Ramses, codinome Radian, é um dos recrutas mais complexos em Zero Parades: For Dead Spies. Ele ocupa a função de Fool na sua Whole Sick Crew, e para colocá-lo no time você vai precisar navegar por uma cadeia de suprimentos criminosa, grampear um telefone e convencer um traficante na praia. Não é nada simples, mas este guia cobre cada passo da sua gameplay.
O que você precisa fazer antes de encontrar Ramses?
Você não pode simplesmente ir direto para a casa flutuante do Ramses logo no início do jogo. Duas quests principais precisam ser zeradas antes: 'Contact The Secret Prisoner' e 'The Unassigned Assignment'. Ambas fazem parte do capítulo inicial em Portofire, e completá-las estabelece o porquê de você estar lá e qual é a sua missão real.
Assim que terminar, Ramses fica acessível. A casa flutuante dele fica na praia, ao sul de Quisach Roundabout. Entre e você pegará o final de uma cena onde um cara chamado Reno está pagando Ramses para ele desencadear suas próprias convulsões para o que o material de origem descreve como "propósitos comerciais esotéricos". Depois que Reno vai embora, Ramses está livre para conversar.
Como iniciar a quest Help Ramses Anchor Himself?
A conversa com Ramses revela o problema central: ele quer te ajudar, mas suas convulsões estão fora de controle e ele não consegue anticonvulsivantes com receita médica. Seu trabalho é encontrar alguém com contatos no submundo do tráfico.
Antes de sair da casa flutuante, pegue o equipamento de escuta (wiretap). Você vai precisar dele logo mais, e esquecê-lo significa uma viagem extra de volta.
Além disso, tire um tempo para esgotar todas as opções de diálogo com Goat Eyes, o vendedor de roupas piratas localizado a oeste de Quisach Roundabout. Isso compensa mais tarde na quest de uma forma que torna a resolução muito mais limpa. Vale notar que estar armado nesta etapa também é importante.

A sequência da chamada no orelhão
Como entrar no escritório do Dr. Gonza?
Sua pista sobre a medicação aponta para o Dr. Gonza, que opera em Party Alley. Vá ao escritório dele e você ouvirá uma conversa entre Gonza e os Azzurris, um sindicato criminoso. Ele claramente está conectado à cadeia de suprimentos que você precisa, mas não vai entregar o fornecedor de bom grado.
A solução é invadir o escritório dele quando ele não estiver lá. Gonza faz horas extras, então a manhã é a melhor janela para tentar a invasão. Uma vez dentro, instale o grampo no telefone dele.
Após instalar o grampo, espere algumas horas e volte para o Ramses. Ele vai te convidar para ouvir as chamadas interceptadas do Gonza juntos. Através dessas gravações, você descobre que Gonza contata seus fornecedores usando uma passphrase específica em um orelhão nas escadas na seção nordeste de Party Alley.
Como roubar os anticonvulsivantes?
Com a passphrase em mãos, vá ao orelhão do nordeste de Party Alley à noite e disque o número. O fornecedor do Gonza vai atender. Diga a passphrase e ele confirmará que alguém está a caminho com a mercadoria.
Depois dessa ligação, ligue para o Ramses para mantê-lo informado e garantir a confiança dele.
Goat Eyes chegará então de Tuk-Tuk na praia, visivelmente surpreso ao te encontrar envolvido. Neste ponto, a quest se ramifica:
A opção pacífica é o melhor resultado aqui. Explicar que você não está lá para roubá-lo faz com que Goat Eyes entregue um estoque substancial de medicação sem custo. Ele e Ramses voltam juntos para a praia.
Como garantir Ramses como seu Fool?
Uma vez de volta na praia com a medicação garantida, afirme o desejo de Ramses de te ajudar na conversa que segue. Essa confirmação o torna disponível para selecionar como seu Fool quando a missão final do jogo chegar.
Se você sair sem confirmar, ou mudar de ideia após rejeitá-lo, o Fogged Mirror serve como um local de backup onde você ainda pode recrutá-lo a qualquer momento antes da missão final começar.
Ramses é um dos recrutas mais recompensadores do jogo justamente porque a quest te força a pensar como um espião em vez de um brigão. O grampo, o timing, a interceptação da passphrase: tudo se encaixa no tom da narrativa. Para mais detonados cobrindo o resto da Whole Sick Crew, a coleção completa de guias de estratégia te ajuda em todas as quests principais. Zero Parades segue a tradição dos adventure games de "fogo lento" que recompensam a paciência e a exploração detalhada de diálogos em vez de correr para o próximo objetivo.


