O sistema de pesquisa em Xenonauts 2 é onde as campanhas são ganhas ou perdidas antes mesmo de um único tiro ser disparado no solo. Acerte a ordem dos seus projetos e seus soldados estarão zerando as missões de late-game com Guardian Armor e Gauss rifles. Se errar, você passará meses de tempo in-game vendo seus cientistas ficarem parados, gerando míseros $25 por hora enquanto a ameaça alienígena escala ao seu redor.
Este guia detalha cada projeto de pesquisa em Xenonauts 2, explica as cadeias de dependência e indica quais caminhos priorizar primeiro.
O que acontece quando nenhuma pesquisa é selecionada?
Deixe sua fila de pesquisa vazia e cada cientista passará a gerar apenas $25 por hora. Isso parece ok no início, mas vira um erro grave com o tempo. Os bônus de financiamento desbloqueados por projetos de pesquisa da história superam muito essa renda passiva. Waveform Analysis, por exemplo, adiciona $75,000 em financiamento mensal no momento em que é concluída, e vários projetos de história subsequentes adicionam outros $150,000 por mês cada. Cientistas ociosos estão deixando dinheiro na mesa, então mantenha a fila sempre cheia.
Como funciona a árvore de pesquisa?
Todo projeto tem pré-requisitos, seja recursos específicos que você recupera no campo de batalha ou pesquisas anteriores que você precisa concluir primeiro. A árvore se divide em vários ramos distintos cobrindo armas, armaduras, aeronaves, explosivos e progressão da história. A maioria dos melhores equipamentos está atrás de duas ou três camadas de pré-requisitos, então entender as cadeias de dependência antes de começar é a diferença entre uma campanha fluida e um grind frustrante.
Pesquisa da história: a espinha dorsal da sua campanha
Projetos da história travam tanto a progressão da narrativa quanto sua renda de financiamento mensal. A cadeia segue esta ordem:
- Waveform Analysis (requer a missão Atlas Base concluída) desbloqueia +$75,000 de financiamento mensal
- Xenobiology (requer um cadáver de Secton) desbloqueia a Stun Gun, análises de cadáveres alienígenas e +$150,000 de financiamento mensal
- Quantum Teleportation (requer Xenobiology concluída e a missão Crashed Destroyer UFO) desbloqueia +$150,000 de financiamento mensal
- Alien Origins (requer Quantum Teleportation) desbloqueia o Quantum Array e +$150,000 de financiamento mensal
- Cleaner Device (requer a missão Cleaner Base concluída) desbloqueia +$150,000 de financiamento mensal
- UOO-1 Sabotage (requer a pesquisa Antigravity Emitter) fecha a cadeia principal de pesquisa
Cada um desses deve ser tratado como obrigatório. O multiplicador de financiamento ao completá-los em sequência é enorme.
Qual é o caminho mais rápido para armas melhores?
Os ramos de pesquisa de armas são bloqueados por recursos alienígenas que você recupera de UFOs e missões de combate. Veja como os três principais tiers de armas se dividem:
Armas magnéticas
A pesquisa Alien Magnetic Weapons (requer recuperar um recurso Alien Magnetic Weapon) desbloqueia todo o conjunto de armas Accelerated: Pistol, Shotgun, Rifle, LMG, Sniper Rifle e Cannon, além das armas aéreas Accelerated Cannon. Este é seu primeiro grande upgrade de poder de fogo e deve ser prioridade máxima assim que você recuperar o recurso.
Armas laser
O ramo de laser exige Alenium Power primeiro, que por sua vez precisa de recursos de Alenium. Uma vez pesquisado Alenium Power, Laser Weaponry fica disponível e abre as portas para Heavy Lasers, que desbloqueiam a Laser Autorifle, o upgrade de base Laser Battery, Laser Lance e as armas aéreas Laser Cannon. A pesquisa Alien Plasma Weapons (requer um recurso Alien Plasma Weapon) então alimenta os upgrades de dano de laser e recarga de munição.
Armas Gauss
Gauss é o tier de arma de tecnologia convencional mais alto. O caminho é: pesquisa Alien Electronics (requer missão Observer UFO) para Advanced Alloys, depois Gauss Weaponry e, finalmente, Heavy Gauss Weaponry. Heavy Gauss desbloqueia a Gauss Autorifle, o upgrade de base Gauss Battery, equipamento aéreo Gauss Blaster e Gauss Cannon. Este ramo também desbloqueia a aeronave X-132 Gemini Interceptor e a armadura Colossus Battlesuit Armor, tornando Advanced Alloys um dos nós de pesquisa mais valiosos de toda a árvore.
Pesquisa de armadura: quais suits você deve priorizar?
UFO Hull Plating (requer missão Crashed Destroyer UFO) é a porta de entrada para a Guardian Armor e também desbloqueia Alloy Plating, Alloy Vehicle Armor e o upgrade Assault Shield. Completá-la deve ser prioridade alta após sua primeira kill de Destroyer. Guardian Armor é um upgrade de mid-game significativo, e a Colossus Battlesuit no final do ramo de Advanced Alloys é a proteção mais pesada disponível.
Pesquisa de aeronaves: mantendo o ritmo no ar
Seus interceptadores e dropships também precisam de investimento em pesquisa. Os principais desbloqueios de aeronaves são:
- X-3 Dragonfly Dropship e X-55 Phantom Interceptor: ambos requerem pesquisas de Alenium Power e UFO Hull Plating
- X-132 Gemini Interceptor: requer pesquisa de Advanced Alloys
A combinação de Alenium Power e UFO Hull Plating é um desbloqueio duplo que compensa tanto no ar quanto no solo, tornando-a uma das combinações de pesquisa mais eficientes do jogo.
Como funcionam os interrogatórios?
Interrogatórios são uma categoria de pesquisa separada que fica disponível após você capturar um alienígena vivo durante uma missão. Cada projeto de interrogatório concluído entrega dois bônus permanentes: +1 na Taxa de Treinamento e +10% de dano contra todos os alienígenas daquela espécie. As espécies disponíveis para interrogatório incluem Cleaner Agents, Cleaner Leaders, Cleaner Soldiers, Mantids, Mentarchs, Psyons e Sectons.
O projeto Observation: Psyon também desbloqueia o Mind Shield Module, que é o único projeto de interrogatório com um desbloqueio de engenharia atrelado.
Pesquisa de late-game: explosivos e tecnologia endgame
O ramo de explosivos se divide em dois caminhos paralelos no mid-to-late game:
- Alenium Explosives (requer missão Terror Site concluída): desbloqueia Alenium Grenades, Alenium Rockets e Alenium Warheads
- Fusion Explosives (requer missão Crashed Bomber UFO): upgrades para Fusion Grenades, Fusion Rockets e Fusion Warheads
- Fusion Weapons (requer um Alien Fusion Weapon de um Cruiser caído): caminho paralelo para os mesmos upgrades de Fusion
- Antigravity Emitter (requer um Alien Antigrave Emitter de um Cruiser caído): desbloqueia UOO-1 Sabotage, o projeto final de pesquisa da história
O projeto Nanofabrication (requer missão Alien Base concluída) desbloqueia Alenium e Alien Alloys como recursos, além dos upgrades de base Nanotech Workshop e Quantum Library, tornando-o um forte investimento de late-game para sustentabilidade de recursos.
Tissue Regeneration (requer um recurso Alien Surgical Table) vale a pena ser pesquisado sempre que o recurso estiver disponível. Ele desbloqueia o Advanced Medkit, Automod Module e o upgrade de base Surgical Center, tudo para manter seus soldados veteranos em campo por mais tempo.
Resumo de prioridade de pesquisa
Com base na árvore de pesquisa completa em Xenonauts 2, aqui está a ordem geral de prioridade para uma campanha forte:
- Waveform Analysis (boost imediato de financiamento)
- Xenobiology (financiamento mais Stun Gun para capturas)
- Alien Magnetic Weapons (primeiro grande upgrade de arma, dependente de recurso)
- Alenium Power (abre lasers e aeronaves chave)
- UFO Hull Plating (abre Guardian Armor e aeronaves melhores)
- Alien Electronics (abre Stalker Armor, Advanced Alloys e o ramo Gauss)
- Advanced Alloys para Gauss Weaponry (armas top-tier e Colossus Battlesuit)
- Continuar a cadeia de pesquisa da história através de Quantum Teleportation e Alien Origins
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