A quest Make A Deal With Transnational Capital fica perto do final de Zero Parades: For Dead Spies e é fundamental para a sua gameplay. Ela define o seu Cupbearer para a missão final, impacta diretamente os requisitos para o Z-rank e força uma escolha que remove permanentemente um personagem recrutável da sua run. Para zerar esse conteúdo com sucesso, você precisa conhecer toda a cadeia de eventos antes de se comprometer.
Quais são os pré-requisitos para começar essa quest?
A quest só aparece depois que você termina Contact The Secret Prisoner. Assim que isso for feito, ela entra automaticamente no seu diário. O arquivo fora da cela do prisioneiro revela que a chefe de capital humano da EMTERR é Eszti, uma antiga cúmplice de Cascade, e que ela está morando na Housing Campaign. Esse é o seu próximo destino.
Como colocar Eszti do seu lado
Comece na caixa de correio perto da entrada da Housing Campaign. Interaja com ela e investigue para encontrar o nome do marido dela. Isso vai te levar ao Apartment 4, passando pela porta à direita da caixa.
O marido de Eszti atende. Tire um momento para dar uma olhada na sala antes que a conversa escale, já que o que você encontrar lá dá bônus no diálogo que vem a seguir. Quando Eszti ficar hostil e tentar te injetar algo, passe em um Coordination ou Records check para evitar a seringa. A partir daí, você pode fugir, desativar o auto-injetor ou esfaqueá-la.

Depois que o Heartless Man terminar o diálogo dele, vá até a Foto 24 e compre um cartão de desculpas. Escolha "Condolences for my Actions" como a mensagem, suba as escadas e passe em um Personalism check para escrever a carta. Volte ao apartamento de Eszti durante o dia, entregue o cartão e ela concordará em fazer a introdução. A EMTERR entrará em contato quando chegar a hora certa.
Quando a EMTERR entra em contato com você?
O contato só acontece quando você tiver completado In Defiance Of All Known Laws e descoberto que Yana está escondendo Ultra Violeta em seu Safe House. Assim que ambas as condições forem atendidas, o Headphone Guy entrega um bilhete para Constance. O remetente, que se autodenomina Kaleidoscope, quer se encontrar no Fogged Mirror. A oferta dele: entregar Ultra Violeta em troca do prisioneiro secreto.
Essa reunião divide a quest em dois caminhos.
Como ajudar Ultra Violeta a escapar
Essa rota mantém Yana no seu time. Para conseguir isso, você precisa de exit papers, que vêm de Reno, cujo apartamento fica ao lado da entrada da Housing Campaign, ao norte da Party Alley.
Entrar no lugar de Reno sem acesso prévio exige ou convencer alguém através de skill checks ou usar o disfarce do tuk-tuk de limpeza na outra ponta da ponte, oposta à entrada do apartamento dele.
O preço de Reno é alto, mas um check pode fazer ele baixar o valor. Esse check fica muito mais fácil se você devolver o model train dele primeiro.
Como encontrar o model train
O trem vem em duas partes:
- Uma metade está com Oskar Metamoto, o negociador bêbado da EMTERR que está desmaiado na Party Alley. Conseguir isso requer um check.
- A outra metade está presa no filtro da banheira de hidromassagem de Reno dentro do apartamento dele. Também precisa de um check.
Assim que tiver as duas partes, monte o trem na bancada de trabalho na Foto 24. Antes de levar para Reno, considere mostrar para Frederik, o negociador júnior nos Back Alleys, para ganhar uma vantagem extra na conversa.
Como conseguir boar kibble
Reno só pede uma coisa em troca dos exit papers: um saco de boar kibble. A ração pertence ao King of Trade na Animal Zone. Ele troca por certos itens, incluindo máscaras, calças, bebidas caras, cigarros e peças específicas de figurino. A peruca com bigode estilo guidão, disponível com Malen no Bootleg Bazaar, funciona como uma opção de troca confiável.
Após a troca, encontre Reno no telhado do apartamento dele com seu javali engaiolado. Ele entrega os exit papers. Entregue-os para Yana no Safe House, e você terá uma conversa final com Ultra Violeta antes dela partir.
Resultado: Yana se torna sua Cupbearer para a missão final.
Como trocar Ultra Violeta por Dante
Vá para o quarto no andar de cima do Fogged Mirror e encontre Kaleidoscope. Ele propõe trocar Ultra Violeta por Dante, um prisioneiro mantido pela EMTERR.
Yana não vai abrir mão de Ultra Violeta sem lutar. Passe em um Statehood check para convencê-la. O material original nota que escolher opções de diálogo que não deixam espaço para arrependimento funciona melhor aqui.
Assim que Yana concordar, confirme a troca com Kaleidoscope e volte para Yana para iniciar o processo. O jogo move todos para o Pitol Tract para a troca. Depois que os prisioneiros mudarem de lado, você pode falar com Dante.
Como bônus, Dante te conta quando o Grand Lich vai chegar e para onde ele vai, o que tem implicações para outros objetivos do late-game.
Resultado: Yana desaparece após a troca. Kaleidoscope assume como seu Cupbearer, quer você queira ou não.
Qual Cupbearer você deve escolher?
A escolha se resume ao que você quer da missão final e se você está atrás do Z-rank.
Yana é a opção de Cupbearer mais direta se você quiser manter o elenco intacto. Kaleidoscope traz mais peso narrativo como agente duplo, e a inteligência que Dante fornece antes de ser morto te dá uma vantagem para o endgame. A rota para o Z-rank exige o caminho da troca, então, se esse é o seu objetivo, foque nisso desde cedo.
Para mais detonados cobrindo os sistemas de late-game de Zero Parades, a coleção completa de guias de estratégia detalha cada quest principal e caminho de recrutamento de equipe. Zero Parades se encaixa firmemente na tradição de adventure games com escolhas de alto impacto, e essa quest é um dos exemplos mais claros dessa filosofia de design em ação.


