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Guia da Cissia em ZZZ 2.7 Fase 2: Matemática de Pity e Estratégia de Pull

Cissia estreia em ZZZ 2.7 Fase 2 com rerun de Seed. Veja em quem investir, como funciona o pity e como gastar seus Polychrome.

Nuwel

Nuwel

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Atualizado 11 de jun, 2026

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A Fase 2 de Zenless Zone Zero 2.7 começou em April 15, 2026 e vai até May 5, 2026, trazendo dois agentes S-Rank limitados de uma vez: Cissia, uma nova carry de Ataque Elétrico fazendo sua estreia, e Seed, retornando em um banner de rerun. Três semanas é tempo suficiente para farmar mais Polychrome, mas não dá para vacilar. Antes de abrir a tela de banner, você precisa de três números: seu pity atual, seu total de Polychrome e uma análise fria se a Cissia realmente vai dar um upgrade na sua build.

Quais banners estão disponíveis na Fase 2 de ZZZ 2.7?

A Fase 2 traz três banners simultâneos. Ambos os banners de personagens limitados compartilham os mesmos rate-ups de A-Rank, Pulchra e Ben, então, não importa em qual S-Rank você foque, você estará puxando o mesmo suporte.

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O banner de W-Engine traz a Serpentine Seeker (assinatura da Cissia) junto com a Cordis Germina (assinatura da Seed). Vale lembrar que o banner de arma usa seu próprio pool de pity, totalmente independente dos banners de personagens.

perigo
Alternar entre o banner da Cissia e o da Seed durante a sessão NÃO reseta seu contador de pity. O pity só reseta quando você realmente tira um S-Rank.

O pity da Fase 1 passa para a Fase 2?

Sim, e checar isso antes de gastar qualquer coisa é a melhor estratégia que você pode ter. Seu Resonance Counter (contagem de pity) passa para o banner limitado do Canal Exclusivo. Se você terminou a Fase 1 com 60 pulls sem pegar um S-Rank, você entra na Fase 2 já com 60 de pity.

Por que isso importa? O soft pity ativa no pull 75, onde a taxa de S-Rank pula de 0.6% para aproximadamente 6.6% por pull. Começar com 60 significa que você está a apenas 15 pulls da janela de soft pity, o que muda toda a matemática do seu grind. O hard pity no pull 90 é o teto absoluto.

Sua garantia de 50/50 também passa. Perdeu o 50/50 no Nangong Yu durante a Fase 1? Seu próximo S-Rank em qualquer banner limitado é garantido como o agente em destaque, não importa qual banner você escolha.

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A maioria dos jogadores pega seu S-Rank entre os pulls 75 e 85, assim que o soft pity entra em ação. Esse padrão se mantém em vários ciclos de patch de ZZZ.

Quem é Cissia e vale a pena investir nela?

Estatísticas do perfil de agente da Cissia

Estatísticas do perfil de agente da Cissia

Na real: Cissia é uma carry de DPS Elétrico sólida, mas não é uma força que dita o meta. Nangong Yu da Fase 1 continua sendo o investimento meta mais forte deste patch. Nangong é um agente de Stun cujo valor se estende por vários arquétipos de time. Cissia preenche um papel mais específico.

Aqui está o perfil básico dela:

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Como funciona o kit da Cissia?

O loop de combate da Cissia gira em torno de um recurso chamado Venom e um debuff chamado Venom Marks. Ela entra na batalha com 3 stacks de Venom (6 com seu upgrade de Mindscape M1). O Venom é consumido automaticamente a cada 5 segundos via sua Passiva Principal, que dispara o Serpent's Venom Burst nesses intervalos. Cada hit do burst concede à Cissia um bônus de +8% de CRIT Rate (acumulável até 24%) e um stack de Serpentine Swiftness (limitado a 9 stacks).

As Venom Marks duram 60 segundos nos inimigos, então você não precisa reaplicá-las o tempo todo. Enquanto o Venom está ativo, sua Passiva Principal faz com que o Dano Elétrico e Físico do esquadrão ignore 6–25% de DEF nos alvos marcados (escalando com base na Regeneração de Energia acima de 1.4). Seu Daze também aumenta em 50% quando um aliado Elétrico está presente.

Resumo das habilidades principais:

  • Ataque Básico: Um combo de quatro hits para frente. O 4º golpe aplica uma Venom Mark e gera 1 Venom. Acertar um inimigo Atordoado no 4º golpe dá um Venom extra.
  • Ataque Carregado: Custa 1 Venom ou um stack de Serpentine Swiftness. Hit Elétrico em área (AoE) aéreo; consome até 6 stacks de Swiftness para escalar o dano. Aplica uma Venom Mark ao aterrissar.
  • EX Special Attack: Barragem Elétrica de múltiplos hits. Consumir Energia extra em incrementos de 20 (até 60 adicionais) adiciona hits e Venom, depois encadeia automaticamente no 4º Ataque Básico dela.
  • Ultimate: Golpe Elétrico descendente. Aplica uma Venom Mark, fornece 3 Venom e dispara Ether Veil: Serpent's Eye por 12 segundos, concedendo ao time todo +8% de CRIT DMG.
info
O DEF Shred da Cissia via Venom beneficia o esquadrão todo, não apenas o dano dela. Em um time Elétrico com Seed, ambos os personagens ganham com o debuff simultaneamente.

Quais são os melhores times para a Cissia?

Cissia precisa de uma unidade de stun para atingir seu potencial máximo. Ela não é uma escolha "plug-and-play" para qualquer roster. Composições testadas incluem:

  • Cissia + Sunna + Piper: Loop de gatilho de anomalia Elétrica
  • Cissia + suporte de anomalia + unidade de stun: Setup de carry padrão
  • Cissia + Seed: Configuração de DPS Elétrico duplo; o kit da Cissia fornece buffs específicos para aliados do elemento Elétrico, tornando a Seed uma parceira natural

Se o seu roster não tem sinergia Elétrica, o teto de dano dela cai bastante. Puxe-a para um time que você realmente consegue buildar, não como uma carry isolada.

Quais são as melhores builds para a Cissia?

Opções de W-Engine

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A Serpentine Seeker é a melhor escolha porque seu stat de Regen de Energia alimenta diretamente o escalonamento de Ignorar DEF da Habilidade Principal da Cissia. Severed Innocence é a alternativa F2P mais forte, oferecendo valores altos de CRIT DMG sem precisar investir no banner de arma.

Sets de Drive Disc

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Para preencher 2 peças, Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) ou Astral Voice (ATK +10%) cobrem bem as lacunas de stats.

Prioridades de main stat:

  • Slot 4: CRIT DMG ou CRIT Rate
  • Slot 5: Dano Elétrico% ou Razão de PEN%
  • Slot 6: Regen de Energia% ou ATK%

Ordem de sub-stats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > ATK Plano

Prioridade de Mindscape Cinema

M0 já é jogável. M1 (Venom Surge) é o único upgrade que vale a pena buscar: ele dobra seu Venom inicial para 6 stacks e empurra o escalonamento de Ignorar DEF para 150%, um salto de poder real. Os retornos diminuem drasticamente após o M1, então C0 ou M1 é o ponto de parada eficiente para a maioria dos jogadores.

Vale a pena puxar a Seed na Fase 2 de ZZZ 2.7?

Seed é uma agente de Ataque Elétrico S-Rank e ela se encaixa naturalmente ao lado da Cissia, já que o kit da Cissia fornece buffs diretos para aliados Elétricos. Para jogadores que perderam a janela original da Seed, esse rerun é a chance. Para quem já tem um roster Elétrico completo, é uma prioridade menor.

A assinatura da Seed, Cordis Germina, oferece +15% de CRIT Rate e Ignorar DEF no Ataque Básico e Ultimate em 2 stacks. É um upgrade real para composições Elétricas sustentadas, mas o banner de arma custa um pity separado além do seu investimento no personagem.

Quanto de Polychrome grátis jogadores F2P podem conseguir na Fase 2?

A renda F2P específica da Fase 2 fica em torno de 40–45 pulls de Polychrome ganho durante a janela da Fase 2. Jogadores que começarem do zero na Fase 2 podem esperar aproximadamente 13,000–15,000 Polychrome, traduzindo-se em 81–94 pulls se nada veio da Fase 1.

Para o ciclo completo da versão 2.7 (ambas as fases combinadas), o total estimado chega a aproximadamente 181 pulls de cerca de 26,390 Polychrome, incluindo Master Tapes.

Fontes confirmadas de Polychrome na Fase 2:

  • Evento de login All-New Program: 10 Encrypted Master Tapes grátis (pulls diretos, sem conversão)
  • Comissões Diárias: Renda constante durante a janela de três semanas
  • Hollow Zero e Comissão HIA: Fontes semanais consistentes
  • Exploração da área de New Eridu e conteúdo de história: Recompensas fixas de marcos
  • Evento Charge Battle Relay: 420 Polychrome
  • Compensação de manutenção e códigos de stream: ~900 Polychrome
  • Evento Chronicle of Simmering Flavors: 800 Polychrome mais um W-Engine bônus
  • Critical Node (Shiyu Defense): Até 2,340 Polychrome em 3 ciclos
aviso
Essas estimativas assumem uma gameplay razoavelmente completa. Se você pular eventos ou resets de Hollow Zero, sua contagem real de pulls será menor que a média da comunidade.

Como você deve planejar seus pulls na Fase 2 de ZZZ 2.7?

O melhor hábito antes de tocar em qualquer banner: defina um limite rígido em um número específico de Polychrome antes de abrir a tela de pull, não depois.

Passo 1: Audite seus quatro números. Resonance Counter (contagem de pity), total atual de Polychrome, Encrypted Master Tapes no inventário e se você tem uma garantia de 50/50. Isso determina tudo.

Passo 2: Combine sua situação com uma ação.

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Passo 3: Defina um limite rígido. Pare no pity 70 se estiver com orçamento apertado e ainda não perdeu seu 50/50. Esse pity passa para os banners da 3.0.

Passo 4: Lide com a perda do 50/50 sem gastar em pânico. Perder o 50/50 dói, mas não é o fim do mundo. Você agora tem um S-Rank em destaque garantido na próxima tentativa. Anote, planeje em torno disso e siga em frente.

Puxe a Cissia se:

  • Você precisa de uma carry de DPS Elétrico principal
  • Você tem Seed, Harumasa ou outras peças de sinergia Elétrica prontas
  • Você curte estilos de jogo de gerenciamento de recursos baseados na mecânica de Venom
  • Você tem uma garantia ou já perdeu seu 50/50 da Fase 1

Pule se:

  • Seu slot de DPS principal já está coberto
  • Você está de olho em personagens rumores da 2.8 como Promeia ou Starlight Billy
  • Seu roster não tem sinergia Elétrica para parear com ela

Para mais recursos de planejamento de pulls e guias de ZZZ, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG para ficar à frente de cada novo ciclo de patch.

Veredito final: a Fase 2 de ZZZ 2.7 vale seu Polychrome?

A Fase 2 é um pull condicional. Cissia é uma carry Elétrica capaz, com sinergia real de time e um kit complexo que recompensa jogadores que buildam em torno dela. Ela não é um "must-pull" para todas as contas. Nangong Yu da Fase 1 tem um impacto meta mais amplo como agente de Stun. O valor da Cissia é mais restrito, mas genuíno se você tiver o roster para apoiá-la.

Antes do banner fechar em 5 de maio, verifique seu Resonance Counter. Com 70+ de pity e uma garantia, a matemática favorece fortemente o pull. Começar do zero sem garantia significa um compromisso potencial de 180 pulls. Saiba esses números antes de se comprometer com qualquer coisa.

Guias

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026