Il miglior equipaggiamento per le rapine in solitaria di tutti i giorni in Rob Run combina il RC 5.56, l'Harris 500, l'armatura media, piastre di ricambio, rifornimenti medici e una borsa sportiva.
Questa combinazione copre gli scontri in strada e gli interni angusti senza richiedere le armi più costose. Aggiungi munizioni, fumogeni, una maschera da criminale e gli strumenti per il tuo lavoro scelto. Devi controllare il personale, raccogliere oggetti di valore e preparare la tua fuga senza un compagno di squadra che copra un altro compito. Se sostituire questo equipaggiamento esaurirebbe i tuoi soldi, inizia con le alternative più economiche qui sotto e lavora per ottenere la configurazione completa.
Cosa serve per un equipaggiamento in solitaria
Un kit autosufficiente necessita di armi per diverse distanze, protezione di ricambio, rifornimenti medici e spazio sufficiente per trasportare la merce rubata. Gli strumenti di ingresso devono corrispondere all'attività. Un trapano meccanico appartiene a una configurazione di caveau bancario, non a ogni viaggio attraverso Looty Bay.
Configurazione completa per rapine in solitaria di tutti i giorni
Usa questo come equipaggiamento predefinito una volta che puoi permetterti di sostituire una combinazione fucile-fucile a pompa:
| Componente | Scelta consigliata | Scopo |
|---|---|---|
| Arma principale | RC 5.56 Mk1 | Scontri di medio raggio in strada e via di fuga |
| Arma complementare | Harris 500 Mk1 | Combattimenti ravvicinati all'interno degli edifici |
| Armatura | Armatura media | Protezione senza il costo di livelli di armatura superiori |
| Protezione di ricambio | Piastre corazzate di ricambio | Ripristina la protezione durante la rapina |
| Rifornimenti medici | Bende, antidolorifici e un kit medico | Porta il tuo supporto medico |
| Attrezzatura per il trasporto | Borsa sportiva | Aumenta la capacità dell'inventario |
| Munizioni | Munizioni di ricambio per entrambe le armi | Mantieni riforniti entrambi i ruoli delle armi |
| Utilità | Fumogeni | Un'opzione di equipaggiamento per tentativi in negozi e banche |
| Attrezzatura per l'ingresso | Strumenti richiesti dal bersaglio selezionato | Evita di arrivare senza lo strumento di accesso necessario |
| Attrezzatura per rapine | Maschera da criminale | Abilita le rapine dopo aver esplorato |
La preparazione qui va oltre le abilità di mira che porti in altri giochi d'azione. Il controllo del personale, il saccheggio e la fuga competono per la tua attenzione. Scegli un bersaglio i cui compiti puoi gestire senza che qualcun altro prenda il sopravvento.
Scegli un'arma principale versatile
Il RC 5.56 è l'arma predefinita più potente per questa configurazione perché la sua gittata media si adatta alle strade fuori dal tuo bersaglio. La sua gittata a pieno danno è di 55 metri, rendendola utile quando una rapina all'interno si trasforma in uno scontro all'esterno.
Confronta le opzioni di armi principali
Usa questi dati per confrontare i ruoli delle armi. Danno e cadenza di fuoco da soli non tengono conto di ricariche, rinculo, armatura o colpi mancati.
| Arma | Danno | Cadenza di fuoco | Caricatore Mk1 | Miglior motivo per sceglierla |
|---|---|---|---|---|
| RC 5.56 | 16 | 667 RPM | 30 colpi | Uso generico a medio raggio |
| KL-545 | 15 | 600 RPM | 30 colpi | Un percorso più economico nel combattimento con fucile |
| PDW90 | 13 | 857 RPM | 50 colpi | Lavoro ravvicinato con più colpi prima di ricaricare |
| AP Scalar | 14 | 1.000 RPM | 25 colpi | Pressione ravvicinata ad alta cadenza di fuoco |

Un fucile per le strade e le fughe
L'AP Scalar è un'alternativa specialistica, non un aggiornamento necessario. La sua combinazione di fuoco rapido e un caricatore iniziale piccolo richiede disciplina nelle munizioni. Sceglilo per un piano ravvicinato mantenendo un'altra arma in grado di gestire minacce più distanti.
Il PDW90 offre una maggiore capacità del caricatore a Mk1. Consideralo quando gli scontri ravvicinati dominano il percorso e le interruzioni di ricarica sono la tua principale preoccupazione. Nessuna SMG sostituisce la necessità di pianificare per le strade aperte tra il tuo bersaglio e la tua uscita.
Abbina il fucile a un fucile a pompa
L'Harris 500 fornisce un ruolo distintivo per gli interni. Il suo Mk1 contiene 5 colpi e spara a 120 RPM, con uno schema a otto pallini che infligge 9 danni per pallino.
L'output del fucile a pompa dipende da quanto dello spargimento colpisce. Usa l'Harris 500 intorno a stanze e porte, poi passa al fucile per scontri più lunghi in strada. Due armi ravvicinate ti lasciano meno preparato per quella transizione.
Seleziona l'equipaggiamento complementare
Armatura e piastre di ricambio
I colpi distruggono le piastre prima della salute, quindi le piastre di ricambio appartengono accanto all'armatura stessa. Puoi applicare le sostituzioni trascinandole sul tuo personaggio o usando gli slot rapidi. Organizza l'accesso prima di impegnarti nella rapina.
L'armatura media costa $15,000, rispetto a $70,000 per Assalto, $140,000 per Pesante e $350,000 per Bastione. La media è la raccomandazione quotidiana perché lascia più del tuo budget per rifornimenti e attrezzature di ricambio. Riserva acquisti di armature più grandi per bersagli impegnativi che puoi permetterti di tentare.
Rifornimenti medici e spazio di trasporto
Prepara i rifornimenti medici prima dell'equipaggiamento opzionale. Una rapina breve può comunque lasciarti ferito, e giocare da soli significa portare il proprio trattamento.
Le opzioni di borsa sportiva costano $5,000, $15,000 e $40,000. Inizia con l'opzione economica, poi aumenta la capacità quando il tuo bottino previsto lo giustifica. Una borsa più grande è un acquisto scadente se ti lascia senza munizioni o rifornimenti medici.
Abbina gli strumenti all'attività
Prepara l'equipaggiamento per il lavoro che intendi completare:
- Trapano meccanico: Portalo per un tentativo di rapina in banca.
- Grimaldelli: Includili quando l'apertura dei bagagliai dei veicoli fa parte del tuo percorso.
- Strumenti di decodifica: Portali per i sistemi di sicurezza durante un raid di base.
- Strumenti di riparazione veicoli: Considerali quando il tuo piano di fuga dipende da un veicolo.
- Granate stordenti: Considerale per una configurazione di raid di base.
Lascia gli strumenti per attività non correlate. L'equipaggiamento extra occupa spazio di trasporto che potrebbe contenere rifornimenti o merce rubata.
Bilancia la prontezza al combattimento e l'uso delle risorse
Completa il kit di supporto prima di acquistare uno specialista
Le armi possono apparire come bottino cittadino o essere acquistate tramite il Mercato Nero. Lenny fornisce l'accesso e un laptop di base offre un altro punto di accesso una volta che hai una base.
Il RC 5.56 costa $32,000 tramite il Mercato Nero, rispetto a $115,000 per l'AP Scalar. Completa la tua armatura, munizioni, rifornimenti medici e attrezzatura per il trasporto prima di spendere così tanto per uno specialista da combattimento ravvicinato.
I requisiti di acquisto possono anche bloccare un articolo anche quando hai abbastanza soldi. Apri il menu di spedizione con H e controlla le sue condizioni. Alcuni beni richiedono un particolare livello di insediamento o tempo di prigione accumulato. I valori di base e i prezzi dei venditori possono differire, quindi pianifica dalla schermata di acquisto effettiva.

Controlla i requisiti prima di acquistare
Confronta la variante Actual Mark
Un Mark più alto può migliorare la capacità del caricatore senza cambiare il danno base o la cadenza di fuoco. Il RC 5.56 Mk3 contiene 50 colpi, mentre l'AP Scalar Mk3 ne contiene 45. Controlla la variante specifica invece di presumere che ogni Mark fornisca lo stesso miglioramento.
Una maggiore capacità riduce le interruzioni di ricarica, ma non risolve una distanza di ingaggio inadatta. Aggiorna un'arma che si adatta al tuo percorso prima di acquistare una famiglia diversa solo per la sua rarità.
Le armi vengono rimosse anche durante il wipe settimanale del Federal Raid. Controlla il tempo rimanente prima di impegnarti pesantemente in attrezzature che potresti avere poche opportunità di usare.
Alternative di equipaggiamento per principianti
La configurazione quotidiana è un obiettivo di progressione, non un requisito di ingresso. Se stai lottando con i costi di sostituzione, usa un'arma più economica e tenta un lavoro più piccolo. Conserva abbastanza soldi per rifornire l'equipaggiamento che già possiedi.
Set di equipaggiamento iniziali per criminali
| Punto di partenza | Configurazione armi | Equipaggiamento di supporto | Uso previsto |
|---|---|---|---|
| Avvio a costo più basso | DP-9 Mk1 | Armatura leggera, piastre base, piccola borsa sportiva, rifornimenti medici, munizioni e una maschera da criminale | Brevi tentativi in case o negozi |
| Configurazione fucile a basso costo | KL-545 Mk1, aggiungendo un Harris 500 quando è possibile permetterselo | Armatura media, piastre di ricambio, borsa sportiva, rifornimenti medici, munizioni e una maschera da criminale | Percorsi che coinvolgono sia interni che strade |
Il DP-9 Mk1 è una pistola con un valore base di $300, un caricatore da 14 colpi e una gittata a pieno danno di 20 metri. Limita la tua spesa iniziale per le armi, ma non può fornire la gittata del fucile consigliato.
Il KL-545 ha un valore base di $6,000, mentre l'Harris 500 ha un valore base di $3,500. Questa combinazione stabilisce ruoli complementari di fucile e fucile a pompa prima di passare al RC 5.56. Aggiungi solo gli strumenti di ingresso necessari per l'attività selezionata.
Equipaggiamento della polizia come alternativa iniziale
Quando gli slot di reclutamento sono aperti, unirsi alla stazione di polizia di Looty Bay fornisce equipaggiamento standard e un veicolo di pattuglia. La progressione del distintivo sblocca equipaggiamento migliore, mentre un server fresco inizialmente limita i poliziotti di pattuglia alle pistole.
Le morti della polizia seguono regole di equipaggiamento diverse: l'equipaggiamento fornito dal dipartimento viene perso, mentre i beni personali vengono conservati. Tratta il servizio di polizia come un'opzione di progressione separata, non come un equipaggiamento da criminale con equipaggiamento di ricambio gratuito.
Adatta il tuo equipaggiamento a diversi scontri
Cambia equipaggiamento prima di scegliere un bersaglio più difficile
| Scontro | Approccio con le armi | Modifica dell'equipaggiamento |
|---|---|---|
| Casa piccola o negozio | DP-9 per un tentativo economico, o la combinazione quotidiana | Mantieni i costi di acquisto gestibili e i rifornimenti medici riforniti |
| Gioielleria o farmacia | RC 5.56 o KL-545 | Aggiungi fumogeni, munizioni extra e più spazio di trasporto quando necessario |
| Rapina focalizzata sul carico | RC 5.56 | Preserva lo spazio di trasporto e pianifica di evitare i combattimenti |
| Banca | RC 5.56 con Harris 500 o TAG-12K | Porta un trapano meccanico, fumogeni, piastre di ricambio e una borsa grande |
| Raid di base | KL-545 e TAG-12K | Aggiungi strumenti di decodifica e granate stordenti |
Configurazione bancaria con budget più elevato
Per un tentativo di rapina in banca dedicato, usa RC 5.56 Mk3 e TAG-12K Mk3, armatura Pesante o Bastione, piastre di ricambio, munizioni, rifornimenti medici, fumogeni, una grande borsa sportiva, una maschera da criminale e un trapano meccanico.
Il TAG-12K Mk3 contiene 8 colpi e spara a 240 RPM. Il suo schema a otto pallini infligge 9 danni per pallino, con il danno massimo che richiede che *ogni pallino* vada a segno. Tieni questa costosa configurazione bancaria separata dal tuo equipaggiamento quotidiano finché i costi di sostituzione rimangono difficili da coprire.
Controlla il carico di lavoro prima di indossare la maschera
I giocatori in solitaria e in duo ricevono una Notorietà iniziale più alta. Ciò non garantisce la vittoria contro una squadra completa, quindi il tuo equipaggiamento necessita ancora di un bersaglio gestibile e di una via di fuga pianificata.
Prima di iniziare una rapina:
- Esplora l'edificio e identifica la tua via d'uscita.
- Conferma di aver preparato gli strumenti necessari.
- Rendi accessibili le piastre di ricambio e i rifornimenti medici.
- Indossa la maschera una volta che ti sei impegnato nell'impresa.
- Tieni il personale sotto tiro per impedirgli di dare l'allarme.
Riconsidera i tuoi rifornimenti prima di prolungare la rapina. Lasciare la città cancella lo stato di Criminale, quindi prendi quella via d'uscita quando un'altra rapina richiederebbe strumenti, piastre o munizioni che non hai più.





