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Guia da Cissia em ZZZ 2.7 Fase 2: Matemática de Pity e Estratégia de Pull

Cissia estreia em ZZZ 2.7 Fase 2 com Seed em rerun. Saiba quem vale a pena, como funciona o pity e como gastar seus Polychromes.

Nuwel

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Atualizado Apr 16, 2026

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Zenless Zone Zero 2.7 Fase 2 abriu em 15 de abril de 2026 e vai até 5 de maio de 2026, colocando duas agentes S-Rank limitadas na sua frente ao mesmo tempo: Cissia, uma nova carry de Ataque Elétrico fazendo sua estreia, e Seed, retornando em um banner de rerun. Três semanas é tempo suficiente para farmar mais Polychrome, mas não o bastante para ser descuidado. Antes de abrir a tela de banner, você precisa de três números: seu contador de pity atual, seu total de Polychrome e uma análise clara se Cissia realmente melhora seu elenco.

Quais banners estão disponíveis em ZZZ 2.7 Fase 2?

A Fase 2 apresenta três banners simultâneos. Ambos os banners de personagens limitados compartilham as mesmas rate-ups de A-Rank, Pulchra e Ben, então, qual S-Rank você mirar, você estará puxando do mesmo elenco de apoio.

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O banner W-Engine traz Serpentine Seeker (a assinatura da Cissia) junto com Cordis Germina (a assinatura da Seed). Criticamente, o banner de arma usa seu próprio pool de pity separado, completamente independente dos banners de personagem.

O pity é transferido da Fase 1 para a Fase 2?

Sim, e verificar isso antes de gastar qualquer coisa é a coisa mais útil que você pode fazer. Seu Resonance Counter (contador de pity) é transferido no Exclusive Channel limitado. Se você terminou a Fase 1 com 60 pulls sem conseguir um S-Rank, você entra na Fase 2 já com 60 de pity.

Por que isso importa? O soft pity ativa no pull 75, onde a taxa de S-Rank salta de 0.6% para aproximadamente 6.6% por pull. Começar com 60 significa que você está a apenas 15 pulls da janela de soft pity, o que muda completamente a matemática. O hard pity no pull 90 é o teto absoluto.

Sua garantia de 50/50 também é transferida. Perdeu o cara ou coroa na Nangong Yu durante a Fase 1? Seu próximo S-Rank em qualquer banner limitado será garantidamente o agente em destaque, independentemente do banner que você escolher.

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A maioria dos jogadores consegue seu S-Rank em algum lugar entre os pulls 75 e 85 quando o soft pity entra em ação, de acordo com o rastreamento da comunidade em múltiplos ciclos de patch de ZZZ.

Quem é Cissia e vale a pena puxar?

Estatísticas do perfil da agente Cissia

Estatísticas do perfil da agente Cissia

Sendo honesto: Cissia é uma carry DPS Elétrica sólida, não uma força que define o meta. O consenso da comunidade documentado em ambas as fontes coloca Nangong Yu da Fase 1 como o investimento meta mais forte neste patch. Nangong é uma agente de Stun cujo valor se estende por múltiplos arquétipos de equipe. Cissia preenche um papel mais restrito.

Aqui está o perfil base dela:

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Como o kit da Cissia funciona?

Todo o loop de combate da Cissia gira em torno de um recurso chamado Venom e um debuff chamado Venom Marks. Ela entra em batalha com 3 stacks de Venom (6 com seu upgrade M1 Mindscape). Venom é consumido automaticamente a cada 5 segundos via sua Core Passive, que ativa Serpent's Venom Burst nesses intervalos. Cada hit da burst concede à Cissia um bônus de +8% CRIT Rate (acumulável até 24%) e um stack de Serpentine Swiftness (limitado a 9 stacks).

Venom Marks duram 60 segundos nos inimigos, então você não precisa reaplicá-los constantemente. Enquanto Venom estiver ativo, sua Core Passive faz com que Dano Elétrico e Físico do esquadrão ignorem 6–25% de DEF em alvos marcados (escalando com base em Energy Regen acima de 1.4). Sua produção de Daze também aumenta em 50% quando um colega de equipe Elétrico está presente.

Detalhes da habilidade chave:

  • Basic Attack: Um combo para frente de quatro hits. O 4º strike aplica um Venom Mark e gera 1 Venom. Acertar um inimigo Stunned nesse 4º strike dá um Venom extra.
  • Charge Attack: Custa 1 Venom ou um stack de Serpentine Swiftness. Hit Elétrico em área de efeito aéreo; consome até 6 stacks de Swiftness para escalar o dano. Aplica um Venom Mark ao pousar.
  • EX Special Attack: Barragem Elétrica multi-hit. Consumir Energia extra em incrementos de 20 (até 60 adicionais) adiciona hits e Venom, depois encadeia automaticamente em seu 4º Basic Attack.
  • Ultimate: Ataque Elétrico para baixo. Aplica um Venom Mark, fornece 3 Venom e ativa Ether Veil: Serpent's Eye por 12 segundos, concedendo ao time inteiro +8% CRIT DMG.

Quais são os melhores times para Cissia?

Cissia precisa de uma unidade de stun para atingir seu teto. Ela não é uma escolha plug-and-play para todos os elencos. Composições testadas pela comunidade do material fonte incluem:

  • Cissia + Sunna + Piper: Loop de trigger de anomalia Elétrica
  • Cissia + suporte de anomalia + unidade de stun: Configuração de carry padrão
  • Cissia + Seed: Configuração de DPS Elétrico dual; o kit da Cissia fornece buffs específicos para companheiros de equipe do elemento Elétrico, tornando Seed uma combinação natural

Se seu elenco carece de peças de sinergia Elétrica, seu teto de dano cai notavelmente. Puxe-a para um time que você possa realmente montar, não como uma carry independente.

Quais são os melhores builds para Cissia?

Opções de W-Engine

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O Serpentine Seeker é a melhor escolha porque sua estatística de Energy Regen alimenta diretamente o escalonamento de DEF Ignore da Core Skill da Cissia. Severed Innocence é a alternativa acessível F2P mais forte, oferecendo altos valores de CRIT DMG sem o investimento no banner de arma.

Sets de Drive Disc

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Para fillers de 2 peças, Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) ou Astral Voice (ATK +10%) cobrem lacunas de estatísticas de forma eficaz.

Prioridades de estatística principal:

  • Slot 4: CRIT DMG ou CRIT Rate
  • Slot 5: Electric DMG% ou PEN Ratio%
  • Slot 6: Energy Regen% ou ATK%

Ordem de sub-estatística: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > Flat ATK

Prioridade de Mindscape Cinema

M0 é jogável. M1 (Venom Surge) é o único upgrade que vale a pena buscar: ele dobra seu Venom inicial para 6 stacks e aumenta o escalonamento de DEF Ignore para 150%, um salto de poder genuíno. Os retornos diminuem acentuadamente após M1, então C0 ou M1 é o ponto de parada eficiente para a maioria dos jogadores.

Você deve puxar Seed em ZZZ 2.7 Fase 2?

Seed é uma agente S-Rank de Ataque Elétrico, e ela se encaixa naturalmente ao lado de Cissia, já que o kit da Cissia fornece buffs diretos para companheiros de equipe do elemento Elétrico. Para jogadores que perderam a janela original da Seed, este rerun é o caso para puxar. Para jogadores que já utilizam um elenco Elétrico completo, é uma prioridade menor.

A assinatura da Seed, Cordis Germina, oferece +15% CRIT Rate e DEF Ignore em Basic Attack e Ultimate em 2 stacks. É uma melhoria real para composições Elétricas sustentadas, mas os custos do banner de arma usam pity separado além do seu investimento em personagem.

Quanto Polychrome grátis os jogadores F2P podem obter na Fase 2?

Estimativas da comunidade em ambas as fontes colocam a renda F2P específica da Fase 2 em aproximadamente 40–45 pulls de Polychrome ganho durante a janela da Fase 2. Jogadores que começam do zero na Fase 2 podem esperar aproximadamente 13.000–15.000 Polychrome, o que se traduz em 81–94 pulls se nada tivesse sido transferido da Fase 1.

Para o ciclo completo da versão 2.7 (ambas as fases combinadas), o total estimado chega a aproximadamente 181 pulls de cerca de 26.390 Polychrome, incluindo Master Tapes.

Fontes confirmadas de Polychrome na Fase 2, de acordo com a análise do joytify.com:

  • Evento de login All-New Program: 10 Encrypted Master Tapes grátis (pulls diretos, sem conversão)
  • Daily Commissions: Renda constante durante a janela de três semanas
  • Hollow Zero e HIA Commission: Fontes semanais consistentes
  • Exploração da nova área de New Eridu e conteúdo de história: Recompensas de marco fixas
  • Evento Charge Battle Relay: 420 Polychrome
  • Compensação de manutenção e códigos de stream: ~900 Polychrome
  • Evento Chronicle of Simmering Flavors: 800 Polychrome mais um W-Engine bônus
  • Critical Node (Shiyu Defense): Até 2.340 Polychrome em 3 ciclos

Como você deve planejar seus pulls em ZZZ 2.7 Fase 2?

O melhor hábito antes de tocar em qualquer banner: defina um limite rígido em um número específico de Polychrome antes de abrir a tela de pull, não depois.

Passo 1: Audite seus quatro números. Resonance Counter (contador de pity), total de Polychrome atual, Encrypted Master Tapes em inventário e se você tem uma garantia de 50/50. Estes determinam tudo.

Passo 2: Combine sua situação com uma ação.

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Passo 3: Defina um limite rígido. Conselho da comunidade: pare em 70 de pity se você estiver com um orçamento apertado e ainda não perdeu seu 50/50. Esse pity se carrega para os banners 3.0.

Passo 4: Lide com uma perda de 50/50 sem gastar em pânico. Perder o cara ou coroa dói, mas não é uma crise. Agora você tem um S-Rank em destaque garantido na sua próxima tentativa. Anote, planeje em torno disso e siga em frente.

Puxe Cissia se:

  • Você precisa de uma carry DPS Elétrica principal
  • Você tem Seed, Harumasa ou outras peças de sinergia Elétrica prontas
  • Você gosta de estilos de jogo de gerenciamento de recursos construídos em torno de mecânicas de Venom
  • Você tem uma garantia ou já perdeu seu 50/50 da Fase 1

Pule se:

  • Seu slot de DPS principal já está coberto
  • Você está mirando em personagens rumores da 2.8 como Promeia ou Starlight Billy
  • Seu elenco não tem sinergia Elétrica para emparelhar com ela

Para mais recursos de planejamento de pulls e guias de ZZZ, navegue pelos guias mais recentes em GAMES.GG para ficar à frente de cada novo ciclo de patch.

Veredito final: ZZZ 2.7 Fase 2 vale o seu Polychrome?

A Fase 2 é um pull condicional. Cissia é uma carry Elétrica capaz com sinergia de equipe real e um kit pesado em mecânicas que recompensa jogadores que constroem em torno dela. Ela não é um must-pull para todas as contas. Nangong Yu da Fase 1 tem um impacto meta mais amplo como agente de Stun. O valor de Cissia é mais restrito, mas genuíno se você tiver o elenco para apoiá-la.

Antes que o banner feche em 5 de maio, verifique seu Resonance Counter. Com 70+ de pity e uma garantia, a matemática favorece fortemente o pull. Começar do zero sem garantia significa um compromisso potencial de 180 pulls. Conheça esses números antes de se comprometer com qualquer coisa.

Guias

atualizado

April 16th 2026

publicado

April 16th 2026