelands, e ao coletar, um elite hostil vai spawnar pra cima de você.
- Skin of Shadow dropa apenas em Scholomance e Frayed Abomination Stitching dropa apenas em Stratholme.
Lesser Arcanums de Mathredis Firestar
Mathredis Firestar fica em Burning Steppes (65.0, 23.6) e cobra 30 gold mais um Black Diamond por entrega, além dos itens da quest. Os Librams para essas receitas dropam de humanoides nível 50+ pelo mundo todo, então qualquer farm de elite perto do nível 55 pode render um. Libram of Rumination e Libram of Constitution são os dois que mais valem o seu gold para o slot de perna.
- Black Diamonds, Burning Essence, Black Blood of the Tormented e Eye of Kajal saem de Blackrock Depths, os três últimos vêm do Dark Coffer em The Vault.
- Crystal Spire, Crystal Ward e Crystal Force são entregas de pilones em Un'Goro Crater, que exigem dez cristais de duas cores cada.
- Night Dragon's Breath e Whipper Root Tuber exigem Cenarion Plant Salve usado nas plantas Corrupted Night Dragon e Corrupted Whipper Root em Felwood.
- Lung Juice Cocktail e Gizzard Gum vêm das entregas repetíveis em Blasted Lands.
Enchants de Classe de Zul'Gurub com Zanza
Os enchants de Zul'Gurub do WoW Forever são os melhores status que você vai conseguir pra esse slot, e eles custam três coisas: reputação Friendly com a Zandalar Tribe, um Primal Hakkari Idol e um Punctured Voodoo Doll específico da sua classe. O idol dropa de Jin'do the Hexxer e Bloodlord Mandokir com cerca de 30% de chance; a boneca fica escondida em Jinxed Hoodoo Piles que, às vezes, dão mind control em quem tenta lootear. Zanza espera em Zanza's Rise, depois de High Priest Venoxis. A quest é repetível, então tanto o elmo quanto a calça podem receber um enchant.
Savage Guard está disponível com o mesmo NPC na reputação Honored, e consome um arcanum de Dire Maul pronto como pagamento. Ice Guard custa 10 Insignia of the Crusade e 30 gold em Light's Hope Chapel. Ambos são trocas de resistência, não pra usar no dia a dia.
Melhor Encantamento de Perna por Classe e Função
O melhor encantamento de perna que os jogadores de WoW Forever podem equipar é sempre o de ZG para sua classe, com uma ressalva: a maioria dos encantamentos de ZG é tunada para uma spec específica, então, para off-specs, o jeito é recorrer aos arcanums de Dire Maul.
Forever adiciona combinações de raça e classe que nunca existiram antes, mas o encantamento segue a classe, não a raça. Um Skyborne mage ainda vai querer o Presence of Sight.

Opções para quem não é Enchanter por Profissão
A contribuição de Enchanting do WoW Forever para o slot de perna é zero. As novas fórmulas cobrem anéis, pescoço, off-hands, braçadeiras, luvas, capas e armas. As seguintes profissões e reputações são as que realmente dão um upgrade nas suas calças.
- Leatherworking domina o slot, com Rugged Armor Kit no skill 250 (usando 5 Rugged Leather) e Thick Armor Kit no skill 200 (usando 5 Thick Leather e 1 Silken Thread).
- Leatherworking também libera o Mystic Rugged Armor Kit e o Forceful Thick Armor Kit, exclusivos do Forever, que melhoram os kits antigos e adicionam Spell Power ou Attack Power, respectivamente.
- Core Armor Kit exige 300 de Leatherworking, 3 Core Leather e 2 Rune Thread; ele vincula a calça ao personagem (soulbind) e depende de couro de Molten Core.
- Tailoring ganha Embroidery para equipamentos de pano no Forever, mas a Blizzard ainda não revelou os bônus ou qualquer equivalente a spellthread.
- Blacksmithing ganha fivelas de cinto para o slot da cintura, nada para as pernas.
- Engineering não teve nenhum acessório de perna anunciado.
- Reputação faz o resto através de Zandalar Tribe, Shen'dralar, Argent Dawn e a Azeroth Commerce Authority.
Todo kit de armadura do WoW Forever vindo das novas receitas é Bind on Equip assim que craftado, então quem não é leatherworker pode comprar na auction house. O vendedor fica em Redridge Mountains sob a Azeroth Commerce Authority; os valores exatos dos atributos não estavam legíveis na demo.
Custo de Materiais e Aplicação
| Encantamento | Gold no NPC | Dificuldade | Negociação |
|---|---|---|---|
| Encantamento de classe ZG | Nenhum | Primal Hakkari Idol | Bind on pickup |
| Arcanum de Dire Maul | Nenhum | Pristine Black Diamond | Bind on pickup |
| Lesser Arcanum | 30 gold | Black Diamond e cofres de BRD | Bind on pickup |
| Ice Guard | 30 gold | 10 Insignia of the Crusade | Apenas na sua armadura |
| Rugged Armor Kit | Nenhum | 5 Rugged Leather | Negociável |
Para aplicar, é só clicar com o botão direito no item e depois com o esquerdo na calça. Não precisa de trainer, skill ou gorjeta de enchanter. Arcanums são Bind on pickup, então sempre compre os materiais brutos e faça a quest você mesmo.
Opção Budget vs Opção BiS
Os encantamentos de perna BiS no WoW Forever exigem raide e sorte; a opção budget exige apenas 5 Rugged Leather. A diferença para um warrior DPS é de 1% de haste contra 40 de armadura, então invista no encantamento melhor assim que você parar de trocar de calça toda semana.
| Nível de Budget | Physical | Caster | Tank |
|---|---|---|---|
| Leveling | Heavy or Thick Armor Kit | Heavy or Thick Armor Kit | Heavy or Thick Armor Kit |
| Fresh 60 | Rugged Armor Kit or Voracity | Rumination or Voracity | Constitution or Tenacity |
| Dungeon geared | Arcanum of Rapidity | Arcanum of Focus | Arcanum of Protection |
| Raid | ZG class enchant | ZG class enchant | ZG class enchant |
O que substitui, o que stacka e quando re-encantar
- Qualquer arcanum, ZG enchant, Guard ou armor kit substitui qualquer encantamento permanente que a calça já tenha.
- Efeitos temporários como oils, sharpening stones e shaman imbues nunca removem um encantamento permanente de perna.
- O mesmo arcanum no elmo e na calça stacka normalmente, pois são dois itens separados com slots distintos.
- Um armor kit e um arcanum nunca coexistem na mesma calça.
- Só re-encante quando a calça nova for durar pelo menos algumas semanas de raid, porque o encantamento antigo é perdido junto com a peça velha.
- Use armor kits em calças de transição e guarde o ZG enchant para aquela peça que você pretende manter até o próximo tier.
Ordem de operações para encantamentos de perna no WoW Forever: kit durante o leveling, Lesser Arcanum no 60, Dire Maul arcanum quando estiver bem equipado, Zanza quando a raid abrir. Pule etapas se o seu bank permitir.
FAQ
Q: Enchanters podem encantar calças no Forever?
Não. As fórmulas de enchanting do Forever mostradas até agora ignoram totalmente o slot de perna, então arcanums e armor kits dominam esse espaço.
Q: O que colocar nas pernas de healer antes de Zul'Gurub?
Arcanum of Focus do Lorekeeper Lydros em Dire Maul (+8 spell damage and healing), depois o seu class enchant de Zanza assim que ZG abrir.
Q: Um armor kit stacka com um arcanum?
Não. Ambos usam o único slot de encantamento permanente na calça, então aplicar um deleta o outro silenciosamente.
Q: O mesmo arcanum pode ir no elmo e na calça?
Sim. Cabeça e pernas são itens separados com slots de encantamento separados, então dois arcanums idênticos stackam totalmente.
Q: Vale a pena comprar um Lesser Arcanum durante o leveling?
Raramente. Custa 30 gold mais um Black Diamond, então use armor kits baratos até que suas calças parem de mudar toda semana.





