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Guia de Encantamentos de Perna no WoW Forever: Arcanums, ZG e Kits

Guia completo de encantamentos de perna no WoW Forever: Arcanums, ZG, kits, custos e as melhores escolhas BiS para cada classe.

Escrito por
Mostafa Salem
Atualizado
Tempo de leitura
5 min
Dificuldade
Intermediário
Todos os Leg Enchants disponíveis no Forever
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WoW Forever leg enchants não vêm de um enchanter: nenhum dos 40 novos itens de Enchanting vistos na demo da BlizzCon afeta as calças. Esse slot funciona à base de arcanums e kits de leatherworking. O BiS é o enchant da sua classe obtido com Zanza the Restless em Zul'Gurub. O teto antes de ZG é um arcanum de Dire Maul: Arcanum of Focus para casters e healers, Arcanum of Rapidity para dano físico, Arcanum of Protection para tanks. A opção custo-benefício é um Rugged Armor Kit ou um Lesser Arcanum de Burning Steppes.

Todo arcanum abaixo serve para cabeça ou pernas. É um enchant permanente por item, e qualquer coisa que você aplicar depois apaga o que estava lá. Esse é o manual de regras completo para leg enchants no Classic Plus, e a demo do Forever não mudou nada disso.

Todos os Leg Enchants disponíveis no Forever

Todos os números são os valores originais da 1.12 que o Forever herdou. Os stats são por item, então um elmo correspondente dobra os valores.

EnchantStatsFonteTier
Presence of Might+10 Stamina, +7 Defense, +15 Block ValueZanza, Zul'Gurub, apenas WarriorBiS tank
Syncretist's Sigil+10 Stamina, +7 Defense, +24 HealingZanza, apenas PaladinBiS
Death's Embrace+28 Attack Power, +1% DodgeZanza, apenas RogueBiS
Falcon's Call+24 Ranged Attack Power, +10 Stamina, +1% HitZanza, apenas HunterBiS
Vodouisant's Vigilant Embrace+15 Intellect, +13 Spell Damage and HealingZanza, apenas ShamanBiS
Presence of Sight+18 Spell Damage and Healing, +1% Spell HitZanza, apenas MageBiS
Hoodoo Hex+18 Spell Damage and Healing, +10 StaminaZanza, apenas WarlockBiS
Prophetic Aura+24 Healing, +10 Stamina, +4 Mana per 5 secZanza, apenas PriestBiS
Animist's Caress+24 Healing, +10 Stamina, +10 IntellectZanza, apenas DruidBiS
Arcanum of Rapidity+1% HasteLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Arcanum of Focus+8 Spell Damage and HealingLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Arcanum of Protection+1% DodgeLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Lesser Arcanum of Constitution+100 HealthMathredis Firestar, Burning SteppesMid
Lesser Arcanum of Rumination+150 ManaMathredis FirestarMid
Lesser Arcanum of Tenacity+125 ArmorMathredis FirestarMid
Lesser Arcanum of Voracity+8 to one base statMathredis FirestarMid
Lesser Arcanum of Resilience+20 Fire ResistanceMathredis FirestarResist
Savage Guard+10 Nature ResistanceZanza, HonoredResist
Ice Guard+10 Frost ResistanceArgent Dawn, Light's Hope ChapelResist
Core Armor Kit+3 DefenseLeatherworking 300Tank niche
Rugged Armor Kit+40 ArmorLeatherworking 250Budget
Thick Armor Kit+32 ArmorLeatherworking 200Leveling
Heavy Armor Kit+24 ArmorLeatherworkingLeveling
Mystic Rugged Armor KitSpell Power, valor não divulgadoAzeroth Commerce Authority vendor, RedridgeForever new
Forceful Thick Armor KitAttack Power, valor não divulgadoAzeroth Commerce Authority vendor, RedridgeForever new

Arcanums de Dire Maul com Lorekeeper Lydros

As entregas de quest para o Lorekeeper Lydros são o endgame realista para a maior parte do servidor, porque um arcanum de WoW Forever da biblioteca de Dire Maul não precisa de raid, apenas paciência e farm de gold. Cada quest exige que você tenha completado Elven Legends primeiro, paga 500 de reputação com Shen'dralar e é repetível infinitamente.

Lesser Arcanums de Mathredis Firestar

Mathredis Firestar fica em Burning Steppes (65.0, 23.6) e cobra 30 gold mais um Black Diamond por entrega, além dos itens da quest. Os Librams para essas receitas dropam de humanoides nível 50+ pelo mundo todo, então qualquer farm de elite perto do nível 55 pode render um. Libram of Rumination e Libram of Constitution são os dois que mais valem o seu gold para o slot de perna.

Enchants de Classe de Zul'Gurub com Zanza

Os enchants de Zul'Gurub do WoW Forever são os melhores status que você vai conseguir pra esse slot, e eles custam três coisas: reputação Friendly com a Zandalar Tribe, um Primal Hakkari Idol e um Punctured Voodoo Doll específico da sua classe. O idol dropa de Jin'do the Hexxer e Bloodlord Mandokir com cerca de 30% de chance; a boneca fica escondida em Jinxed Hoodoo Piles que, às vezes, dão mind control em quem tenta lootear. Zanza espera em Zanza's Rise, depois de High Priest Venoxis. A quest é repetível, então tanto o elmo quanto a calça podem receber um enchant.

Savage Guard está disponível com o mesmo NPC na reputação Honored, e consome um arcanum de Dire Maul pronto como pagamento. Ice Guard custa 10 Insignia of the Crusade e 30 gold em Light's Hope Chapel. Ambos são trocas de resistência, não pra usar no dia a dia.

Melhor Encantamento de Perna por Classe e Função

O melhor encantamento de perna que os jogadores de WoW Forever podem equipar é sempre o de ZG para sua classe, com uma ressalva: a maioria dos encantamentos de ZG é tunada para uma spec específica, então, para off-specs, o jeito é recorrer aos arcanums de Dire Maul.

Forever adiciona combinações de raça e classe que nunca existiram antes, mas o encantamento segue a classe, não a raça. Um Skyborne mage ainda vai querer o Presence of Sight.

Opções para quem não é Enchanter por Profissão

A contribuição de Enchanting do WoW Forever para o slot de perna é zero. As novas fórmulas cobrem anéis, pescoço, off-hands, braçadeiras, luvas, capas e armas. As seguintes profissões e reputações são as que realmente dão um upgrade nas suas calças.

  • Leatherworking domina o slot, com Rugged Armor Kit no skill 250 (usando 5 Rugged Leather) e Thick Armor Kit no skill 200 (usando 5 Thick Leather e 1 Silken Thread).
  • Leatherworking também libera o Mystic Rugged Armor Kit e o Forceful Thick Armor Kit, exclusivos do Forever, que melhoram os kits antigos e adicionam Spell Power ou Attack Power, respectivamente.
  • Core Armor Kit exige 300 de Leatherworking, 3 Core Leather e 2 Rune Thread; ele vincula a calça ao personagem (soulbind) e depende de couro de Molten Core.
  • Tailoring ganha Embroidery para equipamentos de pano no Forever, mas a Blizzard ainda não revelou os bônus ou qualquer equivalente a spellthread.
  • Blacksmithing ganha fivelas de cinto para o slot da cintura, nada para as pernas.
  • Engineering não teve nenhum acessório de perna anunciado.
  • Reputação faz o resto através de Zandalar Tribe, Shen'dralar, Argent Dawn e a Azeroth Commerce Authority.

Todo kit de armadura do WoW Forever vindo das novas receitas é Bind on Equip assim que craftado, então quem não é leatherworker pode comprar na auction house. O vendedor fica em Redridge Mountains sob a Azeroth Commerce Authority; os valores exatos dos atributos não estavam legíveis na demo.

Custo de Materiais e Aplicação

EncantamentoGold no NPCDificuldadeNegociação
Encantamento de classe ZGNenhumPrimal Hakkari IdolBind on pickup
Arcanum de Dire MaulNenhumPristine Black DiamondBind on pickup
Lesser Arcanum30 goldBlack Diamond e cofres de BRDBind on pickup
Ice Guard30 gold10 Insignia of the CrusadeApenas na sua armadura
Rugged Armor KitNenhum5 Rugged LeatherNegociável

Para aplicar, é só clicar com o botão direito no item e depois com o esquerdo na calça. Não precisa de trainer, skill ou gorjeta de enchanter. Arcanums são Bind on pickup, então sempre compre os materiais brutos e faça a quest você mesmo.

Opção Budget vs Opção BiS

Os encantamentos de perna BiS no WoW Forever exigem raide e sorte; a opção budget exige apenas 5 Rugged Leather. A diferença para um warrior DPS é de 1% de haste contra 40 de armadura, então invista no encantamento melhor assim que você parar de trocar de calça toda semana.

Nível de BudgetPhysicalCasterTank
LevelingHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor Kit
Fresh 60Rugged Armor Kit or VoracityRumination or VoracityConstitution or Tenacity
Dungeon gearedArcanum of RapidityArcanum of FocusArcanum of Protection
RaidZG class enchantZG class enchantZG class enchant

O que substitui, o que stacka e quando re-encantar

  • Qualquer arcanum, ZG enchant, Guard ou armor kit substitui qualquer encantamento permanente que a calça já tenha.
  • Efeitos temporários como oils, sharpening stones e shaman imbues nunca removem um encantamento permanente de perna.
  • O mesmo arcanum no elmo e na calça stacka normalmente, pois são dois itens separados com slots distintos.
  • Um armor kit e um arcanum nunca coexistem na mesma calça.
  • Só re-encante quando a calça nova for durar pelo menos algumas semanas de raid, porque o encantamento antigo é perdido junto com a peça velha.
  • Use armor kits em calças de transição e guarde o ZG enchant para aquela peça que você pretende manter até o próximo tier.

Ordem de operações para encantamentos de perna no WoW Forever: kit durante o leveling, Lesser Arcanum no 60, Dire Maul arcanum quando estiver bem equipado, Zanza quando a raid abrir. Pule etapas se o seu bank permitir.

FAQ

Q: Enchanters podem encantar calças no Forever?

Não. As fórmulas de enchanting do Forever mostradas até agora ignoram totalmente o slot de perna, então arcanums e armor kits dominam esse espaço.

Q: O que colocar nas pernas de healer antes de Zul'Gurub?

Arcanum of Focus do Lorekeeper Lydros em Dire Maul (+8 spell damage and healing), depois o seu class enchant de Zanza assim que ZG abrir.

Q: Um armor kit stacka com um arcanum?

Não. Ambos usam o único slot de encantamento permanente na calça, então aplicar um deleta o outro silenciosamente.

Q: O mesmo arcanum pode ir no elmo e na calça?

Sim. Cabeça e pernas são itens separados com slots de encantamento separados, então dois arcanums idênticos stackam totalmente.

Q: Vale a pena comprar um Lesser Arcanum durante o leveling?

Raramente. Custa 30 gold mais um Black Diamond, então use armor kits baratos até que suas calças parem de mudar toda semana.

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