حبل الإنقاذ (Rescue Rope) هو أفضل معدات الفريق في لعبة Don't Splash، بينما توفر الزجاجات (Bottles) خيار تشتيت قوي يعمل حتى عندما تكون بمفردك. بالنسبة للترقيات، أعط الأولوية لـ سرعة الإنقاذ (Rescue Speed) لإنقاذ الزملاء أو مدى الرمي (Throwing Range) للتشتيتات بعيدة المدى. إن إنفاق العملات المعدنية على المعدات التي تستخدمها بالفعل أهم من شراء كل ترقية. هذا المنصة الرعب على روبلوكس (Roblox) تضعك فوق الماء مطاردًا من قبل مخلوق أعمى يستجيب للرذاذ، لذا فإن طعمًا جيدًا يمكن أن يكون أكثر فائدة من ترقية إنقاذ أخرى أثناء اللعب الفردي.
ما هي أفضل المعدات في Don't Splash؟
يحتل حبل الإنقاذ المرتبة S لأنه يمكنه إنقاذ زميل في الفريق من مسافة. الزجاجات والوميض (Flare) يقعان أسفله، ويقدمان طرقًا مختلفة لخلق فرصة للهروب. تقيم هذه التصنيفات الفائدة وسهولة الاستخدام والقيود عبر اللعب الفردي والجماعي.
| المستوى | المعدات | الفائدة الرئيسية | القيود الرئيسية |
|---|---|---|---|
| S | حبل الإنقاذ (Rescue Rope) | يسحب زميلًا في الفريق إلى منصة من مسافة | يمكن استخدامه مرة واحدة فقط لكل غرفة؛ تعتمد قيمته على وجود زملاء في الفريق |
| A | الزجاجات (Bottles) | رذاذ صاخب يجذب أعداء متعددين نحو نقطة هبوط بعيدة | تأتي مع 3 استخدامات مجانية فقط |
| A | وميض (Flare) | يصعق عدوًا لمدة 5 ثوانٍ | الأفضل للغرف التي تحتوي على كيان واحد |
| B | لعبة الرياح (Wind-Up Toy) | تنتج ضوضاء مستمرة، بما في ذلك أثناء وجودها في الماء | تتطلب توقيتًا وموضعًا دقيقين |
| C | حصى (Pebbles) | تشتيتات غير مكلفة للأعداء الأقل تهديدًا | مدى أقصر وتأثير أقل من الزجاجات |
تعتبر الزجاجات الخيار الأقوى عندما تحتاج إلى إبعاد عدة تهديدات عن مسارك. يتجاوز مدى رميها مدى الحصى، والرذاذ الصاخب يعطي الأعداء مكانًا آخر للتحقيق فيه. اختر نقطة الهبوط عن قصد بدلاً من الرمي نحو المنصات التي تنوي عبورها.
تحصل لعبة الرياح على المستوى B لأن ضوضاءها تستمر بدلاً من الانتهاء برذاذ واحد. يمكن أن يدعم ذلك تشتيتًا أطول، لكن التوقيت والموضع يجعلانها أقل وضوحًا من الزجاجات. تظل الحصى خيارًا ميزانية معقولًا: 5 منها تكلف 25 عملة معدنية، على الرغم من أن تأثيرها محدود أكثر.
أين تشتري المعدات والترقيات؟
تقع متاجر المعدات والترقيات جنبًا إلى جنب في الردهة الرئيسية. ادخل البوابة ذات الصلة لفتح واجهة الشراء الخاصة بها، ثم أنفق العملات المعدنية المكتسبة خلال الجولات.
- عد إلى الردهة الرئيسية بعد جولة.
- ابحث عن متاجر المعدات والترقيات المتجاورة.
- ادخل البوابة للشراء الذي ترغب في إجرائه.
- حدد عنصر معدات أو ترقية، مثل مدى الرمي (Throwing Range)، وتحقق من تأثيره قبل إنفاق العملات المعدنية.

أنفق عملات الجولات في الردهة
اشترِ ما يناسب معداتك الحالية. يدعم مدى الرمي الزجاجات والحصى، بينما تحسن بطارية اللعبة (Toy Battery) لعبة الرياح فقط. ترقية لشيء نادرًا ما تستخدمه هي طريقة سهلة لإنفاق العملات المعدنية دون تحسين نهجك المعتاد. يمكن أن تتغير الأسعار والتأثيرات مع التحديثات، لذا تحقق من شاشة الشراء قبل الالتزام.
إذا كانت لعبة Clover RPG أيضًا ضمن دوران ألعابك، فاستخدم قائمة مستويات أسلحة Clover RPG لمقارنة الضرر والمدى والكفاءة قبل اختيار عتادك هناك.
أي الترقيات تستحق عملاتك أولاً؟
سرعة الإنقاذ (Rescue Speed) و مدى الرمي (Throwing Range) لهما الأولوية القصوى، لكنهما يحلان مشاكل مختلفة. تساعد سرعة الإنقاذ في استعادة الزملاء. يحسن مدى الرمي أدوات التشتيت.
اختر بينهما بناءً على ما تحمله في جولة، بدلاً من اعتبار تسميات الأولوية كترتيب تسوق ثابت.
بالنسبة للترقيات ذات القيمة الابتدائية والمحسنة، يوضح الجدول خطوة الترقية الأولى. مدى الرمي وتخطي الحصى (Pebble Skipping) لهما تأثيرات مذكورة لكل مستوى.
| الأولوية | الترقية | التأثير | أفضل سبب لشرائها |
|---|---|---|---|
| عالية جدًا | سرعة الإنقاذ (Rescue Speed) | ينخفض وقت الإنقاذ من 3.0 إلى 2.8 ثانية | تقوم بإنقاذ الزملاء بانتظام |
| عالية جدًا | مدى الرمي (Throwing Range) | تسافر الحصى والزجاجات 10% أبعد لكل مستوى | تعتمد على التشتيتات المرمية |
| عادي | مدى الحبل (Rope Reach) | يزيد مدى حبل الإنقاذ من 12 إلى 14 وحدة | يحتاج الزملاء إلى مساعدة خارج نطاق وصولك الحالي |
| عادي | تخطي الحصى (Pebble Skipping) | يضيف 1 رذاذ لكل حصاة لكل مستوى | تظل الحصى جزءًا من معداتك العادية |
| منخفض | بطارية اللعبة (Toy Battery) | تزيد مدة لعبة الرياح من 6 إلى 7 ثوانٍ | تستخدم تشتيتها المستمر بشكل متكرر |
| منخفض | نطاق الوميض (Flare Radius) | يزيد مدى الوميض من 10 إلى 11 وحدة | تعتمد بانتظام على الوميض |
هل يجب عليك شراء سرعة الإنقاذ أم مدى الرمي؟
اختر سرعة الإنقاذ عندما تكون عمليات إنقاذ الزملاء جزءًا منتظمًا من جولاتك. أول تحسين لها يخفض وقت الإنقاذ إلى 2.8 ثانية. يعالج مدى الحبل مشكلة منفصلة: فهو يوسع مدى وصول حبل الإنقاذ الخاص بك، بدلاً من تسريع عملية الإنقاذ نفسها.
يعد مدى الرمي الشراء الأكثر صلة عندما تقوم الزجاجات أو الحصى بمعظم عملك. يضيف كل مستوى 10% مسافة رمي لكلا العنصرين، مما يساعدك على وضع التشتيتات بعيدًا. كما أنه يظل مفيدًا عندما تنتقل بين هاتين الأداتين.
أي الترقيات يمكن أن تنتظر؟
يعد تخطي الحصى متابعة معقولة إذا كنت لا تزال تستخدم الحصى بانتظام، حيث يضيف كل مستوى رذاذًا إضافيًا لكل حصاة. بطارية اللعبة أكثر شرطية: تمديد لعبة الرياح إلى 7 ثوانٍ يقل أهمية إذا كنت تختار هذه المعدات نادرًا.
يقع نطاق الوميض أيضًا أسفل الترقيات ذات الأولوية القصوى، على الرغم من أن الوميض نفسه في المستوى A. توفر المعدات بالفعل صعقًا لمدة 5 ثوانٍ؛ الترقية الأولى للنطاق تزيد مداها بمقدار 1 وحدة. لا يجعل العنصر القوي تلقائيًا ترقيته أفضل عملية شراء تالية.
لمقارنة أخرى للاختيارات الظرفية، قائمة مستويات قدرات معارك القطط (Cat Battles) تفصل تكاليف القدرات، وأوقات التبريد، والاستخدامات في الحلبة.
كيف يختار اللاعبون الفرديون والمتعاونون المعدات؟
ما الذي يجب أن يعطيه اللاعبون الفرديون الأولوية؟
تشكل الزجاجات ومدى الرمي مزيجًا مفيدًا للعب الفردي لأنهما يحسنان قدرتك على إعادة توجيه الأعداء. يأتي مركز حبل الإنقاذ من المستوى S من إنقاذ الزملاء، لذا فإن فائدته الرئيسية لا تنطبق عندما تكون بمفردك.
أنفق على أداة التشتيت التي تحملها بالفعل:
- استخدام الزجاجات: أعط الأولوية لمدى الرمي لوضع طعم بعيد المدى.
- التمسك بالحصى: فكر في مدى الرمي أولاً، ثم تخطي الحصى لرذاذ إضافي.
- استخدام لعبة الرياح بانتظام: فكر في بطارية اللعبة بعد الترقيات التي تدعم أدواتك الأكثر تكرارًا.
يتبع المخلوق أصوات الماء، لذا ضع الحصى أو الزجاجات بعيدًا عن قفزتك التالية. الهدف من التشتيت هو إبعاد الخطر عن المسار الذي تحتاجه، وليس نحو هبوطك التالي.
ما الذي يجب أن تعطي الفرق الأولوية له؟
يحتل حبل الإنقاذ مكانه عندما يحتاج زميل في الفريق إلى سحبه إلى منصة. اقترانه بسرعة الإنقاذ يدعم عمليات الإنقاذ الأسرع، بينما يساعد مدى الحبل عندما تمنعك المسافة من الوصول إلى شخص ما. اختر الترقية التي تعالج المشكلة التي تواجهها مجموعتك بالفعل.
يجب أن يبدأ ترتيب الشراء الذي يركز على الفريق بحبل الإنقاذ ثم تحسين السرعة أو المدى حسب الحاجة. يمكن للاعبين الذين يتعاملون مع التشتيتات إعطاء الأولوية للزجاجات ومدى الرمي بدلاً من ذلك. تخدم هذه المشتريات وظائف مختلفة، على الرغم من أن كلاهما يساعد المجموعة على البقاء.
متى يجب عليك اختيار الوميض بدلاً من التشتيت؟
الوميض هو الأفضل عندما يخلق إيقاف عدو واحد فرصة الهروب التي تحتاجها. صعقه لمدة 5 ثوانٍ يقطع هذا العدو، بينما تعيد الزجاجات توجيه أعداء متعددين نحو رذاذ. اختر الوميض للمقاطعة الفورية واختر الزجاجات عندما تكون مشكلتك هي تهديدات متعددة تشغل المسار.
حدد تحديث 23 أكتوبر الجولات العادية بـ 3 وحوش والجولات الصعبة بـ 5. هذا يجعل قوة الوميض أحادية الهدف قيدًا ذا مغزى: إيقاف عدو واحد لا يحل كل التهديدات في غرفة مزدحمة. يعكس تصنيفه من المستوى A دوره المفيد ولكنه أضيق.
ابدأ بالأداة التي تحل مشكلتك التالية: حبل الإنقاذ لاستعادة الزملاء، أو الزجاجات للتشتيتات البعيدة، أو الوميض للصعق لفترة وجيزة. ثم اشترِ الترقية المطابقة. للمساعدة في اختيار تجربتك التالية، تصفح مجموعة أدلة استراتيجيات روبلوكس (Roblox).





